
Doran's Shield
450 auksoTai yra labiausiai palaikomas juodraštis / reitinguotas pradinis elementas fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje nuotraukoje. Prieš palikdami bazę, palyginkite jo patvarumą, išlaikymą ir žalos kompromisą.
Top · Normal DraftMatavimo vadovasPatch 16.20.1
Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.
Roliu tinka
Ornn turi įsteigtą solo linijos planą su pajamomis ir erdvėmis, reikalingomis prekybai, bangų valdymui ir šalutinio linijos įtakos.
Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.
Įprastas projektas · Top
Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Tai yra labiausiai palaikomas juodraštis / reitinguotas pradinis elementas fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje nuotraukoje. Prieš palikdami bazę, palyginkite jo patvarumą, išlaikymą ir žalos kompromisą.

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

Tai yra labiausiai palaikomas „Boots“ pasirinkimas fiksuotoje ankstesnio pataisyto viešo vaidmens momentinėje nuotraukoje; pakeiskite jį, kai priešingos žalos ar minios valdymas reikalauja kitokios gynybos.

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

Šis elementas yra labiausiai palaikomo nuoseklaus branduolio dalis fiksuotoje ankstesnės pataisos viešo vaidmens momentinėje kopijoje. Laikykite pavyzdį kaip kontekstą, tada koreguokite tik dėl aiškiai nustatytos atitikties problemos.

Išlaiko peržiūrėtą vėlyvą parinktį po kryžminės patikros prieš pataisą; perkelti arba pakeisti tik tada, kai yra nurodyta atitikties problema.

Užpildykite šešių elementų inventorių su sveikata ir iš kovos atkūrimo po to, kai yra įdiegta pakankamai premijos sveikata.
Išsamūs statybos pasirinkimai
Rekomendacijų peržiūra laukia
Geriausia, kai: Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.
Geriausia, kai: Death's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.
Geriausia, kai: Black Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.
Rūnai ir sumonatoriai
Paimkite matuojamas maršrutas, skalės trukmę ir išlaikykite maršrutą atgal į žemėlapį.
Teleport išsaugo prisiminimus ir šalutinį prieigą. „Ignite“ yra sąmoningas spaudimo prekybos, o ne universalus atnaujinimas.
Laikyti gynybinę antrinę runas, kai pakartotinis poke arba vienas įsipareigojęs prekyba gali nuspręsti maršrutą.
Matavimo notas
Stebėkite šaltą žemę ir galimybę, kuri pradeda saugiausią prekybą. Nenaudokite šios puslapio kaip statistinio kontraversijos.
Gydymas Vex Jų džiunglės, netoli bangos ir kurie komandos draugai gali judėti nustatyti, ar tas pats prekyba ar rotacija yra saugi.
Statinės alternatyvos
Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Chempunk Chainsword prideda anti-gydymo be atsisakyti atakos žalos ir sveikatos.

Death's Dance vėluoja fizinį žalą, todėl takedowns gali stabilizuoti kovą.

Black Cleaver dalijasi ginklų per ilgą mūšį.
Gebėjimas referencinė
Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1
Atsikūrimo laikas (s) / Kaina / Nurodytas nuotolis (vienetai) Data Dragon 16.20.1
Ornn gains an additional bonus Armor and Magic Resist from all sources. Ornn can spend gold to forge non-consumable items anywhere. Additionally, he can create masterwork items for himself and for his allies.
Ornn slams the ground, sending out a fissure dealing damage and slowing enemies hit. After a small delay, a magma pillar forms at the end location.
Atsikūrimo laikas (s) 9/8.5/8/7.5/7 · Kaina 45 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 800Ornn advances, breathing fire. Enemies hit by the final gout of flame become Brittle.
Eksportuotas nuotolis nėra patikrintas atstumas žaidime. Patikrinkite dabartinį gebėjimo aprašą.
Atsikūrimo laikas (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Kaina 45/50/55/60/65Ornn charges, dealing damage to enemies he passes through. If Ornn collides with terrain while charging, the impact creates a shockwave around him which deals damage and knocks up enemies.
Atsikūrimo laikas (s) 14/13.5/13/12.5/12 · Kaina 35/40/45/50/55 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 450Ornn summons a massive elemental at a location which travels toward him with increasing speed. Enemies run over by the elemental take damage, are slowed and are made Brittle. Ornn can recast the ability to charge into the elemental, redirecting it in the direction he hits it, causing the elemental to affect any enemies it runs over to be knocked up, dealing the same damage and re-applying Brittle.
Atsikūrimo laikas (s) 140/120/100 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 2500Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Atsikūrimo laikas (s) 8/7/6/5/4 · Kaina 45/50/55/60/65 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Atsikūrimo laikas (s) 16/15/14/13/12 · Kaina 75 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Atsikūrimo laikas (s) 12 · Kaina 70/80/90/100/110 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Atsikūrimo laikas (s) 140/120/100 · Kaina 100 · Nurodytas nuotolis (vienetai) 2000/2500/3000Pritaikykite planą
Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.
Laikykite palankią bangą, paspauskite priešą nuo ūkių ir išlaikykite pakankamai vizijos, kad antrasis priešininkas išgyventų.
Prieš pereinant prie objekto; pasiekti per žinomą maršrutą, o ne atsisakyti bangos ir uždaryti.
Naudokite vadovą užimti erdvę komandai. Nesijaudinkite per visą priešo formavimąsi vienam tikslui.
Laikykite sveikatą ir minią subalansuota, kad vienas blogas prekybos nesutinktų maršruto.
Perkelkite po bangos tvarkymo ir bendrauti, jei priešinga viršutinė plokštelė pirmiausia palieka.
Pasirinkite tarp priekinės linijos įsipareigojimų, šoninio slėgio ir prieigos pagal čempiono rinkinį.
Žemės ūkis yra arti saugumo, vengti kartojant prarastą prekybą ir prašyti pagalbos tik tada, kai bangos sukuria realų langą.
Nepraleiskite stipresnio priešo per nematytą upę. Signal judėjimą ir atgauti garantuotas išteklius.
Prisidėkite prie kontrolės ar slėgio artimiausiam saugiam tikslui, o ne bandydami atkurti rezultatą.
Žingsniai, judėjimas ir tikslai
Prieš paliekant jį, naudinga žingsnis prasideda su tvarkomu bangu, matomu maršrutu ir komandos draugu, kuris žino, kad ateinate.
Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.
Paspauskite, paimkite arba bendraujate bangą prieš paliekant, kad priešininkas nebūtų laisvas judėjimas ir nemokamas pajamas.
Naudokite Mano keliu, kad iš tikrųjų imtumėte kelią ir pavojų, kur gali atvykti nematomas priešininkas.
Perkelkite per kontroliuojamą viziją su džiunglėmis ar kita sąjungininku, o ne tik tikrinant objektyvą.
Nuspręskite, ar užsiimate, įsijungėte, įsijungėte ar apsaugote kroviką prieš pradedant kovą.
Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.
Būkite pasiruošę
Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.