VRC.LOL

Top · SwiftplayMatavimo vadovasPatch 16.20.1

Vayne vs Rell

Statykite, runes, įgūdžius ir praktinį prieš rungtynes patikrinti vienoje nuorodoje.

VayneVSRell

Matavimo vadovas

Pasirinkite matavimo

Ieškoti kiekvieno čempiono, pasirinkti paskirtą vaidmenį, tada atidaryti tikslią šuolių puslapį.

VS
vaidmuo
Pasirinktas maršrutasViršutinė

Iš sąrašo pasirinkite du čempionus.

Roliu tinka

TopVayne

Vayne turi peržiūrėtos antrinės funkcijos čia. Tai yra mažiau paplitusi nei pagrindinės funkcijos, tačiau ji turi pripažįstamą vaidmenų specifinį planą.

Atsisiųsti antrinį
Peržiūros pataisa nežinomaRekomendacijų peržiūra laukia

Šios versijos atskirai seka rekomendacijų peržiūrą, daiktų rinkinio tikrinimą ir daiktų paiešką. Daiktų duomenų atnaujinimas neužbaigia rinkinio peržiūros.

Rekomendacijų pataisa
— Data Dragon
Rinkinio patikros pataisa
16.19.1 Data Dragon
Daiktų paieškos pataisa
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Top

Marksman solo-lane referencija

Sekite užbaigtą elementą kaip pre-game nuorodą. komponentai ir nuosavybės elementai nesukuria papildomų inventorių lizdų.

Atsisiųsti antrinį
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 aukso

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
Pirmasis elementas

Kraken Slayer

3,000 aukso

Užpildykite šešių elementų inventorių su dideliu atakos pažeidimu ir palaikykite ilgą vėlyvą mūšį.

2
Laivų

Berserker's Greaves

1,100 aukso

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
Kūrybiškumas

Infinity Edge

3,500 aukso

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
Vėlyvoji

Lord Dominik's Regards

3,300 aukso

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
lanksčiai

Guardian Angel

3,200 aukso

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
Vėlyvoji palaikymas

Bloodthirster

3,400 aukso

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Išsamūs statybos pasirinkimai

Prieš žaisdami pasirinkite maršrutą

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoMortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Mortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.

  1. Pirmasis elementasKraken Slayer
  2. LaivųBerserker's Greaves
  3. KūrybiškumasInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. lanksčiaiGuardian Angel
  6. Vėlyvoji palaikymasBloodthirster

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

AlternatyvaMagijos žala pasiekia maneWit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Wit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.

  1. Pirmasis elementasKraken Slayer
  2. LaivųBerserker's Greaves
  3. KūrybiškumasInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. lanksčiaiGuardian Angel
  6. Vėlyvoji palaikymasBloodthirster

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Visiškas kūrimo palyginimas

Visiškas kūrimo palyginimas

Rekomendacijų peržiūra laukia

AlternatyvaPer daug gydymoMortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Mortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.

  1. Pirmasis elementasKraken Slayer
  2. LaivųBerserker's Greaves
  3. KūrybiškumasInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. lanksčiaiGuardian Angel
  6. Vėlyvoji palaikymasBloodthirster

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

AlternatyvaMagijos žala pasiekia maneWit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.Žiūrėti visą maršrutą

Geriausia, kai: Wit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.

  1. Pirmasis elementasKraken Slayer
  2. LaivųBerserker's Greaves
  3. KūrybiškumasInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. lanksčiaiGuardian Angel
  6. Vėlyvoji palaikymasBloodthirster

Pirkite tai tik pardavę pradinį Guardian daiktą, kai reikia visų šešių nuolatinių vietų.

Rūnai ir sumonatoriai

Rūnai ir sumonatoriaiVayneTop

Naudokite diapazoną valdyti bangą ir imtis išmatuotų sandorių, nepalikdami pabėgimo maršruto.

Swiftplay
Pagrindinis medis

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Antrasis medis

Resolve

Second WindOvergrowth
Žaidimas Summoner
FlashTeleport
Ilgalaikis saugumas

Teleport išsaugo prisiminimus ir šalutinį prieigą. „Ignite“ yra sąmoningas spaudimo prekybos, o ne universalus atnaujinimas.

