VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatavimo vadovasPatch 16.20.1

Blitzcrank vs Rumble

Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.

BlitzcrankVSRumble

Matavimo vadovas

Pasirinkite matavimo

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatViena bendra linija

Iš sąrašo pasirinkite du čempionus.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Sūduva Abyss
Peržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Mėnulio apylinkės

ARAM Dalyvauti pagalba

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 aukso

ARAM sveikatos ir atsinaujinimo pradedantiesiems palyginti su dabartine Rekomenduojama parduotuvė.

1
Kontroliuojama gynyba

Mercury's Treads

1,250 aukso

Jis prideda magišką atsparumą ir tvirtumą mažinant masės kontrolę.

2
Ekipinis šildas

Locket of the Iron Solari

2,200 aukso

Pridėti nedelsiant šaldytuvą artimųjų sąjungininkų po komandos įsipareigojimo.

3
Apsaugoti vieną sąjungininką

Knight's Vow

2,300 aukso

Apsauga nukreipta į vieną prioritetinį sąjungininką.

4
Pakartotinės atakos

Frozen Heart

2,500 aukso

Jis skatina ginklų ir atakos greičio mažinimą prieš pakartotinius pagrindinius atakus.

5
Prieš magišką žalą

Kaenic Rookern

2,900 aukso

Papildoma magijos atsparumas nuo nuolatinio spalio pažeidimo.

6
Mišros atsparumas

Jak'Sho, The Protean

3,200 aukso

Užpildykite nuolatinį inventorių su mišiniu atsparumu pratęsiant priekinį kontaktą.

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoChempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

  1. Kontroliuojama gynybaMercury's Treads
  2. Ekipinis šildasLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. Pakartotinės atakosFrozen Heart
  5. Prieš magišką žaląKaenic Rookern
  6. Mišros atsparumasJak'Sho, The Protean

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

AlternatyvaFizinis bursasDeath's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Death's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.

  1. Kontroliuojama gynybaMercury's Treads
  2. Ekipinis šildasLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. Pakartotinės atakosFrozen Heart
  5. Prieš magišką žaląKaenic Rookern
  6. Mišros atsparumasJak'Sho, The Protean

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

AlternatyvaJie uždengė ginkląBlack Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Black Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.

  1. Kontroliuojama gynybaMercury's Treads
  2. Ekipinis šildasLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. Pakartotinės atakosFrozen Heart
  5. Prieš magišką žaląKaenic Rookern
  6. Mišros atsparumasJak'Sho, The Protean

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoChempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

  1. Kontroliuojama gynybaMercury's Treads
  2. Ekipinis šildasLocket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. Pakartotinės atakosFrozen Heart
  5. Prieš magišką žaląKaenic Rookern
  6. Mišros atsparumasJak'Sho, The Protean

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

AlternatyvaFizinis bursasDeath's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Death's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.

  1. Kontroliuojama gynybaMercury's Treads
  2. Ekipinis šildasLocket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. Pakartotinės atakosFrozen Heart
  5. Prieš magišką žaląKaenic Rookern
  6. Mišros atsparumasJak'Sho, The Protean

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

AlternatyvaJie uždengė ginkląBlack Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Black Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.

  1. Kontroliuojama gynybaMercury's Treads
  2. Ekipinis šildasLocket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. Pakartotinės atakosFrozen Heart
  5. Prieš magišką žaląKaenic Rookern
  6. Mišros atsparumasJak'Sho, The Protean

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiBlitzcrankHowling Abyss

ARAM atlygina patikimą prieigą prie grupuojamų mūšių.Mark padeda įeiti į priekį; Flash išsaugo atskirą pabėgimą ar repoziciją.

ARAM
Pagrindinis medis

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Antrasis medis

Precision

TriumphLegend: Haste
Žaidimas Summoner
FlashMark
„Howling Abyss“

Ženklai ir aiškumas yra režimo pasirinkimai. nerašykite šio poros į Summoner's Rift puslapį.

Apsaugokite kitą mūšį

Pasirinkite antrą žaidimą apie prieigą, išlikimą ir komandos išteklius, o ne kiekvieną ARAM čempioną kaip žaidėją.

Matavimo notas

What changes when Rumble is opposite you?

