VRC.LOL

Jungle · Normal DraftMatchup gidsPatch 16.20.1

Graves vs Rell

Build, runes, vaardigheden en praktisch voor de wedstrijd checks in één quue-aware referentie.

GravesVSRell

Matchup gids

Kies de matchup

Zoek naar elke kampioen, kies de toegewezen rol, en open vervolgens de exacte hoekpagina.

VS
Rollen
De gekozen lijnJungle

Kies twee kampioenen uit de lijst.

Rollen fit

JungleGraves

Graves heeft een vastgesteld duidelijk en kaartplan dat zonder lijninkomen kan functioneren terwijl het kampen en doelstellingen bestrijdt.

Primaire rol
Controlepatch onbekendControle van aanbevelingen in afwachting

Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.

Patch van aanbevelingen
— Data Dragon
Patch van buildcontrole
16.19.1 Data Dragon
Patch van voorwerpzoeker
16.20.1 Data Dragon

Normale ontwerp · Jungle

Marksman in de jungle

Volg de voltooide item-bestelling als een pre-game referentie. componenten en eigendom items maken geen extra inventory slots.

Primaire rol
S
Draft / Gerangschikte opening · apart van item 1

Scorchclaw Pup

450 goud

Het biedt Smite en een jungle-compagnie voor het eerste kamp.

1
Eerste item

Youmuu's Ghostblade

2,800 goud

Het bouwt de eerste fysieke schade-krachtspike voor de wangen en doelen.

2
Bootjes

Ionian Boots of Lucidity

900 goud

Ondersteunt beweging en capaciteit cycli tussen de kampen en de lijn.

3
Core schade

Black Cleaver

3,000 goud

Ads schade voor langere fysieke gevechten na het eerste item.

4
Later onderhouden

Bloodthirster

3,400 goud

Ads blijven bestaan zodra de schadecentrale is vastgesteld.

5
Veiligheid

Guardian Angel

3,200 goud

Voeg een herstel toe voor hoge waarde late gevechten.

6
Snelheid en veiligheid van de aanval

Phantom Dancer

2,650 goud

Beweeg door eenheden heen.

Volledige bouwkeuzes

Kies de route voordat je gaat spelen

Controle van aanbevelingen in afwachting

AlternatiefMagische schade bereikt meWit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Wit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.

  1. Eerste itemYoumuu's Ghostblade
  2. BootjesIonian Boots of Lucidity
  3. Core schadeBlack Cleaver
  4. Wit's End
  5. VeiligheidGuardian Angel
  6. Snelheid en veiligheid van de aanvalPhantom Dancer

Volledige bouwvergelijking

Volledige bouwvergelijking

Controle van aanbevelingen in afwachting

AlternatiefMagische schade bereikt meWit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.Bekijk volledige route

Beste wanneer: Wit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.

  1. Eerste itemYoumuu's Ghostblade
  2. BootjesIonian Boots of Lucidity
  3. Core schadeBlack Cleaver
  4. Wit's End
  5. VeiligheidGuardian Angel
  6. Snelheid en veiligheid van de aanvalPhantom Dancer

Runes en Summoner spellen

Runes en Summoner spellenGravesJungle

Fleet ondersteunt camp-to-camp gezondheid en kiting voor een ranglijst. Smite blijft voorbehouden voor progressie en veilige timing.

Normale draft
Primaire boom

Precision

Fleet FootworkTriumphLegend: AlacrityCut Down
Tweede boom

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Summoner speelt
FlashSmite
Stop met smiten

Smite is onderdeel van de Jungle-companie-progressie en objectieve beveiliging. De beweging of gevechtspell naast het is de aanpassbare slot.

Verander de bewegingspell

Ghost kan aanpassen aan een duurzame toegang; Flash kan aanpassen aan een onmiddellijke reposition. Gebruik de route van de kampioen en bedoelde gevechten om te kiezen.

Matchup noten

What changes when Rell is opposite you?

Voor de match kit vergelijking
Strategische interactie

Een vroeg tempo leiden

Snelle clears en ranged skirming kunnen drukcamps voordat groepsgevechten beginnen.

Midden tot laat

Het item voltooien verbetert de gedurende beschadiging, maar de lijn is nog steeds afhankelijk van de ondersteuning van de koppeling en de veilige positionering.

Uw plan

Gebruik de route die je hebt voorbereid

Behandeling Vex Hun jungler, nabijgelegen golven en welke teamgenoten kunnen bewegen bepalen of dezelfde handel of rotatie veilig is.

vermogen herinneringen

Graves reminders

  • Smoke Screen kan zowel worden gebruikt om te ontsnappen als om een moord op te stellen.
  • Met Quickdraw om in de bereik te komen en een puntvlees Buckshot te leveren kan veel schade veroorzaken.

Statische alternatieven

Vergelijk het probleem voordat je het plan verandert

Deze opties worden niet geselecteerd uit live scores. gebruik een alleen nadat u het aangegeven match probleem zelf te identificeren.

Magische schade bereikt me

Wit's End

Wit's End voegt magische weerstand toe zonder de aanvalsnelheid te verlaten.

Referentie vermogen

Vergelijk beide kits

Referentie vermogen Data Dragon 16.20.1

Koel / Kosten / Range Data Dragon 16.20.1

Graves

  1. P
    New Destiny

    New Destiny is de altijd op de regel die de normale handel en strijd patroon van Graves vormt.

