VRC.LOL

Mid · Ranked FlexMatavimo vadovasPatch 16.20.1

Talon vs Vex

Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.

TalonVSVex

Matavimo vadovas

Pasirinkite matavimo

Ieškoti kiekvieno čempiono, pasirinkti paskirtą vaidmenį, tada atidaryti tikslią šuolių puslapį.

VS
vaidmuo
Pasirinktas maršrutasVidurinė

Iš sąrašo pasirinkite du čempionus.

Roliu tinka

MidTalon

Talon turi įsteigtą centrinį planą su prieiga prie bangų, tiek upės pusėse ir prasmingą spaudimą tarp tikslų.

Pagrindinė vaidmuo
Peržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Rinkta · Vidurio · Reitinguotas Flex

Apžiūrėkite – Talon Roam Mid

Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Pagrindinė vaidmuo
S
Juodraštis / reitinguotas atidarymas · atskirtas nuo 1 punkto

Doran's Blade

450 aukso

Ads atakos žala, sveikatos ir ankstyvojo lauko palaikymas.

1
Pirmasis elementas

Youmuu's Ghostblade

2,800 aukso

Padidina mirtingumą ir judėjimą viršūnių ir rotacijų.

2
Laivų

Boots of Swiftness

1,000 aukso

Padidina judėjimo greitį ir stipresnį atsparumą sulėtėjimui.

3
Kūrybiškumas

Voltaic Cyclosword

3,000 aukso

Papildoma mirties ir energizuotas lėtas pirmuoju pasirinkimo langu.

4
Antrasis branduolys

Serylda's Grudge

3,000 aukso

Papildoma procentinė įtampos penetracija ir lėtas po sugebėjimo pažeidimo.

5
Vėlyvoji jėga

Edge of Night

3,000 aukso

Jis priduria sveikatą, mirtingumą ir šalinimo šaldą prieš rizikingą įėjimą.

6
lanksčiai

Axiom Arc

2,750 aukso

Atlyginimai vėlesniems galutiniams ciklams po mirties branduolio.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoChempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

  1. Pirmasis elementasYoumuu's Ghostblade
  2. LaivųBoots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. Antrasis branduolysSerylda's Grudge
  5. Vėlyvoji jėgaEdge of Night
  6. lanksčiaiAxiom Arc
AlternatyvaFizinis bursasDeath's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Death's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.

  1. Pirmasis elementasYoumuu's Ghostblade
  2. LaivųBoots of Swiftness
  3. Death's Dance
  4. Antrasis branduolysSerylda's Grudge
  5. Vėlyvoji jėgaEdge of Night
  6. lanksčiaiAxiom Arc
AlternatyvaNuolatinis magiškas žalaKaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

  1. Pirmasis elementasYoumuu's Ghostblade
  2. LaivųBoots of Swiftness
  3. KūrybiškumasVoltaic Cyclosword
  4. Kaenic Rookern
  5. Vėlyvoji jėgaEdge of Night
  6. lanksčiaiAxiom Arc

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoChempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

  1. Pirmasis elementasYoumuu's Ghostblade
  2. LaivųBoots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. Antrasis branduolysSerylda's Grudge
  5. Vėlyvoji jėgaEdge of Night
  6. lanksčiaiAxiom Arc
AlternatyvaFizinis bursasDeath's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Death's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.

  1. Pirmasis elementasYoumuu's Ghostblade
  2. LaivųBoots of Swiftness
  3. Death's Dance
  4. Antrasis branduolysSerylda's Grudge
  5. Vėlyvoji jėgaEdge of Night
  6. lanksčiaiAxiom Arc
AlternatyvaNuolatinis magiškas žalaKaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

  1. Pirmasis elementasYoumuu's Ghostblade
  2. LaivųBoots of Swiftness
  3. KūrybiškumasVoltaic Cyclosword
  4. Kaenic Rookern
  5. Vėlyvoji jėgaEdge of Night
  6. lanksčiaiAxiom Arc

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiTalonMid

Sukurkite vieną švarų burst langą po valdymo Vidurio bangos vietoj priversti kiekvieną šaldytuvą į laivą.

Reitinguotas Flex
Pagrindinis medis

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Antrasis medis

Sorcery

TranscendenceScorch
Žaidimas Summoner
FlashIgnite
Pasirinkite spaudimą arba atsigavimą

Ignite palaiko trumpą žudymo langą; Teleport palaiko atšaukimą ir žemėlapio laiką; Barrier apsaugo nuo nedelsiant bėgio.

Apsaugokite bangos planą

Agresyviau sumuštinė pora nepakeičia saugios bangos laiko, upės regėjimo ar pabėgimo maršruto.

Matavimo notas

What changes when Vex is opposite you?

Prieš rungtynes su lyginimu
Kitų palyginimas

Reikia gerbti priešininko patikimą grėsmę

Stebėkite šaltą žemę ir galimybę, kuri pradeda saugiausią prekybą. Nenaudokite šios puslapio kaip statistinio kontraversijos.

Jūsų planas

Naudokite paruoštą maršrutą

Gydymas Vex Jų džiunglės, netoli bangos ir kurie komandos draugai gali judėti nustatyti, ar tas pats prekyba ar rotacija yra saugi.

Gebėjimas prisiminti

Talon reminders

  • Jūs galite naudoti Assassin's Path, kad užgrobtų priešą ir pasiruošę Noxian diplomatija Melee ataką.
  • Shadow Assault yra galingas pabėgimo įrankis, tačiau jis taip pat gali būti naudingas grupei užpuolimui.
  • Atminkite, kad prieš kovą pasirinkite savo tikslą. TalonVieno tikslo gebėjimai gali būti labai apdovanojimai, tačiau juos pasidalijimas tarp daugelio gali palikti jums be pagalbos.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Per daug gydymo

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

Fizinis bursas

Death's Dance

Death's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.

