VRC.LOL

Top · Normal DraftMatavimo vadovasPatch 16.20.1

Blitzcrank vs Vex

Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.

BlitzcrankVSVex

Matavimo vadovas

Pasirinkite matavimo

Ieškoti kiekvieno čempiono, pasirinkti paskirtą vaidmenį, tada atidaryti tikslią šuolių puslapį.

VS
vaidmuo
Pasirinktas maršrutasTop

Iš sąrašo pasirinkite du čempionus.

Roliu tinka

TopBlitzcrank

Blitzcrank Top yra eksperimentinė žaidėjo pasirinkta strategija, o ne įdiegta solo linija. ji gali sukurti neįprastus šaknis ir iškrovimo kampus, tačiau lenktynės pajamos nepašalina čempiono bangos kontrolės, prekybos ir šoninės linijos apribojimų.

Eksperimentinis maršrutas
Ankstesnės versijos pavyzdysRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
16.14 Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Įprastas projektas · Top

Eksperimentinė AP viršūnė

Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Eksperimentinis maršrutas
S
Juodraštis / reitinguotas atidarymas · atskirtas nuo 1 punkto

Doran's Ring

400 aukso

Papildoma gebėjimo galios, mana atkūrimo ir ankstyvojo lauko palaikymas.

1
Pirmasis elementas

Malignance

2,700 aukso

Papildoma mana ir galutinė greitis; aktyvuojant Static Field ant čempiono sukuria magija-rezistencija-sumažinimo zoną.

2
Laivų

Sorcerer's Shoes

1,100 aukso

Papildoma plokščia magija įsiskverbimas į tikslus be prasmingos atsparumo.

3
Burtas sekimas

Stormsurge

2,800 aukso

Didesnis judėjimas ir vėluotas proc tik po vieno sukimo pašalina ne mažiau kaip 25% didžiausio čempiono sveikatos.

4
Finizeris

Shadowflame

3,200 aukso

Padidina magišką žalą prieš priešus žemiau 40% sveikatos; tai yra užbaigiamas elementas, o ne bendras žalų stiprintuvas.

5
Vėlyvoji jėga

Rabadon's Deathcap

3,500 aukso

Daugina gebėjimo galią iš užbaigtos bursto branduolio.

6
prieš atsparumą

Void Staff

3,000 aukso

Papildoma procentinė magija įsiskverbimas tikslams, kurie sukūrė prasmingą magišką atsparumą.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoChempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

  1. Pirmasis elementasMalignance
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. FinizerisShadowflame
  5. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  6. prieš atsparumąVoid Staff
AlternatyvaFizinis bursasDeath's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Death's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.

  1. Pirmasis elementasMalignance
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. FinizerisShadowflame
  5. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  6. prieš atsparumąVoid Staff
AlternatyvaNuolatinis magiškas žalaKaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

  1. Pirmasis elementasMalignance
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Burtas sekimasStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  6. prieš atsparumąVoid Staff
AlternatyvaJie uždengė ginkląBlack Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Black Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.

  1. Pirmasis elementasMalignance
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. FinizerisShadowflame
  5. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  6. prieš atsparumąVoid Staff

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoChempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

  1. Pirmasis elementasMalignance
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. FinizerisShadowflame
  5. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  6. prieš atsparumąVoid Staff
AlternatyvaFizinis bursasDeath's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Death's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.

  1. Pirmasis elementasMalignance
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. FinizerisShadowflame
  5. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  6. prieš atsparumąVoid Staff
AlternatyvaNuolatinis magiškas žalaKaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

  1. Pirmasis elementasMalignance
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Burtas sekimasStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  6. prieš atsparumąVoid Staff
AlternatyvaJie uždengė ginkląBlack Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Black Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.

  1. Pirmasis elementasMalignance
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. FinizerisShadowflame
  5. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  6. prieš atsparumąVoid Staff

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiBlitzcrankTop

Eksperimentinė puslapių bursas: vienas kontroliuojamas pasirinkimas, naudojant galutinį žalą langą, tada išjungti vietoj silpno solo-linijos prekybos.

