VRC.LOL

Spelpatch 26.21Data Dragon 16.21.1

Referentie patch 16.20.1

Janna

the Storm's Fury

Janna is een spell-gericht kampioen die rond randen, cooldowns en gecontroleerde gebieden speelt. deze overzicht houdt de verklaring praktisch en laat patch-sensitive nummers naar Riot's gestructureerde gegevens en de huidige in-game tooltip.

SupportMeestal magische schadeAfstandsaanvallen
De gewone rolSupport
KlassenOndersteuning Mage
moeilijkheidMedium · 7/10
Basic aanvalRangedRanged basislag · 550 randen.
Schade profielMeestal magische schadeDe meeste normale kitdruk is magisch. Magische weerstand kan helpen, maar controle, penetratie en echte schade zijn nog steeds van belang.
Referentie patch16.20.1

Sterke punten en grenzen

What Janna does well, and what can go wrong

Dit zijn patronen op kitniveau, geen belofte dat elke baan of matchup op dezelfde manier speelt.

Goede patronen

  • Gebruikt spreuken om ruimte vorm te geven, voorspelbare bewegingen te bestraffen of een nadering te controleren.
  • Kan waarde creëren door middel van controle, bescherming, opstelling of druk die niet alleen afhankelijk is van persoonlijk goud.
  • Basisaanvallen op afstand kunnen een bijdrage leveren zonder de melee-afstand te betreden als de afstand behouden blijft.

Grenzen aan respect

  • Belangrijke druk neemt af terwijl belangrijke spreuken niet beschikbaar zijn of hun beoogde gebied missen.
  • Door een lager inkomen zijn de timing van items en veilige samenwerking belangrijker dan op een solo-carry.

Tips voor oproerbondgenoten

Gebruik deze terwijl je de kampioen leert
1

Eye of the Storm kan worden gebruikt op bondgenoten.

2

Snel schieten een Howling Gale zonder de belasting kan worden gebruikt om het andere team ernstig te ontmoeten.

3

Timing Janna's ultimatum kan vijanden wegdringen van een gewonde bondgenoot of zelfs afzonderlijke vijanden.

Tips voor tegenstanders van oproer

Waar een tegenstander op moet letten
1

Speel een gebroken vermogen voor wanneer Janna haar ultieme gebruikt.

2

Luister naar de loading op geluid op Howling Gale in het geval Janna probeert je met het uit het scherm of uit de borst te raken.

3

Janna is bij haar sterkste wanneer je een andere bondgenoot buffert.Als je haar bondgenoot kunt beledigen, zal het haar vermogen om tegen je te vechten verzwakt.

Bron grensTiptekst en kitgegevens zijn afkomstig van Riot Data Dragon 16.20.1. De kracht- en limietsamenvattingen van VRC.LOL zijn onafhankelijk geschreven.

Praktische kampioen lezen

Hoe Janna te lezen in een echte strijd

Gebruik deze patronen om betere vragen te stellen voordat u een item, doel of toewijding kiest.

schade levering

Vooral magisch druk

Magische weerstand kan het brede spellprofiel verminderen, maar positionering en cooldown tracking beslissen nog steeds of de belangrijke vaardigheden verbinden.

Rhythm strijden

Volg de volledige capaciteitscyclus

Zie welke installatie, betaling en ontsnapte tools beschikbaar zijn voordat u een handel of toewijding kiest.

Range en toegang

Spacing beschermt herhaalde uitkomst

Ranged aanvallen zijn alleen nuttig terwijl een veilige lijn naar het doel blijft. Flanks, harde controle en geblokkeerde ontsnappingsroutes kunnen dat voordeel snel verwijderen.

Typische teamwerk

Verbonden en toegangscontrole mogelijk maken

Bescherming, instelling en informatie kan meer dan persoonlijke schade betekenen. positie zodat de volgende nuttige spell de bondgenoot of doelwit bereikt die het nodig heeft.

Controleer controle

Identificeer de exacte bewegingsbeperkingen

De spanning kan alleen de kwalificerende controle verkorten. verplaatsingen, luchtgevoelige effecten en herhaalde slow-ups hebben hun eigen positionering, blokkering of beweging antwoord nodig.

