Riot Games · Pasaulio meno kūriniaiTradicijos gyvame kraštovaizdyje
Jonijos bendruomenės plėtoja skirtingus santykius su dvasine sfera. Vienuolynai, sakralinės giraitės ir kasdieniai namai priklauso ne vienai vienodai kultūrai, o salynui.

Jonija · Archipelagas
Kitas daugelio Jonijos provincijų ir salų pavadinimas. Miškai, vienuolynai ir bendruomenės dalijasi kraštovaizdžiu, kurį suformavo gyvoji magija ir Noxian invazijos pasekmės.
Riot Games · Regioninio pasaulio meno kūriniai
Aiškesnis kelias į mokslą
Laikykitės santykinės istorijos tvarkos. Šie etapai nepriskiria kalendorinių datų ir nereiškia, kad kiekviena susieta biografija turi vieną tikslią chronologiją.
Riot Games · Pasaulio meno kūriniaiJonijos bendruomenės plėtoja skirtingus santykius su dvasine sfera. Vienuolynai, sakralinės giraitės ir kasdieniai namai priklauso ne vienai vienodai kultūrai, o salynui.
Riot Games · Pasaulio meno kūriniaiNoksijos okupacija atneša karą į bendruomenes, sukurtas remiantis senesnėmis tradicijomis. Šventos vietos tampa gynybos, praradimo ir konkuruojančių pasipriešinimo reikalavimų vietomis.
Riot Games · Pasaulio meno kūriniaiIšgyvenusieji nesutaria, kaip apsaugoti Joniją. Shen pareiga, Akali nepriklausomybė ir Zed metodai neša tą pačią regioninę žaizdą skirtingomis kryptimis.
Meno kūriniai nustato sceną; jame nevaizduojamas kiekvienas įvykis. Etapo numeriai rodo skaitymo tvarką.
Už pavadinimo
Pirmosios žemės yra platesni Jonijos namai, o ne kita sostinė. Jos salose vystėsi vietinės tradicijos, gyvi kraštovaizdžiai ir dvasiniai santykiai. Invazija padarė spaudimą šioms tradicijoms, palikdama Irelia pasipriešinimą ir Kinkou pareigas kaip skirtingus atsakus tai pačiai sužeistai tėvynei.
Didesnio pasaulio dalis
Jonijos dvasinė pusiausvyra nėra vienas bendras atsakymas. Noxian invazija verčia čempionus nesutarti dėl tradicijų, pasipriešinimo ir keršto. Placidium siūlo atspirties tašką Irelia pasipriešinimui; Kinkou atveria kitokį kelią per Shen ir Akali istorijas.
Susipažinkite su regiono istorija →Žmonės už vietos
Šie ryšiai apima kilmę, svarbiausius įvykius ir platesnę aplinkos kultūrą. Jie nepatvirtina dabartinės veikėjo vietos.
AhriKaip susijungia jų istorija
Sužinojimas apie jos protėvius neištrina Ahri gyvenimų ir emocijų. Jos kelionė tampa būdo, kaip gyventi su kitais, paieška, nesukeliant jų į pragyvenimą, kartu nusprendžiant, kokie prisiminimai ir pasirinkimai priklausys jai.
AkaliPlatesnis istorijos kontekstas
Akali užaugo Kinkou, kur apsaugoti Joniją reiškė išlaikyti pusiausvyrą tarp materialaus pasaulio ir dvasinės sferos. Shen mokymas suteikė jai drausmės ir mirtinų įgūdžių.
HweiKaip susijungia jų istorija
Hwei ieškodamas Jhin priartina jį prie žmogaus, kurio prisiminimuose kūryba ir naikinimas buvo neatsiejami. Jis turi nuspręsti, ką jo paties menas pasiūlys kenčiantiems. Užuojauta ir nerimą keliantis susižavėjimas išlieka konkuruojančiomis galimybėmis, o ne paprastu keršto atsakymu.
IreliaPlatesnis istorijos kontekstas
Prieš tapdamas pasipriešinimo simboliu, Irelia išmoko tradicinių navorių šokių. Jos kovos stilius išauga iš to kultūrinio paveldo, o ne iš įprastos karinės karjeros.
IvernKaip susijungia jų istorija
Ivern klajojimas pakeičia jo buvusio smurto tikslą: jis klauso ir puoselėja gyvus daiktus, užuot pretendavęs į juos. Draugystė su miško būtybėmis daro šį pasikeitimą praktišką. Jo švelnumas svarbus, nes jis atsako į destruktyvią praeitį, o ne todėl, kad jis niekada nesuprato žiaurumo.
JhinKaip susijungia jų istorija
Jhin globėjai gali panaudoti jo kuriamą terorą, tačiau aukos ir išgyvenusieji apmoka jo kūrinių kainą. Hwei patirtis rodo, kodėl meninė kalba negali tos žalos padaryti abstrakčia. Tyrėjai, tokie kaip Shen ir Zed, susitinka su nusikaltėliu, kurio įkyrumas išlieka ir įprastus motyvo paaiškinimus.
