VRC.LOL

Jungle · Ranked FlexMatavimo vadovas

Vi vs Shaco

Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.

ViVSShaco

Matavimo vadovas

Pasirinkite matavimo

Ieškoti kiekvieno čempiono, pasirinkti paskirtą vaidmenį, tada atidaryti tikslią šuolių puslapį.

VS
vaidmuo
Pasirinktas maršrutasDžiunglė

Roliu tinka

JungleVi

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Vi turi aiškią ir žemėlapį planą, kuris gali veikti be žiedo pajamų, o ginčijasi su stovyklomis ir tikslais.

Pagrindinė vaidmuo
Peržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Žaidimo atnaujinimas
26.22
Rekomendacijų pataisa
—
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Žymės: džunglas · Reitinguotas Flex

Karo džunglių bazė

Rekomendacijų peržiūra laukia

Peržiūros pataisa nežinoma
Pradiniai daiktai

Gustwalker Hatchling

450 aukso

Rekomendacijų peržiūra laukia

Provides Smite progression and movement speed after the Jungle companion is fully grown.

1
Pirmasis elementas

Sundered Sky

3,100 aukso

Adds health, attack damage, haste and a durable first-hit proc for Vi's initial commitment.

2
Batai

Plated Steelcaps

1,200 aukso

Reduces physical attack pressure; use Mercury's Treads when magic damage or reducible crowd control is the larger problem.

3
Armėnų šaknis

Black Cleaver

3,000 aukso

Adds health, haste and armour reduction for Vi and her physical-damage teammates.

4
Kovos išlaikymas

Guardian Angel

3,200 aukso

Adds a revive for a decisive engage after the fighting core is complete.

5
Saugumas

Death's Dance

3,300 aukso

Adds armour and delayed physical-damage protection against attack-damage threats.

6
Mažas sveikatos saugumas

Sterak's Gage

3,200 aukso

Adds health and a low-health shield when mixed burst can reach Vi after she commits.

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoRekomendacijų peržiūra laukiaŽiūrėti visą maršrutą

Ankstesnės versijos pavyzdys
Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

Keičiamas daiktas Black Cleaver→ Chempunk Chainsword

  1. Pirmasis elementasSundered Sky
  2. BataiPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Kovos išlaikymasGuardian Angel
  5. SaugumasDeath's Dance
  6. Mažas sveikatos saugumasSterak's Gage
AlternatyvaNuolatinis magiškas žalaRekomendacijų peržiūra laukiaŽiūrėti visą maršrutą

Ankstesnės versijos pavyzdys
Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

Keičiamas daiktas Guardian Angel→ Kaenic Rookern

  1. Pirmasis elementasSundered Sky
  2. BataiPlated Steelcaps
  3. Armėnų šaknisBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. SaugumasDeath's Dance
  6. Mažas sveikatos saugumasSterak's Gage

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

Daiktų rinkinio nuorodaKaro džunglių bazėRekomendacijų peržiūra laukiaŽiūrėti visą maršrutą
  1. Pirmasis elementasSundered Sky
  2. BataiPlated Steelcaps
  3. Armėnų šaknisBlack Cleaver
  4. Kovos išlaikymasGuardian Angel
  5. SaugumasDeath's Dance
  6. Mažas sveikatos saugumasSterak's Gage
AlternatyvaPer daug gydymoRekomendacijų peržiūra laukiaŽiūrėti visą maršrutą

Ankstesnės versijos pavyzdys
Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

Keičiamas daiktas Black Cleaver→ Chempunk Chainsword

  1. Pirmasis elementasSundered Sky
  2. BataiPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Kovos išlaikymasGuardian Angel
  5. SaugumasDeath's Dance
  6. Mažas sveikatos saugumasSterak's Gage
AlternatyvaNuolatinis magiškas žalaRekomendacijų peržiūra laukiaŽiūrėti visą maršrutą

Ankstesnės versijos pavyzdys
Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

Keičiamas daiktas Guardian Angel→ Kaenic Rookern

  1. Pirmasis elementasSundered Sky
  2. BataiPlated Steelcaps
  3. Armėnų šaknisBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. SaugumasDeath's Dance
  6. Mažas sveikatos saugumasSterak's Gage

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiViJungle

Žudikas puslapis sutelkia vieną pasiekti tikslą po išvalymo. Smite lieka prieinama stovykloms ir tikslams; antroji žygis atspindi įprastą čempiono prieigos modelį.

