VRC.LOL

Spilloppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Referanse patch 16.20.1

Corki

the Daring Bombardier

Corki er en ranged skade dealer som trenger trygg spasing og tid for å holde angrepet. Denne oversikten holder forklaringen praktisk og forlater patch-sensitive tall til Riots strukturerte data og den nåværende in-game verktøyetip.

MiddelBlandt skadeRanged attacks
Vanlige rollerMiddel
KlasserMarksmann · Mage
vanskeligheterMedium · 6 / 10
Basisk angrepRangertRanged basaltangrep · 550 rekkevidde.
Skadestykke profilBlandt skadeThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Referanse patch16.20.1

Strengths and limits

What Corki does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Phosphorus Bomb kan brukes til å avsløre fiendens enheter som kan være skjult i en nærliggende patch av brush.

2

Valkyrie kan også brukes forsvarlig, så prøv å bruke den for en rask fjerning.

3

Corki kan fortsette å angripe mens Gatling Gun. Maksimalisere Gatling Gun er nøkkelen til å mestre Corki.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Se ut for CorkiDe håndterer splash skade, slik at du kan få hit selv når du skjuler seg bak minioner.

2

Corki er sårbar etter at han bruker sin Valkyrie eller Special Delivery, så prøv å bytte fokus på ham hvis han bruker dem til å gå inn i en kamp.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktisk mesterskapslesing

Hvordan lese Corki i en ekte kamp

Bruk disse mønstrene for å stille bedre spørsmål før du velger et objekt, mål eller forpliktelse. De beskriver pakken, ikke et garantert resultat.

Skadelevering

Viktig blandet trykk

En motstand kan bare svare på en del av pakken. sjekk den nåværende bygningen og resten av det motstandslige laget før du spesialiserer deg defensivt.

Kjempet mot rytme

Følg den komplette evnen syklusen

Ikke dømme mesteren fra én knapp. Se hvilke innstillinger, betalings- og unngåverktøy som er tilgjengelige før du velger en handel eller forpliktelse.

Omfang og tilgang

Spasering beskytter gjentatte utfall

Ranged angrep er nyttige bare mens en sikker linje til målet forblir. Flanks, hard kontroll og blokkerte flukt ruter kan fjerne denne fordelen raskt.

Typisk teamarbeid

• Hjelp trygge, gjentatte skader

Mål tilgang og overlevelse tid vanligvis betyr mer enn en ambisiøs hit. Reposisjon mellom angrep og unngå å gi opp den sikre skade linjen.

Kontroll sjekk

– Forholdet kan være renere forsvar

Når hard kontroll er ikke hovedtrusselen, kan avstand, visjon og en trygg vei ut være mer nyttig enn å kjøpe Tenacity automatisk.

Beskyttelse og underholdning

Ikke kjøp en konto som ikke har mål

Reserve anti-heal og anti-shelding for et synlig problem i hele lagets sammensetning; de er ikke standard svar til hver kamper.

Ressursmodell

Mana og Cooldowns begge deler

En spell å være tilgjengelig betyr ikke at den komplette sekvensen er bærekraftig. Se på ressursbåndet samt innstilling og unngå kjøddovner.

Les hele lagetDen samme kamperen kan skape et annet problem etter å ha endret rollen, elementer eller allierede. gjenvåk den synlige kampen før du forplikter deg til et forsvarlig svar.

Defensive item reference

What can help against Corki?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Health-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal utforming og rangert rolle kart

Where Corki fits on Summoner's Rift

Hver runde vurderes separat. Åpne en rolle for å nå sin kue-specifik bygging og matchup forberedelse.

TopUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Corki er vanligvis spilt Mid og har for tiden ikke en reviderte Top Route. Top trenger vanligvis uavhengig løping, varig handel eller pålitelig side-lane trykk. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen
JungleUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Corki er vanligvis spilt Mid og har for tiden ikke en reviderte Jungle rute. Jungle vanligvis trenger gjentatte monster klart, trygt sprekker og objektiv kontroll uten lane inntekt. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen
BotSekundær

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Corki har en sekundær rolle i denne historiske referansen. Den er mindre vanlig enn hovedrollene, men har en gjenkjennelig plan for rollen.

