
Doran's Ring
400 auksoTai yra labiausiai palaikomas juodraštis / reitinguotas pradinis elementas fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje nuotraukoje. Prieš palikdami bazę, palyginkite jo patvarumą, išlaikymą ir žalos kompromisą.
Top · Ranked FlexMatavimo vadovasPatch 16.20.1
Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.
Roliu tinka
Malphite turi įsteigtą solo linijos planą su pajamomis ir erdvėmis, reikalingomis prekybai, bangų valdymui ir šalutinio linijos įtakos.
Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.
Ranking · Aukščiausias · Reitinguotas Flex
Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Tai yra labiausiai palaikomas juodraštis / reitinguotas pradinis elementas fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje nuotraukoje. Prieš palikdami bazę, palyginkite jo patvarumą, išlaikymą ir žalos kompromisą.

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

Tai yra labiausiai palaikomas „Boots“ pasirinkimas fiksuotoje ankstesnio pataisyto viešo vaidmens momentinėje nuotraukoje; pakeiskite jį, kai priešingos žalos ar minios valdymas reikalauja kitokios gynybos.

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

Išlaiko peržiūrėtą vėlyvą parinktį po kryžminės patikros prieš pataisą; perkelti arba pakeisti tik tada, kai yra nurodyta atitikties problema.

Užpildykite šešių elementų inventorių judėjimo greičiu ir gebėjimo greitis pasikartojančioms vėlyvosioms žaidimų rotacijoms.
Išsamūs statybos pasirinkimai
Rekomendacijų peržiūra laukia
Geriausia, kai: Morellonomicon taikomas anti-gydymas. Pirkite anksčiau tik tada, kai gydymas jau nusprendžia kovą.
Geriausia, kai: Zhonijos stasis gali absorbuoti įsipareigojusią dūmą arba mirtiną sprogimo langą.
Geriausia, kai: Banshee šalinis skydas gali apsaugoti pirmąjį svarbų šuolis nuo jūsų.
Geriausia, kai: Void Staff tampa vertingas, kai tikslas įsigijo prasmingą magišką atsparumą.
Rūnai ir sumonatoriai
Paimkite matuojamas maršrutas, skalės trukmę ir išlaikykite maršrutą atgal į žemėlapį.
Teleport išsaugo prisiminimus ir šalutinį prieigą. „Ignite“ yra sąmoningas spaudimo prekybos, o ne universalus atnaujinimas.
Laikyti gynybinę antrinę runas, kai pakartotinis poke arba vienas įsipareigojęs prekyba gali nuspręsti maršrutą.
Matavimo notas
Armour ir paprastas įsipareigojimo modelis verta peržiūrėti į fizinį skirmisher.
Vidurio iki vėlyvoKontrolė ir apsauga tampa aiškesnė, kai komandos grupės aplink tikslus ir vežėjai reikia priekinės linijos.
Gydymas Vex Jų džiunglės, netoli bangos ir kurie komandos draugai gali judėti nustatyti, ar tas pats prekyba ar rotacija yra saugi.
Statinės alternatyvos
Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

„Oblivion Orb“ sumažina gijimą neįsipareigojant įvykdyti Morellonomicon. Praleiskite abu, kai gydymas nėra problema arba sąjungininkas jau patikimai padengia jūsų tikslą. Gydymo sumažinimas nesumažina skydų.
Sąlyginis komponentas, o ne pagrindinis elementas. Užpildykite Morellonomicon tik tada, kai jo statistika ir laiko tarpsnių efektyvumas pateisina kito pirkimo atidėjimą.
Zhonijos stasis gali absorbuoti įsipareigojusią dūmą arba mirtiną sprogimo langą.

Banshee šalinis skydas gali apsaugoti pirmąjį svarbų šuolis nuo jūsų.

