VRC.LOL

Support · SwiftplayMatavimo vadovasPatch 16.20.1

Blitzcrank vs Lux

Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.

BlitzcrankVSLux

Matavimo vadovas

Pasirinkite matavimo

Ieškoti kiekvieno čempiono, pasirinkti paskirtą vaidmenį, tada atidaryti tikslią šuolių puslapį.

VS
vaidmuo
Pasirinktas maršrutasParama

Iš sąrašo pasirinkite du čempionus.

Roliu tinka

SupportBlitzcrank

Blitzcrank turi įsteigtą mažo pajamų paramos planą su naudingu lauko slėgiu, apsauga, įsipareigojimas ar komandos naudinga.

Pagrindinė vaidmuo
Peržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Support

Dalyvauti pagalba

Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Pagrindinė vaidmuo
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 aukso

Ji teikia pajamų ir pajamų paramą.

1
Quest atnaujinimas

Solstice Sleigh

400 aukso

Užbaigtas paieškos paverčia įsipareigojimų draugišką naudą.

2
Apsaugos komanda

Locket of the Iron Solari

2,200 aukso

Pridėkite komandos šildą po to, kai įsipareigojote.

3
Įsipareigojimas naudotis

Mercury's Treads

1,250 aukso

Padidina magišką atsparumą ir tvirtumą mažinimui; naudojimas Plated Steelcaps Vietoj to, kai kartojami fiziniai išpuoliai yra aiškesnė problema.

4
Saugok sąjungininkus

Zeke's Convergence

2,200 aukso

Palaiko sąjungininką pagal jūsų įsipareigojimą.

5
prieš ataką

Knight's Vow

2,300 aukso

Atnaujina apsaugą prieš prioritetinį komandos narius.

6
Galutinė judumo

Frozen Heart

2,500 aukso

Stiprus pakartotinėms pagrindinėms atakoms, ne kiekvienam kompozicijai.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoTaikyti anti-gydymo tik tada, kai pakartotinis gydymas yra materiškai keičiantis mūšis.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Taikyti anti-gydymo tik tada, kai pakartotinis gydymas yra materiškai keičiantis mūšis.

  1. Quest atnaujinimasSolstice Sleigh
  2. Apsaugos komandaLocket of the Iron Solari
  3. Įsipareigojimas naudotisMercury's Treads
  4. Morellonomicon
  5. prieš atakąKnight's Vow
  6. Galutinė judumoFrozen Heart
AlternatyvaTūkstančio kontrolėMikael pašalina tinkamą masės kontrolę iš sąjungininko; įsitikinkite, kad poveikis gali būti iš tikrųjų išvalytas.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Mikael pašalina tinkamą masės kontrolę iš sąjungininko; įsitikinkite, kad poveikis gali būti iš tikrųjų išvalytas.

  1. Quest atnaujinimasSolstice Sleigh
  2. Apsaugos komandaLocket of the Iron Solari
  3. Įsipareigojimas naudotisMercury's Treads
  4. Mikael's Blessing
  5. prieš atakąKnight's Vow
  6. Galutinė judumoFrozen Heart
AlternatyvaNegalima pradėti kovųShurelya judėjimo greitis padeda komandai įtraukti ar atsisakyti, kai pozicionavimas yra problema.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Shurelya judėjimo greitis padeda komandai įtraukti ar atsisakyti, kai pozicionavimas yra problema.

  1. Quest atnaujinimasSolstice Sleigh
  2. Apsaugos komandaLocket of the Iron Solari
  3. Įsipareigojimas naudotisMercury's Treads
  4. Shurelya's Battlesong
  5. prieš atakąKnight's Vow
  6. Galutinė judumoFrozen Heart

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoTaikyti anti-gydymo tik tada, kai pakartotinis gydymas yra materiškai keičiantis mūšis.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Taikyti anti-gydymo tik tada, kai pakartotinis gydymas yra materiškai keičiantis mūšis.

  1. Quest atnaujinimasSolstice Sleigh
  2. Apsaugos komandaLocket of the Iron Solari
  3. Įsipareigojimas naudotisMercury's Treads
  4. Morellonomicon
  5. prieš atakąKnight's Vow
  6. Galutinė judumoFrozen Heart
AlternatyvaTūkstančio kontrolėMikael pašalina tinkamą masės kontrolę iš sąjungininko; įsitikinkite, kad poveikis gali būti iš tikrųjų išvalytas.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Mikael pašalina tinkamą masės kontrolę iš sąjungininko; įsitikinkite, kad poveikis gali būti iš tikrųjų išvalytas.

  1. Quest atnaujinimasSolstice Sleigh
  2. Apsaugos komandaLocket of the Iron Solari
  3. Įsipareigojimas naudotisMercury's Treads
  4. Mikael's Blessing
  5. prieš atakąKnight's Vow
  6. Galutinė judumoFrozen Heart
AlternatyvaNegalima pradėti kovųShurelya judėjimo greitis padeda komandai įtraukti ar atsisakyti, kai pozicionavimas yra problema.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Shurelya judėjimo greitis padeda komandai įtraukti ar atsisakyti, kai pozicionavimas yra problema.

