Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.
VS
Roliu tinka
Mid · Annie
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Annie turi įsteigtą centrinį planą su prieiga prie bangų, tiek upės pusėse ir prasmingą spaudimą tarp tikslų.
Pagrindinė vaidmuoAnkstesnės versijos pavyzdysRekomendacijų peržiūra laukiaRekomendacijų pataisa 16.16
Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.
Žaidimo atnaujinimas
26.22
Rekomendacijų pataisa
16.16
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Normalus projektas · vidurio
Evidence-supported Annie Mid
Rekomendacijų peržiūra laukia
Ankstesnės versijos pavyzdys
S
Pradiniai daiktai
Doran's Ring
400 aukso
Rekomendacijų peržiūra laukia
Tai yra labiausiai palaikomas juodraštis / reitinguotas pradinis elementas fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje nuotraukoje. Prieš palikdami bazę, palyginkite jo patvarumą, išlaikymą ir žalos kompromisą.
1
Pirmasis elementas
Malignance
2,700 aukso
Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.
2
Batai
Sorcerer's Shoes
1,100 aukso
Tai yra labiausiai palaikomas „Boots“ pasirinkimas fiksuotoje ankstesnio pataisyto viešo vaidmens momentinėje nuotraukoje; pakeiskite jį, kai priešingos žalos ar minios valdymas reikalauja kitokios gynybos.
3
Kūrybiškumas
Hextech Rocketbelt
2,650 aukso
Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.
4
Vėlyvoji
Shadowflame
3,200 aukso
Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.
5
lanksčiai
Rabadon's Deathcap
3,500 aukso
Rekomendacijų peržiūra laukia
6
Pakartotinės spalio rotacijos
Cosmic Drive
3,000 aukso
Užpildykite šešių elementų inventorių judėjimo greičiu ir gebėjimo greitis pasikartojančioms vėlyvosioms žaidimų rotacijoms.
Visiškas kūrimo palyginimas
Rekomendacijų peržiūra laukia
02AlternatyvaPer daug gydymoRekomendacijų peržiūra laukiaŽiūrėti visą maršrutą▾
Ankstesnės versijos pavyzdys Morellonomicon taikomas anti-gydymas. Pirkite anksčiau tik tada, kai gydymas jau nusprendžia kovą.
04AlternatyvaVienas šūvis mane sustabdoRekomendacijų peržiūra laukiaŽiūrėti visą maršrutą▾
Ankstesnės versijos pavyzdys Banshee šalinis skydas gali apsaugoti pirmąjį svarbų šuolis nuo jūsų.
Keičiamas daiktas Shadowflame→ Banshee's Veil
Pirmasis elementasMalignance
BataiSorcerer's Shoes
KūrybiškumasHextech Rocketbelt
Banshee's Veil
lanksčiaiRabadon's Deathcap
Pakartotinės spalio rotacijosCosmic Drive
05AlternatyvaJie stumia magija atsparumasRekomendacijų peržiūra laukiaŽiūrėti visą maršrutą▾
Ankstesnės versijos pavyzdys Void Staff tampa vertingas, kai tikslas įsigijo prasmingą magišką atsparumą.
Keičiamas daiktas Shadowflame→ Void Staff
Pirmasis elementasMalignance
BataiSorcerer's Shoes
KūrybiškumasHextech Rocketbelt
Void Staff
lanksčiaiRabadon's Deathcap
Pakartotinės spalio rotacijosCosmic Drive
Rūnai ir sumonatoriai
Rūnai ir sumonatoriai · Annie · Mid
Kontroliuoti vidurio diapazoną, mana ir bangos laiko prieš įsipareigojus ilgesnį mainą ar perdavimą.
Įprastas draftas
Pagrindinis medis
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Antrasis medis
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
Žaidimas Summoner
FlashTeleport
Pasirinkite spaudimą arba atsigavimą
Ignite palaiko trumpą žudymo langą; Teleport palaiko atšaukimą ir žemėlapio laiką; Barrier apsaugo nuo nedelsiant bėgio.
Apsaugokite bangos planą
Agresyviau sumuštinė pora nepakeičia saugios bangos laiko, upės regėjimo ar pabėgimo maršruto.
Matavimo notas
What changes when Volibear is opposite you?
Prieš rungtynes su lyginimu
Strateginė sąveika
Trumpalaikis bausmė
Paprastas kontrolė suteikia žiedui aiškią atsakymą, kai žingsnis į ribotą ribą.
