VRC.LOL

Spilloppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Referanse patch 16.20.1

Cho'Gath

the Terror of the Void

Cho'Gath er en holdbar mester som skaper rom gjennom kontroll, beskyttelse eller en forpliktet frontlinje. Denne oversikten holder forklaringen praktisk og forlater patch-sensitive tall til Riots strukturerte data og den nåværende in-game verktøytipen.

ToppMest magiske skaderMelee attacks
Vanlige rollerTopp
KlasserTank · Mage
vanskeligheterMedium · 5 / 10
Basisk angrepMeleeMelee grunnlag angrep · 125 rekkevidde.
Skadestykke profilMest magiske skaderDet meste normale setttrykket er magi. Magisk motstand kan hjelpe, men kontroll, penetrering og ekte skade betyr fortsatt noe.
Referanse patch16.20.1

Styrker og grenser

What Cho'Gath does well, and what can go wrong

Dette er mønstre på kit-nivå, ikke et løfte om at hver bane eller matchup spiller på samme måte.

Gode mønstre

  • Bruker trollformler til å forme rommet, straffe forutsigbare bevegelser eller kontrollere en tilnærming.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Grenser for respekt

  • Et viktig trykk faller mens nøkkeltrolldommene er utilgjengelige eller savner det tiltenkte området.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tips til opprørsallierte

Bruk disse mens du lærer mesteren
1

Prøv å forene angrepene dine med Vorpal Spikes slik at de dreper minioner og forstyrrer fiendens mestere samtidig.

2

Hvis du har problemer med å feiste på champions, prøv å spise minions til du er større.

3

Å bruke Rupture på kreper i kombinasjon med Carnivore er en god måte å få helse og Mana.

Opprør motstanderen tips

Hva en motstander får beskjed om å se etter
1

Å kjøpe noen HP-varer reduserer sjansene for Cho'Gath å drepe deg raskt.

2

Fokus på å forhindre Cho'Gath i å nå sin max størrelse.

3

Rupture har en røykkugle som indikerer området det vil streike. prøv å se på det for å forhindre Cho'Gath i å være i stand til å kombinere sine evner.

KildegrenseTipstekst og settdata kommer fra Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOLs styrke- og grensesammendrag er skrevet uavhengig.

Praktisk mesterskapslesing

Hvordan lese Cho'Gath i en ekte kamp

Bruk disse mønstrene for å stille bedre spørsmål før du velger et objekt, mål eller forpliktelse. De beskriver pakken, ikke et garantert resultat.

Skadelevering

Først og fremst magisk trykk

Magisk motstand kan redusere den brede spellprofilen, men posisjonering og cooldown tracking avgjør fortsatt om de viktige evnene kobler sammen.

Kjempet mot rytme

Følg den komplette evnen syklusen

Ikke dømme mesteren fra én knapp. Se hvilke innstillinger, betalings- og unngåverktøy som er tilgjengelige før du velger en handel eller forpliktelse.

Omfang og tilgang

Trenger nær tilgang for grunnleggende angrep

Range, langsomme, flytte og terreng kan nekte den rene kontakten denne champion ønsker. Planlegge ruten i så forsiktig som skaden etter ankomst.

Typisk teamarbeid

Skaper plass og absorberer oppmerksomhet

Kit er vanligvis mest verdifull når det kontrollerer en inngang, beskytter en bære eller begynner en kamp allierede kan faktisk nå.

Kontroll sjekk

Identifiser den nøyaktige bevegelsesbegrensningen

Spenning kan bare forkorte egnet kontroll. Flytninger, luftbårne effekter og gjentatte langsommer krever sin egen posisjonering, blokkering eller bevegelsesrespons.

Beskyttelse og underholdning

Sjekk om gjenoppretting endrer kampen

Kjøp det bare når effekten er materielt beskytter mål og din champion kan bruke svaret pålitelig.

Ressursmodell

Mana og Cooldowns begge deler

En spell å være tilgjengelig betyr ikke at den komplette sekvensen er bærekraftig. Se på ressursbåndet samt innstilling og unngå kjøddovner.

Les hele lagetDen samme kamperen kan skape et annet problem etter å ha endret rollen, elementer eller allierede. gjenvåk den synlige kampen før du forplikter deg til et forsvarlig svar.

Defensiv gjenstandsreferanse

What can help against Cho'Gath?

Start med trusselen som faktisk påvirker kampen. Dette er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tellerbygging.

Valg før spillet
DEFENSIVE STØVLER

Mercury's Treads passer vanligvis bedre

Magisk motstand adresserer den brede skadeprofilen, mens Tenacity kan forkorte reduserbar kontroll.