Bescherming en onderhoud

Controleer of herstel de strijd verandert

Anti-heal of anti-shelding is situational. koop het alleen wanneer het effect materiële bescherming van doelen en uw kampioen kan de antwoorden betrouwbaar toepassen.

Resource patroon

Mana en cooldowns beide dingen

Een spell beschikbaar is niet betekent dat de volledige sequentie duurzaam is. Bekijk de resource bar en de setup en escape cooldowns.

Lees het hele teamDezelfde kampioen kan een ander probleem creëren na het veranderen van rollen, items of bondgenoten.

Referentie voor defensief item

What can help against Janna?

Begin met de dreiging die daadwerkelijk de wedstrijd beïnvloedt. Dit zijn voorwaardelijke vergelijkingen, geen automatische telleropbouw.

Keuzes vóór het spel
VERDEDIGENDE LAARZEN

Mercury's Treads past meestal beter

Magische weerstand pakt het brede schadeprofiel aan, terwijl Tenacity de reduceerbare controle kan verkorten.

Kies in plaats daarvan alleen Plated Steelcaps als fysieke basisaanvallen van deze kampioen of de rest van het team de grotere herhaalde dreiging vormen.
Reduceerbare controleverhuizenVertraagtGenezen of onderhoudenSchild
MAGISCHE VERDEDIGING

Magische verdediging

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magische weerstand kan het brede spreukprofiel verminderen.

Kies alleen een optie die geschikt is voor de rol als herhaalde of gebarsten magische schade het probleem is.
CONTROLE EN ÉÉN SLEUTELSPELL

Controle en één sleutelspreuk

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Vasthoudendheid en een verwijderbare controle-activiteit kunnen helpen tegen de relevante invaliderende effecten. Effecten in de lucht en verplaatsing worden niet eenvoudig opgelost door Tenacity te stapelen.

Controleer de huidige tooltip en of het exacte effect kan worden ingekort, verwijderd of geblokkeerd.
HERHAALDE VERTRAGINGEN

Herhaalde vertragingen

Boots of Swiftness

Langzame weerstand kan nuttiger zijn dan vasthoudendheid wanneer herhaalde vertragingskracht het grootste probleem is.

Het geeft geen pantser of magische weerstand, dus vergelijk de rest van het andere team.
BETEKENISVOLLE GENEZING

Betekenisvolle genezing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Een bij de rol passend item Grievous Wounds kan de genezing verminderen.

Koop het alleen als genezing de gevechten wezenlijk verandert en je kampioen het op betrouwbare wijze kan toepassen.
HERHAALDE SCHILDEN

Herhaalde schilden

Serpent's Fang

Anti-afscherming kan van belang zijn wanneer herhaalde schilden belangrijke doelen beschermen.

De aanvallende statistieken passen niet bij elke kampioen; een andere teamgenoot kan het efficiënter toepassen.
Speler beslistChampion-identiteit is een startpunt, geen automatische aankoop. Vergelijk het volledige tegenstanderteam, de huidige tooltips voor items en het probleem dat feitelijk gevechten beslist. Koop nooit twee voltooide paar laarzen.

Normale ontwerp en geëvalueerde rolkaart

Where Janna fits on Summoner's Rift

Elke lijn wordt afzonderlijk beoordeeld. Open een rol om zijn quue-specifieke bouw en matchup voorbereiding te bereiken.

BovenOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Janna wordt meestal gespeeld ondersteuning en heeft momenteel geen beoordeelde Top route. Top heeft meestal onafhankelijke laning, duurzame handel of betrouwbare side-lane druk nodig.

Bekijk deze rol
JungleOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Janna wordt meestal gespeeld ondersteuning en heeft momenteel geen beoordeelde jungle route. jungle meestal heeft herhaalde monsters duidelijk, veilig patching en objectieve controle zonder lijninkomen nodig. behandel dit als een opzettelijk experiment, niet een standaard aanbeveling.

