
Doran's Blade
450 goudDit is het meest ondersteunde Draft/Ranked-startitem in de bevroren momentopname van de openbare rol van de vorige patch. Vergelijk de afweging tussen duurzaamheid, duurzaamheid en schade voordat je de basis verlaat.
Top · Normal DraftMatchup gidsPatch 16.20.1
Build, runes, vaardigheden en praktisch voor de wedstrijd checks in één quue-aware referentie.
Rollen fit
Camille heeft een vastgesteld solo-lane plan met de inkomsten en ruimte die nodig is om te handelen, wellen te beheren en een zijlijn te beïnvloeden.
Deze versies houden de beoordeling van aanbevelingen, buildvalidatie en het opzoeken van items apart bij. Bijgewerkte itemgegevens betekenen niet dat een build volledig is beoordeeld.
Normale ontwerp · Top
Volg de voltooide item-bestelling als een pre-game referentie. componenten en eigendom items maken geen extra inventory slots.

Dit is het meest ondersteunde Draft/Ranked-startitem in de bevroren momentopname van de openbare rol van de vorige patch. Vergelijk de afweging tussen duurzaamheid, duurzaamheid en schade voordat je de basis verlaat.

Voegt gezondheid, snelheid en een sterke spell-in-attack power spike toe.

Verlaagt fysieke basisklagdruk; wisselen Boots wanneer dat niet het ontwerp probleem is.

Adds aanval beschadiging, onderhoud en sneller golvenbestrijding.

Voeg een beoordeeld deel van deze kampioen en rol kern toe.

Ads gezondheid, aanvalskade en haast voor herhaalde capaciteit gebruik.

Voegt een herstel toe nadat de schadecentrale is vastgesteld.
Volledige bouwkeuzes
Controle van aanbevelingen in afwachting
Beste wanneer: Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.
Beste wanneer: Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.
Beste wanneer: Black Cleaver verspreidt wapens tijdens uitgebreide strijd.
Runes en Summoner spellen
Gebruik herhaalde strijd en duurzaamheid in plaats van de lange solo-baan op één korte handel te spelen.
Teleport behoudt herinneringen en side-lane-toegang. Ignite is een opzettelijke druk-off, niet een universele upgrade.
Houd de defensieve secundaire runes bij herhaalde poke of een verbintenis kan de lijn bepalen.
Matchup noten
Een geschild short-trade patroon kan rant concurrentie zonder te staan in elke terugkeer handel.
Midden spelHet duidelijkste raam is rond de eerste voltooide items, roams en geïsoleerde doelen voordat elke strijd volledig wordt gecombineerd.
Behandeling Vex Hun jungler, nabijgelegen golven en welke teamgenoten kunnen bewegen bepalen of dezelfde handel of rotatie veilig is.
Statische alternatieven
Deze opties worden niet geselecteerd uit live scores. gebruik een alleen nadat u het aangegeven match probleem zelf te identificeren.

Chempunk Chainsword voegt anti-heal toe zonder aanval schade en gezondheid te verlaten.

Kaenic Rookern is een defensieve reactie wanneer herhaalde magische schade het echte probleem is.

