Support · Ranked Solo/Duo · Matavimo vadovas · Patch16.20.1
Caitlyn vs Vex
Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.
VS
Roliu tinka
Support · Caitlyn
Caitlyn paprastai žaidžiamas Bot ir šiuo metu neturi peržiūrėto paramos maršruto. parama paprastai reikalauja naudingos įsipareigojimo, pjūvio ar naudos, o veikia mažai aukso pajamų.
Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.
Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon
?
Nepažįstamas kelias
No reviewed Caitlyn Support build
Caitlyn paprastai žaidžiamas Bot ir šiuo metu neturi peržiūrėto paramos maršruto. parama paprastai reikalauja naudingos įsipareigojimo, pjūvio ar naudos, o veikia mažai aukso pajamų.
Įvairios linijos elementai nėra pakartotinai išdėstyti kaip teisingi. vaidmenų pajamos, prieigos prie žemėlapio ir pradžios taisyklės gali pakeisti visą pirkimo užsakymą.
Marksman Support vis dar veikia mažesniu pajamu. „Flotte“ palaiko trumpą sandorių ir atvykimo laiką; „Heal“ saugo bendrą maršrutą saugiau.
Reitinguotas Solo/Duo
Pagrindinis medis
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Antrasis medis
Inspiration
Biscuit DeliveryApproach Velocity
Žaidimas Summoner
FlashHeal
Koordinuoti „Bot“ porą
Patikrinkite, kuris gynybinis žaidimas yra pasirinktas "Bot" partneris prieš padvigubinant "Gydymas", "Barrier" ar "Išnykimas".
Atsisako lenktynės grėsmės
Išnykimas atsako į įsipareigojimą turinčio žalą; Ignite prideda spaudimą ir anti-gydymo; Heal apsaugo tiek artimus partnerius.
Matavimo notas
What changes when Vex is opposite you?
Prieš rungtynes su lyginimu
Kitų palyginimas
Reikia gerbti priešininko patikimą grėsmę
Stebėkite šaltą žemę ir galimybę, kuri pradeda saugiausią prekybą. Nenaudokite šios puslapio kaip statistinio kontraversijos.
Jūsų planas
Naudokite paruoštą maršrutą
Laikykitės Vex Antrasis Bot-lane čempionas ir artimiausias džungleris gali keisti, ar tas pats įsipareigojimas yra saugus.
Gebėjimas prisiminti
Caitlyn reminders
Naudokite savo Yordle Snap Traps, įdėdami juos iš anksto, kad įsitikintumėte, kad jūs turite vieną iš šaltojo mūšio metu.
Venkite naudoti Ace ant skylės dideliuose komandos pelės, nes tai gali būti blokuota neteisingai tikslas.
Ugnis 90 Caliber Net nuo priešo uždaryti spragą arba šokti per sienas.
Gebėjimas referencinė
Palyginkite abu kitas
Gebėjimas referencinėData Dragon 16.20.1
Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai)Data Dragon 16.20.1
Caitlyn
P
HeadshotEnglish
Every few basic attacks, or against a target she has trapped or netted, Caitlyn will fire a headshot dealing bonus damage that scales with her critical strike chance. On trapped or netted targets, Caitlyn's Headshot attack range is doubled.
Q
Piltover PeacemakerEnglish
Caitlyn revs up her rifle for 1 second to unleash a penetrating shot that deals physical damage (deals less damage to subsequent targets).
Atsikūrimo laikas (s) 10/9/8/7/6 · Kaina 55/60/65/70/75 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1250
W
Yordle Snap TrapEnglish
Caitlyn sets a trap that, when sprung, reveals and immobilizes the enemy champion for 1.5 seconds, granting Caitlyn an empowered Headshot.
Kaina 20 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 800
E
90 Caliber NetEnglish
Caitlyn fires a heavy net to slow her target. The recoil knocks Caitlyn back.
Atsikūrimo laikas (s) 16/14/12/10/8 · Kaina 75 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 750
R
Ace in the HoleEnglish
Caitlyn takes time to line up the perfect shot, dealing massive damage to a single target at a huge range. Enemy champions can intercept the bullet for their ally.
Atsikūrimo laikas (s) 90 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 3500
Vex
P
Doom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Q
Mistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Atsikūrimo laikas (s) 8/7/6/5/4 · Kaina 45/50/55/60/65 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1200
W
Personal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Atsikūrimo laikas (s) 16/15/14/13/12 · Kaina 75 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 475
E
Looming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Atsikūrimo laikas (s) 12 · Kaina 70/80/90/100/110 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 800
R
Shadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Atsikūrimo laikas (s) 140/120/100 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 2000/2500/3000
Pritaikykite planą
Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia
Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.
Iš anksto planas
Naudokite lauko kontrolę, kad užtikrintumėte regėjimą ir saugią slėgio
1
Lane
Atsisakykite erdvės su savo maršrutizavimo partneriu, bet laikykite vežėją prijungtu prie bangos, o ne roaming kiekvieną kartą.
2
Žaidimas žemėlapis
Pirmiausia judėkite su sąjungininku, sukurkite viziją ir apsaugokite maršrutą, kurį jūsų komanda naudoja, kad įeitų.
