
World Atlas
400 auksoPradeda palaikyti pajamas ir progresuoja į komandos vertes.
Support · SwiftplayMatavimo vadovasPatch 16.20.1
Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.
Roliu tinka
Morgana turi įsteigtą mažo pajamų paramos planą su naudingu lauko slėgiu, apsauga, įsipareigojimas ar komandos naudinga.
Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.
Swiftplay · Support
Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Pradeda palaikyti pajamas ir progresuoja į komandos vertes.

Saugus čempionas sugadinimas paverčiamas papildomu poku po to, kai parama užbaigiama.

Padeda maną ir burstą pakartotiniam pakartotiniam slėgiui.

Jis skatina įsiskverbimą į tikslus be prasmingos magiškos atsparumo.

Apdovanojimai, atvykę ilgalaikius gebėjimus prieš likusį šlaunų sukimo.

Įtraukiame procentinę magišką įsiskverbimą, kai priešai nusipirko atsparumą.

Taikoma anti-gydymas tik tada, kai pakartotinis gydymas yra materiškai keičiantis mūšis.
Išsamūs statybos pasirinkimai
Rekomendacijų peržiūra laukia
Geriausia, kai: Zhonijos stasija gali absorbuoti įsipareigojimą džiovinant po to, kai Lux naudoja savo prijungimą ar šildą.
Geriausia, kai: Banshee šalinis skydas gali apsaugoti Lux nuo pirmosios nusistovėjusios priešiškos gebėjimų.
Rūnai ir sumonatoriai
Naudokite kontroliuojamą poką ir išsaugokite šaltojo dugno, kuris užtikrina, kad kitas užkandis būtų saugus.
Patikrinkite, kuris gynybinis žaidimas yra pasirinktas "Bot" partneris prieš padvigubinant "Gydymas", "Barrier" ar "Išnykimas".
Išnykimas atsako į įsipareigojimą turinčio žalą; Ignite prideda spaudimą ir anti-gydymo; Heal apsaugo tiek artimus partnerius.
Matavimo notas
Black Shield gali paneigti sprendžiamą masinės kontrolės grandinę ir baudžiama pernelyg įsipareigojusi.
Vidurio iki vėlyvoKontrolė ir apsauga tampa aiškesnė, kai komandos grupės aplink tikslus ir vežėjai reikia priekinės linijos.
Laikykitės Vex Antrasis Bot-lane čempionas ir artimiausias džungleris gali keisti, ar tas pats įsipareigojimas yra saugus.
Statinės alternatyvos
Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Zhonijos stasija gali absorbuoti įsipareigojimą džiovinant po to, kai Lux naudoja savo prijungimą ar šildą.

Banshee šalinis skydas gali apsaugoti Lux nuo pirmosios nusistovėjusios priešiškos gebėjimų.