KarmaKaip susijungia jų istorija
Ankstesnis gyvenimas nepanaikina Karma gyvo įsikūnijimo poreikio nuspręsti, kaip reaguoti į smurtą. Dėl Noksijos invazijos dvasinis suvaržymas tampa ginčijama pareiga. Vadovavimas turi būti skirtas dabar kenčiantiems žmonėms, kartu išsaugant ryšį su išmintimi, kuri buvo prieš juos.
LilliaKaip susijungia jų istorija
Išėjus iš miško Lillia susidursite su svajonių baimėmis, o ne tik su tolimais įspūdžiais. Norint paguosti kitus, reikia jos pačios drąsos. Jos kelionė sujungia Svajojančio medžio gerovę su žmonėmis, kurie galbūt niekada nesupras, kaip glaudžiai susiję jų viltys ir jo išlikimas.
WukongKaip susijungia jų istorija
Darbuotojai ir vardas Wukong pripažįsta įsipareigojimą Yi mokymui, o ne mokymosi pabaigą. Gudrumas išlieka naudingas, kai vadovaujasi disciplina. Jų draugystė suteikia išgyvenusiam šeimininkui Wuju ateitį, o buvusiam varžovui suteikia tikslą ne tik įrodyti save.
RakanKaip susijungia jų istorija
Rakan įsipareigojimas Xayah prašo jo išleisti dovanas žmonėms, kuriems gresia pavojus, o ne vien plojimus. Jis ne tik perima jos temperamentą: šiluma ir improvizacija išlieka to, ką jis prisideda. Jų ryšys sujungia bendrą pasipriešinimą santykiams tarp skirtingų asmenybių.
RivenKaip susijungia jų istorija
Sužinojus apie jos vaidmenį vyresniosios Soumos mirtyje, Riven gailėjimasis susieja Yasuo tremtį ir Yone mirtį. Susipažinti su šia tiesa skiriasi nuo sugebėjimo ją pataisyti. Jos pastangas gyventi už Noxian tarnybos ir toliau formuoja žmonės, kurių praradimai kertasi su jos pačios pasirinkimais.
SettKaip susijungia jų istorija
Kovos duobių valdymas suteikia Sett turtus ir valdžią, kurių jo vaikystė niekada nežadėjo. Jo atsidavimas motinai išlieka svarbiausias dalykas, net jei jis slepia nuo jos sėkmės šaltinį. Valdžia arenoje nepašalina šeimos nuoskaudų, kurios jį pirmiausia patraukė link jos.
ShenPlatesnis istorijos kontekstas
Shen paveldi Kinkou atsakomybę spręsti konfliktus tarp materialaus pasaulio ir dvasinės sferos. Norint tapti prieblandos akimi, reikia santūrumo net tada, kai asmeniniai jausmai reikalauja nedelsiant imtis veiksmų.
SyndraKaip susijungia jų istorija
Mokytojo suvaržymo sulaužymas suteikia Syndra prieigą prie galios, kurios bijojo kiti, nesuteikdama jai priežasties pasitikėti jų vadovavimu. Jos pyktis paverčia kontrolę priešu. Plaukiojanti tvirtovė daro matomą atskirtį, o atsakomybės klausimas išlieka didesnis nei institucija, iš kurios ji pabėgo.
VarusKaip susijungia jų istorija
Valmaras ir Kai neišnyksta, kai Darkinas per juos paima kūną. Jų ryšys suteikia pasipriešinimui emocinę jėgą, kurios ginklas negali tiesiog atmesti. Atsiradusi egzistencija kelia kerštą šalia galimybės, kad joje esantys mirtingi žmonės gali pakeisti senovės valios kryptį.
XayahKaip susijungia jų istorija
Xayah tikslus ir saugus požiūris apsaugo priežastį, su kuria ji negali sau leisti švelniai gydyti. Rakan draugė prašo jos palikti vietos žmogui, kurio stipriosios pusės atrodo kitaip. Jų bendras įsipareigojimas vastajai išlieka dėl šio skirtumo, o ne reikalauja, kad jie taptų keičiamais kovotojais.
YasuoKaip susijungia jų istorija
Tiesos žinojimas apie Soumą neatkuria Yone arba anuliuoti Yasuosprendimą palikti savo postą. Jo istorija tęsiasi per susitikimus ir mokymą už pradinio siekio. Našta tampa tai, kaip gyventi su atsakomybe, o ne kaip laimėti ginčą, kad jis niekada nebuvo žudikas.
YoneKaip susijungia jų istorija
Azakanos medžioklė suteikia Yone galimybę ištirti, ką kaukė padarė jį. Vėl susitikimas su gyvuoju pasauliu jam ne tik grąžina ankstesnes pareigas ar brolio supratimą apie įvykius. Besitęsiančios paieškos yra tiek žinių, tiek kito priešo, kurį reikia nugalėti.
