VRC.LOL

Achtergrondverhaal van de kampioen

Taliyah

De Stoneweaver

3Verhaal hoofdstukken
2Verhaalverbindingen
0Benoemde plaatsverbindingen

De persoon achter de kampioen

Een verhaal om mee te beginnen

Taliyah is een nomadische magiër uit Shurima, verscheurd tussen tienerverwondering en volwassen verantwoordelijkheid. Ze heeft bijna heel Valoran doorkruist op een reis om de ware aard van haar groeiende krachten te leren kennen, hoewel ze recentelijk is teruggekeerd om haar stam te beschermen. Sommigen hebben haar medeleven aangezien voor zwakte en hebben de ultieme prijs betaald – want onder de jeugdige houding van Taliyah schuilt een wil die sterk genoeg is om bergen te verzetten, en een geest die krachtig genoeg is om de aarde zelf te laten beven.

Korte biografie door Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Wat vormt hun verhaal?

Leercontrole draagt ​​Taliyah weg van huis zonder het huis onbelangrijk te maken. Haar reizen en lesgeven verbinden enorme elementaire vaardigheden met zorg voor gewone mensen en bieden een kijk op Shurima's toekomst die begint met levens in plaats van met keizerlijke monumenten.

Leesnotitie van VRC.LOL
Lees de volledige biografie van Riot ↗

Volg het verhaal

Verhaal tijdlijn

Volg de belangrijkste ontwikkelingen op volgorde en onderzoek vervolgens de gevolgen ervan. Gebruik de links van elk hoofdstuk om de betrokken mensen, regio's en plaatsen te verkennen. Kunstwerken tonen het karakter of de wijdere wereld, niet een exacte reconstructie van elke gebeurtenis; kalenderdata worden hier niet toegewezen.

  1. Living with the LandRiot Games · Regionaal wereldkunstwerk

    Steenmagie binnen een nomadische kindertijd

    De steenmagie van Taliyah groeide binnen een Shuriman-nomadisch leven dat het niet gemakkelijk kon verklaren of bevatten. Het huis verlaten was een poging om te leren leven met een geschenk dat anderen in gevaar kon brengen.

  2. Cliffside TemplesRiot Games · Regionaal wereldkunstwerk

    Reizen levert leraren en moeilijke keuzes op

    Reizen door Valoran bracht leraren, uitbuiting en moeilijke keuzes met zich mee. Terugkerend naar haar volk worden die lessen omgezet in het beschermen van een huis dat ze nu begrijpt in een veel wijdere wereld.

  3. YasuoKlassiek kampioenskunstwerk · Riot Games

    Lessen in het buitenland keren terug naar een nomadenhuis

    Leren van Yasuo geeft Taliyah een nieuwe manier om een ​​geschenk te benaderen dat het huis ooit gevaarlijk maakte. Door terug te keren naar haar volk worden deze lessen naast Shurima's herstelde imperiale machten geplaatst. Het beschermen van een gemeenschap is een ander doel dan het helpen van een keizer om de wereld die hij zich herinnert te herstellen.

Verhaalgids door VRC.LOL, gebaseerd op de gekoppelde Riot-verhalen. Oudere biografieën en nieuwere verhalen kunnen verschillen; er wordt geen exacte datum of huidige verblijfplaats geïmpliceerd, tenzij anders vermeld.

Stel je de instelling voor

Een wereld achter het verhaal

Officieel artwork voor Riot-setting, geen illustraties van deze exacte gebeurtenissen. Open een afbeelding om de volledige compositie te zien.

Cliffside TemplesView volledige illustratie
Tempels op kliffenRiot Games · Wereldkunstwerk
Living with the LandView volledige illustratie
Leven met de grondRiot Games · Wereldkunstwerk
Verken de wijdere regio

Mensen die het verhaal vormgeven

Relaties en loyaliteiten

Ontdek de metgezellen, gemeenschappen en krachten die belangrijk zijn voor deze kampioen. Elke kaart legt de connectie uit, in plaats van elk nabijgelegen personage als vriend te behandelen.

Kampioen verbindingen

Een overlevende geholpen door een steenwever

Sivir

Taliyah hielp Sivir te overleven na de gebeurtenissen rond de terugkeer van Azir. Hun connectie verbindt twee levende Shuriman-perspectieven die niet kunnen worden gereduceerd tot de ambities van de geascendeerde heersers.

Een leraar tegengekomen ver van huis

Yasuo

Yasuo leerde Taliyah tijdens haar reizen. Hun connectie geeft haar steenweven een les in controle en doelgerichtheid, terwijl ze een ander hoofdstuk van zijn leven laat zien dan de beschuldiging die hem in ballingschap dreef.

