
World Atlas
400 auksoIšlaiko peržiūrėtą vėlyvą parinktį po kryžminės patikros prieš pataisą; perkelti arba pakeisti tik tada, kai yra nurodyta atitikties problema.
Support · Ranked FlexMatavimo vadovasPatch 16.20.1
Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.
Roliu tinka
Leona turi įsteigtą mažo pajamų paramos planą su naudingu lauko slėgiu, apsauga, įsipareigojimas ar komandos naudinga.
Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.
Ranking · Pagalba · Reitinguotas Flex
Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Išlaiko peržiūrėtą vėlyvą parinktį po kryžminės patikros prieš pataisą; perkelti arba pakeisti tik tada, kai yra nurodyta atitikties problema.

Išlaiko peržiūrėtą vėlyvą parinktį po kryžminės patikros prieš pataisą; perkelti arba pakeisti tik tada, kai yra nurodyta atitikties problema.

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

Tai yra labiausiai palaikomas „Boots“ pasirinkimas fiksuotoje ankstesnio pataisyto viešo vaidmens momentinėje nuotraukoje; pakeiskite jį, kai priešingos žalos ar minios valdymas reikalauja kitokios gynybos.

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

Išlaiko peržiūrėtą vėlyvą parinktį po kryžminės patikros prieš pataisą; perkelti arba pakeisti tik tada, kai yra nurodyta atitikties problema.
Išsamūs statybos pasirinkimai
Rekomendacijų peržiūra laukia
Geriausia, kai: Taikyti anti-gydymo tik tada, kai pakartotinis gydymas yra materiškai keičiantis mūšis.
Geriausia, kai: Mikael pašalina tinkamą masės kontrolę iš sąjungininko; įsitikinkite, kad poveikis gali būti iš tikrųjų išvalytas.
Geriausia, kai: Shurelya judėjimo greitis padeda komandai įtraukti ar atsisakyti, kai pozicionavimas yra problema.
Rūnai ir sumonatoriai
Paimkite, išgyvenkite grąžinimo žalą, tada sukurkite kitą atidarymą.
Patikrinkite, kuris gynybinis žaidimas yra pasirinktas "Bot" partneris prieš padvigubinant "Gydymas", "Barrier" ar "Išnykimas".
Išnykimas atsako į įsipareigojimą turinčio žalą; Ignite prideda spaudimą ir anti-gydymo; Heal apsaugo tiek artimus partnerius.
Matavimo notas
Tvarumas ir sluoksnio kontrolė gali paversti praleistą spelą visame šalyje.
Nuo vidurio iki vidurioIeškoti maršruto slėgio, pirmųjų prisiminimų ir ankstyvųjų objektyvų prieš skalavimo neša papildyti keletą elementų.
Laikykitės Vex Antrasis Bot-lane čempionas ir artimiausias džungleris gali keisti, ar tas pats įsipareigojimas yra saugus.
Statinės alternatyvos
Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

„Oblivion Orb“ sumažina gijimą neįsipareigojant įvykdyti Morellonomicon. Praleiskite abu, kai gydymas nėra problema arba sąjungininkas jau patikimai padengia jūsų tikslą. Gydymo sumažinimas nesumažina skydų.
Sąlyginis komponentas, o ne pagrindinis elementas. Užpildykite Morellonomicon tik tada, kai jo statistika ir laiko tarpsnių efektyvumas pateisina kito pirkimo atidėjimą.
Mikael pašalina tinkamą masės kontrolę iš sąjungininko; įsitikinkite, kad poveikis gali būti iš tikrųjų išvalytas.

