Riot Games · Pasaulio meno kūriniaiŠventykla slepia įkalintą ginklą
Varus lankas neša senovinį Darkino kalėjimą virš kaimo. Paslėptas ginklas suteikia aplinkai istoriją, daug senesnę nei mirtingieji, kurie ją pasiekia vėliau.

Jonija · ViMalge ir kalnų šventykla
Šventykla virš Pallas slėpė lanką, kuriame buvo įkalintas Varus. Valmaro ir Kai gyvenimas sieja tą senovinį uždarumą su vėlesne kova tarp tamsuolių ir mirtingųjų valių jo naujajame kūne.
Riot Games · Regioninio pasaulio meno kūriniai
Aiškesnis kelias į mokslą
Laikykitės santykinės istorijos tvarkos. Šie etapai nepriskiria kalendorinių datų ir nereiškia, kad kiekviena susieta biografija turi vieną tikslią chronologiją.
Riot Games · Pasaulio meno kūriniaiVarus lankas neša senovinį Darkino kalėjimą virš kaimo. Paslėptas ginklas suteikia aplinkai istoriją, daug senesnę nei mirtingieji, kurie ją pasiekia vėliau.
Riot Games · Pasaulio meno kūriniaiBeviltiškas bandymas išsaugoti mylimą gyvenimą priveda abu vyrus į sąlytį su lanku. Jų ryšys paverčia senovės pavojų intymaus mirtingojo pasirinkimo dalimi.
Riot Games · Pasaulio meno kūriniaiVarus atsiranda mirtingųjų tapatybių, susijusių su jo nauja egzistencija. Besitęsiantis konfliktas susijęs su meile, kerštu ir kontrole, o ne paprastu vieno gyvenimo pakeitimu kitu.
Meno kūriniai nustato sceną; jame nevaizduojamas kiekvienas įvykis. Etapo numeriai rodo skaitymo tvarką.
Už pavadinimo
Senovinis įkalintas ginklas pateko į labai asmenišką istoriją, kai Valmaras nunešė sužeistą Kai į šventyklą. Varus atsiradimas jų gyvenimus susiejo su Darkino valia. Vieta svarbi, nes jos paslėptas palikimas tampa kova tarp tapatybių, meilės ir keršto troškimo.
Didesnio pasaulio dalis
Jonijos dvasinė pusiausvyra nėra vienas bendras atsakymas. Noxian invazija verčia čempionus nesutarti dėl tradicijų, pasipriešinimo ir keršto. Placidium siūlo atspirties tašką Irelia pasipriešinimui; Kinkou atveria kitokį kelią per Shen ir Akali istorijas.
Susipažinkite su regiono istorija →Perskaitykite vietos istoriją Riot biografijoje ↗
Žmonės už vietos
Šie ryšiai apima kilmę, svarbiausius įvykius ir platesnę aplinkos kultūrą. Jie nepatvirtina dabartinės veikėjo vietos.
VarusKaip susijungia jų istorija
Virš kaimo esančioje šventykloje buvo Varus lankas. Valmaro bandymas išgelbėti Kai sukėlė konfliktą jų gyvybėms su jame įkalintais Darkinais.
Pažiūrėk arčiau
Oficialus Riot meno kūrinys. Galerija apima regioninę aplinką; ne kiekviename paveikslėlyje pavaizduotas būtent šis orientyras. Atidarykite vaizdą, kad pamatytumėte visą kompoziciją.
View visas meno kūrinys
View visas meno kūrinys
View visas meno kūrinys
View visas meno kūrinys
View visas meno kūrinysTęskite savo kelionę
Ištirkite kitą regiono skyrių. Šios skaitymo nuorodos nėra nuorodos ar teiginys, kad vietos yra kaimyninės.

Kitas daugelio Jonijos provincijų ir salų pavadinimas. Miškai, vienuolynai ir bendruomenės dalijasi kraštovaizdžiu, kurį suformavo gyvoji magija ir Noxian invazijos pasekmės.
Ištirkite šią vietą
Šventa vieta, kuri tapo svarbiu mūšio lauku per Noxian invaziją. Irelia pasipriešinimas susieja Placidiumą su Jonijos kova dėl to, kaip apginti savo ateitį.
Ištirkite šią vietą
Vienas iš vienuolynų, pavadintų Riot Jonijos žemėlapyje. Tyrinėkite jį kaip platesnio Pirmųjų žemių dvasinių studijų kraštovaizdžio dalį, o ne kiekvieną vienuolyną traktuokite kaip tą patį ordiną.
Ištirkite šią vietą
Kinkou ieško pusiausvyros tarp materialios ir dvasinės sferos. Shen ir Akali istorijos rodo skirtingą atsaką į užsakymo atsakomybę ir ribas.
Ištirkite šią vietą
Regioninė iliustracija · tiksli svetainė nepavaizduotaKalnų kaimas Bahrl buvo Master Yi namai ir aplinka, kurioje jis mokėsi Wuju. Dėl jo sunaikinimo meno perdavimas tampa ne tik atminimo, bet ir mokymo aktu.
Ištirkite šią vietą
Regioninė iliustracija · tiksli svetainė nepavaizduotaHwei užaugo aplink Koyehn šventyklą, menų oranžeriją saloje šiaurės vakarų Jonijoje. Jhin vizitas ir vėlesnis tos bendruomenės sunaikinimas padaro šią vietą pagrindiniu skirtumu tarp jų kūrimo idėjų.
Ištirkite šią vietą
Regioninė iliustracija · tiksli svetainė nepavaizduotaŠi šventa giraitė, žinoma kaip Pasaulio širdis, priklauso Ivern smurtinio mirtingojo gyvenimo ir virsmo istorijai. Sapnuojančio medžio giminė taip pat jungia Lillia istoriją su gyvąja magija, puoselėjama šios tradicijos.
Ištirkite šią vietą
Regioninė iliustracija · tiksli svetainė nepavaizduotaLee Sin atvyko į Shojin vienuolyną kaip talentingas vaikas, kuris tikėjo, kad drakonas jį pasirinko. Mokymas, kurio jis čia siekė, priklauso ilgesnei kovai, siekiant disciplinos ir atsakomybės padėti šalia nepaprastos galios.
Ištirkite šią vietąVRC.LOL rašo įžangas, skaito pastabas ir ryšius naudodamas susietas Riot Universe biografijas ir regioninius vadovus. Trumpose čempionų santraukose naudojama Data Dragon versija 16.20.1. Ilgesnės istorijos susieja su oficialia naudojama istorija; kai kurie čempionai šiuo metu turi trumpesnę oficialią apžvalgą.
Meno kūrinys priklauso Riot Games. Scenarijus paimtas iš Riot's Runeterra pasaulio žemėlapio; čempiono menas vaizduoja personažą. Regioninė iliustracija sukuria sceną, kai orientyras neturi tam skirto vaizdo. Tai nerodo patvirtinto įvykio toje konkrečioje vietoje.
Senesnės biografijos ir naujesni pritaikymai gali skirtis. Šie vadovai pristato ryšius, o ne paskelbia galutinę chronologiją ar dabartinę veikėjo buvimo vietą. Vertimai padeda tyrinėti ir gali išlaikyti originalius tikrinius vardus. Visą kontekstą rasite oficialiuose šaltiniuose.