VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatavimo vadovas

Vi vs Master Yi

Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.

ViVSMaster Yi

Matavimo vadovas

Pasirinkite matavimo

Įveskite vardą arba pasirinkite iš čempionų sąrašo

VS
Viena bendra linija

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Sūduva Abyss
Peržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Žaidimo atnaujinimas
26.22
Rekomendacijų pataisa
—
Rinkinio patikros pataisa
16.22.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Pasirink čempioną iš čempionų kortelių arba bendro atsarginių suolelio.

02
Parduotuvė

Parduotuvė vėl atsidaro, kai žūsti. Apsipirk prieš palikdamas parduotuvės zoną arba įsitraukdamas į kovą.

03
Gydomosios relikvijos

Pažymėk relikviją, kad netoliese esantys komandos nariai irgi galėtų pasigydyti.

04
Pakalikų banga

Stumkis su pakalikais, kai gali saugiai pulti bokštą.

Daiktų rinkinio nuoroda

Rekomendacijų peržiūra laukia

Šiam režimui nėra patvirtinto daiktų pavyzdžio. Pradiniai daiktai, pakaitalai, runos ir burtai turi būti tikrinami atskirai.

Peržiūrėk „Riot“ parduotuvės rekomenduojamus daiktus ir įvertink savo komandos poreikius.

Parduotuvė Data Dragon · 16.22.1

Ieškoti elementų

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiViHowling Abyss

ARAM atlygina patikimą prieigą prie grupuojamų mūšių.Mark padeda įeiti į priekį; Flash išsaugo atskirą pabėgimą ar repoziciją.

ARAM
Pagrindinis medis

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Antrasis medis

Precision

TriumphLegend: Haste
Žaidimas Summoner
FlashMark
„Howling Abyss“

Ženklai ir aiškumas yra režimo pasirinkimai. nerašykite šio poros į Summoner's Rift puslapį.

Apsaugokite kitą mūšį

Pasirinkite antrą žaidimą apie prieigą, išlikimą ir komandos išteklius, o ne kiekvieną ARAM čempioną kaip žaidėją.

Matavimo notas

What changes when Master Yi is opposite you?

Prieš rungtynes su lyginimu
Sąveika bendroje linijoje

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Palygink kovos inicijavimą, veikimo nuotolį, tęstinę žalą ir apsaugą.

Jūsų planas

Naudokite paruoštą maršrutą

Peržiūrėk „Riot“ parduotuvės rekomenduojamus daiktus ir įvertink savo komandos poreikius.

Gebėjimas prisiminti

Vi reminders

  • Visiškai apkrovos Vault Breaker susidurs su dviguba žala. Tai puikus, kad užfiksuoti ir baigti bėgančius priešus.
  • Nepaprastai jėga daro visišką žalą visiems, kurie yra įstrigę šoko bangoje. Naudokite jį minių lauke, kad užmuštų priešus, kurie pasislėpė už jų.
  • Cease and Desist yra galingas pradžios įrankis, tiesiog nepamirškite per daug į priekį prieš likusį savo komandą.
Gebėjimas prisiminti

Against Master Yi

  • Meditacija yra veiksmingas žalos išgydymo metodas laikui bėgant, tačiau Master Yi yra linkęs koordinuoti komandos žaizdas ankstyvuoju žaidimo metu.
  • Jei Master Yi bando ūkininką su Alpha Strike, įmušti jį keletą kartų, todėl jis turi naudoti mana su Meditate išgydyti.
  • Nors Master Yi negali būti sulėtintas naudojant Highlander, kiti negalią gali sustabdyti jį jo pėdsakuose.

Gebėjimas referencinė

Palyginkite abu kitas

Vi

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Blast ShieldEnglish

    Vi charges a shield over time. The shield can be activated by hitting an enemy with an ability.

  2. Q
    Vault BreakerEnglish

    Vi charges her gauntlets and unleashes a vault shattering punch, carrying her forward. Enemies she hits are knocked back and receive a stack of Denting Blows.

    Gebėjimo nuotolis keičiasi jį įkraunant. Patikrinkite dabartinį aprašą; nurodyta vertė nėra visas jo nuotolis.

    Atsikūrimo laikas (s) 12/10.5/9/7.5/6 · Kaina 50/60/70/80/90 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 250
  3. W
    Denting BlowsEnglish

    Vi's punches break her opponent's Armor, dealing bonus damage and granting her Attack Speed.

    Nurodytas nuotolis (vienetai) 750
  4. E
    Relentless ForceEnglish

    Vi's next attack blasts through her target, dealing damage to enemies behind it.

    Kaina 26/32/38/44/50 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 400
  5. R
    Cease and DesistEnglish

    Vi runs down an enemy, knocking aside anyone in the way. When she reaches her target she knocks it into the air, jumps after it, and slams it back into the ground.

    Atsikūrimo laikas (s) 140/115/90 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 800

Master Yi

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Double StrikeEnglish

    Every few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.

  2. Q
    Alpha StrikeEnglish

    Master Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.

    Atsikūrimo laikas (s) 20/19.5/19/18.5/18 · Kaina 50/55/60/65/70 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 600
  3. W
    MeditateEnglish

    Master Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.

    Atsikūrimo laikas (s) 10 · Kaina 40 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 20
  4. E
    Wuju StyleEnglish

    Grants bonus true damage on basic attacks.

    Atsikūrimo laikas (s) 14 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 20
  5. R
    HighlanderEnglish

    Master Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.

    Atsikūrimo laikas (s) 85 · Kaina 100

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Prekyba aplink sveikatą, plotą ir kitą bangą

1
Vėliava

Tegul komanda aiškiai, be išleidžiant kiekvieną svarbią šaltojo nuosmukio iš karto.

2
Žaidimas žemėlapis

Stebėkite bendrą juostą, švirkštimo kontrolę ir turimas relikvas, o ne ieškoti „Rifto“ sukimo.

3
Kova su

Naudokite patikimą čempiono diapazoną, apsaugą ar kontrolę prieš priversdami mažo procentinio įsipareigojimo.

Shared-lane plan

Vi on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM only
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Būkite pasiruošę

Daiktų rinkinio nuorodaMatavimo vadovas