Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.
VS
Roliu tinka
Top · Fiora
Ankstesnės versijos pavyzdys. Rekomendacijų peržiūra laukia. Fiora turi įsteigtą solo linijos planą su pajamomis ir erdvėmis, reikalingomis prekybai, bangų valdymui ir šalutinio linijos įtakos.
Pagrindinė vaidmuoAnkstesnės versijos pavyzdysRekomendacijų peržiūra laukiaRekomendacijų pataisa 16.16
Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.
Žaidimo atnaujinimas
26.22
Rekomendacijų pataisa
16.16
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Ranking · Aukščiausias · Reitinguotas Flex
Evidence-supported Fiora Top
Rekomendacijų peržiūra laukia
Ankstesnės versijos pavyzdys
S
Pradiniai daiktai
Doran's Blade
450 aukso
Rekomendacijų peržiūra laukia
Tai yra labiausiai palaikomas juodraštis / reitinguotas pradinis elementas fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje nuotraukoje. Prieš palikdami bazę, palyginkite jo patvarumą, išlaikymą ir žalos kompromisą.
1
Pirmasis elementas
Ravenous Hydra
3,300 aukso
Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.
2
Batai
Plated Steelcaps
1,200 aukso
Tai yra labiausiai palaikomas „Boots“ pasirinkimas fiksuotoje ankstesnio pataisyto viešo vaidmens momentinėje nuotraukoje; pakeiskite jį, kai priešingos žalos ar minios valdymas reikalauja kitokios gynybos.
3
Kūrybiškumas
Trinity Force
3,333 aukso
Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.
4
Vėlyvoji
Death's Dance
3,300 aukso
Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.
5
lanksčiai
Guardian Angel
3,200 aukso
Rekomendacijų peržiūra laukia
6
prieš ginklą
Serylda's Grudge
3,000 aukso
Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.
Visiškas kūrimo palyginimas
Rekomendacijų peržiūra laukia
02AlternatyvaPer daug gydymoRekomendacijų peržiūra laukiaŽiūrėti visą maršrutą▾
Ankstesnės versijos pavyzdys Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.
03AlternatyvaNuolatinis magiškas žalaRekomendacijų peržiūra laukiaŽiūrėti visą maršrutą▾
Ankstesnės versijos pavyzdys Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.
Keičiamas daiktas Death's Dance→ Kaenic Rookern
Pirmasis elementasRavenous Hydra
BataiPlated Steelcaps
KūrybiškumasTrinity Force
Kaenic Rookern
lanksčiaiGuardian Angel
prieš ginkląSerylda's Grudge
Rūnai ir sumonatoriai
Rūnai ir sumonatoriai · Fiora · Top
Naudokite kartojamą kovą ir ilgaamžiškumą, o ne lošimą ilgu soliniu maršrutu vienoje trumpąje prekyboje.
Reitinguotas Flex
Pagrindinis medis
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Antrasis medis
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Žaidimas Summoner
FlashTeleport
Ilgalaikis saugumas
Teleport išsaugo prisiminimus ir šalutinį prieigą. „Ignite“ yra sąmoningas spaudimo prekybos, o ne universalus atnaujinimas.
Pagalba matavimui
Laikyti gynybinę antrinę runas, kai pakartotinis poke arba vienas įsipareigojęs prekyba gali nuspręsti maršrutą.
Matavimo notas
What changes when Hecarim is opposite you?
Prieš rungtynes su lyginimu
Strateginė sąveika
Tvarus slėgio frontų linijos
Percentais sveikatos spaudimas ir šalutinis grėsmė yra naudingos stilius peržiūrėti į tvarią priešininką.
Vidurio žaidimas
Ryškiausias langas yra aplink pirmą kartą užbaigtus elementus, maršrutus ir izoliuotus tikslus, kol kiekvienas mūšis tampa visiškai grupuojamas.
Jūsų planas
Naudokite paruoštą maršrutą
Gydymas Hecarim Jų džiunglės, netoli bangos ir kurie komandos draugai gali judėti nustatyti, ar tas pats prekyba ar rotacija yra saugi.