Velg Plated Steelcaps i stedet bare når fysiske grunnleggende angrep fra denne mesteren eller resten av laget er den største gjentatte trusselen.
Reduserbar kontrollFlyttingbremserHealing eller sustainHelseskalering eller ekte skade
MAGISK FORSVAR

Magisk forsvar

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magisk motstand kan redusere den brede staveprofilen.

Velg et rolleegnet alternativ bare når gjentatt eller eksplodert magisk skade er problemet.
KONTROLL OG EN NØKKELSTAVELSE

Kontroll og én nøkkeltrolldom

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Utholdenhet og en flyttbar kontrollaktiv kan hjelpe mot de relevante deaktiveringseffektene. Luftbårne og fortrengningseffekter løses ikke bare ved å stable Tenacity.

Sjekk gjeldende verktøytips og om den eksakte effekten kan forkortes, fjernes eller blokkeres.
GENtatte sakte

Gjentatte bremser

Boots of Swiftness

Langsom motstand kan være mer nyttig enn Tenacity når gjentatt bremsestyrke er hovedproblemet.

Det gir ingen rustning eller magisk motstand, så sammenlign resten av motstanderlaget.
MENINGSfull HELBRING

Meningsfull helbredelse

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Et egnet element i Grievous Wounds kan redusere tilheling.

Kjøp den bare når healing er kamper som endrer seg vesentlig og din mester kan bruke den pålitelig.
HELSESKALERING ELLER EKTE SKADE

Helseskalering eller ekte skade

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Rå helse eller en motstand kan være ufullstendig mot prosent-helse, manglende helse eller ekte skade-mekanikk.

Les gjeldende evneverktøytips før du velger forsvar; disse mekanikkene bruker ikke alle den samme telleren.
Spilleren bestemmerMesteridentitet er et utgangspunkt, ikke et automatisk kjøp. Sammenlign hele motstanderlaget, nåværende verktøytips og problemet som faktisk avgjør kamper. Kjøp aldri to ferdige par støvler.

Normal utforming og rangert rolle kart

Where Cho'Gath fits on Summoner's Rift

Hver runde vurderes separat. Åpne en rolle for å nå sin kue-specifik bygging og matchup forberedelse.

JungleSpillere som velger flex

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Cho'Gath kan velges her som en deliberert spilleren valgte strategi, men det er ikke en primær rolle.

Se denne rollenÅpne matchup
MidtSpillere som velger flex

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Cho'Gath kan velges her som en deliberert spilleren valgte strategi, men det er ikke en primær rolle.

Se denne rollenÅpne matchup
BunnUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Cho'Gath er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en reviderte Bot rute. Bot vanligvis trenger avhengige duo-lane skala og vedvarende skade med felles tidlig trykk. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen
StøtteUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Cho'Gath er vanligvis spilt Top og har for tiden ikke en reviderte Support rute. Support trenger vanligvis nyttig engasjement, peel eller utilitet mens du opererer på lavt gullinntekter. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen

Situasjonsbestemt AP-kjøp

Når bør du kjøpe anti-heal?

Kjøp helbredelsesreduksjon når fiendens helbredelse eller regenerering avgjør kamper og du kan fortsette å skade det relevante målet. Grievous Wounds reduserer tilheling; det reduserer ikke skjold, magisk skade eller kontroll over publikum.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan gi helbredende reduksjon uten umiddelbart å betale for en fullført Morellonomicon. Tilpass komponenten rundt dine kjerneskade-, mana- og overlevelsesbehov; sjekk den gjeldende køens elementverktøytips.

Avslutt når det passer kampen

Fullfør Morellonomicon når statistikken og spilleautomateffektiviteten passer til bygget ditt. Ikke behandle det som et obligatorisk første element bare fordi mesteren din gir magisk skade.

Koordinere dekning

Flere kilder til alvorlige sår legger ikke prosentene sammen. En annen pålitelig applier kan dekke det samme målet, men du kan fortsatt trenge din egen kilde for en separat kamp eller mål.

Gjentatte trollskader og skader over tid kan opprettholde dekningen mer pålitelig enn et enkelt treff. Match kjøpet med din faktiske trylletilgang, fiendens sustain og lagkameratene som kan bruke debuff.

Vil kampen vare lenge nok?

Hvis du dør før du har gjort skade, bruker du ingen helbredelsesreduksjon. Hvis målet ditt dør før helbredelse, er det lite helbredelse å forhindre. Debuff gjelder på kvalifisert skade umiddelbart; det trenger ikke bygges opp. Den forblir kort etter ditt siste treff, slik at lagkameratene kan dra nytte av det selv etter at du har koblet fra.

Bare helbredelse under den aktive debuffen teller. For eksempel forhindrer 40 % reduksjon 80 av en 200-punkts healing, eller 400 av en 1000-punkts healing, før andre modifikatorer. Sammenlign det med skaden, penetrasjonen eller overlevelsen du forsinket; ingen av eksemplene garanterer et drap. Helbredelse etter at debuffet utløper er upåvirket.

