VRC.LOL

Spelpatch 26.21Data Dragon 16.21.1

Referentie patch 16.20.1

Vex

the Gloomist

Vex is een spell-gericht kampioen die rond randen, cooldowns en gecontroleerde gebieden speelt. deze overzicht houdt de verklaring praktisch en laat patch-sensitive nummers naar Riot's gestructureerde gegevens en de huidige in-game tooltip.

MiddenMeestal magische schadeAfstandsaanvallen
De gewone rolMidden
KlassenMagie
moeilijkheidNiet gewaardeerd
Basic aanvalRangedRanged basislag · 550 randen.
Schade profielMeestal magische schadeDe meeste normale kitdruk is magisch. Magische weerstand kan helpen, maar controle, penetratie en echte schade zijn nog steeds van belang.
Referentie patch16.20.1

Sterke punten en grenzen

What Vex does well, and what can go wrong

Dit zijn patronen op kitniveau, geen belofte dat elke baan of matchup op dezelfde manier speelt.

Goede patronen

  • Gebruikt spreuken om ruimte vorm te geven, voorspelbare bewegingen te bestraffen of een nadering te controleren.
  • Basisaanvallen op afstand kunnen een bijdrage leveren zonder de melee-afstand te betreden als de afstand behouden blijft.

Grenzen aan respect

  • Belangrijke druk neemt af terwijl belangrijke spreuken niet beschikbaar zijn of hun beoogde gebied missen.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.
Bron grensTiptekst en kitgegevens zijn afkomstig van Riot Data Dragon 16.20.1. De kracht- en limietsamenvattingen van VRC.LOL zijn onafhankelijk geschreven.

Praktische kampioen lezen

Hoe Vex te lezen in een echte strijd

Gebruik deze patronen om betere vragen te stellen voordat u een item, doel of toewijding kiest.

schade levering

Vooral magisch druk

Magische weerstand kan het brede spellprofiel verminderen, maar positionering en cooldown tracking beslissen nog steeds of de belangrijke vaardigheden verbinden.

Rhythm strijden

Een korte venster draagt veel van de dreiging

Volg de sleutelinstelling en de hoogste impact cooldown. Een verloren of geblokkeerde opening kan een veiliger venster creëren voordat de volledige rotatie terugkeert.

Range en toegang

Spacing beschermt herhaalde uitkomst

Ranged aanvallen zijn alleen nuttig terwijl een veilige lijn naar het doel blijft. Flanks, harde controle en geblokkeerde ontsnappingsroutes kunnen dat voordeel snel verwijderen.

Typische teamwerk

Schep de strijd met spell timing

Gebruik range, gecontroleerde ruimte en cooldown order om de volgende actie gemakkelijker te maken voor het team in plaats van elke spell tegelijk uit te brengen.

Controleer controle

Identificeer de exacte bewegingsbeperkingen

De spanning kan alleen de kwalificerende controle verkorten. verplaatsingen, luchtgevoelige effecten en herhaalde slow-ups hebben hun eigen positionering, blokkering of beweging antwoord nodig.

Bescherming en onderhoud

Controleer of herstel de strijd verandert

Anti-heal of anti-shelding is situational. koop het alleen wanneer het effect materiële bescherming van doelen en uw kampioen kan de antwoorden betrouwbaar toepassen.

Resource patroon

Mana en cooldowns beide dingen

Een spell beschikbaar is niet betekent dat de volledige sequentie duurzaam is. Bekijk de resource bar en de setup en escape cooldowns.

Lees het hele teamDezelfde kampioen kan een ander probleem creëren na het veranderen van rollen, items of bondgenoten.

Referentie voor defensief item

What can help against Vex?

Begin met de dreiging die daadwerkelijk de wedstrijd beïnvloedt. Dit zijn voorwaardelijke vergelijkingen, geen automatische telleropbouw.

Keuzes vóór het spel
VERDEDIGENDE LAARZEN

Mercury's Treads past meestal beter

Magische weerstand pakt het brede schadeprofiel aan, terwijl Tenacity de reduceerbare controle kan verkorten.

Kies in plaats daarvan alleen Plated Steelcaps als fysieke basisaanvallen van deze kampioen of de rest van het team de grotere herhaalde dreiging vormen.
Reduceerbare controleVertraagtSchild
MAGISCHE VERDEDIGING

Magische verdediging

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magische weerstand kan het brede spreukprofiel verminderen.

Kies alleen een optie die geschikt is voor de rol als herhaalde of gebarsten magische schade het probleem is.
CONTROLE EN ÉÉN SLEUTELSPELL

Controle en één sleutelspreuk

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Vasthoudendheid en een verwijderbare controle-activiteit kunnen helpen tegen de relevante invaliderende effecten.

