VRC.LOL

Top · Normal DraftMatavimo vadovasPatch 16.20.1

Kennen vs Master Yi

Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.

KennenVSMaster Yi

Matavimo vadovas

Pasirinkite matavimo

Ieškoti kiekvieno čempiono, pasirinkti paskirtą vaidmenį, tada atidaryti tikslią šuolių puslapį.

VS
vaidmuo
Pasirinktas maršrutasTop

Iš sąrašo pasirinkite du čempionus.

Roliu tinka

TopKennen

Kennen turi įsteigtą solo linijos planą su pajamomis ir erdvėmis, reikalingomis prekybai, bangų valdymui ir šalutinio linijos įtakos.

Pagrindinė vaidmuo
Ankstesnės versijos pavyzdysRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
16.16 Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Įprastas projektas · Top

Manaless įtraukia skrandį

Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Pagrindinė vaidmuo
S
Juodraštis / reitinguotas atidarymas · atskirtas nuo 1 punkto

Doran's Blade

450 aukso

Tai yra labiausiai palaikomas juodraštis / reitinguotas pradinis elementas fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje nuotraukoje. Prieš palikdami bazę, palyginkite jo patvarumą, išlaikymą ir žalos kompromisą.

1
Įtraukti įrankį

Hextech Rocketbelt

2,650 aukso

Jis prideda sveikatą, judėjimą ir aktyvią spragą arčiau įsipareigojimo.

2
Laivų

Sorcerer's Shoes

1,100 aukso

Jis prideda ankstyvą magišką įsiskverbimą į mažo atsparumo tikslus.

3
Burstė

Shadowflame

3,200 aukso

Pagerina pirmąją žalos rotaciją prieš pažeidžiamus tikslus.

4
Saugumo įsipareigojimas

Zhonya's Hourglass

3,250 aukso

Papildykite stasią įsipareigojusiam Slicing Maelstrom įsipareigojimui.

5
Vėlyvoji jėga

Rabadon's Deathcap

3,500 aukso

Įtraukia vėlyvojo pajėgumo galią po to, kai įtraukimo branduolys yra baigtas.

6
Pakartotinės spalio rotacijos

Cosmic Drive

3,000 aukso

Užpildykite šešių elementų inventorių judėjimo greičiu ir gebėjimo greitis pasikartojančioms vėlyvosioms žaidimų rotacijoms.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoMorellonomicon taikomas anti-gydymas. Pirkite anksčiau tik tada, kai gydymas jau nusprendžia kovą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Morellonomicon taikomas anti-gydymas. Pirkite anksčiau tik tada, kai gydymas jau nusprendžia kovą.

  1. Įtraukti įrankįHextech Rocketbelt
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Saugumo įsipareigojimasZhonya's Hourglass
  5. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  6. Pakartotinės spalio rotacijosCosmic Drive
AlternatyvaVienas šūvis mane sustabdoBanshee šalinis skydas gali apsaugoti pirmąjį svarbų šuolis nuo jūsų.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Banshee šalinis skydas gali apsaugoti pirmąjį svarbų šuolis nuo jūsų.

  1. Įtraukti įrankįHextech Rocketbelt
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. BurstėShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  6. Pakartotinės spalio rotacijosCosmic Drive
AlternatyvaJie stumia magija atsparumasVoid Staff tampa vertingas, kai tikslas įsigijo prasmingą magišką atsparumą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Void Staff tampa vertingas, kai tikslas įsigijo prasmingą magišką atsparumą.

  1. Įtraukti įrankįHextech Rocketbelt
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. BurstėShadowflame
  4. Void Staff
  5. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  6. Pakartotinės spalio rotacijosCosmic Drive

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoMorellonomicon taikomas anti-gydymas. Pirkite anksčiau tik tada, kai gydymas jau nusprendžia kovą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Morellonomicon taikomas anti-gydymas. Pirkite anksčiau tik tada, kai gydymas jau nusprendžia kovą.

  1. Įtraukti įrankįHextech Rocketbelt
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Saugumo įsipareigojimasZhonya's Hourglass
  5. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  6. Pakartotinės spalio rotacijosCosmic Drive
AlternatyvaVienas šūvis mane sustabdoBanshee šalinis skydas gali apsaugoti pirmąjį svarbų šuolis nuo jūsų.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Banshee šalinis skydas gali apsaugoti pirmąjį svarbų šuolis nuo jūsų.

