Gode mønstre
- Bruker trollformler til å forme rommet, straffe forutsigbare bevegelser eller kontrollere en tilnærming.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Spilloppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1
Referanse patch 16.20.1
the Colossus
Galio er en holdbar mester som skaper rom gjennom kontroll, beskyttelse eller en forpliktet frontlinje. Denne oversikten holder forklaringen praktisk og forlater patch-sensitive tall til Riots strukturerte data og den nåværende in-game verktøytipen.
Styrker og grenser
Dette er mønstre på kit-nivå, ikke et løfte om at hver bane eller matchup spiller på samme måte.
Du kan frigjøre Shield of Durand selv mens folkemengden er kontrollert.
Du kan bruke minimap allierteikoner for å kaste Hero's Entrance.
Du kan bruke skrittet tilbake fra Justice Punch for å dodge fiendens spill.
Galio beveger seg sakte når han er pålitelig Shield of Durand.
Hero's Entrance kan avbrytes før Galio hopper inn i luften.
Galio kan ikke krysse veggene med Justice Punch.
Praktisk mesterskapslesing
Bruk disse mønstrene for å stille bedre spørsmål før du velger et objekt, mål eller forpliktelse. De beskriver pakken, ikke et garantert resultat.
Magisk motstand kan redusere den brede spellprofilen, men posisjonering og cooldown tracking avgjør fortsatt om de viktige evnene kobler sammen.
Ikke dømme mesteren fra én knapp. Se hvilke innstillinger, betalings- og unngåverktøy som er tilgjengelige før du velger en handel eller forpliktelse.
Range, langsomme, flytte og terreng kan nekte den rene kontakten denne champion ønsker. Planlegge ruten i så forsiktig som skaden etter ankomst.
Kit er vanligvis mest verdifull når det kontrollerer en inngang, beskytter en bære eller begynner en kamp allierede kan faktisk nå.
Spenning kan bare forkorte egnet kontroll. Flytninger, luftbårne effekter og gjentatte langsommer krever sin egen posisjonering, blokkering eller bevegelsesrespons.
Kjøp det bare når effekten er materielt beskytter mål og din champion kan bruke svaret pålitelig.
En spell å være tilgjengelig betyr ikke at den komplette sekvensen er bærekraftig. Se på ressursbåndet samt innstilling og unngå kjøddovner.
Defensiv gjenstandsreferanse
Start med trusselen som faktisk påvirker kampen. Dette er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tellerbygging.
Magisk motstand adresserer den brede skadeprofilen, mens Tenacity kan forkorte reduserbar kontroll.
Velg Plated Steelcaps i stedet bare når fysiske grunnleggende angrep fra denne mesteren eller resten av laget er den største gjentatte trusselen.Normal utforming og rangert rolle kart
Hver runde vurderes separat. Åpne en rolle for å nå sin kue-specifik bygging og matchup forberedelse.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Galio er vanligvis spilt Mid og har for tiden ikke en reviderte Top Route. Top trenger vanligvis uavhengig løping, varig handel eller pålitelig side-lane trykk. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Galio er vanligvis spilt Mid og har for tiden ikke en reviderte Jungle rute. Jungle vanligvis trenger gjentatte monster klart, trygt sprekker og objektiv kontroll uten lane inntekt. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Galio har en etablert sentral-plan med tilgang til bølger, begge sider av elven og betydelig trykk mellom mål.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Galio er vanligvis spilt Mid og har for tiden ikke en reviderte Bot rute. Bot trenger vanligvis avhengige duo-lane skala og vedvarende skade med felles tidlig trykk. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Galio har en sekundær rolle i denne historiske referansen. Den er mindre vanlig enn hovedrollene, men har en gjenkjennelig plan for rollen.
Situasjonsbestemt AP-kjøp
Kjøp helbredelsesreduksjon når fiendens helbredelse eller regenerering avgjør kamper og du kan fortsette å skade det relevante målet. Grievous Wounds reduserer tilheling; det reduserer ikke skjold, magisk skade eller kontroll over publikum.
Oblivion Orb kan gi helbredende reduksjon uten umiddelbart å betale for en fullført Morellonomicon. Tilpass komponenten rundt dine kjerneskade-, mana- og overlevelsesbehov; sjekk den gjeldende køens elementverktøytips.
Fullfør Morellonomicon når statistikken og spilleautomateffektiviteten passer til bygget ditt. Ikke behandle det som et obligatorisk første element bare fordi mesteren din gir magisk skade.
Flere kilder til alvorlige sår legger ikke prosentene sammen. En annen pålitelig applier kan dekke det samme målet, men du kan fortsatt trenge din egen kilde for en separat kamp eller mål.
Gjentatte trollskader og skader over tid kan opprettholde dekningen mer pålitelig enn et enkelt treff. Match kjøpet med din faktiske trylletilgang, fiendens sustain og lagkameratene som kan bruke debuff.
Hvis du dør før du har gjort skade, bruker du ingen helbredelsesreduksjon. Hvis målet ditt dør før helbredelse, er det lite helbredelse å forhindre. Debuff gjelder på kvalifisert skade umiddelbart; det trenger ikke bygges opp. Den forblir kort etter ditt siste treff, slik at lagkameratene kan dra nytte av det selv etter at du har koblet fra.
Bare helbredelse under den aktive debuffen teller. For eksempel forhindrer 40 % reduksjon 80 av en 200-punkts healing, eller 400 av en 1000-punkts healing, før andre modifikatorer. Sammenlign det med skaden, penetrasjonen eller overlevelsen du forsinket; ingen av eksemplene garanterer et drap. Helbredelse etter at debuffet utløper er upåvirket.
Se Snakk om Orb og Morellonomicon referanser for aktuelle effekter og køtilgjengelighet. Dette er situasjonsbeslutninger, ikke et målt best-build-krav.
Settreferanse
Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

