VRC.LOL

Top · Ranked FlexMatavimo vadovas

Fiora vs Hecarim

Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.

FioraVSHecarim

Matavimo vadovas

Pasirinkite matavimo

Ieškoti kiekvieno čempiono, pasirinkti paskirtą vaidmenį, tada atidaryti tikslią šuolių puslapį.

VS
vaidmuo
Pasirinktas maršrutasViršutinė

Roliu tinka

TopFiora

Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Fiora turi įsteigtą solo linijos planą su pajamomis ir erdvėmis, reikalingomis prekybai, bangų valdymui ir šalutinio linijos įtakos.

Pagrindinė vaidmuo
Ankstesnės versijos pavyzdysRekomendacijų peržiūra laukiaRekomendacijų pataisa 16.16

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Žaidimo atnaujinimas
26.22
Rekomendacijų pataisa
16.16
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Ranking · Aukščiausias · Reitinguotas Flex

Evidence-supported Fiora Top

Rekomendacijų peržiūra laukia

Ankstesnės versijos pavyzdys
Pradiniai daiktai

Doran's Blade

450 aukso

Rekomendacijų peržiūra laukia

Tai yra labiausiai palaikomas juodraštis / reitinguotas pradinis elementas fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje nuotraukoje. Prieš palikdami bazę, palyginkite jo patvarumą, išlaikymą ir žalos kompromisą.

1
Pirmasis elementas

Ravenous Hydra

3,300 aukso

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

2
Batai

Plated Steelcaps

1,200 aukso

Tai yra labiausiai palaikomas „Boots“ pasirinkimas fiksuotoje ankstesnio pataisyto viešo vaidmens momentinėje nuotraukoje; pakeiskite jį, kai priešingos žalos ar minios valdymas reikalauja kitokios gynybos.

3
Kūrybiškumas

Trinity Force

3,333 aukso

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

4
Vėlyvoji

Death's Dance

3,300 aukso

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

5
lanksčiai

Guardian Angel

3,200 aukso

Rekomendacijų peržiūra laukia

6
prieš ginklą

Serylda's Grudge

3,000 aukso

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoRekomendacijų peržiūra laukiaŽiūrėti visą maršrutą

Ankstesnės versijos pavyzdys
Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

Keičiamas daiktas Trinity Force→ Chempunk Chainsword

  1. Pirmasis elementasRavenous Hydra
  2. BataiPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. VėlyvojiDeath's Dance
  5. lanksčiaiGuardian Angel
  6. prieš ginkląSerylda's Grudge
AlternatyvaNuolatinis magiškas žalaRekomendacijų peržiūra laukiaŽiūrėti visą maršrutą

Ankstesnės versijos pavyzdys
Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

Keičiamas daiktas Death's Dance→ Kaenic Rookern

  1. Pirmasis elementasRavenous Hydra
  2. BataiPlated Steelcaps
  3. KūrybiškumasTrinity Force
  4. Kaenic Rookern
  5. lanksčiaiGuardian Angel
  6. prieš ginkląSerylda's Grudge

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

Daiktų rinkinio nuorodaEvidence-supported Fiora TopRekomendacijų peržiūra laukiaŽiūrėti visą maršrutą
  1. Pirmasis elementasRavenous Hydra
  2. BataiPlated Steelcaps
  3. KūrybiškumasTrinity Force
  4. VėlyvojiDeath's Dance
  5. lanksčiaiGuardian Angel
  6. prieš ginkląSerylda's Grudge
AlternatyvaPer daug gydymoRekomendacijų peržiūra laukiaŽiūrėti visą maršrutą

Ankstesnės versijos pavyzdys
Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

Keičiamas daiktas Trinity Force→ Chempunk Chainsword

  1. Pirmasis elementasRavenous Hydra
  2. BataiPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. VėlyvojiDeath's Dance
  5. lanksčiaiGuardian Angel
  6. prieš ginkląSerylda's Grudge
AlternatyvaNuolatinis magiškas žalaRekomendacijų peržiūra laukiaŽiūrėti visą maršrutą

Ankstesnės versijos pavyzdys
Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

Keičiamas daiktas Death's Dance→ Kaenic Rookern

  1. Pirmasis elementasRavenous Hydra
  2. BataiPlated Steelcaps
  3. KūrybiškumasTrinity Force
  4. Kaenic Rookern
  5. lanksčiaiGuardian Angel
  6. prieš ginkląSerylda's Grudge

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiFioraTop

Naudokite kartojamą kovą ir ilgaamžiškumą, o ne lošimą ilgu soliniu maršrutu vienoje trumpąje prekyboje.