Void Staff tampa vertingas, kai tikslas įsigijo prasmingą magišką atsparumą.
Gebėjimas referencinė
Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1
Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai) Data Dragon 16.20.1
Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.
Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.
Atsikūrimo laikas (s) 8 · Kaina 70/75/80/85/90 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 625Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.
Atsikūrimo laikas (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Kaina 30/35/40/45/50 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 400Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.
Atsikūrimo laikas (s) 7 · Kaina 50/55/60/65/70 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 400Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.
Atsikūrimo laikas (s) 130/115/100 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1000After Lee Sin uses an ability, his next 2 basic attacks gain Attack Speed and return Energy.
Sonic Wave: Lee Sin projects a discordant wave of sound to locate his enemies, dealing physical damage to the first enemy it encounters. If Sonic Wave hits, Lee Sin can cast Resonating Strike for the next 3 seconds. Resonating Strike: Lee Sin dashes to the enemy hit by Sonic Wave, dealing physical damage based on the target's missing Health.
Atsikūrimo laikas (s) 10/9/8/7/6 · Kaina 50 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1100Safeguard: Lee Sin rushes to target ally, shielding himself from damage. If the ally is a champion, they are also shielded. After using Safeguard, Lee Sin can cast Iron Will. Iron Will: Lee Sin's intense training allows him to thrive in battle. Lee Sin gains Omnivamp.
Atsikūrimo laikas (s) 7 · Kaina 50 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 700Tempest: Lee Sin smashes the ground, sending out a shockwave that deals magic damage and reveals enemy units hit. If Tempest hits an enemy, Lee Sin can cast cripple. Cripple: Lee Sin cripples nearby enemies damaged by Tempest, reducing their Move Speed. Move Speed recovers gradually over the duration.
Atsikūrimo laikas (s) 8 · Kaina 50 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 450Lee Sin performs a powerful roundhouse kick launching his target back, dealing physical damage to the target and any enemies they collide with. Enemies the target collides with are knocked into the air for a short duration. This technique was taught to him by Jesse Perring, although Lee Sin does not kick players off the map.
Atsikūrimo laikas (s) 110/85/60 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 375Pritaikykite planą
Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.
Laikykite palankią bangą, paspauskite priešą nuo ūkių ir išlaikykite pakankamai vizijos, kad antrasis priešininkas išgyventų.
Prieš pereinant prie objekto; pasiekti per žinomą maršrutą, o ne atsisakyti bangos ir uždaryti.
Naudokite vadovą užimti erdvę komandai. Nesijaudinkite per visą priešo formavimąsi vienam tikslui.
Laikykite sveikatą ir minią subalansuota, kad vienas blogas prekybos nesutinktų maršruto.
Perkelkite po bangos tvarkymo ir bendrauti, jei priešinga viršutinė plokštelė pirmiausia palieka.
Pasirinkite tarp priekinės linijos įsipareigojimų, šoninio slėgio ir prieigos pagal čempiono rinkinį.
Žemės ūkis yra arti saugumo, vengti kartojant prarastą prekybą ir prašyti pagalbos tik tada, kai bangos sukuria realų langą.
Nepraleiskite stipresnio priešo per nematytą upę. Signal judėjimą ir atgauti garantuotas išteklius.
Prisidėkite prie kontrolės ar slėgio artimiausiam saugiam tikslui, o ne bandydami atkurti rezultatą.
Žingsniai, judėjimas ir tikslai
Prieš paliekant jį, naudinga žingsnis prasideda su tvarkomu bangu, matomu maršrutu ir komandos draugu, kuris žino, kad ateinate.
Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.
Paspauskite, paimkite arba bendraujate bangą prieš paliekant, kad priešininkas nebūtų laisvas judėjimas ir nemokamas pajamas.
Naudokite Mano keliu, kad iš tikrųjų imtumėte kelią ir pavojų, kur gali atvykti nematomas priešininkas.
Perkelkite per kontroliuojamą viziją su džiunglėmis ar kita sąjungininku, o ne tik tikrinant objektyvą.
Nuspręskite, ar užsiimate, įsijungėte, įsijungėte ar apsaugote kroviką prieš pradedant kovą.
Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.
Būkite pasiruošę
Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.