Pagalba matavimui

Laikyti gynybinę antrinę runas, kai pakartotinis poke arba vienas įsipareigojęs prekyba gali nuspręsti maršrutą.

Matavimo notas

What changes when Rell is opposite you?

Prieš rungtynes su lyginimu
Strateginė sąveika

Laikykitės kovos rango

Rinkos, judėjimo ir procentinės sveikatos žalos siūlo skirtingą atsakymą į sveikatos tvarkingą maršrutą.

Vidurio žaidimas

Ryškiausias langas yra aplink pirmą kartą užbaigtus elementus, maršrutus ir izoliuotus tikslus, kol kiekvienas mūšis tampa visiškai grupuojamas.

Jūsų planas

Naudokite paruoštą maršrutą

Gydymas Vex Jų džiunglės, netoli bangos ir kurie komandos draugai gali judėti nustatyti, ar tas pats prekyba ar rotacija yra saugi.

Gebėjimas prisiminti

Vayne reminders

  • Tumble turi daug naudingų, tačiau jis negali pereiti per sienas.
  • Condemn gali būti naudojamas tiek pin tikslams, tiek sienoms, kad būtų užtikrintas žudikas, arba pabėgti iš persekiojimo.
  • Nepamirškite pradėti didelio komandinio mūšio, palaukite, kol komandos nariai pradės.

Statinės alternatyvos

Palyginkite problemą prieš keičiant planą

Šie pasirinkimai nėra pasirinkti iš gyvo rezultatų. Naudokite vieną tik po to, kai nustatysite pačią pareiškimą dėl varžybų problemos.

Per daug gydymo

Mortal Reminder

Mortal Reminder sujungia ginklų įsiskverbimą su anti-gydymo.

Magijos žala pasiekia mane

Wit's End

Wit's End prideda magišką atsparumą, nepalikdamas ataka greičio.

Gebėjimas referencinė

Palyginkite abu kitas

Gebėjimas referencinė Data Dragon 16.20.1

Kojos / Kaina / Rangoje Data Dragon 16.20.1

Vayne

  1. P
    Night Hunter

    Naktinis medžiotojas yra visada taisyklė, kuri formuoja Vayne įprastą prekybos ir kovos modelį.

  2. Q
    Tumble

    Tumble prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 6/5/4/3/2 · Kaina 30 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 300
  3. W
    Silver Bolts

    Srebro Bolts prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Į sąrašą įtrauktas diapazonas 750
  4. E
    Condemn

    Condemn is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Kojos 20/18/16/14/12 · Kaina 90 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 550
  5. R
    Final Hour

    Final Hour jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 100/85/70 · Kaina 80 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 1

Rell

  1. P
    Break the Mold

    Sumažinkite molį yra automatinė dalis, susijusi su žala. sekti, kai jo būklė yra aktyvi, o ne gydyti kiekvieną kovą taip pat.

  2. Q
    Shattering Strike

    Shattering Strike prisideda prie žalos. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 11/10.5/10/9.5/9 · Kaina 50 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 600
  3. W
    Ferromancy: Crash Down

    Ferromancy: Crash Down prisideda prie sulėtinančio poveikio ir apsaugo ar palaiko. jo vertė keičiasi su šaltu, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 10 · Kaina 40 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 450
  4. E
    Full Tilt

    Jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 14/13/12/11/10 · Kaina 40 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 1200
  5. R
    Magnet Storm

    Magnet Storm jo vertė keičiasi su šaltuoju, diapazonu ir tiksliniu prieiga; atpažįsta nustatymą prieš pereinant į jo efektyvią sritį.

    Kojos 120/100/80 · Kaina 100 · Į sąrašą įtrauktas diapazonas 200

Pritaikykite planą

Ką daryti, kai žaidimas pasikeičia

Teismas visą juostą ar žemėlapio būklę, ne tik asmeninius žudikai.