Se denne rollenÅpne matchup
StøtteUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Corki er vanligvis spilt Mid og har for tiden ikke en reviderte Support rute. Support trenger vanligvis nyttig engasjement, peel eller utilitet mens du opererer på lavt gullinntekter. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen

Settreferanse

Corki evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Hextech Munitions

Hva det gjørEnglishA percentage of Corki's basic attack damage is dealt as bonus true damage.

Praktisk lesningHextech Munitions er en automatisk del av pakken som involverer grunnlag-angrep interaksjon og skade. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.

Q
Q evne

Phosphorus Bomb

Hva det gjørEnglishCorki fires a flash bomb at a target location, dealing magic damage to enemies in the area. This attack additionally reveals units in the area for a duration.

Praktisk lesningPhosphorus Bomb is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown9/8.5/8/7.5/7 sekKostnad60/65/70/75/80Oppført rekkevidde825 enheter
Visjon

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

W
W evne

Valkyrie

Hva det gjørEnglishCorki flies a short distance, dropping bombs that create a trail of fire that damages opponents who remain in it.

Praktisk lesningValkyrie bidrar til skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.

Cooldown20/18/16/14/12 sekKostnad80/85/90/95/100Oppført rekkevidde600 enheter
E
E evne

Gatling Gun

Hva det gjørEnglishCorki's gatling gun rapidly fires in a cone in front of him, dealing damage and reducing enemy Armor and Magic Resist.

Praktisk lesningGatling Gun is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown12 sekKostnad50/55/60/65/70Oppført rekkevidde600 enheter
R
Ultimat

Missile Barrage

Hva det gjørEnglishCorki fires a missile toward his target location that explodes on impact, dealing damage to enemies in an area. Corki stores missiles over time, up to a maximum. Every 3rd missile fired will be a Big One, dealing extra damage.

Praktisk lesningMissile Barrage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kostnad35Oppført rekkevidde1225 enheter

Nivåer 1–18

Corki · Helse / Mana · evner

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivå 1610 Helse350 Mana
Nivå 3758 Helse409 Mana
Nivå 61,005 Helse508 Mana
Nivå 111,488 Helse701 Mana
Nivå 162,058 Helse929 Mana
Nivå 182,310 Helse1,030 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityPhosphorus Bomb

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 sekRank 28.5 sekRank 38 sekRank 47.5 sekRank 57 sek
W
Basic abilityValkyrie

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 sekRank 218 sekRank 316 sekRank 414 sekRank 512 sek
E
Basic abilityGatling Gun

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks12 sek
R
UltimatMissile Barrage

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

CooldownRead current tooltip
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NivåHelseManaAbility milestone
1610350 ManaChoose the first basic ability
2682379 ManaAdd another basic ability or rank
3758409 ManaAdd another basic ability or rank
4837441 ManaSpend one ability point
5919474 ManaSpend one ability point
61,005508 ManaFirst ultimate rank normally available
71,095544 ManaSpend one ability point
81,188581 ManaSpend one ability point
91,284620 ManaSpend one ability point
101,384660 ManaSpend one ability point
111,488701 ManaSecond ultimate rank normally available
121,595744 ManaSpend one ability point
131,705788 ManaSpend one ability point
141,819834 ManaSpend one ability point
151,937881 ManaSpend one ability point
162,058929 ManaFinal ultimate rank normally available
172,182979 ManaSpend one ability point
182,3101,030 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Velg neste spørsmål

Gjør profilen til en pre-game plan

Velg en queue-aware bygning, sammenlign en lane motstander, eller tilbake til den fulle champion biblioteket.

Åpne Corki bygningerForbered en matchupBrowse mestere