Bekijk deze rol
MiddenOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Janna wordt meestal gespeeld ondersteuning en heeft momenteel geen beoordeelde Mid route. Mid meestal nodig solo-lane veiligheid plus golvencontrole, roaming of betrouwbare burstig druk. behandel dit als een opzettelijk experiment, niet een standaard aanbeveling.

Bekijk deze rol
OnderOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Janna wordt normaal gesproken gespeeld ondersteuning en heeft momenteel geen beoordeelde Bot route. Bot heeft meestal afhankelijk duo-lane scaling en gedurende de schade met gedeelde vroege druk nodig.

Bekijk deze rol

Situationele AP-aankoop

Wanneer moet je anti-heal kopen?

Koop genezingsreductie wanneer de genezing of regeneratie van de vijand beslissend is voor gevechten en je het relevante doelwit kunt blijven beschadigen. Ernstige wonden verminderen de genezing; het vermindert schilden, magische schade of controle over de menigte niet.

Begin met het onderdeel

Oblivion Orb kan genezingsvermindering bieden zonder onmiddellijk te betalen voor een voltooide Morellonomicon. Pas het onderdeel aan rond uw kernschade-, mana- en overlevingsbehoeften; controleer de itemtooltip van de huidige wachtrij.

Eindig wanneer het past bij het gevecht

Voltooi Morellonomicon wanneer de statistieken en slotefficiëntie bij uw build passen. Beschouw het niet als een verplicht eerste item alleen maar omdat je kampioen magische schade aanricht.

Coördineer de dekking

Meerdere Grievous Wounds-bronnen tellen hun percentages niet bij elkaar op. Een andere betrouwbare aanvrager kan hetzelfde doelwit bestrijken, maar het kan zijn dat je nog steeds je eigen bron nodig hebt voor een afzonderlijk gevecht of doelwit.

Herhaalde spreukschade en schade in de loop van de tijd kunnen de dekking betrouwbaarder behouden dan een enkele treffer. Zorg ervoor dat de aankoop overeenkomt met je daadwerkelijke spreuktoegang, vijandelijke ondersteuning en de teamgenoten die de debuff kunnen toepassen.

Zal het gevecht lang genoeg duren?

Als u sterft voordat u schade heeft aangericht, past u geen genezingsvermindering toe. Als je doelwit sterft voordat het genezen is, valt er weinig genezing te voorkomen. De debuff is onmiddellijk van toepassing op kwalificerende schade; het hoeft niet op te bouwen. Het blijft kort na je laatste treffer, zodat teamgenoten er zelfs van kunnen profiteren nadat je je hebt teruggetrokken.

Alleen genezing tijdens de actieve debuff telt. Een reductie van 40% voorkomt bijvoorbeeld dat 80 van een genezing van 200 punten, of 400 van een genezing van 1.000 punten, vóór andere modifiers wordt voorkomen. Vergelijk dat eens met de schade, penetratie of overleving die je hebt uitgesteld; geen van beide voorbeelden garandeert een moord. Genezing nadat de debuff is verlopen, wordt niet beïnvloed.

Zie de Vergeet Orb en Morellonomicon referenties voor actuele effecten en wachtrijbeschikbaarheid. Dit zijn situationele beslissingen, geen gemeten best-build-claim.

Kit-referentie

Janna vaardigheden

Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.

vaardigheden Data Dragon 16.20.1Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1
P
Passief

Tailwind

Wat het doetEnglishJanna's allies gain Move Speed moving towards her. Janna deals a portion of bonus Move Speed as bonus magic damage on hit and with Zephyr.

Q
Q vermogen

Howling Gale

Wat het doetEnglishBy creating a localized change in pressure and temperature, Janna is able to create a small storm that grows in size with time. She can activate the spell again to release the storm. On release this storm will fly towards the direction it was cast in, dealing damage and knocking away any enemies in its path.

Afkoeltijd (s)14Kosten90/95/100/105/110Vermeld bereik (eenheden)1075
W
W vermogen

Zephyr

Wat het doetEnglishJanna summons an air elemental that passively increases her Move Speed and enables her to pass through units. She may also activate this ability to deal damage and slow an enemy's Move Speed.