YunaraKaip susijungia jų istorija
Sugrįžus Yunara, drausminga tarnystė Jonijai tampa užduotimi nepažįstamoje dabartyje. Aion Er'na turi tikslą, išsaugotą per savo nuošalumą. Oficiali apžvalga patvirtina tą sugrįžimą ir atsidavimą, tačiau nepateikia datuoto kiekvieno šimtmečio, praleisto už materialaus pasaulio, ataskaitos.
Pažiūrėk arčiau
Oficialus Riot meno kūrinys. Galerija apima regioninę aplinką; ne kiekviename paveikslėlyje pavaizduotas būtent šis orientyras. Atidarykite vaizdą, kad pamatytumėte visą kompoziciją.
View visas meno kūrinys
View visas meno kūrinys
View visas meno kūrinys
View visas meno kūrinys
View visas meno kūrinys
View visas meno kūrinysTęskite savo kelionę
Ištirkite kitą regiono skyrių. Šios skaitymo nuorodos nėra nuorodos ar teiginys, kad vietos yra kaimyninės.

Šventa vieta, kuri tapo svarbiu mūšio lauku per Noxian invaziją. Irelia pasipriešinimas susieja Placidiumą su Jonijos kova dėl to, kaip apginti savo ateitį.
Ištirkite šią vietą
Vienas iš vienuolynų, pavadintų Riot Jonijos žemėlapyje. Tyrinėkite jį kaip platesnio Pirmųjų žemių dvasinių studijų kraštovaizdžio dalį, o ne kiekvieną vienuolyną traktuokite kaip tą patį ordiną.
Ištirkite šią vietą
Kinkou ieško pusiausvyros tarp materialios ir dvasinės sferos. Shen ir Akali istorijos rodo skirtingą atsaką į užsakymo atsakomybę ir ribas.
Ištirkite šią vietą
Regioninė iliustracija · tiksli svetainė nepavaizduotaKalnų kaimas Bahrl buvo Master Yi namai ir aplinka, kurioje jis mokėsi Wuju. Dėl jo sunaikinimo meno perdavimas tampa ne tik atminimo, bet ir mokymo aktu.
Ištirkite šią vietą
Regioninė iliustracija · tiksli svetainė nepavaizduotaHwei užaugo aplink Koyehn šventyklą, menų oranžeriją saloje šiaurės vakarų Jonijoje. Jhin vizitas ir vėlesnis tos bendruomenės sunaikinimas padaro šią vietą pagrindiniu skirtumu tarp jų kūrimo idėjų.
Ištirkite šią vietą
Regioninė iliustracija · tiksli svetainė nepavaizduotaŠi šventa giraitė, žinoma kaip Pasaulio širdis, priklauso Ivern smurtinio mirtingojo gyvenimo ir virsmo istorijai. Sapnuojančio medžio giminė taip pat jungia Lillia istoriją su gyvąja magija, puoselėjama šios tradicijos.
Ištirkite šią vietą
Regioninė iliustracija · tiksli svetainė nepavaizduotaŠventykla virš Pallas slėpė lanką, kuriame buvo įkalintas Varus. Valmaro ir Kai gyvenimas sieja tą senovinį uždarumą su vėlesne kova tarp tamsuolių ir mirtingųjų valių jo naujajame kūne.
Ištirkite šią vietą
Regioninė iliustracija · tiksli svetainė nepavaizduotaLee Sin atvyko į Shojin vienuolyną kaip talentingas vaikas, kuris tikėjo, kad drakonas jį pasirinko. Mokymas, kurio jis čia siekė, priklauso ilgesnei kovai, siekiant disciplinos ir atsakomybės padėti šalia nepaprastos galios.
Ištirkite šią vietąVRC.LOL rašo įžangas, skaito pastabas ir ryšius naudodamas susietas Riot Universe biografijas ir regioninius vadovus. Trumpose čempionų santraukose naudojama Data Dragon versija 16.20.1. Ilgesnės istorijos susieja su oficialia naudojama istorija; kai kurie čempionai šiuo metu turi trumpesnę oficialią apžvalgą.
Meno kūrinys priklauso Riot Games. Scenarijus paimtas iš Riot's Runeterra pasaulio žemėlapio; čempiono menas vaizduoja personažą. Regioninė iliustracija sukuria sceną, kai orientyras neturi tam skirto vaizdo. Tai nerodo patvirtinto įvykio toje konkrečioje vietoje.
Senesnės biografijos ir naujesni pritaikymai gali skirtis. Šie vadovai pristato ryšius, o ne paskelbia galutinę chronologiją ar dabartinę veikėjo buvimo vietą. Vertimai padeda tyrinėti ir gali išlaikyti originalius tikrinius vardus. Visą kontekstą rasite oficialiuose šaltiniuose.