Shurelya judėjimo greitis padeda komandai įtraukti ar atsisakyti, kai pozicionavimas yra problema.
Gebėjimas referencinė
Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1
Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai) Data Dragon 16.20.1
Damaging spells afflict enemies with Sunlight for 1.5 seconds. When allied Champions deal damage to those targets, they consume the Sunlight to deal additional magic damage.
Leona uses her shield to perform her next basic attack, dealing bonus magic damage and stunning the target.
Atsikūrimo laikas (s) 5 · Kaina 30/35/40/45/50 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 100Leona raises her shield to gain Damage Reduction, Armor, and Magic Resist. When the duration first ends, if there are nearby enemies, she will deal magic damage to them and prolong the duration of the effect.
Atsikūrimo laikas (s) 14/13/12/11/10 · Kaina 60 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 450Leona projects a solar image of her sword, dealing magic damage to all enemies in a line. When the image fades, the last enemy champion struck will be briefly immobilized and Leona will dash to them.
Atsikūrimo laikas (s) 12/10.5/9/7.5/6 · Kaina 40/45/50/55/60 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 875Leona calls down a beam of solar energy, dealing damage to enemies in an area. Enemies in the center of the area are stunned, while enemies on the outside are slowed.
Atsikūrimo laikas (s) 90/75/60 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1200On kill or assist, Varus temporarily gains Attack Damage and Ability Power. This bonus is larger if the enemy is a champion.
Varus readies and then fires a powerful shot that gains extra range and damage the longer he spends preparing to fire.
Gebėjimo nuotolis keičiasi jį įkraunant. Patikrinkite dabartinį aprašą; nurodyta vertė nėra visas jo nuotolis.
Atsikūrimo laikas (s) 16/15/14/13/12 · Kaina 50/55/60/65/70 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 925Passive: Varus' basic attacks deal bonus magic damage and apply Blight. Varus' other abilities detonate Blight, dealing magic damage based on the target's maximum Health. Active: Varus empowers his next Piercing Arrow.
Atsikūrimo laikas (s) 40 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 750Varus fires a hail of arrows that deal physical damage and desecrate the ground. Desecrated ground slows enemies' Move Speed and reduces their self healing and regeneration.
Atsikūrimo laikas (s) 18/16/14/12/10 · Kaina 90 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 925Varus flings out a damaging tendril of corruption that immobilizes the first enemy champion hit and then spreads towards nearby uninfected champions, immobilizing them too on contact.
Atsikūrimo laikas (s) 100/80/60 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1300Pritaikykite planą
Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.
Atsisakykite erdvės su savo maršrutizavimo partneriu, bet laikykite vežėją prijungtu prie bangos, o ne roaming kiekvieną kartą.
Pirmiausia judėkite su sąjungininku, sukurkite viziją ir apsaugokite maršrutą, kurį jūsų komanda naudoja, kad įeitų.
Pradėkite tik tada, kai sąjungininkai gali sekti, tada pereiti į šaknis, jei priešas pasiekia apsaugotą vežimėlį.
Laikykitės gebėjimo, kuris daro priešininkus gerbti savo maršrutą ir prekybą, kai abu "Bot-lane" partneriai yra pasirengę.
Prisiminkite ir eikite saugiai bangų laikotarpiu; nepalaikytas šlaunys gali kainuoti visą bangą ar potvynį.
Valdykite vieną metodą ir išlaikyti pakankamai apsaugos priešo labiausiai tikėtina įsipareigojimą.
Būkite už susidūrimo bangą, blokuokite potvynių ir vengkite išleisti pagrindinę gynybos gebėjimą mažos vertės poke.
Įeikite į tamsą su kitu žaidėju ir eikite į artimiausią naudingo įėjimo vietą, o ne pasiekti gilų regėjimą.
Pirmasis žaisti ir baudžiama pernelyg dideliu. aklas įsipareigojimas retai atkuria prarastą žaidimą.
Žingsniai, judėjimas ir tikslai
Pateikite įsipareigojimą prieš išmėgindami jį. Jūsų geriausias pradžia yra vienas jūsų Bot vežimas ir Jungler gali pasiekti.
Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.
Maždaug minutę prieš Dragon, įdėti planą, praleisti auksą, jei reikia ir įsitikinkite, kad Bot ir Mid žino, ar jie gali judėti.
Pasivaikščiojimas su džiunglėmis ar kita sąjungininke. pasivaikščiojimas vienas maršrutas, naudinga įėjimo vizijos vieta ir niekada neatsiranda vieni.
Patikrinkite netoliese bangas ir priešo pozicijas. Laikykite spelą, kuris arba pradeda pasiekti mūšį arba apsaugo jūsų pagrindinį žalą dealerį.
Laikykite priešus nuo saugios įėjimo, žymėkite prieinamą grėsmę ir vengkite persekiojimo, kol drakonas paliekamas neapsaugotas.
Vėliau tikslai: Naudokite tą patį modelį Rift Herald arba Baron: pirmiausia bendrauti, pereiti per kontroliuojamą viziją su sąjungininku, tada pasirinkti įsipareigojimą ar pjūvį prieš pradedant kovą.
Būkite pasiruošę
Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.