Hva det gjørEnglishEvery few seconds, Galio's next basic attack deals bonus magic damage in an area.
Praktisk lesningColossal Smash er en automatisk del av pakken som involverer grunnlag-angrep interaksjon og skade. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.

Hva det gjørEnglishGalio fires two windblasts that converge into a large tornado that deals damage over time.
Praktisk lesningWinds of War is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Hva det gjørEnglishGalio charges a defensive stance, moving slowly. Upon releasing the charge, Galio will taunt and damage nearby enemies.
Praktisk lesningShield of Durand bidrar til bevegelse eller reposisjonering og hardt folkemengde kontroll. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Hva det gjørEnglishGalio will briefly step back and charge, knocking up the first enemy champion he encounters.
Praktisk lesningJustice Punch bidrar til bevegelse eller reposisjonering. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.

Hva det gjørEnglishGalio designates an ally's position as his landing spot, granting all allies in the area a magic shield. After a delay Galio smashes down location, knocking up nearby enemies.
Praktisk lesningHero's Entrance bidrar til beskyttelse eller vedlikehold. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Beskyttelsen eller sustainen er en del av rollebesetningens verdi. Sammenlign timingen med innkommende skade i stedet for bare å lese den støtende effekten.
Nivåer 1–18
Grunnverdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og modusspesifikke modifikatorer. Nedkjøling er den oppførte basisnedkjølingen før evnen hastverk.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.
Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.
Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.
Første rangering blir tilgjengelig på nivå 6; senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 11 og 16.
| Nivå | Helse | Mana | Evnemilepæl |
|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 410 Mana | Velg den første grunnleggende evnen |
| 2 | 691 | 439 Mana | Legg til en annen grunnleggende evne eller rangering |
| 3 | 786 | 469 Mana | Legg til en annen grunnleggende evne eller rangering |
| 4 | 885 | 501 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 5 | 989 | 534 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 6 | 1,098 | 568 Mana | Første ultimate rangering som normalt er tilgjengelig |
| 7 | 1,210 | 604 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 8 | 1,328 | 641 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 9 | 1,449 | 680 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 10 | 1,575 | 720 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 11 | 1,706 | 761 Mana | Andre ultimate rangering er normalt tilgjengelig |
| 12 | 1,840 | 804 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 13 | 1,980 | 848 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 14 | 2,123 | 894 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 15 | 2,271 | 941 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 16 | 2,424 | 989 Mana | Endelig endelig rangering er normalt tilgjengelig |
| 17 | 2,581 | 1,039 Mana | Bruk ett evnepoeng |
| 18 | 2,742 | 1,090 Mana | Bruk ett evnepoeng |
Velg neste spørsmål
Velg en queue-aware bygning, sammenlign en lane motstander, eller tilbake til den fulle champion biblioteket.