Įprastas draftas
Pagrindinis medis

Domination

ElectrocuteCheap ShotGrisly MementosUltimate Hunter
Antrasis medis

Sorcery

Axiom ArcanistTranscendence
Žaidimas Summoner
FlashIgnite
Ilgalaikis saugumas

Teleport išsaugo prisiminimus ir šalutinį prieigą. „Ignite“ yra sąmoningas spaudimo prekybos, o ne universalus atnaujinimas.

Pagalba matavimui

Laikyti gynybinę antrinę runas, kai pakartotinis poke arba vienas įsipareigojęs prekyba gali nuspręsti maršrutą.

Matavimo notas

What changes when Vex is opposite you?

Prieš rungtynes su lyginimu
Kitų palyginimas

Reikia gerbti priešininko patikimą grėsmę

Stebėkite šaltą žemę ir galimybę, kuri pradeda saugiausią prekybą. Nenaudokite šios puslapio kaip statistinio kontraversijos.

Jūsų planas

Naudokite paruoštą maršrutą

Gydymas Vex Jų džiunglės, netoli bangos ir kurie komandos draugai gali judėti nustatyti, ar tas pats prekyba ar rotacija yra saugi.

Gebėjimas prisiminti

Blitzcrank reminders

  • 1-2-3 kombo Rocket Grab, Power Fist ir Static Field gali sunaikinti atskirą priešininką.
  • Naudodami Blitzcrank griovį, kad įtrauktumėte priešą į savo bokšto rinkinį, po kurio sekasi Power Fist, bokštas leis gauti keletą smūgių ant jų.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Per daug gydymo

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

Fizinis bursas

Death's Dance

Death's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.

Nuolatinis magiškas žala

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

Jie uždengė ginklą

Black Cleaver

Black Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.

Tik tada, kai priešo gydymas lemia kovas

Oblivion Orb

„Oblivion Orb“ sumažina gijimą neįsipareigojant įvykdyti Morellonomicon. Praleiskite abu, kai gydymas nėra problema arba sąjungininkas jau patikimai padengia jūsų tikslą. Gydymo sumažinimas nesumažina skydų.

Sąlyginis komponentas, o ne pagrindinis elementas. Užpildykite Morellonomicon tik tada, kai jo statistika ir laiko tarpsnių efektyvumas pateisina kito pirkimo atidėjimą.

Gebėjimas referencinė

Palyginkite abu kitas

Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1

Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1

Blitzcrank

  1. P
    Mana Barrier

    Mana Barrier yra automatinė komplektų dalis, apimančia apsaugą ar palaikymą. sekti, kai jo būklė yra aktyvi, o ne kiekvieną mūšį elgtis taip pat.

  2. Q
    Rocket Grab

    Rocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Kojos 20/19/18/17/16 · Kaina 100 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 1079
  3. W
    Overdrive

    Overdrive prisideda prie sulėtinančio poveikio ir pagrindinio priepuolio sąveikos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 15 · Kaina 75 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 1
  4. E
    Power Fist

    Power Fist jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 7/6.5/6/5.5/5 · Kaina 25 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 300
  5. R
    Static Field

    Static Field jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 60/40/20 · Kaina 100 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 600

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom yra automatinė komplektų dalis, kurioje yra sunkios masės kontrolės ir žalos. Stebėkite, kai jo būklė yra aktyvi, o ne kiekvieną kovą elgiasi taip pat.

  2. Q
    Mistral Bolt

    „Mistral Bolt“ yra nuotolinis liejinys, apimantis išvardytą poveikį. Gerbkite jos liniją arba tikslinę sritį ir venkite jo išleisti, kai priešininkas gali tiesiog atsitraukti prieš svarbų mainą.

    Kojos 8/7/6/5/4 · Kaina 45/50/55/60/65 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space prisideda prie apsaugos arba palaikymo ir žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 16/15/14/13/12 · Kaina 75 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness sukuria sąranką arba ploto slėgį. Padėkite jį ten, kur priešininkas turi pasirinkti: įeiti į savo erdvę, pakeisti maršrutą ar mesti tiesioginį konkursą.