Vidurio iki vėlyvo
Kontrolė ir apsauga tampa aiškesnė, kai komandos grupės aplink tikslus ir vežėjai reikia priekinės linijos.
Jūsų planas
Naudokite paruoštą maršrutą
Gydymas Volibear Jų džiunglės, netoli bangos ir kurie komandos draugai gali judėti nustatyti, ar tas pats prekyba ar rotacija yra saugi.
Gebėjimas prisiminti
Annie reminders
Sėdint stūmą naudoti su savo ultimate gali paversti komandos kovos taurę.
Susišaudymas žudymo šūvius minių su Disintegrate leidžia Annie ūkininkauti labai gerai ankstyvuoju žaidimu.
Molten Shield yra geras žingsnis, kurį galima išmesti, kad dirbtų iki Annie stuno, todėl kartais naudinga anksti užimti bent 1 pozicijų.
Statinės alternatyvos
Palyginkite problemą prieš keičiant planą
Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.
Tik tada, kai priešo gydymas lemia kovas
Oblivion Orb
„Oblivion Orb“ sumažina gijimą neįsipareigojant įvykdyti Morellonomicon. Praleiskite abu, kai gydymas nėra problema arba sąjungininkas jau patikimai padengia jūsų tikslą. Gydymo sumažinimas nesumažina skydų.
Sąlyginis komponentas, o ne pagrindinis elementas. Užpildykite Morellonomicon tik tada, kai jo statistika ir laiko tarpsnių efektyvumas pateisina kito pirkimo atidėjimą.
Jie mane išmesti
Zhonya's Hourglass
Zhonijos stasis gali absorbuoti įsipareigojusią dūmą arba mirtiną sprogimo langą.
Vienas šūvis mane sustabdo
Banshee's Veil
Banshee šalinis skydas gali apsaugoti pirmąjį svarbų šuolis nuo jūsų.
Jie stumia magija atsparumas
Void Staff
Void Staff tampa vertingas, kai tikslas įsigijo prasmingą magišką atsparumą.
Gebėjimas referencinė
Palyginkite abu kitas
Annie
Data Dragon 16.20.1
P
PyromaniaEnglish
After casting 4 spells, Annie's next offensive spell will stun the target. Annie begins the game and respawns with Pyromania available.
Q
DisintegrateEnglish
Annie hurls a Mana infused fireball, dealing damage and refunding the Mana cost if it destroys the target.
Atsikūrimo laikas (s) 4 · Kaina 60/65/70/75/80 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 625
W
IncinerateEnglish
Annie casts a blazing cone of fire, dealing damage to all enemies in the area.
Atsikūrimo laikas (s) 7 · Kaina 70/75/80/85/90 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 600
E
Molten ShieldEnglish
Grants Annie or an ally a shield, a burst of Move Speed, and damages enemies who strike her with attacks or spells.
Atsikūrimo laikas (s) 10 · Kaina 60/65/70/75/80 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 800
R
Summon: TibbersEnglish
Annie wills her bear Tibbers to life, dealing damage to units in the area. Tibbers can attack and also burns enemies that stand near him.
Atsikūrimo laikas (s) 130/115/100 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 600
Volibear
Data Dragon 16.20.1
P
The Relentless StormEnglish
Volibear's Attacks and abilities grant Attack Speed, and eventually cause his Attacks to deal bonus magic damage to nearby enemies.
Q
Thundering SmashEnglish
Volibear gains speed towards enemies, Stunning and damaging the first one he Attacks.
Atsikūrimo laikas (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Kaina 50 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 300
W
Frenzied MaulEnglish
Volibear damages an enemy, applying on-hit effects and marking them. Casting this ability again on the same target deals bonus damage and Heals Volibear.
Atsikūrimo laikas (s) 5 · Kaina 20/25/30/35/40 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 325
E
Sky SplitterEnglish
Volibear summons a lightning bolt at a location, dealing damage and Slowing enemies while granting Volibear a Shield if he's inside the blast radius.
Atsikūrimo laikas (s) 16 · Kaina 50 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1200
R
StormbringerEnglish
Volibear leaps to a target location, Slowing and damaging enemies beneath him while gaining bonus Health. Enemy towers near his landing location become temporarily disabled.
Atsikūrimo laikas (s) 160/135/110 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 550
Pritaikykite planą
Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia
Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.
Iš anksto planas
Naudokite bangos prioritetą prieš ieškant kito žaidimo
1
Lane
Saugiai įsiurbti, tada grėsmė regėjimas, šoninis laukas ar priešo džiunglė, nepalikdama laisvos ūkininkavimo.