3
Kova su
Pradėkite tik tada, kai sąjungininkai gali sekti, tada pereiti į šaknis, jei priešas pasiekia apsaugotą vežimėlį.
Net ir planas
Krovinių slėgis su apsauga nuo krovinių
1
Lane
Laikykitės gebėjimo, kuris daro priešininkus gerbti savo maršrutą ir prekybą, kai abu "Bot-lane" partneriai yra pasirengę.
2
Žaidimas žemėlapis
Prisiminkite ir eikite saugiai bangų laikotarpiu; nepalaikytas šlaunys gali kainuoti visą bangą ar potvynį.
3
Kova su
Valdykite vieną metodą ir išlaikyti pakankamai apsaugos priešo labiausiai tikėtina įsipareigojimą.
Už plano
Saugus ūkininkavimas ir vizijos atkūrimas vienoje vietoje vienu metu
1
Lane
Būkite už susidūrimo bangą, blokuokite potvynių ir vengkite išleisti pagrindinę gynybos gebėjimą mažos vertės poke.
2
Žaidimas žemėlapis
Įeikite į tamsą su kitu žaidėju ir eikite į artimiausią naudingo įėjimo vietą, o ne pasiekti gilų regėjimą.
3
Kova su
Pirmasis žaisti ir baudžiama pernelyg dideliu. aklas įsipareigojimas retai atkuria prarastą žaidimą.
Žingsniai, judėjimas ir tikslai
Caitlyn Pagalbos žemėlapis
Perkelkite su sąjungininku ir išsaugokite įrankį, kuris užtikrina, kad kitas mūšis būtų saugus.
Iš anksto
Padaryti, kad ledas atidarytų žemėlapį
Pingų
Naudokite Mano keliu prieš keičiant kampą, tada padėkite man ant drakono po to, kai Botas yra saugus judėti. Naudokite pavojų, jei vežėjas pradeda sekti per nesaugią maršrutą.
Žemėlapis judėjimas
Po paspaudžiamos bangos, bendros atminties arba kai vežėjas gali saugiai surinkti. Gilios laivybos vis dar reikalauja džiunglių ar kito artimiausio sąjungininko.
Tikslas
Atvykite anksti, išvalykite priešo įėjimą ir laikykite raktinį įsipareigojimą ar pjūvio įvarčius. Nelaukite Dragon ir atiduokite priešininkui nemokamą maršrutą atgal į.
Net ir
Sukurkite vieną aiškią skaičių pranašumą
Pingų
Naudokite Mano kelią prieš įtraukimą ar skrydį, Prarastas priešas, kai tik krovinių priešas išnyksta, ir pavojus, kai jūsų vežimas negali sekti.
Žemėlapis judėjimas
Jei vežėjas praranda visą bangą arba susiduria su potvyniu, likite Bot ir praneškite, kad nesate judėti.
Tikslas
Padėkite Botui užbaigti bangą, tada įeiti į upę su Džiunglėmis. Prieš pradėdami nustatyti viziją ir vengti net objektyvumo paversti nematomu žaidimu.
Už
Praleiskite kitą pralaimėjimą prieš ieškant žaidimo
Pingų
Naudokite „Prieštaravimas“ arba „Pavojus“, kol sąjungininkas patenka į tamsą, priešas iš karto dingsta, ir padėkite man, kai jums reikia kompanijos atkurti gynybinę viziją.
Žemėlapis judėjimas
Neleiskite susijaudinti bangos ar pažeidžiamo vežimo. judėti po bangos yra stabilus ir naudoti artimiausią saugią garų liniją, o ne priversti gilų regėjimą.
Tikslas
Jei jūsų komanda negali saugiai įeiti į upę, ping Grįžti ir prekiauti ūkiu, vizijos ar kita žemėlapio ištekliai.
objektyvus nustatymas
Keturi skambučiai, kad
Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.
1
Prieš judėjimą
Maždaug minutę prieš Dragon, įdėti planą, praleisti auksą, jei reikia ir įsitikinkite, kad Bot ir Mid žino, ar jie gali judėti.
2
Įeiti kartu
Pasivaikščiojimas su džiunglėmis ar kita sąjungininke. pasivaikščiojimas vienas maršrutas, naudinga įėjimo vizijos vieta ir niekada neatsiranda vieni.
3
Prieš pradedant
Patikrinkite netoliese bangas ir priešo pozicijas. Laikykite spelą, kuris arba pradeda pasiekti mūšį arba apsaugo jūsų pagrindinį žalą dealerį.
4
Konkursų metu
Laikykite priešus nuo saugios įėjimo, žymėkite prieinamą grėsmę ir vengkite persekiojimo, kol drakonas paliekamas neapsaugotas.
Vėliau tikslai: Naudokite tą patį modelį Rift Herald arba Baron: pirmiausia bendrauti, pereiti per kontroliuojamą viziją su sąjungininku, tada pasirinkti įsipareigojimą ar pjūvį prieš pradedant kovą.
Būkite pasiruošę
Naudokite čempiono puslapį arba pasirinkite kitą priešininką
Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.