VRC.LOL

Mid · SwiftplayMatavimo vadovasPatch 16.20.1

Lissandra vs Master Yi

Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.

LissandraVSMaster Yi

Matavimo vadovas

Pasirinkite matavimo

Ieškoti kiekvieno čempiono, pasirinkti paskirtą vaidmenį, tada atidaryti tikslią šuolių puslapį.

VS
vaidmuo
Pasirinktas maršrutasVidurinė

Iš sąrašo pasirinkite du čempionus.

Roliu tinka

MidLissandra

Lissandra turi įsteigtą centrinį planą su prieiga prie bangų, tiek upės pusėse ir prasmingą spaudimą tarp tikslų.

Pagrindinė vaidmuo
Peržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Mid

Magiškas bazinas

Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Pagrindinė vaidmuo
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 aukso

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

1
Pirmasis elementas

Luden's Echo

2,750 aukso

Užpildykite šešių elementų inventorių judėjimo greičiu ir gebėjimo greitis pasikartojančioms vėlyvosioms žaidimų rotacijoms.

2
Laivų

Sorcerer's Shoes

1,100 aukso

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

3
Pagrindiniai žalos

Shadowflame

3,200 aukso

Adds flat magic penetration and improves magic or true damage against targets already below 40% health.

4
Vėlyvoji jėga

Rabadon's Deathcap

3,500 aukso

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

5
prieš atsparumą

Void Staff

3,000 aukso

Adds percentage magic penetration after opponents buy meaningful magic resistance; it is inefficient as an automatic early purchase.

6
Pakartotinės spalio rotacijos

Cosmic Drive

3,000 aukso

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoMorellonomicon taikomas anti-gydymas. Pirkite anksčiau tik tada, kai gydymas jau nusprendžia kovą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Morellonomicon taikomas anti-gydymas. Pirkite anksčiau tik tada, kai gydymas jau nusprendžia kovą.

  1. Pirmasis elementasLuden's Echo
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  5. prieš atsparumąVoid Staff
  6. Pakartotinės spalio rotacijosCosmic Drive

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

AlternatyvaJie mane išmestiZhonijos stasis gali absorbuoti įsipareigojusią dūmą arba mirtiną sprogimo langą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Zhonijos stasis gali absorbuoti įsipareigojusią dūmą arba mirtiną sprogimo langą.

  1. Pirmasis elementasLuden's Echo
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  5. prieš atsparumąVoid Staff
  6. Pakartotinės spalio rotacijosCosmic Drive

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

AlternatyvaVienas šūvis mane sustabdoBanshee šalinis skydas gali apsaugoti pirmąjį svarbų šuolis nuo jūsų.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Banshee šalinis skydas gali apsaugoti pirmąjį svarbų šuolis nuo jūsų.

  1. Pirmasis elementasLuden's Echo
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Pagrindiniai žalosShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. prieš atsparumąVoid Staff
  6. Pakartotinės spalio rotacijosCosmic Drive

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoMorellonomicon taikomas anti-gydymas. Pirkite anksčiau tik tada, kai gydymas jau nusprendžia kovą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Morellonomicon taikomas anti-gydymas. Pirkite anksčiau tik tada, kai gydymas jau nusprendžia kovą.

  1. Pirmasis elementasLuden's Echo
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  5. prieš atsparumąVoid Staff
  6. Pakartotinės spalio rotacijosCosmic Drive

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

AlternatyvaJie mane išmestiZhonijos stasis gali absorbuoti įsipareigojusią dūmą arba mirtiną sprogimo langą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Zhonijos stasis gali absorbuoti įsipareigojusią dūmą arba mirtiną sprogimo langą.

  1. Pirmasis elementasLuden's Echo
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  5. prieš atsparumąVoid Staff
  6. Pakartotinės spalio rotacijosCosmic Drive

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

AlternatyvaVienas šūvis mane sustabdoBanshee šalinis skydas gali apsaugoti pirmąjį svarbų šuolis nuo jūsų.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Banshee šalinis skydas gali apsaugoti pirmąjį svarbų šuolis nuo jūsų.

  1. Pirmasis elementasLuden's Echo
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Pagrindiniai žalosShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. prieš atsparumąVoid Staff
  6. Pakartotinės spalio rotacijosCosmic Drive

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiLissandraMid

Kontroliuoti vidurio diapazoną, mana ir bangos laiko prieš įsipareigojus ilgesnį mainą ar perdavimą.

Swiftplay
Pagrindinis medis

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Antrasis medis

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Žaidimas Summoner
FlashTeleport
Pasirinkite spaudimą arba atsigavimą

Ignite palaiko trumpą žudymo langą; Teleport palaiko atšaukimą ir žemėlapio laiką; Barrier apsaugo nuo nedelsiant bėgio.

Apsaugokite bangos planą

Agresyviau sumuštinė pora nepakeičia saugios bangos laiko, upės regėjimo ar pabėgimo maršruto.

Matavimo notas

What changes when Master Yi is opposite you?

Prieš rungtynes su lyginimu
Strateginė sąveika

Saugus užrakto

Tiesioginis kontrolė ir savigarbos apsauga gali nubausti žmogžudį, kai jie padarys.

Vidurio žaidimas

Sunkvežimio kontrolė ir pirmasis žalos židinis paprastai sukuria aiškiausią spaudimo langą.

Jūsų planas

Naudokite paruoštą maršrutą

Gydymas Vex Jų džiunglės, netoli bangos ir kurie komandos draugai gali judėti nustatyti, ar tas pats prekyba ar rotacija yra saugi.

Gebėjimas prisiminti

Lissandra reminders

  • Galite iš karto naudoti savo ultimatumą ant savęs, paspaudę savęs iškrovimo raktą ir ultimatumą vienu metu (alt + R pagal numatytuosius).
  • Sklypas ledo keliu ir tada bėgioti priešinga kryptimi paliks jūsų priešus nesąmoningas, kokiu būdu jūs iš tikrųjų eiti.
  • Lissandra sugebėjimai yra trumpesni nei daugelio magų. Dėl to, pirkti daiktus, kurie siūlo tiek gebėjimų galią ir gynybą, kaip Zhonya's Hourglass ir Banshee's Veil, gali būti puikus pasirinkimas padėti jai išgyventi ir susidoroti su žala.
Gebėjimas prisiminti

Against Master Yi

  • Meditacija yra veiksmingas žalos išgydymo metodas laikui bėgant, tačiau Master Yi yra linkęs koordinuoti komandos žaizdas ankstyvuoju žaidimo metu.
  • Jei Master Yi bando ūkininką su Alpha Strike, įmušti jį keletą kartų, todėl jis turi naudoti mana su Meditate išgydyti.
  • Nors Master Yi negali būti sulėtintas naudojant Highlander, kiti negalią gali sustabdyti jį jo pėdsakuose.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Tik tada, kai priešo gydymas lemia kovas

Oblivion Orb

„Oblivion Orb“ sumažina gijimą neįsipareigojant įvykdyti Morellonomicon. Praleiskite abu, kai gydymas nėra problema arba sąjungininkas jau patikimai padengia jūsų tikslą. Gydymo sumažinimas nesumažina skydų.

Sąlyginis komponentas, o ne pagrindinis elementas. Užpildykite Morellonomicon tik tada, kai jo statistika ir laiko tarpsnių efektyvumas pateisina kito pirkimo atidėjimą.
Jie mane išmesti

Zhonya's Hourglass

Zhonijos stasis gali absorbuoti įsipareigojusią dūmą arba mirtiną sprogimo langą.

Vienas šūvis mane sustabdo

Banshee's Veil

Banshee šalinis skydas gali apsaugoti pirmąjį svarbų šuolis nuo jūsų.

Gebėjimas referencinė

Palyginkite abu kitas

Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1

Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai) Data Dragon 16.20.1

Lissandra

  1. P
    Iceborn SubjugationEnglish

    When an enemy champion dies near Lissandra they become a Frozen Thrall. Frozen Thralls slow nearby enemies and then, after a delay, shatter from the intense cold, dealing magic damage to nearby targets.

  2. Q
    Ice ShardEnglish

    Throws a spear of ice that shatters when it hits an enemy, dealing magic damage and slowing Move Speed. Shards pass through the target, dealing the same damage to other enemies hit.

    Atsikūrimo laikas (s) 7/6/5/4/3 · Kaina 55/60/65/70/75 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 725
  3. W
    Ring of FrostEnglish

    Freezes nearby enemies in ice, dealing magic damage and rooting them.

    Atsikūrimo laikas (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Kaina 40 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 450
  4. E
    Glacial PathEnglish

    Lissandra creates an ice claw that deals magic damage. Reactivating this ability transports Lissandra to the claw's current location.

    Atsikūrimo laikas (s) 24/21/18/15/12 · Kaina 80/85/90/95/100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1050
  5. R
    Frozen TombEnglish

    If cast on an enemy champion, the target is frozen solid, stunning it. If cast on Lissandra, she encases herself in dark ice, healing herself while becoming untargetable and invulnerable. Dark ice then emanates from the target dealing magic damage to enemies and slowing Move Speed.

