
Guardian's Orb
950 auksoAdds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.
Mid · SwiftplayMatavimo vadovasPatch 16.20.1
Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.
Roliu tinka
Fizz turi įsteigtą centrinį planą su prieiga prie bangų, tiek upės pusėse ir prasmingą spaudimą tarp tikslų.
Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.
Swiftplay · Mid
Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

Užpildykite šešių elementų inventorių judėjimo greičiu ir gebėjimo greitis pasikartojančioms vėlyvosioms žaidimų rotacijoms.

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

Adds a strong Spellblade hit after casting for ability-power champions who can safely weave a basic attack.

Adds armour and stasis when committing a spell rotation would otherwise leave no safe way through retaliation.

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.
Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.
Išsamūs statybos pasirinkimai
Rekomendacijų peržiūra laukia
Geriausia, kai: Morellonomicon taikomas anti-gydymas. Pirkite anksčiau tik tada, kai gydymas jau nusprendžia kovą.
Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.
Geriausia, kai: Banshee šalinis skydas gali apsaugoti pirmąjį svarbų šuolis nuo jūsų.
Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.
Geriausia, kai: Void Staff tampa vertingas, kai tikslas įsigijo prasmingą magišką atsparumą.
Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.
Rūnai ir sumonatoriai
Sukurkite vieną švarų burst langą po valdymo Vidurio bangos vietoj priversti kiekvieną šaldytuvą į laivą.
Ignite palaiko trumpą žudymo langą; Teleport palaiko atšaukimą ir žemėlapio laiką; Barrier apsaugo nuo nedelsiant bėgio.
Agresyviau sumuštinė pora nepakeičia saugios bangos laiko, upės regėjimo ar pabėgimo maršruto.
Matavimo notas
Nešvelnumas ir bursas sukuria spaudimą prieš skrandį, kuris remiasi numatytomis įgūdžių langomis.
Vidurio žaidimasRyškiausias langas yra aplink pirmą kartą užbaigtus elementus, maršrutus ir izoliuotus tikslus, kol kiekvienas mūšis tampa visiškai grupuojamas.
Gydymas Vex Jų džiunglės, netoli bangos ir kurie komandos draugai gali judėti nustatyti, ar tas pats prekyba ar rotacija yra saugi.
Statinės alternatyvos
Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

„Oblivion Orb“ sumažina gijimą neįsipareigojant įvykdyti Morellonomicon. Praleiskite abu, kai gydymas nėra problema arba sąjungininkas jau patikimai padengia jūsų tikslą. Gydymo sumažinimas nesumažina skydų.
Sąlyginis komponentas, o ne pagrindinis elementas. Užpildykite Morellonomicon tik tada, kai jo statistika ir laiko tarpsnių efektyvumas pateisina kito pirkimo atidėjimą.
Banshee šalinis skydas gali apsaugoti pirmąjį svarbų šuolis nuo jūsų.

Void Staff tampa vertingas, kai tikslas įsigijo prasmingą magišką atsparumą.
Gebėjimas referencinė
Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1
Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1
Nimble Fighter yra automatinė dalis, susijusi su žala. sekti, kai jo būklė yra aktyvi, o ne kiekvieną mūšį elgtis taip pat.
Urchin Strike prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Kojos 8/7.5/7/6.5/6 · Kaina 50 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 550Seastone Trident changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.
Kojos 7/6/5/4/3 · Kaina 30/40/50/60/70 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 600Playful / Trickster is part of Fizz's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Kojos 16/14/12/10/8 · Kaina 75/80/85/90/95 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 400Chum the Waters prisideda prie sulėtinančio poveikio ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Kojos 120/100/80 · Kaina 100 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 1300Žiūrėti Brilliance yra automatinė dalis, susijusi su žala. sekti, kai jo būklė yra aktyvi, o ne gydyti kiekvieną mūšį taip pat.
Radiant Volley is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Kojos 10/9/8/7/6 · Kaina 70/75/80/85/90 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 950Jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Kojos 38/35/33/29/26 · Kaina 80/60/40/20/0 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 250Solar Snare is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Kojos 11/10.5/10/9.5/9 · Kaina 50/60/70/80/90 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 1000Aukso eklipse prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.
Kojos 120/100/80 · Kaina 100 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 25000Pritaikykite planą
Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.
Saugiai įsiurbti, tada grėsmė regėjimas, šoninis laukas ar priešo džiunglė, nepalikdama laisvos ūkininkavimo.
Įeikite į upę pirmiausia su savo džungliu ir išsaugokite būtiną šaltojo kalną, jei priešininkas varžosi.
Paspauskite vertingą tikslą, o laikykitės kontrolės, kuri gali baigtis jūsų žingsniu.
Prekyba, kai jūsų pagrindinis gebėjimas ir mini pozicija jums patinka; vienkartinė linija nereikalauja priverstinio solo žudymo.
Perkelkite ant baigtos bangos ir grįžkite, kol kelios bangos prarandamos į bokštą.
Padėtis patikimai prarasti ar kontroliuoti čempioną, o ne pradėti nuo mažiausio procentinio lygio.
Naudokite plotą, bokšto erdvę ir viziją.Nesiskundžiate kiekvieną paskutinį žaibas, jei jis atveria kitą žudiką.
Ping praleidžia anksti ir imasi saugią maršrutą; aklai atitinka stipresnį maršrutą gali prarasti dvi pozicijas.
Grupės aplink jūsų labiausiai priklausomą kontrolę ir žalos, o ne ieškoti vien dėl grįžimo.
Žingsniai, judėjimas ir tikslai
Vidurys gali pasiekti abi puses, bet bangos moka už kiekvieną judėjimą. Pirmiausia bendrauti su priešininku, tada judėti tik tada, kai maršrutas ir paskirties vieta yra patikimi.
Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.
Paspauskite, paimkite arba bendraujate bangą prieš paliekant, kad priešininkas nebūtų laisvas judėjimas ir nemokamas pajamas.
Naudokite Mano keliu, kad iš tikrųjų imtumėte kelią ir pavojų, kur gali atvykti nematomas priešininkas.
Perkelkite per kontroliuojamą viziją su džiunglėmis ar kita sąjungininku, o ne tik tikrinant objektyvą.
Nuspręskite, ar užsiimate, įsijungėte, įsijungėte ar apsaugote kroviką prieš pradedant kovą.
Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.
Būkite pasiruošę
Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.