  1. Quest atnaujinimasSolstice Sleigh
  2. Apsaugos komandaLocket of the Iron Solari
  3. Įsipareigojimas naudotisMercury's Treads
  4. Shurelya's Battlesong
  5. prieš atakąKnight's Vow
  6. Galutinė judumoFrozen Heart

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiBlitzcrankSupport

Paimkite, išgyvenkite grąžinimo žalą, tada sukurkite kitą atidarymą.

Swiftplay
Pagrindinis medis

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Antrasis medis

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Žaidimas Summoner
FlashIgnite
Koordinuoti „Bot“ porą

Patikrinkite, kuris gynybinis žaidimas yra pasirinktas "Bot" partneris prieš padvigubinant "Gydymas", "Barrier" ar "Išnykimas".

Atsisako lenktynės grėsmės

Išnykimas atsako į įsipareigojimą turinčio žalą; Ignite prideda spaudimą ir anti-gydymo; Heal apsaugo tiek artimus partnerius.

Matavimo notas

What changes when Lux is opposite you?

Prieš rungtynes su lyginimu
Strateginė sąveika

Sukurkite vieną ryžtingą užkandį

Atskiras tikslas gali užkirsti kelią išplėstinei paramai žaisti patogią priekinę į nugarą.

Nuo vidurio iki vidurio

Ieškoti maršruto slėgio, pirmųjų prisiminimų ir ankstyvųjų objektyvų prieš skalavimo neša papildyti keletą elementų.

Jūsų planas

Naudokite paruoštą maršrutą

Vex tiesiogiai blokuoja Rocket Grab. Personal Space suteikia jai šaldą ir, nors Doom yra pasirengęs, jos baimė gali sutrikdyti jūsų sekimą po traukimo.

Gebėjimas prisiminti

Blitzcrank reminders

  • 1-2-3 kombo Rocket Grab, Power Fist ir Static Field gali sunaikinti atskirą priešininką.
  • Naudodami Blitzcrank griovį, kad įtrauktumėte priešą į savo bokšto rinkinį, po kurio sekasi Power Fist, bokštas leis gauti keletą smūgių ant jų.
Gebėjimas prisiminti

Against Lux

  • Lux turi galingas zonos kontrolės įgūdžius. pabandykite plisti ir užpuolti iš skirtingų krypčių, kad ji negalėtų užrakinti konkrečios zonos.
  • Kai atsitraukiate su žema sveikata, būkite pasiruošę šlapintis Lux"Final Spark", raudona tikslinė plokštė ugnis prieš pagrindinę plokštę, todėl pabandykite pereiti į šoną, jei įmanoma.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Tik tada, kai priešo gydymas lemia kovas

Oblivion Orb

„Oblivion Orb“ sumažina gijimą neįsipareigojant įvykdyti Morellonomicon. Praleiskite abu, kai gydymas nėra problema arba sąjungininkas jau patikimai padengia jūsų tikslą. Gydymo sumažinimas nesumažina skydų.

Sąlyginis komponentas, o ne pagrindinis elementas. Užpildykite Morellonomicon tik tada, kai jo statistika ir laiko tarpsnių efektyvumas pateisina kito pirkimo atidėjimą.
Tūkstančio kontrolė

Mikael's Blessing

Mikael pašalina tinkamą masės kontrolę iš sąjungininko; įsitikinkite, kad poveikis gali būti iš tikrųjų išvalytas.

Negalima pradėti kovų

Shurelya's Battlesong

Shurelya judėjimo greitis padeda komandai įtraukti ar atsisakyti, kai pozicionavimas yra problema.

Gebėjimas referencinė

Palyginkite abu kitas

Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1

Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai) Data Dragon 16.20.1

Blitzcrank

  1. P
    Mana BarrierEnglish

    Blitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

  2. Q
    Rocket GrabEnglish

    Blitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

    Atsikūrimo laikas (s) 20/19/18/17/16 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1079
  3. W
    OverdriveEnglish

    Blitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

    Atsikūrimo laikas (s) 15 · Kaina 75
  4. E
    Power FistEnglish

    Blitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

    Atsikūrimo laikas (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Kaina 25 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 300
  5. R
    Static FieldEnglish

    Enemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.

    Aktyvink šalia priešų, kad pašalintum jų skydus, padarytum žalos ir trumpam nutildytum.

    Atsikūrimo laikas (s) 60/40/20 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 600

Lux

  1. P
    IlluminationEnglish

    Lux's damaging spells charge the target with energy for a few seconds. Lux's next attack ignites the energy, dealing bonus magic damage (depending on Lux's level) to the target.

  2. Q
    Light BindingEnglish

    Lux releases a sphere of light that binds and deals damage to up to two enemy units.

    Atsikūrimo laikas (s) 10 · Kaina 50 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1175
  3. W
    Prismatic BarrierEnglish

    Lux throws her wand and bends the light around any friendly target it touches, protecting them from enemy damage.