Reitinguotas Flex
Pagrindinis medis

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Antrasis medis

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Žaidimas Summoner
FlashTeleport
Ilgalaikis saugumas

Teleport išsaugo prisiminimus ir šalutinį prieigą. „Ignite“ yra sąmoningas spaudimo prekybos, o ne universalus atnaujinimas.

Pagalba matavimui

Laikyti gynybinę antrinę runas, kai pakartotinis poke arba vienas įsipareigojęs prekyba gali nuspręsti maršrutą.

Matavimo notas

What changes when Hecarim is opposite you?

Prieš rungtynes su lyginimu
Strateginė sąveika

Tvarus slėgio frontų linijos

Percentais sveikatos spaudimas ir šalutinis grėsmė yra naudingos stilius peržiūrėti į tvarią priešininką.

Vidurio žaidimas

Ryškiausias langas yra aplink pirmą kartą užbaigtus elementus, maršrutus ir izoliuotus tikslus, kol kiekvienas mūšis tampa visiškai grupuojamas.

Jūsų planas

Naudokite paruoštą maršrutą

Gydymas Hecarim Jų džiunglės, netoli bangos ir kurie komandos draugai gali judėti nustatyti, ar tas pats prekyba ar rotacija yra saugi.

Gebėjimas prisiminti

Fiora reminders

  • Ačiū Duelist's Dance, Fiora puikiai tinka greitais sandoriais. Naudokite „Move Speed“ padidėjimą nuo „Vital“ įšūkinimo, kad pabėgtumėte nesusipratę arba nustatytumėte kitą.
  • Grand Challenge leidžia Fiora nuimti net ilgalaikius priešininkus ir tada atsigauti, jei sėkmingai, todėl nedvejodami užpuolkite priešo priekį.
Gebėjimas prisiminti

Against Hecarim

  • Hecarim gauna gyvybę iš artimųjų priešų su Svajonių Dvasia, bet trūksta tvarumo, naudokite žalos.
  • Hecarim"s ultimate sukelia oponentus pabėgti teroro. plinta sumažinti savo galią mūšyje.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Per daug gydymo

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

Nuolatinis magiškas žala

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.

Gebėjimas referencinė

Palyginkite abu kitas

Fiora

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Duelist's DanceEnglish

    Fiora has revealed a Vital on this Champion. If she hits the Vital, she restores Health and gains Move Speed.

  2. Q
    LungeEnglish

    Fiora lunges in a direction and stabs a nearby enemy, dealing physical damage and applying on-hit effects.

    Atsikūrimo laikas (s) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Kaina 20 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 400
  3. W
    RiposteEnglish

    Fiora parries all incoming damage and disables for a short time, then stabs in a direction. This stab slows the first enemy champion hit, or stuns them if Fiora blocked an immobilizing effect with this ability.

    Atsikūrimo laikas (s) 24/22/20/18/16 · Kaina 50 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 750
  4. E
    BladeworkEnglish

    Fiora has increased attack speed for the next two attacks. The first attack slows the target, and the second attack will critically strike.

    Atsikūrimo laikas (s) 11/10/9/8/7 · Kaina 40 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 425
  5. R
    Grand ChallengeEnglish

    Fiora reveals all four Vitals on an enemy champion and gains Move Speed while near them. If Fiora hits all four Vitals or if the target dies after she has hit at least one, Fiora and her allies in the area are healed over the next few seconds.

    Atsikūrimo laikas (s) 110/90/70 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 500

Hecarim

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    WarpathEnglish

    Hecarim gains Attack Damage equal to a percentage of his bonus Move Speed.

  2. Q
    RampageEnglish

    Hecarim cleaves nearby enemies dealing physical damage. If Hecarim damages at least one enemy, he increases the damage and lowers the cooldown of subsequent Rampages.

    Atsikūrimo laikas (s) 4 · Kaina 28/26/24/22/20 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 350
  3. W
    Spirit of DreadEnglish

    Hecarim gains Armor and Magic Resist. Hecarim deals magic damage to nearby enemies, and gains Health equal to a percentage of any damage those enemies suffer.