Gebėjimas prisiminti
Fiora reminders
Ačiū Duelist's Dance, Fiora puikiai tinka greitais sandoriais. Naudokite „Move Speed“ padidėjimą nuo „Vital“ įšūkinimo, kad pabėgtumėte nesusipratę arba nustatytumėte kitą.
Grand Challenge leidžia Fiora nuimti net ilgalaikius priešininkus ir tada atsigauti, jei sėkmingai, todėl nedvejodami užpuolkite priešo priekį.
Gebėjimas prisiminti
Against Hecarim
Hecarim gauna gyvybę iš artimųjų priešų su Svajonių Dvasia, bet trūksta tvarumo, naudokite žalos.
Hecarim"s ultimate sukelia oponentus pabėgti teroro. plinta sumažinti savo galią mūšyje.
Statinės alternatyvos
Palyginkite problemą prieš keičiant planą
Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.
Per daug gydymo
Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.
Nuolatinis magiškas žala
Kaenic Rookern
Kaenic Rookern yra gynybinis atsakymas, kai pakartotinis magiškas žala yra tikra problema.
Gebėjimas referencinė
Palyginkite abu kitas
Fiora
Data Dragon 16.20.1
P
Duelist's DanceEnglish
Fiora has revealed a Vital on this Champion. If she hits the Vital, she restores Health and gains Move Speed.
Q
LungeEnglish
Fiora lunges in a direction and stabs a nearby enemy, dealing physical damage and applying on-hit effects.
Atsikūrimo laikas (s) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Kaina 20 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 400
W
RiposteEnglish
Fiora parries all incoming damage and disables for a short time, then stabs in a direction. This stab slows the first enemy champion hit, or stuns them if Fiora blocked an immobilizing effect with this ability.
Atsikūrimo laikas (s) 24/22/20/18/16 · Kaina 50 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 750
E
BladeworkEnglish
Fiora has increased attack speed for the next two attacks. The first attack slows the target, and the second attack will critically strike.
Atsikūrimo laikas (s) 11/10/9/8/7 · Kaina 40 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 425
R
Grand ChallengeEnglish
Fiora reveals all four Vitals on an enemy champion and gains Move Speed while near them. If Fiora hits all four Vitals or if the target dies after she has hit at least one, Fiora and her allies in the area are healed over the next few seconds.
Atsikūrimo laikas (s) 110/90/70 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 500
Hecarim
Data Dragon 16.20.1
P
WarpathEnglish
Hecarim gains Attack Damage equal to a percentage of his bonus Move Speed.
Q
RampageEnglish
Hecarim cleaves nearby enemies dealing physical damage. If Hecarim damages at least one enemy, he increases the damage and lowers the cooldown of subsequent Rampages.
Atsikūrimo laikas (s) 4 · Kaina 28/26/24/22/20 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 350
W
Spirit of DreadEnglish
Hecarim gains Armor and Magic Resist. Hecarim deals magic damage to nearby enemies, and gains Health equal to a percentage of any damage those enemies suffer.
Atsikūrimo laikas (s) 14 · Kaina 50/55/60/65/70 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 525
E
Devastating ChargeEnglish
Hecarim gains increasing Move Speed and can move through units for a short duration. His next attack knocks the target back and deals additional physical damage based on the distance he has traveled since activating the ability.
Atsikūrimo laikas (s) 20/19/18/17/16 · Kaina 60 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 300
R
Onslaught of ShadowsEnglish
Hecarim summons spectral riders and charges forward, dealing magic damage in a line. Hecarim creates a shockwave when he finishes his charge, causing nearby enemies to flee in terror.
Eksportuotas nuotolis nėra patikrintas atstumas žaidime. Patikrinkite dabartinį gebėjimo aprašą.
Atsikūrimo laikas (s) 140/120/100 · Kaina 100
Pritaikykite planą
Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia
Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.
Iš anksto planas
Kontrolės šoninis laukas be donorystės
1
Lane
Laikykite palankią bangą, paspauskite priešą nuo ūkių ir išlaikykite pakankamai vizijos, kad antrasis priešininkas išgyventų.
2
Žaidimas žemėlapis
Prieš pereinant prie objekto; pasiekti per žinomą maršrutą, o ne atsisakyti bangos ir uždaryti.