    Atsikūrimo laikas (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Kaina 60/65/70/75/80 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1150
  4. E
    Lucent SingularityEnglish

    Fires an anomaly of twisted light to an area, which slows nearby enemies. Lux can detonate it to damage enemies in the area of effect.

    Atsikūrimo laikas (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Kaina 70/80/90/100/110 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1100
  5. R
    Final SparkEnglish

    After gathering energy, Lux fires a beam of light that deals damage to all targets in the area. In addition, triggers Lux's passive ability and refreshes the Illumination debuff duration.

    Atsikūrimo laikas (s) 60/50/40 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 3340

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Krovinių slėgis su apsauga nuo krovinių

1
Lane

Laikykitės gebėjimo, kuris daro priešininkus gerbti savo maršrutą ir prekybą, kai abu "Bot-lane" partneriai yra pasirengę.

2
Žaidimas žemėlapis

Prisiminkite ir eikite saugiai bangų laikotarpiu; nepalaikytas šlaunys gali kainuoti visą bangą ar potvynį.

3
Kova su

Valdykite vieną metodą ir išlaikyti pakankamai apsaugos priešo labiausiai tikėtina įsipareigojimą.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Blitzcrank Pagalbos žemėlapis

„Rocket Grab“ yra spaudimas net ir tada, kai nenaudojamas. „Ping“ pirmiausia ketinamas judėjimas, artėja per viziją ar šoną ir traukia tik tikslą, kurį komanda nori arčiau.

Iš anksto

Padaryti, kad ledas atidarytų žemėlapį

Pingų
Ping padeda man ant drakono po Bot gali judėti, ir pavojus, jei jūsų vežimas yra per toli sekti Rocket Grab.
Žemėlapis judėjimas
Po paspaudžiamos bangos, bendros atminties arba kai vežėjas gali saugiai surinkti. Gilios laivybos vis dar reikalauja džiunglių ar kito artimiausio sąjungininko.
Tikslas
Atvykite anksti, išvalykite priešo įėjimą ir laikykite raktinį įsipareigojimą ar pjūvio įvarčius. Nelaukite Dragon ir atiduokite priešininkui nemokamą maršrutą atgal į.
Net ir

Sukurkite vieną aiškią skaičių pranašumą

Pingų
Naudokite Mano kelią prieš įtraukimą ar skrydį, Prarastas priešas, kai tik krovinių priešas išnyksta, ir pavojus, kai jūsų vežimas negali sekti.
Žemėlapis judėjimas
Jei vežėjas praranda visą bangą arba susiduria su potvyniu, likite Bot ir praneškite, kad nesate judėti.
Tikslas
Padėkite Botui užbaigti bangą, tada įeiti į upę su Džiunglėmis. Prieš pradėdami nustatyti viziją ir vengti net objektyvumo paversti nematomu žaidimu.
Už

Praleiskite kitą pralaimėjimą prieš ieškant žaidimo

Pingų
Naudokite „Prieštaravimas“ arba „Pavojus“, kol sąjungininkas patenka į tamsą, priešas iš karto dingsta, ir padėkite man, kai jums reikia kompanijos atkurti gynybinę viziją.
Žemėlapis judėjimas
Neleiskite susijaudinti bangos ar pažeidžiamo vežimo. judėti po bangos yra stabilus ir naudoti artimiausią saugią garų liniją, o ne priversti gilų regėjimą.
Tikslas
Apsaugokite upės įėjimą su sąjungininku ir grasinkite pasirinkimu iš savo vizijos. Neskubėkite ilgalaikį frontą į komandą, kuri jau praranda mūšį.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Prieš judėjimą

    Maždaug minutę prieš Dragon, įdėti planą, praleisti auksą, jei reikia ir įsitikinkite, kad Bot ir Mid žino, ar jie gali judėti.

  2. 2
    Įeiti kartu

    Pasivaikščiojimas su džiunglėmis ar kita sąjungininke. pasivaikščiojimas vienas maršrutas, naudinga įėjimo vizijos vieta ir niekada neatsiranda vieni.

  3. 3
    Prieš pradedant

    Patikrinkite netoliese bangas ir priešo pozicijas. Laikykite spelą, kuris arba pradeda pasiekti mūšį arba apsaugo jūsų pagrindinį žalą dealerį.

  4. 4
    Konkursų metu

    Laikykite priešus nuo saugios įėjimo, žymėkite prieinamą grėsmę ir vengkite persekiojimo, kol drakonas paliekamas neapsaugotas.

Vėliau tikslai: Naudokite tą patį modelį Rift Herald arba Baron: pirmiausia bendrauti, pereiti per kontroliuojamą viziją su sąjungininku, tada pasirinkti įsipareigojimą ar pjūvį prieš pradedant kovą.

Būkite pasiruošę

Naudokite čempiono puslapį arba pasirinkite kitą priešininką

Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.

Atviras pilnas statymasPalyginkite counter variantus