    Atsikūrimo laikas (s) 120/100/80 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 550

Master Yi

  1. P
    Double StrikeEnglish

    Every few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.

  2. Q
    Alpha StrikeEnglish

    Master Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.

    Atsikūrimo laikas (s) 20/19.5/19/18.5/18 · Kaina 50/55/60/65/70 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 600
  3. W
    MeditateEnglish

    Master Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.

    Atsikūrimo laikas (s) 10 · Kaina 40 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 20
  4. E
    Wuju StyleEnglish

    Grants bonus true damage on basic attacks.

    Atsikūrimo laikas (s) 14 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 20
  5. R
    HighlanderEnglish

    Master Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.

    Atsikūrimo laikas (s) 85 · Kaina 100

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Valdykite bangą ir laikykite abiejų pusių žemėlapį matomą

1
Lane

Prekyba, kai jūsų pagrindinis gebėjimas ir mini pozicija jums patinka; vienkartinė linija nereikalauja priverstinio solo žudymo.

2
Žaidimas žemėlapis

Perkelkite ant baigtos bangos ir grįžkite, kol kelios bangos prarandamos į bokštą.

3
Kova su

Padėtis patikimai prarasti ar kontroliuoti čempioną, o ne pradėti nuo mažiausio procentinio lygio.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Lissandra Mid žemėlapis

Vidurys gali pasiekti abi puses, bet bangos moka už kiekvieną judėjimą. Pirmiausia bendrauti su priešininku, tada judėti tik tada, kai maršrutas ir paskirties vieta yra patikimi.

Iš anksto

Naudokite prioritetą, kad pirmiausia atvyktumėte, o ne beprasmiškai

Pingų
Ping priešas dingsta, kai priešininkas palieka, Mano kelias prieš įeinant į upę ir pavojus kelyje, kurį priešininkas gali naudoti.
Būkite arba eikite
Po bangos valymo eikite ir pasirinkite pusę, kurioje gali dalyvauti sąjungininkai. grįžti prieš keletą bangų prarandama.
Tikslas
Atvykite prie upės su džiunglėmis, kontroliuojate vieną įėjimą ir išsaugokite spąstus, kuris nustoja priešo įsitraukti arba užtikrina pirmąjį tikslą.
Net ir

Vieną valdomą bangą paversite žemėlapio slėgiu

Pingų
Naudokite prarastą priešą iš karto, tada Mano keliu tik tada, kai jūs iš tikrųjų judate, o ne apsvarstykite.
Būkite arba eikite
Jei sekantis reikalauja patekti į srovę vieni, įdėti pavojų ir imtis saugią maršrutą vietoj.
Tikslas
Padėkite nustatyti upės regėjimą prieš pradedant. ne deginti vienintelio valdymo spalio ant pokės, jei tai būtina apsaugoti įėjimą.
Už

Saugiai išvalykite ir įspėkite abiejų šonų linijas

Pingų
Ping priešas Prarasti anksti ir pakartoti pavojus grėsmės pusėje. Naudokite atgal, jei atitiktų srautas būtų išreikštas jums kitą žudyti.
Būkite arba eikite
Sekite per įsteigtą regėjimą arba likite Vidurio ir atkurkite ūkininkystę. vėlyvas aklas dažnai praranda abi pozicijas.
Tikslas
Prisijunk prie priekinės linijos ir naudokitės patikimu kontrolės ar diapazono. prekyba tikslais, jei komanda negali saugiai įeiti į upę.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Apdorokite bangą

    Paspauskite, paimkite arba bendraujate bangą prieš paliekant, kad priešininkas nebūtų laisvas judėjimas ir nemokamas pajamas.

  2. 2
    Signalizuoti kelią

    Naudokite Mano keliu, kad iš tikrųjų imtumėte kelią ir pavojų, kur gali atvykti nematomas priešininkas.

  3. 3
    Įeiti kartu

    Perkelkite per kontroliuojamą viziją su džiunglėmis ar kita sąjungininku, o ne tik tikrinant objektyvą.

  4. 4
    Pasirinkite darbą

    Nuspręskite, ar užsiimate, įsijungėte, įsijungėte ar apsaugote kroviką prieš pradedant kovą.

Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.

Būkite pasiruošę

Naudokite čempiono puslapį arba pasirinkite kitą priešininką

Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.

Atviras pilnas statymasPalyginkite counter variantus