    Atsikūrimo laikas (s) 14 · Kaina 50/55/60/65/70 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 525
  4. E
    Devastating ChargeEnglish

    Hecarim gains increasing Move Speed and can move through units for a short duration. His next attack knocks the target back and deals additional physical damage based on the distance he has traveled since activating the ability.

    Atsikūrimo laikas (s) 20/19/18/17/16 · Kaina 60 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 300
  5. R
    Onslaught of ShadowsEnglish

    Hecarim summons spectral riders and charges forward, dealing magic damage in a line. Hecarim creates a shockwave when he finishes his charge, causing nearby enemies to flee in terror.

    Eksportuotas nuotolis nėra patikrintas atstumas žaidime. Patikrinkite dabartinį gebėjimo aprašą.

    Atsikūrimo laikas (s) 140/120/100 · Kaina 100

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Prekyba aplink bangą ir jūsų stipriausius šaldytuvus

1
Lane

Laikykite sveikatą ir minią subalansuota, kad vienas blogas prekybos nesutinktų maršruto.

2
Žaidimas žemėlapis

Perkelkite po bangos tvarkymo ir bendrauti, jei priešinga viršutinė plokštelė pirmiausia palieka.

3
Kova su

Pasirinkite tarp priekinės linijos įsipareigojimų, šoninio slėgio ir prieigos pagal čempiono rinkinį.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Fiora Aukščiausios žemėlapio planas

Prieš paliekant jį, naudinga žingsnis prasideda su tvarkomu bangu, matomu maršrutu ir komandos draugu, kuris žino, kad ateinate.

Iš anksto

Naudokite šoninį plytelę be donorystės

Pingų
Ping priešas dingsta, kai priešingas viršuje išleidžiamas, tada ant mano kelio prieš flanką ar objektyvų judėjimą.
Būkite arba judėkite
Prieš judant, paspauskite bangą. palikite, jei palikimas būtų perduoti keletą minių ar savo bokštą atgal priešininkui.
Tikslas
Atvykite per žinomą maršrutą ir žr. Ar esate priekinis, šlapias ar apsaugojantis vežėjas.
Net ir

Padaryti bangą sukurti pirmąjį žingsnį

Pingų
Naudokite priešą, kuris išnyksta anksti, pavojus kelyje, kurį jie gali imtis, ir Mano keliu tik po to, kai jūsų pačių bangos yra tvarkomi.
Būkite arba judėkite
Perkelkite po slėgio arba bendro prisiminimo.Nekelkite per nešvarų upę tiesiog todėl, kad priešininkas paliko pirmą.
Tikslas
Pasakykite komandai, ar galite judėti prieš pradedant tikslą.Priimkite viziją ir sutaupykite reikiamą šaldą pirmam realiam įsipareigojimui.
Už

Apsaugokite patirtį ir bendrauti spaudimu

Pingų
Ping priešas iš karto dingsta ir grįžti, jei komandos draugai yra pasiruošę susitikti stipresnį viršų lavininkas be jūsų.
Būkite arba judėkite
Neatsitiktų stipresnis priešininkas per tamsą. Išvalykite saugią bangą, tada grupuojate trumpiausiu kontroliuojamu maršrutu.
Tikslas
Jei komanda vis dar kovoja, suteikti kontrolę ar apsaugą vietoj bandymo izoliuotą flanką.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Apdorokite bangą

    Paspauskite, paimkite arba bendraujate bangą prieš paliekant, kad priešininkas nebūtų laisvas judėjimas ir nemokamas pajamas.

  2. 2
    Signalizuoti kelią

    Naudokite Mano keliu, kad iš tikrųjų imtumėte kelią ir pavojų, kur gali atvykti nematomas priešininkas.

  3. 3
    Įeiti kartu

    Perkelkite per kontroliuojamą viziją su džiunglėmis ar kita sąjungininku, o ne tik tikrinant objektyvą.

  4. 4
    Pasirinkite darbą

    Nuspręskite, ar užsiimate, įsijungėte, įsijungėte ar apsaugote kroviką prieš pradedant kovą.

Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.

Būkite pasiruošę

Naudokite čempiono puslapį arba pasirinkite kitą priešininką

Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.

Atviras pilnas statymasPalyginkite counter variantus