
Doran's Bow
400 goudDit is het meest ondersteunde Draft/Ranked-startitem in de bevroren momentopname van de openbare rol van de vorige patch. Vergelijk de afweging tussen duurzaamheid, duurzaamheid en schade voordat je de basis verlaat.
Bot · Normal DraftMatchup gidsPatch 16.20.1
Build, runes, vaardigheden en praktisch voor de wedstrijd checks in één quue-aware referentie.
Rollen fit
Jinx heeft een vastgestelde Bot-transportplan dat kan groeien door de gedeelde lijnfarm en werkt met een ondersteunende partner.
Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.
Normale ontwerp · Bot
Volg de voltooide item-bestelling als een pre-game referentie. componenten en eigendom items maken geen extra inventory slots.

Dit is het meest ondersteunde Draft/Ranked-startitem in de bevroren momentopname van de openbare rol van de vorige patch. Vergelijk de afweging tussen duurzaamheid, duurzaamheid en schade voordat je de basis verlaat.

Dit item maakt deel uit van de meest ondersteunde coherente kern in de bevroren momentopname van de publieke rol van de vorige patch. Behandel het voorbeeld als context en pas het vervolgens alleen aan voor een duidelijk geïdentificeerd matchup-probleem.

Dit is de meest ondersteunde Boots-keuze in de bevroren momentopname van de openbare rol van de vorige patch; verander het wanneer de schade van de tegenstander of crowd control een andere verdediging vereist.

Dit item maakt deel uit van de meest ondersteunde coherente kern in de bevroren momentopname van de publieke rol van de vorige patch. Behandel het voorbeeld als context en pas het vervolgens alleen aan voor een duidelijk geïdentificeerd matchup-probleem.

Dit item maakt deel uit van de meest ondersteunde coherente kern in de bevroren momentopname van de publieke rol van de vorige patch. Behandel het voorbeeld als context en pas het vervolgens alleen aan voor een duidelijk geïdentificeerd matchup-probleem.

Behoudt een beoordeelde late optie na de kruiscontrole van de vorige patch; verplaats of vervang het alleen als het aangegeven matchprobleem aanwezig is.

Voltooit de zes-item-inventaire met hoge aanvalschade en ondersteunt voor uitgebreide late gevechten.
Volledige bouwkeuzes
Controle van aanbevelingen in afwachting
Beste wanneer: Guardian Angel beschermt een voltooide schade kern tegen een beslissende dood.
Beste wanneer: Wit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.
Runes en Summoner spellen
Bewaar vuurruimte en verander langer gevechten in duurzame schade.
Vermijd het dupliceren van dezelfde defensieve spell zonder reden. barrier beschermt de gebruiker; Heal kan beide nabijgelegen lijnpartners beschermen.
Kies Cleanse alleen wanneer verwijderbare crowd control het lijn of vecht probleem is en u kunt het betrouwbaar gebruiken.
Matchup noten
Volg de kooldown en range van de capaciteit die hun veiliger handel start. behandel deze pagina niet als een statistische counter claim.
Behandeling Vex Hun jungler, nabijgelegen golven en welke teamgenoten kunnen bewegen bepalen of dezelfde handel of rotatie veilig is.
Statische alternatieven
Deze opties worden niet geselecteerd uit live scores. gebruik een alleen nadat u het aangegeven match probleem zelf te identificeren.

Guardian Angel beschermt een voltooide schade kern tegen een beslissende dood.

Wit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.
Referentie vermogen
Referentie vermogen Data Dragon 16.20.1
Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1
Jinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.
Jinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.
Afkoeltijd (s) 0.9 · Kosten 20 · Vermeld bereik (eenheden) 600Jinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.
Afkoeltijd (s) 8/7/6/5/4 · Kosten 40/45/50/55/60 · Vermeld bereik (eenheden) 1450Jinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.
Afkoeltijd (s) 24/20.5/17/13.5/10 · Kosten 90 · Vermeld bereik (eenheden) 925Jinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.
Het geëxporteerde bereik is geen geverifieerde afstand in het spel. Controleer de huidige vaardigheidsbeschrijving.
Afkoeltijd (s) 85/65/45 · Kosten 100Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Afkoeltijd (s) 8/7/6/5/4 · Kosten 45/50/55/60/65 · Vermeld bereik (eenheden) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Afkoeltijd (s) 16/15/14/13/12 · Kosten 75 · Vermeld bereik (eenheden) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Afkoeltijd (s) 12 · Kosten 70/80/90/100/110 · Vermeld bereik (eenheden) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Afkoeltijd (s) 140/120/100 · Kosten 100 · Vermeld bereik (eenheden) 2000/2500/3000Adapteren van het plan
Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.
Gebruik het rocket range om de laatste hits te ontkennen, maar sta niet verder dan je visie alleen omdat de lijn wint.
Kom vroeg, bouw minigun snelheid op het doel en hou de flame chompers! voor de route vijanden moeten gebruiken om binnen te komen.
Sluit de dichtstbijzijnde veilige doelwit totdat Get Excited! triggers. Breng de reset uit op een betere positionering voordat je besluit of een jagen veilig is.
Match de golf zonder al je mana door rocket te draaien. Swap naar Pow-Pow wanneer een doelwit veilig kan worden aangevallen voor meerdere hits.
Ga met de bondgenoten in plaats van alleen in de rivier te gaan. uw eerste dakdown of structuur kan een gewone strijd veranderen in Jinx's sterkste moment.
Behoud afstand en aanval de dichtst bereikbare dreiging. Een glamorous achterliggende doel is niet de moeite waard om de vijandelijke controle te overschrijden om te bereiken.
Verzamel golven van het raketafbeeld en laat onveilig minions gaan. Houd trappen voor de vijand aan het aanbrengen of toren duwen in plaats van ze te gebruiken voor hoopvolle schade.
Handel een onbetwistbaar doel voor een boerderij, visie of een structuur ergens anders. te laat in de duisternis lopen verhoogt meestal het tekort.
Sta naast de peel en wacht op een tegenstander om te overuit te gaan. Super Mega Death Rocket! is een eindverhaal of een cross-map bijdrage, geen reden om de boerderij herhaaldelijk te stoppen.
Pings, beweging en doelen
Uw beweging moet de golf volgen, terwijl uw pings de doelstelling kiezen en het gevaar duidelijk maken voordat de strijd begint.
De pingen maken een gedeelde plan; ze vervangen niet de controle-golven, de visie en wie kan bewegen.
Beëind de veilige boerderij en communiceren de herroeping of bewegen voordat de doelstelling begint.
Ga met Support of een andere bondgenoot en kies de kant waar vijand betrokkenheid niet kan bereiken u eerst.
Houd een uitgangspunt en identificeer het dichtstbijzijnde doel dat je kan beschadigen zonder het door de vijand te gaan controle.
Blijf nuttige schade zonder weg te jagen van het doel of een afsluiting te doneren.
Later de doelstellingen: Herhaal hetzelfde proces rond later belangrijke doelen: omgaan met nabijgelegen inkomsten, de route communiceren, door de visie ingaan en overeenkomen over de strijd voordat je gaat.
Ga voorbereid
De matchup pagina is een voor de match referentie. het voorspelt niet het resultaat of wijzigt zijn aanbeveling van het wijzigen van live matchgegevens.