Prieš rungtynes su lyginimu
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Jūsų planas

Naudokite paruoštą maršrutą

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Gebėjimas prisiminti

Blitzcrank reminders

  • 1-2-3 kombo Rocket Grab, Power Fist ir Static Field gali sunaikinti atskirą priešininką.
  • Naudodami Blitzcrank griovį, kad įtrauktumėte priešą į savo bokšto rinkinį, po kurio sekasi Power Fist, bokštas leis gauti keletą smūgių ant jų.
Gebėjimas prisiminti

Against Rumble

  • A. Rumble šildymo baras atidžiai. jei matote jį perkaitęs, eikite į žudymą, o jo įgūdžiai yra neįgali.
  • Rumble"s ultimate gali susidoroti su daug žalos, jei jūs likti į poveikio sritį. Kai matote raketas nukristi, eikite iš kelio kuo greičiau.
  • Rumble susiduria beveik visiškai magiškas žala. statyti kai Magic Resistance sumažinti jo žalos.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Per daug gydymo

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

Fizinis bursas

Death's Dance

Death's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.

Jie uždengė ginklą

Black Cleaver

Black Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.

Tik tada, kai priešo gydymas lemia kovas

Oblivion Orb

„Oblivion Orb“ sumažina gijimą neįsipareigojant įvykdyti Morellonomicon. Praleiskite abu, kai gydymas nėra problema arba sąjungininkas jau patikimai padengia jūsų tikslą. Gydymo sumažinimas nesumažina skydų.

Sąlyginis komponentas, o ne pagrindinis elementas. Užpildykite Morellonomicon tik tada, kai jo statistika ir laiko tarpsnių efektyvumas pateisina kito pirkimo atidėjimą.

Gebėjimas referencinė

Palyginkite abu kitas

Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1

Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai) Data Dragon 16.20.1

Blitzcrank

  1. P
    Mana BarrierEnglish

    Blitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

  2. Q
    Rocket GrabEnglish

    Blitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

    Atsikūrimo laikas (s) 20/19/18/17/16 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1079
  3. W
    OverdriveEnglish

    Blitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

    Atsikūrimo laikas (s) 15 · Kaina 75
  4. E
    Power FistEnglish

    Blitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

    Atsikūrimo laikas (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Kaina 25 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 300
  5. R
    Static FieldEnglish

    Enemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.

    Aktyvink šalia priešų, kad pašalintum jų skydus, padarytum žalos ir trumpam nutildytum.

    Atsikūrimo laikas (s) 60/40/20 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 600

Rumble

  1. P
    Junkyard TitanEnglish

    Every spell Rumble casts gives him Heat. When he reaches 50% Heat he reaches Danger Zone, granting all his basic abilities bonus effects. When he reaches 100% Heat, he starts Overheating, gaining bonus Attack Speed and granting his basic attacks bonus damage, but making him unable to cast spells for a few seconds.

  2. Q
    FlamespitterEnglish

    Rumble torches opponents in front of him, dealing magic damage in a cone for 3 seconds. While in Danger Zone this damage is increased.

    Atsikūrimo laikas (s) 10/9/8/7/6 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 600
  3. W
    Scrap ShieldEnglish

    Rumble pulls up a shield, protecting him from damage and granting him a quick burst of speed. While in Danger Zone, the shield strength and speed bonus is increased.

    Atsikūrimo laikas (s) 6 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 20
  4. E
    Electro HarpoonEnglish

    Rumble launches a harpoon, electrocuting his target with magic damage, slowing their Move Speed, and reducing their Magic Resist. Rumble can carry 2 harpoons at a time. While in Danger Zone the damage and slow percentage is increased.

    Nurodytas nuotolis (vienetai) 850
  5. R
    The EqualizerEnglish

    Rumble fires off a group of rockets, creating a wall of flames that damages and slows enemies.

    Atsikūrimo laikas (s) 130/105/80 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1750

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Prekyba aplink sveikatą, plotą ir kitą bangą

1
Vėliava

Tegul komanda aiškiai, be išleidžiant kiekvieną svarbią šaltojo nuosmukio iš karto.

2
Žaidimas žemėlapis

Stebėkite bendrą juostą, švirkštimo kontrolę ir turimas relikvas, o ne ieškoti „Rifto“ sukimo.

3
Kova su

Naudokite patikimą čempiono diapazoną, apsaugą ar kontrolę prieš priversdami mažo procentinio įsipareigojimo.

Shared-lane plan

Blitzcrank on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM only
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Būkite pasiruošę

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair