VRC.LOL

Jungle · Normal DraftMatavimo vadovasPatch 16.20.1

Vi vs Master Yi

Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.

ViVSMaster Yi

Matavimo vadovas

Pasirinkite matavimo

Ieškoti kiekvieno čempiono, pasirinkti paskirtą vaidmenį, tada atidaryti tikslią šuolių puslapį.

VS
vaidmuo
Pasirinktas maršrutasDžiunglė

Iš sąrašo pasirinkite du čempionus.

Roliu tinka

JungleVi

Vi turi aiškią ir žemėlapį planą, kuris gali veikti be žiedo pajamų, o ginčijasi su stovyklomis ir tikslais.

Pagrindinė vaidmuo
Peržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Normalus dizainas · Džiunglė

Karo džunglių bazė

Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Pagrindinė vaidmuo
S
Juodraštis / reitinguotas atidarymas · atskirtas nuo 1 punkto

Gustwalker Hatchling

450 aukso

Provides Smite progression and movement speed after the Jungle companion is fully grown.

1
Pirmasis elementas

Sundered Sky

3,100 aukso

Adds health, attack damage, haste and a durable first-hit proc for Vi's initial commitment.

2
Laivų

Plated Steelcaps

1,200 aukso

Reduces physical attack pressure; use Mercury's Treads when magic damage or reducible crowd control is the larger problem.

3
Armėnų šaknis

Black Cleaver

3,000 aukso

Adds health, haste and armour reduction for Vi and her physical-damage teammates.

4
Kovos išlaikymas

Guardian Angel

3,200 aukso

Adds a revive for a decisive engage after the fighting core is complete.

5
Saugumas

Death's Dance

3,300 aukso

Adds armour and delayed physical-damage protection against attack-damage threats.

6
Mažas sveikatos saugumas

Sterak's Gage

3,200 aukso

Adds health and a low-health shield when mixed burst can reach Vi after she commits.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoChempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

  1. Pirmasis elementasSundered Sky
  2. LaivųPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Kovos išlaikymasGuardian Angel
  5. SaugumasDeath's Dance
  6. Mažas sveikatos saugumasSterak's Gage
AlternatyvaNuolatinis magiškas žalaKaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

  1. Pirmasis elementasSundered Sky
  2. LaivųPlated Steelcaps
  3. Armėnų šaknisBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. SaugumasDeath's Dance
  6. Mažas sveikatos saugumasSterak's Gage

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoChempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

  1. Pirmasis elementasSundered Sky
  2. LaivųPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Kovos išlaikymasGuardian Angel
  5. SaugumasDeath's Dance
  6. Mažas sveikatos saugumasSterak's Gage
AlternatyvaNuolatinis magiškas žalaKaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

  1. Pirmasis elementasSundered Sky
  2. LaivųPlated Steelcaps
  3. Armėnų šaknisBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. SaugumasDeath's Dance
  6. Mažas sveikatos saugumasSterak's Gage

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiViJungle

Žudikas puslapis sutelkia vieną pasiekti tikslą po išvalymo. Smite lieka prieinama stovykloms ir tikslams; antroji žygis atspindi įprastą čempiono prieigos modelį.

Įprastas draftas
Pagrindinis medis

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosRelentless Hunter
Antrasis medis

Precision

TriumphCoup de Grace
Žaidimas Summoner
FlashSmite
Laikykitės smėlio

Smite yra Jungle kompanionų progresavimo ir objektyvios saugos dalis. judėjimas ar kovos žaidimas šalia jo yra koreguojamas slėnis.

Pakeiskite judėjimo spell

Vaiduoklis gali prisitaikyti prie nuolatinio prieigos; Flash gali prisitaikyti prie vieno iš karto repozicijos. Naudokite čempiono maršrutą ir ketinamas mūšis pasirinkti.

Matavimo notas

What changes when Master Yi is opposite you?

Prieš rungtynes su lyginimu
Atsisiųsti interakciją

Tiesioginis užrakinimas

Vi gali išlaikyti tikslinę kontrolę Yi po Alpha Strike sprendimų.

Visą apylinkę

Įrenginys gali prisidėti per liniją, pirmąsias tikslus ir vėlesnius grupinius mūšius, nesikliaudamas viename siaurame elektros langelyje.

Jūsų planas

Naudokite paruoštą maršrutą

Gydymas Vex Jų džiunglės, netoli bangos ir kurie komandos draugai gali judėti nustatyti, ar tas pats prekyba ar rotacija yra saugi.

Gebėjimas prisiminti

Vi reminders

  • Visiškai apkrovos Vault Breaker susidurs su dviguba žala. Tai puikus, kad užfiksuoti ir baigti bėgančius priešus.
  • Nepaprastai jėga daro visišką žalą visiems, kurie yra įstrigę šoko bangoje. Naudokite jį minių lauke, kad užmuštų priešus, kurie pasislėpė už jų.
  • Cease and Desist yra galingas pradžios įrankis, tiesiog nepamirškite per daug į priekį prieš likusį savo komandą.
Gebėjimas prisiminti

Against Master Yi

  • Meditacija yra veiksmingas žalos išgydymo metodas laikui bėgant, tačiau Master Yi yra linkęs koordinuoti komandos žaizdas ankstyvuoju žaidimo metu.
  • Jei Master Yi bando ūkininką su Alpha Strike, įmušti jį keletą kartų, todėl jis turi naudoti mana su Meditate išgydyti.
  • Nors Master Yi negali būti sulėtintas naudojant Highlander, kiti negalią gali sustabdyti jį jo pėdsakuose.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Per daug gydymo

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

Nuolatinis magiškas žala

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

Gebėjimas referencinė

Palyginkite abu kitas

Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1

Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1

Vi

  1. P
    Blast Shield

    Blast Shield yra automatinė komplektų dalis, apimančia apsaugą ar palaikymą. sekti, kai jo būklė yra aktyvi, o ne kiekvieną mūšį elgtis taip pat.

  2. Q
    Vault Breaker

    Vault Breaker is part of Vi's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Kojos 12/10.5/9/7.5/6 · Kaina 50/60/70/80/90 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 250
  3. W
    Denting Blows

    Denting Blows prisideda prie pagrindinio atakos sąveikos ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Į sąrašą įtrauktas diapazonas 750
  4. E
    Relentless Force

    Jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kaina 26/32/38/44/50 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 400
  5. R
    Cease and Desist

    Cease and Desist is part of Vi's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Kojos 140/115/90 · Kaina 100 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 800

Master Yi

  1. P
    Double Strike

    Dvigubas smūgis yra automatinė komplekto dalis, kurioje yra pagrindinio smūgio sąveika. sekti, kai jo būklė yra aktyvi, o ne kiekvieną mūšį elgtis taip pat.

  2. Q
    Alpha Strike

    Alpha Strike jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 20/19.5/19/18.5/18 · Kaina 50/55/60/65/70 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 600
  3. W
    Meditate

    Meditacija prisideda prie žalos. jos vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 10 · Kaina 40 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 20
  4. E
    Wuju Style

    Wuju Style prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 14 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 20
  5. R
    Highlander

    Highlander prisideda prie sulėtinančio poveikio ir pagrindinio priepuolio sąveikos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 85 · Kaina 100 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 1

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Laikykite aiškią judėjimą ir pasirinkite aukštos informacijos žaidimus

1
Pathing

Stebėkite priešingus stovyklas ir lauko valstybes, o ne priversti pirmąjį matomą tikslą.

2
Žaidimas žemėlapis

Prekybos pusės žemėlapyje, kai konkuruoti reikalauja silpnesnės linijos pirmiausia judėti.

3
Kova su

Sutaupykite svarbų kontrolę priešui, kuris kelia grėsmę jūsų vežimams ar objektyviai prieiti.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Vi džunglių žemėlapis

Pings turėtų pasakyti linijoms, kur jūs pating ir ar komanda ginčijasi ar prekiauja tikslo.

Iš anksto

Sumažinkite tempą į kontroliuojamą teritoriją

Pingų
Naudokite Mano keliu prieš įeinant į maršrutą, Padėkite man prieš objektyvą ir pavojus, kai artimieji maršrutai negali judėti į įsiveržimą.
Kelias ar ginklai
Pasibaigus, kai traukinys pasiekia, sugadins ir saugi išeis. Laukite šalia apsaugoto tikslo, kol stovyklos ir kitas tikslas išnyks.
Tikslas
Įdiegti viziją artimiausiu laimėjimo maršrutu, išlaikyti Smite prieinamas ir vengti persekioti nuo tikslo po įgijimo kontrolės.
Net ir

Pasirinkite žaidimą su aiškiausia informacija

Pingų
Naudokite „Mano keliu“ pakankamai anksti, kad būtų paruoštas maršrutas, padėkite man tik tada, kai artimieji maršrutai gali judėti, ir grįžkite, kai konkursas jau vėluoja.
Kelias ar ginklai
Geriau lanko su masės kontrolės, sugadintas priešininkas ar palanki bangos. matomas priešininkas nėra automatiškai naudinga ginkluotė.
Tikslas
Patikrinkite „Mid and Bot“ prioritetą prieš „Dragoną“ arba „Mid and Top“ prieš „Herald“.
Už

Prekyba žemėlapį vietoj priverstinio atsigavimo

Pingų
Ping Atgal iš prarastų varžybų, pavojus tikėtina įsiveržimų ir Mano kelias, kai padengti pažeidžiamą maršrutą ar likusią stovyklą.
Kelias ar ginklai
Kontra-gank arba padėti tik tada, kai sąjungininkai gali išgyventi iki atvykimo. pakartotinės mažos galimybės gaubtys gilina stovyklą ir lygio deficito.
Tikslas
Jei įėjimas yra nesaugi, prekyba stovykloms, bangos, vizijos ar priešinga tikslo. Laikyti Smite ir audros kontrolė konkursą, kad komanda gali iš tikrųjų pasiekti.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Prieš kelią

    Nuspręskite, kurie stovyklos veda į objektyvą ir įdėti artimiausius laidus, prieš praleidžiant bangą ar prisiminus laiką.

  2. 2
    Įvertinkite prioritetą

    Pasitikrinkite, kurios artimiausios linijos gali pirmiausia judėti.Nereikalaukite izoliuoto objektyvo žymeklio į priverstinį mūšį.

  3. 3
    Įėjimas kontrolė

    Perkelkite su komandos draugu, užsidėkite vieną įėjimą ir palikite Smitą prieinamu, kol padarysite žalos objektui.

  4. 4
    Pasibaigti arba pasukti

    Pasakykite, ar komanda baigia, kovoja ar palieka. mišri sprendimai yra pavojingesni nei aiškus pasirinkimas.

Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.

Būkite pasiruošę

Naudokite čempiono puslapį arba pasirinkite kitą priešininką

Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.

Atviras pilnas statymasPalyginkite counter variantus