VRC.LOL

Žaidimo atnaujinimas 26.20Data Dragon 16.20.1

Referencinis patch 16.20.1

Blitzcrank • Įprastas projektas

Blitzcrank Top yra eksperimentinė žaidėjo pasirinkta strategija, o ne įdiegta solo linija. ji gali sukurti neįprastus šaknis ir iškrovimo kampus, tačiau lenktynės pajamos nepašalina čempiono bangos kontrolės, prekybos ir šoninės linijos apribojimų.

Eksperimentinis maršrutasStandartinis Summoner's Rift paruošimas
čempionų apžvalga
Ankstesnės versijos pavyzdysRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
16.14 Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Įprastas projektas · Top

Eksperimentinė AP viršūnė

Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Eksperimentinis maršrutas
S
Juodraštis / reitinguotas atidarymas · atskirtas nuo 1 punkto

Doran's Ring

400 aukso

Papildoma gebėjimo galios, mana atkūrimo ir ankstyvojo lauko palaikymas.

1
Pirmasis elementas

Malignance

2,700 aukso

Papildoma mana ir galutinė greitis; aktyvuojant Static Field ant čempiono sukuria magija-rezistencija-sumažinimo zoną.

2
Laivų

Sorcerer's Shoes

1,100 aukso

Papildoma plokščia magija įsiskverbimas į tikslus be prasmingos atsparumo.

3
Burtas sekimas

Stormsurge

2,800 aukso

Didesnis judėjimas ir vėluotas proc tik po vieno sukimo pašalina ne mažiau kaip 25% didžiausio čempiono sveikatos.

4
Finizeris

Shadowflame

3,200 aukso

Padidina magišką žalą prieš priešus žemiau 40% sveikatos; tai yra užbaigiamas elementas, o ne bendras žalų stiprintuvas.

5
Vėlyvoji jėga

Rabadon's Deathcap

3,500 aukso

Daugina gebėjimo galią iš užbaigtos bursto branduolio.

6
prieš atsparumą

Void Staff

3,000 aukso

Papildoma procentinė magija įsiskverbimas tikslams, kurie sukūrė prasmingą magišką atsparumą.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoChempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

  1. Pirmasis elementasMalignance
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. FinizerisShadowflame
  5. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  6. prieš atsparumąVoid Staff
AlternatyvaFizinis bursasDeath's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Death's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.

  1. Pirmasis elementasMalignance
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. FinizerisShadowflame
  5. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  6. prieš atsparumąVoid Staff
AlternatyvaNuolatinis magiškas žalaKaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

  1. Pirmasis elementasMalignance
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Burtas sekimasStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  6. prieš atsparumąVoid Staff
AlternatyvaJie uždengė ginkląBlack Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Black Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.

  1. Pirmasis elementasMalignance
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. FinizerisShadowflame
  5. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  6. prieš atsparumąVoid Staff

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoChempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

  1. Pirmasis elementasMalignance
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. FinizerisShadowflame
  5. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  6. prieš atsparumąVoid Staff
AlternatyvaFizinis bursasDeath's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Death's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.

  1. Pirmasis elementasMalignance
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. FinizerisShadowflame
  5. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  6. prieš atsparumąVoid Staff
AlternatyvaNuolatinis magiškas žalaKaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

  1. Pirmasis elementasMalignance
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Burtas sekimasStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  6. prieš atsparumąVoid Staff
AlternatyvaJie uždengė ginkląBlack Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Black Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.

  1. Pirmasis elementasMalignance
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. FinizerisShadowflame
  5. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  6. prieš atsparumąVoid Staff

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiBlitzcrankTop

Eksperimentinė puslapių bursas: vienas kontroliuojamas pasirinkimas, naudojant galutinį žalą langą, tada išjungti vietoj silpno solo-linijos prekybos.

Įprastas draftas
Pagrindinis medis

Domination

ElectrocuteCheap ShotGrisly MementosUltimate Hunter
Antrasis medis

Sorcery

Axiom ArcanistTranscendence
Žaidimas Summoner
FlashIgnite
Ilgalaikis saugumas

Teleport išsaugo prisiminimus ir šalutinį prieigą. „Ignite“ yra sąmoningas spaudimo prekybos, o ne universalus atnaujinimas.

Pagalba matavimui

Laikyti gynybinę antrinę runas, kai pakartotinis poke arba vienas įsipareigojęs prekyba gali nuspręsti maršrutą.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Per daug gydymo

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

Fizinis bursas

Death's Dance

Death's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.

