VRC.LOL

Tuštuma · Įsilaužimai

Void rifts

Įtrūkimai yra pažeidimai, per kuriuos Tuštumos įtaka pasiekia Runeterra. Laikykite juos kaip savotišką pasauliui grėsmingą įsibrovimą, o ne vieną sėslų miestą ar saugų tyrinėjimo kelią.

Riot Games · Regioninio pasaulio meno kūriniai

03Skaitymo etapai
3Čempionų ryšiai
The VoidNaršykite platesnį regioną

Aiškesnis kelias į mokslą

Žingsnis po žingsnio supraskite nustatymą

Tai skaitymo etapai, o ne pasenusi laiko juosta. Šaltiniuose aprašoma aplinka, kultūra ar anapusinis ryšys, nenustatant visos vietos chronologijos.

  1. The VoidbornRiot Games · Pasaulio meno kūriniai
    01

    Pažeidimas pasiekia materialųjį pasaulį

    Tuščia įtaka Runeterra patenka per įsibrovimus, o ne per įprastą sieną. Icathia demonstruoja, kaip tokio pažeidimo atidarymas gali sunaikinti tuos, kurie tikėjosi jį suvaldyti.

  2. Armored in DarknessRiot Games · Pasaulio meno kūriniai
    02

    Gyvenimus keičia įsibrovimas

    Kai'Sa išgyvenimas ir Kassadin netektis didžiulę grėsmę paverčia asmenine patirtimi. Jų istorijose nebūtina, kad kiekvienas išgyvenęs žmogus būtų susidūręs su tuo pačiu plyšimu.

Meno kūriniai nustato sceną; jame nevaizduojamas kiekvienas įvykis. Etapo numeriai rodo skaitymo tvarką.

Daugiau apie šią vietą ir jos regioną

Už pavadinimo

Šios vietos istorija

Plyšys yra įsiveržimas į materialų pasaulį, o ne į nusistovėjusią tėvynę. Kai'Sa išgyvenimas, Kassadin siekimas ir Malzahar atsidavimas rodo, kaip žmonės gali labai skirtingai reaguoti į tą pačią grėsmę. Jų istorijose aprašomos Tuštumos pasekmės, nenustatant vieno bendro įėjimo ar dabartinės vietos.

Didesnio pasaulio dalis

The Void

Tuštuma nėra tiesiog dar viena karalystė žemėlapyje. Jos pažeidimai kelia grėsmę materialiam pasauliui, o jo tvariniai neturi vieno žmogaus tikslo. Icathia kritimas ir Kai'Sa išgyvenimas siūlo skirtingus atspirties taškus norint suprasti šių įsibrovimų kainą.

Susipažinkite su regiono istorija →

Žmonės už vietos

Su šia vieta susijusios istorijos

Šie ryšiai apima kilmę, svarbiausius įvykius ir platesnę aplinkos kultūrą. Jie nepatvirtina dabartinės veikėjo vietos.

Kai'SaKai'Sa

Platesnis istorijos kontekstas

Kai'Sa išgyveno vaikystės nelaimę, prisitaikydama prie pažįstamo pasaulio. Gyvas Tuštumos dėklas tapo ir priemone išlikti gyvam, ir priminimu apie aplinką, kuri jos vos nesuvaldė.

KassadinKassadin

Platesnis istorijos kontekstas

Kassadin kažkada pažinojo Šurimą kaip gidą ir keliautoją, tada pasirinko ramesnį šeimos gyvenimą. Jo kaimo sunaikinimas Tuštumos pavertė tą nusistovėjusią ateitį atsakymų paieška ir kerštu.

Tęskite savo kelionę

Daugiau vietų šiame regione

Ištirkite kitą regiono skyrių. Šios skaitymo nuorodos nėra nuorodos ar teiginys, kad vietos yra kaimyninės.

Šaltiniai ir istorijos kontekstasOficialios istorijos, meno kūrinių kreditai ir skaitymo pastabos

Iš kur atsiranda istorijos

VRC.LOL rašo įžangas, skaito pastabas ir ryšius naudodamas susietas Riot Universe biografijas ir regioninius vadovus. Trumpose čempionų santraukose naudojama Data Dragon versija 16.20.1. Ilgesnės istorijos susieja su oficialia naudojama istorija; kai kurie čempionai šiuo metu turi trumpesnę oficialią apžvalgą.

Ką rodo nuotraukos

Meno kūrinys priklauso Riot Games. Scenarijus paimtas iš Riot's Runeterra pasaulio žemėlapio; čempiono menas vaizduoja personažą. Regioninė iliustracija sukuria sceną, kai orientyras neturi tam skirto vaizdo. Tai nerodo patvirtinto įvykio toje konkrečioje vietoje.

Pasaulis vis dar rašomas

Senesnės biografijos ir naujesni pritaikymai gali skirtis. Šie vadovai pristato ryšius, o ne paskelbia galutinę chronologiją ar dabartinę veikėjo buvimo vietą. Vertimai padeda tyrinėti ir gali išlaikyti originalius tikrinius vardus. Visą kontekstą rasite oficialiuose šaltiniuose.