  2. Q
    End of the Line

    End of the Line is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Koel 13/11.25/9.5/7.75/6 · Kosten 80 · Vermeld bereik 925
  3. W
    Smoke Screen

    Smoke Screen is a ranged cast involving vision information and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Koel 26/24/22/20/18 · Kosten 70/75/80/85/90 · Vermeld bereik 950
  4. E
    Quickdraw

    Quickdraw is part of Graves's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Koel 16/15/14/13/12 · Kosten 40 · Vermeld bereik 425
  5. R
    Collateral Damage

    Collateral Damage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Koel 100/80/60 · Kosten 100 · Vermeld bereik 1000

Rell

  1. P
    Break the Mold

    De molde is een automatisch onderdeel van de kit met schade. Track wanneer de conditie actief is in plaats van elke strijd op dezelfde manier te behandelen.

  2. Q
    Shattering Strike

    Shattering Strike bijdraagt schade. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat u naar zijn effectieve gebied.

    Koel 11/10.5/10/9.5/9 · Kosten 50 · Vermeld bereik 600
  3. W
    Ferromancy: Crash Down

    Ferromancy: Crash Down draagt bij aan een vertraagend effect en bescherming of ondersteuning. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat u naar zijn effectieve gebied gaat.

    Koel 10 · Kosten 40 · Vermeld bereik 450
  4. E
    Full Tilt

    Full Tilt draagt schade aan. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat u naar zijn effectieve gebied gaat.

    Koel 14/13/12/11/10 · Kosten 40 · Vermeld bereik 1200
  5. R
    Magnet Storm

    Magnet Storm draagt bij aan schade. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herkent de setup voordat u naar zijn effectieve gebied gaat.

    Koel 120/100/80 · Kosten 100 · Vermeld bereik 200

Adapteren van het plan

Wat te doen als het spel verandert

Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.

Zelfs plan

Houd de duidelijke beweging en kies high-information games

1
Pathing

Volg tegenstanders van de kampen en de lijnstaten in plaats van het eerste zichtbare doel te dwingen.

2
Kaart spelen

De handelszijden van de kaart wanneer het concurreren zou zwakker lijn nodig hebben om eerst te bewegen.

3
Vechten

Speel belangrijke controle voor de vijand die uw dragen of objectieve toegang bedreigt.

Pings, beweging en doelen

Graves Jungle kaart

Pings moeten de lanen vertellen waar je bent en of het team een doel bespreekt of handelt.

Vooraf

Het tempo veranderen in gecontroleerd gebied

Ping
Gebruik On My Way voordat je een lijn binnenkomt, Help Me voor een doel en Gevaar wanneer nabijgelegen lijn niet kan bewegen naar een invasie.
Path of Gank
Gaan wanneer de lijn bereikt, beschadigen en een veilige uitgang. wacht niet naast een beschermd doel terwijl de kampen en het volgende doel verdwijnen.
Doelstelling
Bepaal een visie met de dichtstbijzijnde winnende lijn, houd Smite beschikbaar en vermijd het achtervolgen van het doel na het winnen van controle.
Ook

Kies het spel met de duidelijkste informatie

Ping
Gebruik On My Way vroeg genoeg om de lijn voor te bereiden, Help Me alleen wanneer de nabijgelegen lijn kan bewegen, en Retreat wanneer de wedstrijd al te laat is geworden.
Path of Gank
Prefereren een lijn met crowd control, beschadigde tegenstanders of een gunstige golf. Een zichtbare tegenstander is niet automatisch een gebruikbare gank.
Doelstelling
Check Mid and Bot prioriteit voor Dragon, of Mid and Top voor Herald.
achter

Handel de kaart in plaats van het verplichten van herstel

Ping
Ping Retreat van verloren wedstrijden, Gevaar op waarschijnlijke invallen en On My Way wanneer het bedekt een kwetsbare lijn of een overgebleven kamp.
Path of Gank
Counter-gank of help alleen wanneer bondgenoten tot aankomst kunnen overleven. herhaalde lage kansen gingen de camping en niveautekort verdiepen.
Doelstelling
Als de toegang onveilig is, handel voor de kampen, een golf, visie of het tegenovergestelde doel. Houd Smite en de menigte controle voor een wedstrijd dat het team kan bereiken.
Doelstelling Setup

Vier oproepen, om

De pingen maken een gedeelde plan; ze vervangen niet de controle-golven, de visie en wie kan bewegen.

  1. 1
    Voordat de route

    Beslist welke campingen naar het doel leiden en de nabijgelegen lijns afspelen voordat ze de golf doorbrengen of de timing herinneren.

  2. 2
    Check prioriteit

    Bevestig welke nabijgelegen lijn kan eerst bewegen. Maak geen geïsoleerde doelmarker om in een gedwongen strijd.

  3. 3
    Controleer de ingang

    Verplaats met een teamgenoot, spoel een ingang en houd Smite beschikbaar voordat je schade aan het doel doet.

  4. 4
    Sluit of draai

    Bel of het team eindigt, vecht of verlaat.Mixed decisions are more dangerous than either clear choice.

Later de doelstellingen: Herhaal hetzelfde proces rond later belangrijke doelen: omgaan met nabijgelegen inkomsten, de route communiceren, door de visie ingaan en overeenkomen over de strijd voordat je gaat.

Ga voorbereid

Gebruik de kampioenschap of kies een andere tegenstander

De matchup pagina is een voor de match referentie. het voorspelt niet het resultaat of wijzigt zijn aanbeveling van het wijzigen van live matchgegevens.

Open volledige bouwVergelijk de opties van counter