„Oblivion Orb“ sumažina gijimą neįsipareigojant įvykdyti Morellonomicon. Praleiskite abu, kai gydymas nėra problema arba sąjungininkas jau patikimai padengia jūsų tikslą. Gydymo sumažinimas nesumažina skydų.
Sąlyginis komponentas, o ne pagrindinis elementas. Užpildykite Morellonomicon tik tada, kai jo statistika ir laiko tarpsnių efektyvumas pateisina kito pirkimo atidėjimą.Gebėjimas referencinė
Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1
Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai) Data Dragon 16.20.1
Morgana drains spirit from her enemies, healing as she deals damage to champions, large minions, and medium and larger jungler monsters.
Morgana binds an enemy in place with dark magic, forcing them to feel the pain they've caused and dealing magic damage.
Atsikūrimo laikas (s) 10 · Kaina 50/55/60/65/70 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1250Morgana casts a cursed shadow on an area, damaging enemies who dare stand in her dark circle. They receive magic damage over time, which increases the lower health they are.
Atsikūrimo laikas (s) 12 · Kaina 70/80/90/100/110 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 900Morgana anoints an ally with a protective barrier of starfire, which absorbs magical damage and disabling effects until it is broken.
Atsikūrimo laikas (s) 26/23.5/21/18.5/16 · Kaina 80 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 800Morgana unleashes the full force of her Celestial power as she unbinds her wings and hovers above the ground. She lashes chains of dark pain onto nearby enemy champions, gaining Move Speed. The chains slow and deal initial damage and, after a delay, stun those who are unable to break them.
Atsikūrimo laikas (s) 120/110/100 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 625Jarvan's first basic attack on an enemy deals bonus physical damage based on their current Health. This effect cannot occur again on the same enemy for a few seconds.
Jarvan IV extends his lance, dealing physical damage and lowering the Armor of enemies in its path. Additionally, this will pull Jarvan to his Demacian Standard, knocking up enemies in his path.
Atsikūrimo laikas (s) 10/9/8/7/6 · Kaina 45/50/55/60/65 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 770Jarvan IV calls upon the ancient kings of Demacia to shield him from harm and slow surrounding enemies.
Atsikūrimo laikas (s) 9 · Kaina 30 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 625Jarvan IV carries the pride of Demacia, passively granting him bonus Attack Speed. Activating Demacian Standard allows Jarvan IV to place a Demacian flag that deals magic damage on impact and grants Attack Speed to nearby allied champions.
Atsikūrimo laikas (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Kaina 55 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 860Jarvan IV heroically leaps into battle at a target with such force that he terraforms the surrounding area to create an arena around them. Nearby enemies are damaged at the moment of impact.
Atsikūrimo laikas (s) 120/105/90 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 650Pritaikykite planą
Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.
Atsisakykite erdvės su savo maršrutizavimo partneriu, bet laikykite vežėją prijungtu prie bangos, o ne roaming kiekvieną kartą.
Pirmiausia judėkite su sąjungininku, sukurkite viziją ir apsaugokite maršrutą, kurį jūsų komanda naudoja, kad įeitų.
Pradėkite tik tada, kai sąjungininkai gali sekti, tada pereiti į šaknis, jei priešas pasiekia apsaugotą vežimėlį.
Laikykitės gebėjimo, kuris daro priešininkus gerbti savo maršrutą ir prekybą, kai abu "Bot-lane" partneriai yra pasirengę.
Prisiminkite ir eikite saugiai bangų laikotarpiu; nepalaikytas šlaunys gali kainuoti visą bangą ar potvynį.
Valdykite vieną metodą ir išlaikyti pakankamai apsaugos priešo labiausiai tikėtina įsipareigojimą.
Būkite už susidūrimo bangą, blokuokite potvynių ir vengkite išleisti pagrindinę gynybos gebėjimą mažos vertės poke.
Įeikite į tamsą su kitu žaidėju ir eikite į artimiausią naudingo įėjimo vietą, o ne pasiekti gilų regėjimą.
Pirmasis žaisti ir baudžiama pernelyg dideliu. aklas įsipareigojimas retai atkuria prarastą žaidimą.
Žingsniai, judėjimas ir tikslai
Naudokite diapazoną, kad uždirbtumėte erdvę, tada išlaikykite pakankamai manos ir šaldiklių objektyviam įėjimui.
Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.
Maždaug minutę prieš Dragon, įdėti planą, praleisti auksą, jei reikia ir įsitikinkite, kad Bot ir Mid žino, ar jie gali judėti.
Pasivaikščiojimas su džiunglėmis ar kita sąjungininke. pasivaikščiojimas vienas maršrutas, naudinga įėjimo vizijos vieta ir niekada neatsiranda vieni.
Patikrinkite netoliese bangas ir priešo pozicijas. Laikykite spelą, kuris arba pradeda pasiekti mūšį arba apsaugo jūsų pagrindinį žalą dealerį.
Laikykite priešus nuo saugios įėjimo, žymėkite prieinamą grėsmę ir vengkite persekiojimo, kol drakonas paliekamas neapsaugotas.
Vėliau tikslai: Naudokite tą patį modelį Rift Herald arba Baron: pirmiausia bendrauti, pereiti per kontroliuojamą viziją su sąjungininku, tada pasirinkti įsipareigojimą ar pjūvį prieš pradedant kovą.
Būkite pasiruošę
Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.