Nuolatinis magiškas žala

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

Gebėjimas referencinė

Palyginkite abu kitas

Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1

Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai) Data Dragon 16.20.1

Talon

  1. P
    Blade's EndEnglish

    Talon's spells Wound champions and large monsters, stacking up to 3 times. When Talon attacks a champion with 3 stacks of Wound, they bleed for heavy damage over time.

  2. Q
    Noxian DiplomacyEnglish

    Talon stabs the target unit. If they are within melee range, this attack deals critical damage. If they are outside melee range, Talon will leap at his target before stabbing them. Talon refunds some health and cooldown if this ability kills the target.

    Atsikūrimo laikas (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Kaina 40 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 575
  3. W
    RakeEnglish

    Talon sends out a volley of daggers that then return back to him, dealing physical damage every time it passes through an enemy. The returning blades deal bonus damage and slow units hit.

    Atsikūrimo laikas (s) 9/8.5/8/7.5/7 · Kaina 50/55/60/65/70 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 650
  4. E
    Assassin's PathEnglish

    Talon vaults over any terrain or structure, up to a max distance. This ability has a low cooldown, but puts the used terrain on a long cooldown.

    Nurodytas nuotolis (vienetai) 725
  5. R
    Shadow AssaultEnglish

    Talon disperses a ring of blades and becomes Invisible while gaining additional Move Speed. When Talon emerges from Invisibility, the blades converge on his location. Each time the blades move, Shadow Assault deals physical damage to enemies hit by at least one blade.

    Atsikūrimo laikas (s) 100/80/60 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 550

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Atsikūrimo laikas (s) 8/7/6/5/4 · Kaina 45/50/55/60/65 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1200
  3. W
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Atsikūrimo laikas (s) 16/15/14/13/12 · Kaina 75 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Atsikūrimo laikas (s) 12 · Kaina 70/80/90/100/110 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Atsikūrimo laikas (s) 140/120/100 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 2000/2500/3000

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Valdykite bangą ir laikykite abiejų pusių žemėlapį matomą

1
Lane

Prekyba, kai jūsų pagrindinis gebėjimas ir mini pozicija jums patinka; vienkartinė linija nereikalauja priverstinio solo žudymo.

2
Žaidimas žemėlapis

Perkelkite ant baigtos bangos ir grįžkite, kol kelios bangos prarandamos į bokštą.

3
Kova su

Padėtis patikimai prarasti ar kontroliuoti čempioną, o ne pradėti nuo mažiausio procentinio lygio.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Talon Mid žemėlapis

Vidurys gali pasiekti abi puses, bet bangos moka už kiekvieną judėjimą. Pirmiausia bendrauti su priešininku, tada judėti tik tada, kai maršrutas ir paskirties vieta yra patikimi.

Iš anksto

Naudokite prioritetą, kad pirmiausia atvyktumėte, o ne beprasmiškai

Pingų
Ping priešas dingsta, kai priešininkas palieka, Mano kelias prieš įeinant į upę ir pavojus kelyje, kurį priešininkas gali naudoti.
Būkite arba eikite
Po bangos valymo eikite ir pasirinkite pusę, kurioje gali dalyvauti sąjungininkai. grįžti prieš keletą bangų prarandama.
Tikslas
Atvykite prie upės su džiunglėmis, kontroliuojate vieną įėjimą ir išsaugokite spąstus, kuris nustoja priešo įsitraukti arba užtikrina pirmąjį tikslą.
Net ir

Vieną valdomą bangą paversite žemėlapio slėgiu

Pingų
Naudokite prarastą priešą iš karto, tada Mano keliu tik tada, kai jūs iš tikrųjų judate, o ne apsvarstykite.
Būkite arba eikite
Jei sekantis reikalauja patekti į srovę vieni, įdėti pavojų ir imtis saugią maršrutą vietoj.
Tikslas
Padėkite nustatyti upės regėjimą prieš pradedant. ne deginti vienintelio valdymo spalio ant pokės, jei tai būtina apsaugoti įėjimą.
Už

Saugiai išvalykite ir įspėkite abiejų šonų linijas

Pingų
Ping priešas Prarasti anksti ir pakartoti pavojus grėsmės pusėje. Naudokite atgal, jei atitiktų srautas būtų išreikštas jums kitą žudyti.
Būkite arba eikite
Sekite per įsteigtą regėjimą arba likite Vidurio ir atkurkite ūkininkystę. vėlyvas aklas dažnai praranda abi pozicijas.
Tikslas
Prisijunk prie priekinės linijos ir naudokitės patikimu kontrolės ar diapazono. prekyba tikslais, jei komanda negali saugiai įeiti į upę.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Apdorokite bangą

    Paspauskite, paimkite arba bendraujate bangą prieš paliekant, kad priešininkas nebūtų laisvas judėjimas ir nemokamas pajamas.

  2. 2
    Signalizuoti kelią

    Naudokite Mano keliu, kad iš tikrųjų imtumėte kelią ir pavojų, kur gali atvykti nematomas priešininkas.

  3. 3
    Įeiti kartu

    Perkelkite per kontroliuojamą viziją su džiunglėmis ar kita sąjungininku, o ne tik tikrinant objektyvą.

  4. 4
    Pasirinkite darbą

    Nuspręskite, ar užsiimate, įsijungėte, įsijungėte ar apsaugote kroviką prieš pradedant kovą.

Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.

Būkite pasiruošę

Naudokite čempiono puslapį arba pasirinkite kitą priešininką

Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.

Atviras pilnas statymasPalyginkite counter variantus