Controleer de huidige tooltip en of het exacte effect kan worden ingekort, verwijderd of geblokkeerd.
HERHAALDE VERTRAGINGEN

Herhaalde vertragingen

Boots of Swiftness

Langzame weerstand kan nuttiger zijn dan vasthoudendheid wanneer herhaalde vertragingskracht het grootste probleem is.

Het geeft geen pantser of magische weerstand, dus vergelijk de rest van het andere team.
HERHAALDE SCHILDEN

Herhaalde schilden

Serpent's Fang

Anti-afscherming kan van belang zijn wanneer herhaalde schilden belangrijke doelen beschermen.

De aanvallende statistieken passen niet bij elke kampioen; een andere teamgenoot kan het efficiënter toepassen.
GEBRACHT VENSTER

Gebarsten raam

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis of een spreukschild kunnen een beslissende aanval of spreuk weigeren als het item bij de build past.

Deze vervangen positionering, zicht of gewone duurzaamheid niet.
Speler beslistChampion-identiteit is een startpunt, geen automatische aankoop. Vergelijk het volledige tegenstanderteam, de huidige tooltips voor items en het probleem dat feitelijk gevechten beslist. Koop nooit twee voltooide paar laarzen.

Normale ontwerp en geëvalueerde rolkaart

Where Vex fits on Summoner's Rift

Elke lijn wordt afzonderlijk beoordeeld. Open een rol om zijn quue-specifieke bouw en matchup voorbereiding te bereiken.

BovenOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Vex wordt meestal gespeeld Mid en heeft momenteel geen beoordeelde Top route. Top heeft meestal onafhankelijke laning, duurzame handel of betrouwbare side-lane druk nodig.

Bekijk deze rol
JungleOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Vex wordt meestal gespeeld Mid en heeft momenteel geen beoordeelde Jungle route. Jungle heeft meestal herhaaldelijke monsters duidelijk, veilig patching en objectieve controle zonder lijninkomen nodig.

Bekijk deze rol
OnderExperimentele route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Vex Bot is een opzettelijke AP-vervoerder. haar controle kan de schildpaden bestraft, maar het team kan duurzame fysieke schade en veiliger objectieve schade elders nodig hebben.

Bekijk deze rolOpen tegenstander gids
SupportOnbestaande route

Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Vex wordt meestal gespeeld Mid en heeft momenteel geen beoordeelde Support route. Support vereist meestal nuttige betrokkenheid, peel of utility terwijl het op lage goudinkomsten werkt.

Bekijk deze rol

Situationele AP-aankoop

Wanneer moet je anti-heal kopen?

Koop genezingsreductie wanneer de genezing of regeneratie van de vijand beslissend is voor gevechten en je het relevante doelwit kunt blijven beschadigen. Ernstige wonden verminderen de genezing; het vermindert schilden, magische schade of controle over de menigte niet.

Begin met het onderdeel

Oblivion Orb kan genezingsvermindering bieden zonder onmiddellijk te betalen voor een voltooide Morellonomicon. Pas het onderdeel aan rond uw kernschade-, mana- en overlevingsbehoeften; controleer de itemtooltip van de huidige wachtrij.

Eindig wanneer het past bij het gevecht

Voltooi Morellonomicon wanneer de statistieken en slotefficiëntie bij uw build passen. Beschouw het niet als een verplicht eerste item alleen maar omdat je kampioen magische schade aanricht.

Coördineer de dekking

Meerdere Grievous Wounds-bronnen tellen hun percentages niet bij elkaar op. Een andere betrouwbare aanvrager kan hetzelfde doelwit bestrijken, maar het kan zijn dat je nog steeds je eigen bron nodig hebt voor een afzonderlijk gevecht of doelwit.

Vex spelen: Geef de voorkeur aan je burst- en overlevingsplan wanneer het doelwit in één rotatie sterft of je de aanval niet kunt overleven. Overweeg anti-heal alleen als zinvolle genezing erin bestaat een bereikbaar doelwit in leven te houden door de schade van je team. Het maakt een onveilige duik niet ultiem veilig.

Zal het gevecht lang genoeg duren?

Als u sterft voordat u schade heeft aangericht, past u geen genezingsvermindering toe. Als je doelwit sterft voordat het genezen is, valt er weinig genezing te voorkomen. De debuff is onmiddellijk van toepassing op kwalificerende schade; het hoeft niet op te bouwen. Het blijft kort na je laatste treffer, zodat teamgenoten er zelfs van kunnen profiteren nadat je je hebt teruggetrokken.