    Kojos 12 · Kaina 70/80/90/100/110 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 800
  5. R
    Shadow Surge

    „Shadow Surge“ yra nuotolinis metimas, susijęs su judėjimu arba perkėlimu ir pažeidimu. Gerbkite jos liniją arba tikslinę sritį ir venkite jo išleisti, kai priešininkas gali tiesiog atsitraukti prieš svarbų mainą.

    Kojos 140/120/100 · Kaina 100 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 2000/2500/3000

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Prekyba aplink bangą ir jūsų stipriausius šaldytuvus

1
Lane

Laikykite sveikatą ir minią subalansuota, kad vienas blogas prekybos nesutinktų maršruto.

2
Žaidimas žemėlapis

Perkelkite po bangos tvarkymo ir bendrauti, jei priešinga viršutinė plokštelė pirmiausia palieka.

3
Kova su

Pasirinkite tarp priekinės linijos įsipareigojimų, šoninio slėgio ir prieigos pagal čempiono rinkinį.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Blitzcrank Aukščiausios žemėlapio planas

Prieš paliekant jį, naudinga žingsnis prasideda su tvarkomu bangu, matomu maršrutu ir komandos draugu, kuris žino, kad ateinate.

Iš anksto

Naudokite šoninį plytelę be donorystės

Pingų
Ping priešas dingsta, kai priešingas viršuje išleidžiamas, tada ant mano kelio prieš flanką ar objektyvų judėjimą.
Būkite arba judėkite
Prieš judant, paspauskite bangą. palikite, jei palikimas būtų perduoti keletą minių ar savo bokštą atgal priešininkui.
Tikslas
Atvykite per žinomą maršrutą ir žr. Ar esate priekinis, šlapias ar apsaugojantis vežėjas.
Net ir

Padaryti bangą sukurti pirmąjį žingsnį

Pingų
Naudokite priešą, kuris išnyksta anksti, pavojus kelyje, kurį jie gali imtis, ir Mano keliu tik po to, kai jūsų pačių bangos yra tvarkomi.
Būkite arba judėkite
Perkelkite po slėgio arba bendro prisiminimo.Nekelkite per nešvarų upę tiesiog todėl, kad priešininkas paliko pirmą.
Tikslas
Pasakykite komandai, ar galite judėti prieš pradedant tikslą.Priimkite viziją ir sutaupykite reikiamą šaldą pirmam realiam įsipareigojimui.
Už

Apsaugokite patirtį ir bendrauti spaudimu

Pingų
Ping priešas iš karto dingsta ir grįžti, jei komandos draugai yra pasiruošę susitikti stipresnį viršų lavininkas be jūsų.
Būkite arba judėkite
Neatsitiktų stipresnis priešininkas per tamsą. Išvalykite saugią bangą, tada grupuojate trumpiausiu kontroliuojamu maršrutu.
Tikslas
Jei komanda vis dar kovoja, suteikti kontrolę ar apsaugą vietoj bandymo izoliuotą flanką.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Apdorokite bangą

    Paspauskite, paimkite arba bendraujate bangą prieš paliekant, kad priešininkas nebūtų laisvas judėjimas ir nemokamas pajamas.

  2. 2
    Signalizuoti kelią

    Naudokite Mano keliu, kad iš tikrųjų imtumėte kelią ir pavojų, kur gali atvykti nematomas priešininkas.

  3. 3
    Įeiti kartu

    Perkelkite per kontroliuojamą viziją su džiunglėmis ar kita sąjungininku, o ne tik tikrinant objektyvą.

  4. 4
    Pasirinkite darbą

    Nuspręskite, ar užsiimate, įsijungėte, įsijungėte ar apsaugote kroviką prieš pradedant kovą.

Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.

Būkite pasiruošę

Naudokite čempiono puslapį arba pasirinkite kitą priešininką

Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.

Atviras pilnas statymasPalyginkite counter variantus