Nuolatinis magiškas žala

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

Jie uždengė ginklą

Black Cleaver

Black Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.

Tik tada, kai priešo gydymas lemia kovas

Oblivion Orb

„Oblivion Orb“ sumažina gijimą neįsipareigojant įvykdyti Morellonomicon. Praleiskite abu, kai gydymas nėra problema arba sąjungininkas jau patikimai padengia jūsų tikslą. Gydymo sumažinimas nesumažina skydų.

Sąlyginis komponentas, o ne pagrindinis elementas. Užpildykite Morellonomicon tik tada, kai jo statistika ir laiko tarpsnių efektyvumas pateisina kito pirkimo atidėjimą.

Situacinis AP pirkimas

Kada turėtumėte nusipirkti anti-heal?

Įsigykite gydymo sumažinimą, kai priešo gydymas ar regeneracija lemia kovas ir galite toliau kenkti atitinkamam taikiniui. Sunkios žaizdos sumažina gijimą; nesumažina skydų, stebuklingos žalos ar minios kontrolės.

Pradėkite nuo komponento

„Oblivion Orb“ gali sumažinti gijimą iš karto nemokant už užpildytą Morellonomicon. Pritaikykite komponentą prie pagrindinių žalos, manos ir išgyvenimo poreikių; patikrinkite esamos eilės elemento patarimą.

Užbaikite, kai tinka kovai

Užbaikite Morellonomicon, kai jo statistika ir lizdų efektyvumas atitiks jūsų konstrukciją. Nelaikyk to privalomu pirmuoju daiktu vien todėl, kad tavo čempionas padaro magišką žalą.

Koordinačių aprėptis

Keli sunkių žaizdų šaltiniai nesudeda jų procentų. Kitas patikimas taikiklis gali apimti tą patį taikinį, tačiau jums vis tiek gali prireikti savo šaltinio atskirai kovai ar taikiniui.

Pasikartojantys rašybos pažeidimai ir žala laikui bėgant gali išlaikyti aprėptį patikimiau nei vienas smūgis. Suderinkite pirkinį su faktine prieiga prie burtažodžių, priešo palaikymu ir komandos draugais, kurie gali pritaikyti debuffą.

Ar kova truks pakankamai ilgai?

Jei mirštate prieš padarydami žalą, gydymo sumažinimo netaikysite. Jei jūsų taikinys miršta prieš išgydamas, gydymo išvengti yra nedaug. Debuff taikomas kvalifikuotai žalai nedelsiant; jo nereikia kurti. Jis trumpai išlieka po paskutinio smūgio, todėl komandos draugai gali būti naudingi net ir atsijungus.

Skaičiuojamas tik gydymas aktyvaus debuff metu. Pavyzdžiui, 40% sumažinimas apsaugo nuo 80 iš 200 taškų arba 400 iš 1000 taškų prieš kitus modifikatorius. Palyginkite tai su žala, įsiskverbimu ar išgyvenimu, kurį atidėjote; nei vienas pavyzdys negarantuoja nužudymo. Gydymas pasibaigus debuff galiojimo laikui neturi įtakos.

Žiūrėkite Apgaulė Orb ir Morellonomicon nuorodos apie esamus efektus ir eilės prieinamumą. Tai yra situaciniai sprendimai, o ne išmatuotas geriausio pastatymo reikalavimas.

Komplekto nuoroda

Blitzcrank gebėjimai

Gebėjimų pavadinimai, aprašymai ir skaitiniai laukai pateikiami iš Riot Data Dragon. Praktiniai skaitiniai rašomi savarankiškai; dabartinis žaidimo patarimas išlieka autoritetingas.

gebėjimai Data Dragon 16.20.1Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1
P
Pasyvus

Mana Barrier

Ką tai daroEnglishBlitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

Praktinis skaitymasMana Barrier yra automatinė komplektų dalis, apimančia apsaugą ar palaikymą. sekti, kai jo būklė yra aktyvi, o ne kiekvieną mūšį elgtis taip pat.

Apsauga

Apsauga arba palaikymas yra aktoriaus vertės dalis. Palyginkite jos laiką su gaunama žala, o ne skaitykite tik įžeidžiantį poveikį.