Verbindingen beschrijven de gekoppelde officiële verhalen. Een gedeelde geschiedenis vestigt geen huidige alliantie of locatie.

Volg het verhaal

Bekende plaatsen en verbindingen

Oorsprong, reizen en gedocumenteerde gebeurtenissen. Een connectie hier betekent niet dat deze kampioen daar nu woont.

Regionale verbinding

Ionia

Taliyah bereikt Ionia tijdens haar reizen en treinen met Yasuo. Dit is een belangrijke leerperiode, los van haar Shuriman-kindertijd.

Verken de regionale tijdlijn
Meer over de regio

De Eerste Landen vormen een archipel waar de materiële en geestelijke rijken elkaar nauw ontmoeten. De invasie heeft de bevolking verdeeld over de vraag of ze oude tradities moeten herstellen of hun magie in de richting van verzet moeten richten.

Regionale verbinding

Shurima

De woestijngemeenschap van Taliyah is het huis dat ze verlaat om haar macht te begrijpen en later probeert te beschermen. Haar reizen wissen die Shuriman-oorsprong niet uit.

Verken de regionale tijdlijn
Meer over de regio

De overblijfselen van een enorm rijk liggen tussen woestijnnederzettingen en oude ruïnes. De terugkeer van Opgestegen krachten brengt oud verraad in de levens van huurlingen, zwervers en mensen die vechten voor een eigen toekomst.

Een bredere reis

Er is hier nog geen genoemd oriëntatiepunt geregistreerd. Ontdek de regionale verbindingen en het verhaal van Riot voor meer context.

Een ander perspectief

Verhalen om hierna te lezen

Ga verder met gerelateerde personages, regionale verhalen en andere perspectieven op dezelfde thema's.

Azir

De keizer van de zand

Lees achtergrondverhaal

Yasuo

De onvergeefde

Lees achtergrondverhaal

Het karakter, tot in detail

Kampioen kunstwerk

TaliyahKlassiek kampioenskunstwerk · Riot Games
View volledige illustratie
Verken de bredere omgevingIonië

Het verhaal onder het landschap

Wat maakt deze plek belangrijk?

Het spirituele evenwicht van Ionia is geen enkel gedeeld antwoord. De Noxian-invasie dwingt kampioenen om het oneens te zijn over traditie, verzet en wraak. Het Placidium biedt een startpunt voor de weerstand van Irelia; de Kinkou opent een ander pad door de verhalen van Shen en Akali.

Kijk dichterbij

Een venster op deze wereld

Officieel Riot-kunstwerk. De galerij omvat de regionale setting; niet elke afbeelding toont dit exacte herkenningspunt. Open een afbeelding om de volledige compositie te zien.

Verken de bredere omgevingShurima

Het verhaal onder het landschap

Wat maakt deze plek belangrijk?

De val van het rijk maakte geen einde aan het leven in Shurima. Setttussen de ruïnes bleven de handel en de plaatselijke culturen voortbestaan. Azir's terugkeer heropent oude imperiale ambities, terwijl Sivir En Taliyah bieden perspectieven gevormd door de mensen die vandaag in de woestijn leven.

Kijk dichterbij

Een venster op deze wereld

Officieel Riot-kunstwerk. De galerij omvat de regionale setting; niet elke afbeelding toont dit exacte herkenningspunt. Open een afbeelding om de volledige compositie te zien.

Bronnen en verhaalcontextOfficiële verhalen, artworkcredits en leesnotities

Waar de verhalen vandaan komen

VRC.LOL schrijft de inleidingen, leest aantekeningen en verbindingen met behulp van gekoppelde Riot Universe-biografieën en regionale gidsen. Korte kampioenssamenvattingen gebruiken Data Dragon versie 16.20.1. Langere geschiedenissen verwijzen naar het gebruikte officiële verhaal; sommige kampioenen hebben momenteel een korter officieel overzicht.

Wat de foto's laten zien

Het kunstwerk behoort tot Riot Games. Het landschap komt van Riot's Runeterra-wereldkaart; kampioenskunst toont het personage. Een regionale illustratie zet de toon wanneer een oriëntatiepunt geen speciale afbeelding heeft. Er wordt geen bevestigde gebeurtenis op die exacte plaats weergegeven.

Een wereld die nog steeds geschreven wordt

Oudere biografieën en nieuwere aanpassingen kunnen verschillen. Deze gidsen introduceren verbanden in plaats van een definitieve chronologie of de huidige verblijfplaats van een personage te vermelden. Vertalingen helpen u bij het verkennen en behouden van originele eigennamen. Volg de officiële bronnen voor de volledige context.