Alleen genezing tijdens de actieve debuff telt. Een reductie van 40% voorkomt bijvoorbeeld dat 80 van een genezing van 200 punten, of 400 van een genezing van 1.000 punten, vóór andere modifiers wordt voorkomen. Vergelijk dat eens met de schade, penetratie of overleving die je hebt uitgesteld; geen van beide voorbeelden garandeert een moord. Genezing nadat de debuff is verlopen, wordt niet beïnvloed.

Zie de Vergeet Orb en Morellonomicon referenties voor actuele effecten en wachtrijbeschikbaarheid. Dit zijn situationele beslissingen, geen gemeten best-build-claim.

Kit-referentie

Vex vaardigheden

Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.

vaardigheden Data Dragon 16.20.1Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1
P
Passief

Doom 'n Gloom

Wat het doetEnglishVex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

Q
Q vermogen

Mistral Bolt

Wat het doetEnglishLaunch a damaging missile that accelerates mid-flight.

Afkoeltijd (s)8/7/6/5/4Kosten45/50/55/60/65Vermeld bereik (eenheden)1200
W
W vermogen

Personal Space

Wat het doetEnglishGain a shield and damage nearby enemies.

Afkoeltijd (s)16/15/14/13/12Kosten75Vermeld bereik (eenheden)475
E
E vermogen

Looming Darkness

Wat het doetEnglishSummon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

Afkoeltijd (s)12Kosten70/80/90/100/110Vermeld bereik (eenheden)800
R
Ultimatum

Shadow Surge

Wat het doetEnglishFire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

Afkoeltijd (s)140/120/100Kosten100Vermeld bereik (eenheden)2000/2500/3000

Levels 1 - 18

Vex · Gezondheid / Mana · vaardigheden

Basiswaarden zijn exclusief items, runen, tijdelijke verbeteringen en modusspecifieke modifiers. Cooldowns zijn de vermelde basiscooldowns vóór de haast van vaardigheden.

Niveau 1590 Gezondheid490 Mana
Niveau 3743 Gezondheid537 Mana
Niveau 61,001 Gezondheid616 Mana
Niveau 111,503 Gezondheid771 Mana
Niveau 162,095 Gezondheid953 Mana
Niveau 182,358 Gezondheid1,034 Mana

Afkoeltijd (s) Data Dragon 16.20.1

Q
BasisvermogenMistral Bolt

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Rang 18Rang 27Rang 36Rang 45Rang 54
W
BasisvermogenPersonal Space

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Rang 116Rang 215Rang 314Rang 413Rang 512
E
BasisvermogenLooming Darkness

Kan zijn eerste punt ontvangen vanaf niveau 1. Latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveau 3, 5, 7 en 9.

Alle rangen12
R
UltimatumShadow Surge

De eerste rang komt beschikbaar op niveau 6; latere rangen komen normaal gesproken beschikbaar op niveaus 11 en 16.

Rang 1140Rang 2120Rang 3100
Open elk niveauGezondheid en mana van niveau 1 tot 18
NiveauGezondheidManaMijlpaal van vermogen
1590490 ManaKies de eerste basisvaardigheid
2665513 ManaVoeg nog een basisvaardigheid of rang toe
3743537 ManaVoeg nog een basisvaardigheid of rang toe
4826562 ManaBesteed één vaardigheidspunt
5911589 ManaBesteed één vaardigheidspunt
61,001616 ManaEerste ultieme rang die normaal beschikbaar is
71,094645 ManaBesteed één vaardigheidspunt
81,191675 ManaBesteed één vaardigheidspunt
91,291706 ManaBesteed één vaardigheidspunt
101,395738 ManaBesteed één vaardigheidspunt
111,503771 ManaTweede ultieme rang die normaal gesproken beschikbaar is
121,614805 ManaBesteed één vaardigheidspunt
131,729840 ManaBesteed één vaardigheidspunt
141,847877 ManaBesteed één vaardigheidspunt
151,970914 ManaBesteed één vaardigheidspunt
162,095953 ManaLaatste ultieme rang die normaal beschikbaar is
172,225993 ManaBesteed één vaardigheidspunt
182,3581,034 ManaBesteed één vaardigheidspunt
Hoe de cijfers worden berekendNiveauwaarden gebruiken Riot Data Dragon 16.20.1 basis- en groeistatistieken met League's niet-lineaire kampioen-statistiekengroeicurve. Het startniveau van de wachtrij kan verschillen: Normal Draft en Rated beginnen normaal gesproken op niveau 1, terwijl ARAM en Swiftplay snellere startregels gebruiken.

Kies de volgende vraag

Maak het profiel een pre-game plan

Kies een quue-aware-gebouw, vergelijk een lijn tegenstander, of terug naar de volledige kampioenschap bibliotheek.

Open Vex bouwEen matchup voorbereidenBrowse kampioenen