Q
Q gebėjimas

Rocket Grab

Ką tai daroEnglishBlitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

Praktinis skaitymasRocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kojos20/19/18/17/16 sekKaina100Į sąrašą įtrauktas diapazonas1079 vienetų
W
W gebėjimas

Overdrive

Ką tai daroEnglishBlitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

Praktinis skaitymasOverdrive prisideda prie sulėtinančio poveikio ir pagrindinio priepuolio sąveikos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos15 sekundžiųKaina75
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E gebėjimas

Power Fist

Ką tai daroEnglishBlitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

Praktinis skaitymasPower Fist jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos7/6.5/6/5.5/5 sekKaina25Į sąrašą įtrauktas diapazonas300 vienetų
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

R
Ultimatūroje

Static Field

Ką tai daroEnglishEnemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.

Praktinis skaitymasStatic Field jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

Kojos60/40 / 20 sekKaina100Į sąrašą įtrauktas diapazonas600 vienetų
Apsauga

Apsauga arba palaikymas yra aktoriaus vertės dalis. Palyginkite jos laiką su gaunama žala, o ne skaitykite tik įžeidžiantį poveikį.

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Prekyba aplink bangą ir jūsų stipriausius šaldytuvus

1
Lane

Laikykite sveikatą ir minią subalansuota, kad vienas blogas prekybos nesutinktų maršruto.

2
Žaidimas žemėlapis

Perkelkite po bangos tvarkymo ir bendrauti, jei priešinga viršutinė plokštelė pirmiausia palieka.

3
Kova su

Pasirinkite tarp priekinės linijos įsipareigojimų, šoninio slėgio ir prieigos pagal čempiono rinkinį.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Blitzcrank Aukščiausios žemėlapio planas

Prieš paliekant jį, naudinga žingsnis prasideda su tvarkomu bangu, matomu maršrutu ir komandos draugu, kuris žino, kad ateinate.

Iš anksto

Naudokite šoninį plytelę be donorystės

Pingų
Ping priešas dingsta, kai priešingas viršuje išleidžiamas, tada ant mano kelio prieš flanką ar objektyvų judėjimą.
Būkite arba judėkite
Prieš judant, paspauskite bangą. palikite, jei palikimas būtų perduoti keletą minių ar savo bokštą atgal priešininkui.
Tikslas
Atvykite per žinomą maršrutą ir žr. Ar esate priekinis, šlapias ar apsaugojantis vežėjas.
Net ir

Padaryti bangą sukurti pirmąjį žingsnį

Pingų
Naudokite priešą, kuris išnyksta anksti, pavojus kelyje, kurį jie gali imtis, ir Mano keliu tik po to, kai jūsų pačių bangos yra tvarkomi.
Būkite arba judėkite
Perkelkite po slėgio arba bendro prisiminimo.Nekelkite per nešvarų upę tiesiog todėl, kad priešininkas paliko pirmą.
Tikslas
Pasakykite komandai, ar galite judėti prieš pradedant tikslą.Priimkite viziją ir sutaupykite reikiamą šaldą pirmam realiam įsipareigojimui.
Už

Apsaugokite patirtį ir bendrauti spaudimu

Pingų
Ping priešas iš karto dingsta ir grįžti, jei komandos draugai yra pasiruošę susitikti stipresnį viršų lavininkas be jūsų.
Būkite arba judėkite
Neatsitiktų stipresnis priešininkas per tamsą. Išvalykite saugią bangą, tada grupuojate trumpiausiu kontroliuojamu maršrutu.
Tikslas
Jei komanda vis dar kovoja, suteikti kontrolę ar apsaugą vietoj bandymo izoliuotą flanką.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Apdorokite bangą

    Paspauskite, paimkite arba bendraujate bangą prieš paliekant, kad priešininkas nebūtų laisvas judėjimas ir nemokamas pajamas.

  2. 2
    Signalizuoti kelią

    Naudokite Mano keliu, kad iš tikrųjų imtumėte kelią ir pavojų, kur gali atvykti nematomas priešininkas.

  3. 3
    Įeiti kartu

    Perkelkite per kontroliuojamą viziją su džiunglėmis ar kita sąjungininku, o ne tik tikrinant objektyvą.

  4. 4
    Pasirinkite darbą

    Nuspręskite, ar užsiimate, įsijungėte, įsijungėte ar apsaugote kroviką prieš pradedant kovą.

Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.

Naudokite vadovą

Put Blitzcrank into a real matchup

Palyginkite konkrečią priešininką, grįžkite į čempiono apžvalgą arba pasirinkite kitą čempioną, neprarandant žiedo.

Paruoškite matchupčempionų apžvalgaBrowse čempionai