2
Žaidimas žemėlapis
Įeikite į upę pirmiausia su savo džungliu ir išsaugokite būtiną šaltojo kalną, jei priešininkas varžosi.
3
Kova su
Paspauskite vertingą tikslą, o laikykitės kontrolės, kuri gali baigtis jūsų žingsniu.
Net ir planas
Valdykite bangą ir laikykite abiejų pusių žemėlapį matomą
1
Lane
Prekyba, kai jūsų pagrindinis gebėjimas ir mini pozicija jums patinka; vienkartinė linija nereikalauja priverstinio solo žudymo.
2
Žaidimas žemėlapis
Perkelkite ant baigtos bangos ir grįžkite, kol kelios bangos prarandamos į bokštą.
3
Kova su
Padėtis patikimai prarasti ar kontroliuoti čempioną, o ne pradėti nuo mažiausio procentinio lygio.
Už plano
Saugiai išvalyti ir padaryti priešininką atskleisti save
1
Lane
Naudokite plotą, bokšto erdvę ir viziją.Nesiskundžiate kiekvieną paskutinį žaibas, jei jis atveria kitą žudiką.
2
Žaidimas žemėlapis
Ping praleidžia anksti ir imasi saugią maršrutą; aklai atitinka stipresnį maršrutą gali prarasti dvi pozicijas.
3
Kova su
Grupės aplink jūsų labiausiai priklausomą kontrolę ir žalos, o ne ieškoti vien dėl grįžimo.
Žingsniai, judėjimas ir tikslai
Annie Mid žemėlapis
Vidurys gali pasiekti abi puses, bet bangos moka už kiekvieną judėjimą. Pirmiausia bendrauti su priešininku, tada judėti tik tada, kai maršrutas ir paskirties vieta yra patikimi.
Iš anksto
Naudokite prioritetą, kad pirmiausia atvyktumėte, o ne beprasmiškai
Pingų
Ping priešas dingsta, kai priešininkas palieka, Mano kelias prieš įeinant į upę ir pavojus kelyje, kurį priešininkas gali naudoti.
Būkite arba eikite
Po bangos valymo eikite ir pasirinkite pusę, kurioje gali dalyvauti sąjungininkai. grįžti prieš keletą bangų prarandama.
Tikslas
Atvykite prie upės su džiunglėmis, kontroliuojate vieną įėjimą ir išsaugokite spąstus, kuris nustoja priešo įsitraukti arba užtikrina pirmąjį tikslą.
Net ir
Vieną valdomą bangą paversite žemėlapio slėgiu
Pingų
Naudokite prarastą priešą iš karto, tada Mano keliu tik tada, kai jūs iš tikrųjų judate, o ne apsvarstykite.
Būkite arba eikite
Jei sekantis reikalauja patekti į srovę vieni, įdėti pavojų ir imtis saugią maršrutą vietoj.
Tikslas
Padėkite nustatyti upės regėjimą prieš pradedant. ne deginti vienintelio valdymo spalio ant pokės, jei tai būtina apsaugoti įėjimą.
Už
Saugiai išvalykite ir įspėkite abiejų šonų linijas
Pingų
Ping priešas Prarasti anksti ir pakartoti pavojus grėsmės pusėje. Naudokite atgal, jei atitiktų srautas būtų išreikštas jums kitą žudyti.
Būkite arba eikite
Sekite per įsteigtą regėjimą arba likite Vidurio ir atkurkite ūkininkystę. vėlyvas aklas dažnai praranda abi pozicijas.
Tikslas
Prisijunk prie priekinės linijos ir naudokitės patikimu kontrolės ar diapazono. prekyba tikslais, jei komanda negali saugiai įeiti į upę.
objektyvus nustatymas
Keturi skambučiai, kad
Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.
1
Apdorokite bangą
Paspauskite, paimkite arba bendraujate bangą prieš paliekant, kad priešininkas nebūtų laisvas judėjimas ir nemokamas pajamas.
2
Signalizuoti kelią
Naudokite Mano keliu, kad iš tikrųjų imtumėte kelią ir pavojų, kur gali atvykti nematomas priešininkas.
3
Įeiti kartu
Perkelkite per kontroliuojamą viziją su džiunglėmis ar kita sąjungininku, o ne tik tikrinant objektyvą.
4
Pasirinkite darbą
Nuspręskite, ar užsiimate, įsijungėte, įsijungėte ar apsaugote kroviką prieš pradedant kovą.
Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.
Būkite pasiruošę
Naudokite čempiono puslapį arba pasirinkite kitą priešininką
Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.