3
Kova su
Naudokite vadovą užimti erdvę komandai. Nesijaudinkite per visą priešo formavimąsi vienam tikslui.
Net ir planas
Prekyba aplink bangą ir jūsų stipriausius šaldytuvus
1
Lane
Laikykite sveikatą ir minią subalansuota, kad vienas blogas prekybos nesutinktų maršruto.
2
Žaidimas žemėlapis
Perkelkite po bangos tvarkymo ir bendrauti, jei priešinga viršutinė plokštelė pirmiausia palieka.
3
Kova su
Pasirinkite tarp priekinės linijos įsipareigojimų, šoninio slėgio ir prieigos pagal čempiono rinkinį.
Už plano
Apsaugokite patirtį ir nustoti laidą nuo pagreitėjimo
1
Lane
Žemės ūkis yra arti saugumo, vengti kartojant prarastą prekybą ir prašyti pagalbos tik tada, kai bangos sukuria realų langą.
2
Žaidimas žemėlapis
Nepraleiskite stipresnio priešo per nematytą upę. Signal judėjimą ir atgauti garantuotas išteklius.
3
Kova su
Prisidėkite prie kontrolės ar slėgio artimiausiam saugiam tikslui, o ne bandydami atkurti rezultatą.
Žingsniai, judėjimas ir tikslai
Fiora Aukščiausios žemėlapio planas
Prieš paliekant jį, naudinga žingsnis prasideda su tvarkomu bangu, matomu maršrutu ir komandos draugu, kuris žino, kad ateinate.
Iš anksto
Naudokite šoninį plytelę be donorystės
Pingų
Ping priešas dingsta, kai priešingas viršuje išleidžiamas, tada ant mano kelio prieš flanką ar objektyvų judėjimą.
Būkite arba judėkite
Prieš judant, paspauskite bangą. palikite, jei palikimas būtų perduoti keletą minių ar savo bokštą atgal priešininkui.
Tikslas
Atvykite per žinomą maršrutą ir žr. Ar esate priekinis, šlapias ar apsaugojantis vežėjas.
Net ir
Padaryti bangą sukurti pirmąjį žingsnį
Pingų
Naudokite priešą, kuris išnyksta anksti, pavojus kelyje, kurį jie gali imtis, ir Mano keliu tik po to, kai jūsų pačių bangos yra tvarkomi.
Būkite arba judėkite
Perkelkite po slėgio arba bendro prisiminimo.Nekelkite per nešvarų upę tiesiog todėl, kad priešininkas paliko pirmą.
Tikslas
Pasakykite komandai, ar galite judėti prieš pradedant tikslą.Priimkite viziją ir sutaupykite reikiamą šaldą pirmam realiam įsipareigojimui.
Už
Apsaugokite patirtį ir bendrauti spaudimu
Pingų
Ping priešas iš karto dingsta ir grįžti, jei komandos draugai yra pasiruošę susitikti stipresnį viršų lavininkas be jūsų.
Būkite arba judėkite
Neatsitiktų stipresnis priešininkas per tamsą. Išvalykite saugią bangą, tada grupuojate trumpiausiu kontroliuojamu maršrutu.
Tikslas
Jei komanda vis dar kovoja, suteikti kontrolę ar apsaugą vietoj bandymo izoliuotą flanką.
objektyvus nustatymas
Keturi skambučiai, kad
Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.
1
Apdorokite bangą
Paspauskite, paimkite arba bendraujate bangą prieš paliekant, kad priešininkas nebūtų laisvas judėjimas ir nemokamas pajamas.
2
Signalizuoti kelią
Naudokite Mano keliu, kad iš tikrųjų imtumėte kelią ir pavojų, kur gali atvykti nematomas priešininkas.
3
Įeiti kartu
Perkelkite per kontroliuojamą viziją su džiunglėmis ar kita sąjungininku, o ne tik tikrinant objektyvą.
4
Pasirinkite darbą
Nuspręskite, ar užsiimate, įsijungėte, įsijungėte ar apsaugote kroviką prieš pradedant kovą.
Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.
Būkite pasiruošę
Naudokite čempiono puslapį arba pasirinkite kitą priešininką
Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.