Reitinguotas Flex
Pagrindinis medis

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosRelentless Hunter
Antrasis medis

Precision

TriumphCoup de Grace
Žaidimas Summoner
FlashSmite
Laikykitės smėlio

Smite yra Jungle kompanionų progresavimo ir objektyvios saugos dalis. judėjimas ar kovos žaidimas šalia jo yra koreguojamas slėnis.

Pakeiskite judėjimo spell

Vaiduoklis gali prisitaikyti prie nuolatinio prieigos; Flash gali prisitaikyti prie vieno iš karto repozicijos. Naudokite čempiono maršrutą ir ketinamas mūšis pasirinkti.

Matavimo notas

What changes when Shaco is opposite you?

Prieš rungtynes su lyginimu
Strateginė sąveika

Tiesioginis užrakinimas

Tikslus tikslinis valdymas gali sumažinti mobiliųjų transporto priemonių laisvę po to, kai jie įsipareigoja.

Visą apylinkę

Įrenginys gali prisidėti per liniją, pirmąsias tikslus ir vėlesnius grupinius mūšius, nesikliaudamas viename siaurame elektros langelyje.

Jūsų planas

Naudokite paruoštą maršrutą

Gydymas Shaco Jų džiunglės, netoli bangos ir kurie komandos draugai gali judėti nustatyti, ar tas pats prekyba ar rotacija yra saugi.

Gebėjimas prisiminti

Vi reminders

  • Visiškai apkrovos Vault Breaker susidurs su dviguba žala. Tai puikus, kad užfiksuoti ir baigti bėgančius priešus.
  • Nepaprastai jėga daro visišką žalą visiems, kurie yra įstrigę šoko bangoje. Naudokite jį minių lauke, kad užmuštų priešus, kurie pasislėpė už jų.
  • Cease and Desist yra galingas pradžios įrankis, tiesiog nepamirškite per daug į priekį prieš likusį savo komandą.
Gebėjimas prisiminti

Against Shaco

  • Jei Shaco gerai pradeda žaidimą, verta investuoti į Stealth Wards vietą netoli jo džiunglių stovyklų.
  • Jei Shaco naudoja Deceive į kovą, jis negalės greitai jį naudoti ir vėl išeiti.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Per daug gydymo

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

Nuolatinis magiškas žala

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

Gebėjimas referencinė

Palyginkite abu kitas

Vi

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Blast ShieldEnglish

    Vi charges a shield over time. The shield can be activated by hitting an enemy with an ability.

  2. Q
    Vault BreakerEnglish

    Vi charges her gauntlets and unleashes a vault shattering punch, carrying her forward. Enemies she hits are knocked back and receive a stack of Denting Blows.

    Gebėjimo nuotolis keičiasi jį įkraunant. Patikrinkite dabartinį aprašą; nurodyta vertė nėra visas jo nuotolis.

    Atsikūrimo laikas (s) 12/10.5/9/7.5/6 · Kaina 50/60/70/80/90 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 250
  3. W
    Denting BlowsEnglish

    Vi's punches break her opponent's Armor, dealing bonus damage and granting her Attack Speed.

    Nurodytas nuotolis (vienetai) 750
  4. E
    Relentless ForceEnglish

    Vi's next attack blasts through her target, dealing damage to enemies behind it.

    Kaina 26/32/38/44/50 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 400
  5. R
    Cease and DesistEnglish

    Vi runs down an enemy, knocking aside anyone in the way. When she reaches her target she knocks it into the air, jumps after it, and slams it back into the ground.

    Atsikūrimo laikas (s) 140/115/90 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 800

Shaco

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    BackstabEnglish

    Shaco's basic attacks and Two-Shiv Poison deal additional damage when striking from behind.

  2. Q
    DeceiveEnglish

    Shaco becomes Invisible and teleports to target location. His first attack while Invisible is empowered, dealing bonus damage and critically striking if he attacks from behind.

    Atsikūrimo laikas (s) 13/12.5/12/11.5/11 · Kaina 40 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 400
  3. W
    Jack In The BoxEnglish

    Shaco creates a hidden animated Jack-in-the-Box. When triggered, it will fear and attack nearby enemies.