  1. Įtraukti įrankįHextech Rocketbelt
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. BurstėShadowflame
  4. Banshee's Veil
  5. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  6. Pakartotinės spalio rotacijosCosmic Drive
AlternatyvaJie stumia magija atsparumasVoid Staff tampa vertingas, kai tikslas įsigijo prasmingą magišką atsparumą.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Void Staff tampa vertingas, kai tikslas įsigijo prasmingą magišką atsparumą.

  1. Įtraukti įrankįHextech Rocketbelt
  2. LaivųSorcerer's Shoes
  3. BurstėShadowflame
  4. Void Staff
  5. Vėlyvoji jėgaRabadon's Deathcap
  6. Pakartotinės spalio rotacijosCosmic Drive

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiKennenTop

Naudokite diapazoną valdyti bangą ir imtis išmatuotų sandorių, nepalikdami pabėgimo maršruto.

Įprastas draftas
Pagrindinis medis

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Antrasis medis

Resolve

Second WindOvergrowth
Žaidimas Summoner
FlashTeleport
Ilgalaikis saugumas

Teleport išsaugo prisiminimus ir šalutinį prieigą. „Ignite“ yra sąmoningas spaudimo prekybos, o ne universalus atnaujinimas.

Pagalba matavimui

Laikyti gynybinę antrinę runas, kai pakartotinis poke arba vienas įsipareigojęs prekyba gali nuspręsti maršrutą.

Matavimo notas

What changes when Master Yi is opposite you?

Prieš rungtynes su lyginimu
Strateginė sąveika

Kosmoso laidas

Rango ir komandos kovos kontrolė siūlo alternatyvą, kad atitiktų išplėstą melee prekybą.

Vidurio žaidimas

Sunkvežimio kontrolė ir pirmasis žalos židinis paprastai sukuria aiškiausią spaudimo langą.

Jūsų planas

Naudokite paruoštą maršrutą

Gydymas Vex Jų džiunglės, netoli bangos ir kurie komandos draugai gali judėti nustatyti, ar tas pats prekyba ar rotacija yra saugi.

Gebėjimas prisiminti

Kennen reminders

  • Jūs galite sukti savo priešininkus, įkvėpus jiems 3 Storm Marks.
  • Šviesos spindulys gali būti naudojamas kovoms pradėti su savo energijos grąžinimo komponentu, leidžiančiu jam vėliau naudoti kitas gebėjimus.
  • Galite nusileisti pradinį Mark of the Storm debuff ant priešininko su Thundering Shuriken, o tada pridėti prie jo su Elektrinis Surge.
Gebėjimas prisiminti

Against Master Yi

  • Meditacija yra veiksmingas žalos išgydymo metodas laikui bėgant, tačiau Master Yi yra linkęs koordinuoti komandos žaizdas ankstyvuoju žaidimo metu.
  • Jei Master Yi bando ūkininką su Alpha Strike, įmušti jį keletą kartų, todėl jis turi naudoti mana su Meditate išgydyti.
  • Nors Master Yi negali būti sulėtintas naudojant Highlander, kiti negalią gali sustabdyti jį jo pėdsakuose.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Tik tada, kai priešo gydymas lemia kovas

Oblivion Orb

„Oblivion Orb“ sumažina gijimą neįsipareigojant įvykdyti Morellonomicon. Praleiskite abu, kai gydymas nėra problema arba sąjungininkas jau patikimai padengia jūsų tikslą. Gydymo sumažinimas nesumažina skydų.

Sąlyginis komponentas, o ne pagrindinis elementas. Užpildykite Morellonomicon tik tada, kai jo statistika ir laiko tarpsnių efektyvumas pateisina kito pirkimo atidėjimą.
Vienas šūvis mane sustabdo

Banshee's Veil

Banshee šalinis skydas gali apsaugoti pirmąjį svarbų šuolis nuo jūsų.

Jie stumia magija atsparumas

Void Staff

Void Staff tampa vertingas, kai tikslas įsigijo prasmingą magišką atsparumą.

Gebėjimas referencinė

Palyginkite abu kitas

Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1

Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1

Kennen

  1. P
    Mark of the Storm

    Mark of the Storm yra visada taisyklė, kuri formuoja įprastą Kennen prekybos ir kovos modelį.