Het geëxporteerde bereik is geen geverifieerde afstand in het spel. Controleer de huidige vaardigheidsbeschrijving.

Afkoeltijd (s)8/7.5/7/6.5/6Kosten50/55/60/65/70
E
E vermogen

Eye Of The Storm

Wat het doetEnglishJanna conjures a defensive gale that shields an ally champion or turret from incoming damage and increases their Attack Damage.

Afkoeltijd (s)16/15/14/13/12Kosten70/75/80/85/90Vermeld bereik (eenheden)800
R
Ultimatum

Monsoon

Wat het doetEnglishJanna surrounds herself in a magical storm, throwing enemies back. After the storm has settled, soothing winds heal nearby allies while the ability is active.

Afkoeltijd (s)130/115/100Kosten100Vermeld bereik (eenheden)725

Levels 1 - 18

Janna · Gezondheid / Mana · vaardigheden

Basiswaarden zijn exclusief items, runen, tijdelijke verbeteringen en modusspecifieke modifiers. Cooldowns zijn de vermelde basiscooldowns vóór de haast van vaardigheden.

Niveau 1570 Gezondheid360 Mana
Niveau 3703 Gezondheid434 Mana
Niveau 6926 Gezondheid558 Mana
Niveau 111,360 Gezondheid799 Mana
Niveau 161,873 Gezondheid1,084 Mana
Niveau 182,100 Gezondheid1,210 Mana

Afkoeltijd (s) Data Dragon 16.20.1

Q
BasisvermogenHowling Gale

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Alle rangen14
W
BasisvermogenZephyr

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Rang 18Rang 27.5Rang 37Rang 46.5Rang 56

Het geëxporteerde bereik is geen geverifieerde afstand in het spel. Controleer de huidige vaardigheidsbeschrijving.

E
BasisvermogenEye Of The Storm

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Rang 116Rang 215Rang 314Rang 413Rang 512
R
UltimatumMonsoon

De eerste rang komt beschikbaar op niveau 6; latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveaus 11 en 16.

Rang 1130Rang 2115Rang 3100
Open elk niveauGezondheid en mana van niveau 1 tot 18
NiveauGezondheidManaMijlpaal van vermogen
1570360 ManaKies de eerste basisvaardigheid
2635396 ManaVoeg nog een basisvaardigheid of rang toe
3703434 ManaVoeg nog een basisvaardigheid of rang toe
4774473 ManaBesteed één vaardigheidspunt
5848515 ManaBesteed één vaardigheidspunt
6926558 ManaEerste ultieme rang die normaal beschikbaar is
71,006602 ManaBesteed één vaardigheidspunt
81,090649 ManaBesteed één vaardigheidspunt
91,177697 ManaBesteed één vaardigheidspunt
101,267747 ManaBesteed één vaardigheidspunt
111,360799 ManaTweede ultieme rang die normaal gesproken beschikbaar is
121,456852 ManaBesteed één vaardigheidspunt
131,556908 ManaBesteed één vaardigheidspunt
141,658965 ManaBesteed één vaardigheidspunt
151,7641,023 ManaBesteed één vaardigheidspunt
161,8731,084 ManaLaatste ultieme rang die normaal beschikbaar is
171,9851,146 ManaBesteed één vaardigheidspunt
182,1001,210 ManaBesteed één vaardigheidspunt
Hoe de cijfers worden berekendNiveauwaarden gebruiken Riot Data Dragon 16.20.1 basis- en groeistatistieken met League's niet-lineaire kampioen-statistiekengroeicurve. Het startniveau van de wachtrij kan verschillen: Normal Draft en Rated beginnen normaal gesproken op niveau 1, terwijl ARAM en Swiftplay snellere startregels gebruiken.

Kies de volgende vraag

Maak het profiel een pre-game plan

Kies een quue-aware-gebouw, vergelijk een lijn tegenstander, of terug naar de volledige kampioenschap bibliotheek.

Open Janna bouwEen matchup voorbereidenBrowse kampioenen