Se Snakk om Orb og Morellonomicon referanser for aktuelle effekter og køtilgjengelighet. Dette er situasjonsbeslutninger, ikke et målt best-build-krav.

Settreferanse

Cho'Gath evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Carnivore

Hva det gjørEnglishWhenever Cho'Gath kills a unit, he recovers Health and Mana. The values restored increase with Cho'Gath's level.

Praktisk lesningKarnivore er alltid på regelforming Cho'Gath's normal trading og kamp mønster. Se på sin in-game tilstand før du gjør det.

Q
Q evne

Rupture

Hva det gjørEnglishRuptures the ground at target location, popping enemy units into the air, dealing damage and slowing them.

Praktisk lesningRupture bidrar til en langsom effekt og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Cooldown6 sekKostnad50Oppført rekkevidde950 enheter
W
W evne

Feral Scream

Hva det gjørEnglishCho'Gath unleashes a terrible scream at enemies in a cone, dealing magic damage and Silencing enemies for a few seconds.

Praktisk lesningFeral Scream bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Cooldown11/10.5/10/9.5/9 sekKostnad70/75/80/85/90Oppført rekkevidde300 enheter
E
E evne

Vorpal Spikes

Hva det gjørEnglishCho'Gath's attacks release deadly spikes, dealing damage and slowing all enemy units in front of him.

Praktisk lesningVorpal Spikes bidrar til en langsom effekt og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Cooldown8/7/6/5/4 sekKostnad30Oppført rekkevidde40 enheter
R
Ultimat

Feast

Hva det gjørEnglishDevours an enemy unit, dealing a high amount of true damage. If the target is killed, Cho'Gath grows, gaining maximum Health.

Praktisk lesningFeast bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Cooldown80/70/60 sekKostnad100Oppført rekkevidde175 enheter
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Nivåer 1–18

Cho'Gath · Helse / Mana · evner

Grunnverdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og modusspesifikke modifikatorer. Nedkjøling er den oppførte basisnedkjølingen før evnen hastverk.

Nivå 1644 Helse270 Mana
Nivå 3783 Helse359 Mana
Nivå 61,015 Helse507 Mana
Nivå 111,469 Helse797 Mana
Nivå 162,005 Helse1,139 Mana
Nivå 182,242 Helse1,290 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Grunnleggende evneRupture

Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.

Alle rekker6 sek
W
Grunnleggende evneFeral Scream

Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.

Rangering 111 sekRangering 210.5 sekRangering 310 sekRangering 49.5 sekRangering 59 sek
E
Grunnleggende evneVorpal Spikes

Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.

Rangering 18 sekRangering 27 sekRangering 36 sekRangering 45 sekRangering 54 sek
R
UltimatFeast

Første rangering blir tilgjengelig på nivå 6; senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 11 og 16.

Rangering 180 sekRangering 270 sekRangering 360 sek
Åpne hvert nivåHelse og mana fra nivå 1 til 18
NivåHelseManaEvnemilepæl
1644270 ManaVelg den første grunnleggende evnen
2712313 ManaLegg til en annen grunnleggende evne eller rangering
3783359 ManaLegg til en annen grunnleggende evne eller rangering
4857406 ManaBruk ett evnepoeng
5934455 ManaBruk ett evnepoeng
61,015507 ManaFørste ultimate rangering som normalt er tilgjengelig
71,099561 ManaBruk ett evnepoeng
81,187617 ManaBruk ett evnepoeng
91,278674 ManaBruk ett evnepoeng
101,372734 ManaBruk ett evnepoeng
111,469797 ManaAndre ultimate rangering er normalt tilgjengelig
121,569861 ManaBruk ett evnepoeng
131,673927 ManaBruk ett evnepoeng
141,780995 ManaBruk ett evnepoeng
151,8911,066 ManaBruk ett evnepoeng
162,0051,139 ManaEndelig endelig rangering er normalt tilgjengelig
172,1221,213 ManaBruk ett evnepoeng
182,2421,290 ManaBruk ett evnepoeng
Hvordan tallene beregnesNivåverdier bruker Riot Data Dragon 16.20.1 base og vekststatistikk med Leagues ikke-lineære champion-stat vekstkurve. Startnivåer i køen kan variere: Normal Draft og Rangering begynner normalt på nivå 1, mens ARAM og Swiftplay bruker raskere startregler.

Velg neste spørsmål

Gjør profilen til en pre-game plan

Velg en queue-aware bygning, sammenlign en lane motstander, eller tilbake til den fulle champion biblioteket.

Åpne Cho'Gath bygningerForbered en matchupBrowse mestere