Net ir planas

Prekyba aplink bangą ir jūsų stipriausius šaldytuvus

1
Lane

Laikykite sveikatą ir minią subalansuota, kad vienas blogas prekybos nesutinktų maršruto.

2
Žaidimas žemėlapis

Perkelkite po bangos tvarkymo ir bendrauti, jei priešinga viršutinė plokštelė pirmiausia palieka.

3
Kova su

Pasirinkite tarp priekinės linijos įsipareigojimų, šoninio slėgio ir prieigos pagal čempiono rinkinį.

Žingsniai, judėjimas ir tikslai

Vayne Aukščiausios žemėlapio planas

Prieš paliekant jį, naudinga žingsnis prasideda su tvarkomu bangu, matomu maršrutu ir komandos draugu, kuris žino, kad ateinate.

Iš anksto

Naudokite šoninį plytelę be donorystės

Pingų
Ping priešas dingsta, kai priešingas viršuje išleidžiamas, tada ant mano kelio prieš flanką ar objektyvų judėjimą.
Būkite arba judėkite
Prieš judant, paspauskite bangą. palikite, jei palikimas būtų perduoti keletą minių ar savo bokštą atgal priešininkui.
Tikslas
Atvykite per žinomą maršrutą ir žr. Ar esate priekinis, šlapias ar apsaugojantis vežėjas.
Net ir

Padaryti bangą sukurti pirmąjį žingsnį

Pingų
Naudokite priešą, kuris išnyksta anksti, pavojus kelyje, kurį jie gali imtis, ir Mano keliu tik po to, kai jūsų pačių bangos yra tvarkomi.
Būkite arba judėkite
Perkelkite po slėgio arba bendro prisiminimo.Nekelkite per nešvarų upę tiesiog todėl, kad priešininkas paliko pirmą.
Tikslas
Pasakykite komandai, ar galite judėti prieš pradedant tikslą.Priimkite viziją ir sutaupykite reikiamą šaldą pirmam realiam įsipareigojimui.
Už

Apsaugokite patirtį ir bendrauti spaudimu

Pingų
Ping priešas iš karto dingsta ir grįžti, jei komandos draugai yra pasiruošę susitikti stipresnį viršų lavininkas be jūsų.
Būkite arba judėkite
Neatsitiktų stipresnis priešininkas per tamsą. Išvalykite saugią bangą, tada grupuojate trumpiausiu kontroliuojamu maršrutu.
Tikslas
Jei komanda vis dar kovoja, suteikti kontrolę ar apsaugą vietoj bandymo izoliuotą flanką.
objektyvus nustatymas

Keturi skambučiai, kad

Žiedai sukuria bendrą planą; jie nepakeičia tikrinimo bangų, vizijos ir kas gali judėti.

  1. 1
    Apdorokite bangą

    Paspauskite, paimkite arba bendraujate bangą prieš paliekant, kad priešininkas nebūtų laisvas judėjimas ir nemokamas pajamas.

  2. 2
    Signalizuoti kelią

    Naudokite Mano keliu, kad iš tikrųjų imtumėte kelią ir pavojų, kur gali atvykti nematomas priešininkas.

  3. 3
    Įeiti kartu

    Perkelkite per kontroliuojamą viziją su džiunglėmis ar kita sąjungininku, o ne tik tikrinant objektyvą.

  4. 4
    Pasirinkite darbą

    Nuspręskite, ar užsiimate, įsijungėte, įsijungėte ar apsaugote kroviką prieš pradedant kovą.

Vėliau tikslai: Pakartokite tą patį procesą aplink vėlesnius pagrindinius tikslus: tvarkyti artimiausius pajamas, bendrauti maršrutu, įeiti per viziją ir susitarti apie kovą prieš pradėdami.

Būkite pasiruošę

Naudokite čempiono puslapį arba pasirinkite kitą priešininką

Matchup puslapis yra prieš rungtynes atskaitos. jis nenumatė rezultato ar pakeičia savo rekomendaciją keičiant gyvas rungtynes duomenis.

Atviras pilnas statymasPalyginkite counter variantus