Black Cleaver verspreidt wapens tijdens uitgebreide strijd.
Referentie vermogen
Referentie vermogen Data Dragon 16.20.1
Afkoeltijd (s) / Kosten / Vermeld bereik (eenheden) Data Dragon 16.20.1
Basic attacks on champions grant a shield equal to a percentage of Camille's maximum health against their damage type (Physical or Magic) for a brief duration.
Camille's next attack deals bonus damage and grants bonus Move Speed. This spell can be recast for a short period of time, doing significantly increased bonus damage if Camille delays a period of time between the two attacks.
Afkoeltijd (s) 9/8/7/6/5 · Kosten 25 · Vermeld bereik (eenheden) 325Camille blasts in a cone after a delay, dealing damage. Enemies in the outer half are slowed and take extra damage, while also healing Camille.
Afkoeltijd (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Kosten 50/55/60/65/70 · Vermeld bereik (eenheden) 610Camille pulls herself to a wall, leaping off and knocking up enemy champions upon landing.
Afkoeltijd (s) 16/15/14/13/12 · Kosten 70 · Vermeld bereik (eenheden) 800Camille dashes to target champion, anchoring them to the area. She also deals bonus magic damage to the target with her basic attacks.
Afkoeltijd (s) 140/115/90 · Kosten 100 · Vermeld bereik (eenheden) 475Every spell Rumble casts gives him Heat. When he reaches 50% Heat he reaches Danger Zone, granting all his basic abilities bonus effects. When he reaches 100% Heat, he starts Overheating, gaining bonus Attack Speed and granting his basic attacks bonus damage, but making him unable to cast spells for a few seconds.
Rumble torches opponents in front of him, dealing magic damage in a cone for 3 seconds. While in Danger Zone this damage is increased.
Afkoeltijd (s) 10/9/8/7/6 · Vermeld bereik (eenheden) 600Rumble pulls up a shield, protecting him from damage and granting him a quick burst of speed. While in Danger Zone, the shield strength and speed bonus is increased.
Afkoeltijd (s) 6 · Vermeld bereik (eenheden) 20Rumble launches a harpoon, electrocuting his target with magic damage, slowing their Move Speed, and reducing their Magic Resist. Rumble can carry 2 harpoons at a time. While in Danger Zone the damage and slow percentage is increased.
Vermeld bereik (eenheden) 850Rumble fires off a group of rockets, creating a wall of flames that damages and slows enemies.
Afkoeltijd (s) 130/105/80 · Vermeld bereik (eenheden) 1750Adapteren van het plan
Beoordel de hele lijn of kaart staat, niet alleen persoonlijke slachtoffers.
Houd een gunstige golf, druk de vijand weg van de boerderij en houd genoeg visie om de tweede tegenstander te overleven.
Druk voordat je naar een doel gaat; kom door een bekende route in plaats van de golf en je afsluiting te verlaten.
Gebruik de leiding om ruimte voor het team te bezetten. Niet door de hele vijandelijke vorming voor één doel te jagen.
Houd gezondheid en minions evenwichtig zodat een arme handel niet de lijn beslist.
Verplaats na de golf wordt behandeld en communiceren als de tegenovergestelde Top laner eerst verlaat.
Kies tussen frontline duty, zijdruk en draag toegang volgens de kampioenschap.
Landbouw in de buurt van veiligheid, vermijd het herhalen van de verliezende handel en vraag hulp alleen wanneer de golf een realistische venster creëert.
Volg niet een sterkere tegenstander door de onzichtbare rivier. Signal de beweging en herstel gegarandeerde middelen.
Blijf bijdragen aan de controle of druk op het dichtstbijzijnde veilige doel, in plaats van het doel alleen te verbeteren.
Pings, beweging en doelen
Een nuttige beweging begint met een gehandhaafde golf, een zichtbare route en een teamgenoot die weet dat je aankomt.
De pingen maken een gedeelde plan; ze vervangen niet de controle-golven, de visie en wie kan bewegen.
Druk, neem of communiceren de golf voordat je verlaat zodat de tegenstander geen vrije beweging en vrije inkomsten krijgt.
Gebruik Op Mijn Weg voor de route die je eigenlijk neemt en Gevaar waar een onzichtbare tegenstander kan komen.
Ga door een gecontroleerde visie met de jungler of een andere bondgenoot in plaats van het doel alleen te bekijken.
Beslist of je een drager aan het plukken, aan het frontlijnen, aan het flanken of beschermen voordat de strijd begint.
Later de doelstellingen: Herhaal hetzelfde proces rond later belangrijke doelen: omgaan met nabijgelegen inkomsten, de route communiceren, door de visie ingaan en overeenkomen over de strijd voordat je gaat.
Ga voorbereid
De matchup pagina is een voor de match referentie. het voorspelt niet het resultaat of wijzigt zijn aanbeveling van het wijzigen van live matchgegevens.