    Atsikūrimo laikas (s) 15 · Kaina 70/65/60/55/50 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 500
  4. E
    Two-Shiv PoisonEnglish

    Shaco's Shivs passively poison targets on hit, slowing their Move Speed. He can throw his Shivs to deal damage and poison the target. The thrown Shiv deals bonus damage if the target is below 30% health.

    Atsikūrimo laikas (s) 8 · Kaina 75 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 625
  5. R
    HallucinateEnglish

    Shaco creates an illusion of himself near him, which can attack nearby enemies (Deals reduced damage to turrets). Upon death, it explodes, spawning three mini Jack in the Boxes and dealing damage to nearby enemies.

    Atsikūrimo laikas (s) 100/90/80 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 200

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Laikykite aiškią judėjimą ir pasirinkite aukštos informacijos žaidimus

1
Pathing

Stebėkite priešingus stovyklas ir lauko valstybes, o ne priversti pirmąjį matomą tikslą.

2
Žaidimas žemėlapis

Prekybos pusės žemėlapyje, kai konkuruoti reikalauja silpnesnės linijos pirmiausia judėti.

3
Kova su

Sutaupykite svarbų kontrolę priešui, kuris kelia grėsmę jūsų vežimams ar objektyviai prieiti.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Vi džunglių žemėlapis

Pings turėtų pasakyti linijoms, kur jūs pating ir ar komanda ginčijasi ar prekiauja tikslo.

Iš anksto

Sumažinkite tempą į kontroliuojamą teritoriją

Pingų
Naudokite Mano keliu prieš įeinant į maršrutą, Padėkite man prieš objektyvą ir pavojus, kai artimieji maršrutai negali judėti į įsiveržimą.
Kelias ar ginklai
Pasibaigus, kai traukinys pasiekia, sugadins ir saugi išeis. Laukite šalia apsaugoto tikslo, kol stovyklos ir kitas tikslas išnyks.
Tikslas
Įdiegti viziją artimiausiu laimėjimo maršrutu, išlaikyti Smite prieinamas ir vengti persekioti nuo tikslo po įgijimo kontrolės.
Net ir

Pasirinkite žaidimą su aiškiausia informacija

Pingų
Naudokite „Mano keliu“ pakankamai anksti, kad būtų paruoštas maršrutas, padėkite man tik tada, kai artimieji maršrutai gali judėti, ir grįžkite, kai konkursas jau vėluoja.
Kelias ar ginklai
Geriau lanko su masės kontrolės, sugadintas priešininkas ar palanki bangos. matomas priešininkas nėra automatiškai naudinga ginkluotė.
Tikslas
Patikrinkite „Mid and Bot“ prioritetą prieš „Dragoną“ arba „Mid and Top“ prieš „Herald“.
Už

Prekyba žemėlapį vietoj priverstinio atsigavimo

Pingų
Ping Atgal iš prarastų varžybų, pavojus tikėtina įsiveržimų ir Mano kelias, kai padengti pažeidžiamą maršrutą ar likusią stovyklą.
Kelias ar ginklai
Kontra-gank arba padėti tik tada, kai sąjungininkai gali išgyventi iki atvykimo. pakartotinės mažos galimybės gaubtys gilina stovyklą ir lygio deficito.
Tikslas
Jei įėjimas yra nesaugi, prekyba stovykloms, bangos, vizijos ar priešinga tikslo. Laikyti Smite ir audros kontrolė konkursą, kad komanda gali iš tikrųjų pasiekti.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Prieš kelią

    Nuspręskite, kurie stovyklos veda į objektyvą ir įdėti artimiausius laidus, prieš praleidžiant bangą ar prisiminus laiką.

  2. 2
    Įvertinkite prioritetą

    Pasitikrinkite, kurios artimiausios linijos gali pirmiausia judėti.Nereikalaukite izoliuoto objektyvo žymeklio į priverstinį mūšį.

  3. 3
    Įėjimas kontrolė

    Perkelkite su komandos draugu, užsidėkite vieną įėjimą ir palikite Smitą prieinamu, kol padarysite žalos objektui.

  4. 4
    Pasibaigti arba pasukti

    Pasakykite, ar komanda baigia, kovoja ar palieka. mišri sprendimai yra pavojingesni nei aiškus pasirinkimas.

Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.

Būkite pasiruošę

Naudokite čempiono puslapį arba pasirinkite kitą priešininką

Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.

Atviras pilnas statymasPalyginkite counter variantus