  2. Q
    Thundering Shuriken

    Thundering Shuriken is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Kojos 7/6.25/5.5/4.75/4 · Kaina 60/55/50/45/40 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 950
  3. W
    Electrical Surge

    Elektrinis Surge prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 13/11.25/9.5/7.75/6 · Kaina 40 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 725
  4. E
    Lightning Rush

    „Lightning Rush“ prisideda prie pagrindinio atakos sąveikos. jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 10/9/8/7/6 · Kaina 80 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 170
  5. R
    Slicing Maelstrom

    Slypinimas Maelstrom prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 120 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 550

Master Yi

  1. P
    Double Strike

    Dvigubas smūgis yra automatinė komplekto dalis, kurioje yra pagrindinio smūgio sąveika. sekti, kai jo būklė yra aktyvi, o ne kiekvieną mūšį elgtis taip pat.

  2. Q
    Alpha Strike

    Alpha Strike jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 20/19.5/19/18.5/18 · Kaina 50/55/60/65/70 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 600
  3. W
    Meditate

    Meditacija prisideda prie žalos. jos vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 10 · Kaina 40 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 20
  4. E
    Wuju Style

    Wuju Style prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 14 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 20
  5. R
    Highlander

    Highlander prisideda prie sulėtinančio poveikio ir pagrindinio priepuolio sąveikos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; pripažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 85 · Kaina 100 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 1

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Prekyba aplink bangą ir jūsų stipriausius šaldytuvus

1
Lane

Laikykite sveikatą ir minią subalansuota, kad vienas blogas prekybos nesutinktų maršruto.

2
Žaidimas žemėlapis

Perkelkite po bangos tvarkymo ir bendrauti, jei priešinga viršutinė plokštelė pirmiausia palieka.

3
Kova su

Pasirinkite tarp priekinės linijos įsipareigojimų, šoninio slėgio ir prieigos pagal čempiono rinkinį.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Kennen Aukščiausios žemėlapio planas

Prieš paliekant jį, naudinga žingsnis prasideda su tvarkomu bangu, matomu maršrutu ir komandos draugu, kuris žino, kad ateinate.

Iš anksto

Naudokite šoninį plytelę be donorystės

Pingų
Ping priešas dingsta, kai priešingas viršuje išleidžiamas, tada ant mano kelio prieš flanką ar objektyvų judėjimą.
Būkite arba judėkite
Prieš judant, paspauskite bangą. palikite, jei palikimas būtų perduoti keletą minių ar savo bokštą atgal priešininkui.
Tikslas
Atvykite per žinomą maršrutą ir žr. Ar esate priekinis, šlapias ar apsaugojantis vežėjas.
Net ir

Padaryti bangą sukurti pirmąjį žingsnį

Pingų
Naudokite priešą, kuris išnyksta anksti, pavojus kelyje, kurį jie gali imtis, ir Mano keliu tik po to, kai jūsų pačių bangos yra tvarkomi.
Būkite arba judėkite
Perkelkite po slėgio arba bendro prisiminimo.Nekelkite per nešvarų upę tiesiog todėl, kad priešininkas paliko pirmą.
Tikslas
Pasakykite komandai, ar galite judėti prieš pradedant tikslą.Priimkite viziją ir sutaupykite reikiamą šaldą pirmam realiam įsipareigojimui.
Už

Apsaugokite patirtį ir bendrauti spaudimu

Pingų
Ping priešas iš karto dingsta ir grįžti, jei komandos draugai yra pasiruošę susitikti stipresnį viršų lavininkas be jūsų.
Būkite arba judėkite
Neatsitiktų stipresnis priešininkas per tamsą. Išvalykite saugią bangą, tada grupuojate trumpiausiu kontroliuojamu maršrutu.
Tikslas
Jei komanda vis dar kovoja, suteikti kontrolę ar apsaugą vietoj bandymo izoliuotą flanką.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Apdorokite bangą

    Paspauskite, paimkite arba bendraujate bangą prieš paliekant, kad priešininkas nebūtų laisvas judėjimas ir nemokamas pajamas.

  2. 2
    Signalizuoti kelią

    Naudokite Mano keliu, kad iš tikrųjų imtumėte kelią ir pavojų, kur gali atvykti nematomas priešininkas.

  3. 3
    Įeiti kartu

    Perkelkite per kontroliuojamą viziją su džiunglėmis ar kita sąjungininku, o ne tik tikrinant objektyvą.

  4. 4
    Pasirinkite darbą

    Nuspręskite, ar užsiimate, įsijungėte, įsijungėte ar apsaugote kroviką prieš pradedant kovą.

Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.

Būkite pasiruošę

Naudokite čempiono puslapį arba pasirinkite kitą priešininką

Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.

Atviras pilnas statymasPalyginkite counter variantus