VRC.LOL

Spilloppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referanse patch 16.20.1

Udyr

the Spirit Walker

Udyr er en holdbar mester som skaper rom gjennom kontroll, beskyttelse eller en forpliktet frontlinje. Denne oversikten holder forklaringen praktisk og forlater patch-sensitive tall til Riots strukturerte data og den nåværende in-game verktøytipen.

ToppBlandt skadeMelee attacks
Vanlige rollerTopp · Jungle
KlasserFighter · Tank
vanskeligheterMedium · 7 / 10
Basisk angrepMeleeMelee grunnlag angrep · 125 rekkevidde.
Skadestykke profilBlandt skadeThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Referanse patch16.20.1

Styrker og grenser

What Udyr does well, and what can go wrong

Dette er mønstre på kit-nivå, ikke et løfte om at hver bane eller matchup spiller på samme måte.

Gode mønstre

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Grenser for respekt

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tips til opprørsallierte

Bruk disse mens du lærer mesteren
1

Skade gjelder for turtle shield post-mitting. Derfor, kjøp av forsvarlige elementer kan dramatisk øke overlevelse.

2

Udyr er en av de beste junglerene i spillet. Å dra nytte av dette kan gi teamet ditt en stor XP fordel og kartkontroll.

Opprør motstanderen tips

Hva en motstander får beskjed om å se etter
1

Udyr har begrensede rangering alternativer, prøv å holde avstand.

2

Etter å ha brukt den kraftigere, våkne versjonen av en evne, kan Udyr ikke våkne andre evner for en stund.

KildegrenseTipstekst og settdata kommer fra Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOLs styrke- og grensesammendrag er skrevet uavhengig.

Praktisk mesterskapslesing

Hvordan lese Udyr i en ekte kamp

Bruk disse mønstrene for å stille bedre spørsmål før du velger et objekt, mål eller forpliktelse. De beskriver pakken, ikke et garantert resultat.

Skadelevering

Viktig blandet trykk

En motstand kan bare svare på en del av pakken. sjekk den nåværende bygningen og resten av det motstandslige laget før du spesialiserer deg defensivt.

Kjempet mot rytme

Gjentatte tilgangssaker

Trusselen vokser mens denne mesteren kan fortsette å angripe et nyttig mål. bryte måltilgang, opprette avstand eller bruke kontroll før den gjentatte mønsteret settes inn.

Omfang og tilgang

Trenger nær tilgang for grunnleggende angrep

Range, langsomme, flytte og terreng kan nekte den rene kontakten denne champion ønsker. Planlegge ruten i så forsiktig som skaden etter ankomst.

Typisk teamarbeid

Skaper plass og absorberer oppmerksomhet

Kit er vanligvis mest verdifull når det kontrollerer en inngang, beskytter en bære eller begynner en kamp allierede kan faktisk nå.

Kontroll sjekk

Identifiser den nøyaktige bevegelsesbegrensningen

Spenning kan bare forkorte egnet kontroll. Flytninger, luftbårne effekter og gjentatte langsommer krever sin egen posisjonering, blokkering eller bevegelsesrespons.

Beskyttelse og underholdning

Sjekk om gjenoppretting endrer kampen

Kjøp det bare når effekten er materielt beskytter mål og din champion kan bruke svaret pålitelig.

Ressursmodell

Mana og Cooldowns begge deler

En spell å være tilgjengelig betyr ikke at den komplette sekvensen er bærekraftig. Se på ressursbåndet samt innstilling og unngå kjøddovner.

Les hele lagetDen samme kamperen kan skape et annet problem etter å ha endret rollen, elementer eller allierede. gjenvåk den synlige kampen før du forplikter deg til et forsvarlig svar.

Defensiv gjenstandsreferanse

What can help against Udyr?

Start med trusselen som faktisk påvirker kampen. Dette er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tellerbygging.

Valg før spillet
DEFENSIVE STØVLER

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Gjentatte angrepReduserbar kontrollbremserHealing eller sustainSkildHelseskalering eller ekte skade
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Gjentatte angrep

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
KONTROLL OG EN NØKKELSTAVELSE

Kontroll og én nøkkeltrolldom

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Utholdenhet og en flyttbar kontrollaktiv kan hjelpe mot de relevante deaktiveringseffektene.

Sjekk gjeldende verktøytips og om den eksakte effekten kan forkortes, fjernes eller blokkeres.
GENtatte sakte

Gjentatte bremser

Boots of Swiftness

Langsom motstand kan være mer nyttig enn Tenacity når gjentatt bremsestyrke er hovedproblemet.

Det gir ingen rustning eller magisk motstand, så sammenlign resten av motstanderlaget.
MENINGSfull HELBRING

Meningsfull helbredelse

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Et egnet element i Grievous Wounds kan redusere tilheling.

Kjøp den bare når healing er kamper som endrer seg vesentlig og din mester kan bruke den pålitelig.
GJENTE SKJOLDER

Gjentatte skjold

Serpent's Fang

Anti-skjerming kan ha betydning når gjentatte skjold beskytter viktige mål.

Dens offensive statistikk passer ikke alle mester; en annen lagkamerat kan bruke det mer effektivt.
HELSESKALERING ELLER EKTE SKADE

Helseskalering eller ekte skade

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Rå helse eller en motstand kan være ufullstendig mot prosent-helse, manglende helse eller ekte skade-mekanikk.

Les gjeldende evneverktøytips før du velger forsvar; disse mekanikkene bruker ikke alle den samme telleren.
Spilleren bestemmerMesteridentitet er et utgangspunkt, ikke et automatisk kjøp. Sammenlign hele motstanderlaget, nåværende verktøytips og problemet som faktisk avgjør kamper. Kjøp aldri to ferdige par støvler.

Normal utforming og rangert rolle kart

Where Udyr fits on Summoner's Rift

Hver runde vurderes separat. Åpne en rolle for å nå sin kue-specifik bygging og matchup forberedelse.

MidtUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Udyr er vanligvis spilt Top eller Jungle og har for tiden ikke en gjennomgått Mid Route. Mid vanligvis trenger solo-lane sikkerhet pluss bølgelegging, roaming eller pålitelig sprengtetrykk. Behandle dette som et forsøk på å eksperimentere, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen
BunnUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Udyr er vanligvis spilt Top eller Jungle og har for tiden ikke en reviderte Bot rute. Bot vanligvis trenger avhengige duo-lane skala og vedlikeholdt skade med delt tidlig trykk. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen
StøtteUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Udyr er vanligvis spilt Top eller Jungle og har for tiden ikke en reviderte Support rute. Support trenger vanligvis nyttig engasjement, peel eller utilitet mens du opererer på lavt gullinntekter. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen

Settreferanse

Udyr evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Bridge Between

Hva det gjørEnglishUdyr has four basic Abilities that swap between Stances and can Recast an Ability to renew it with Ultimate benefits. Additionally, after using an Ability, Udyr's next two Attacks gain Attack Speed.

Q
Q evne

Wilding Claw

Hva det gjørEnglishUdyr gains attack speed and his next two attacks deal bonus physical damage. Recast: Gain even more attack speed, and the next two attacks call lightning to strike the target.

Nedkjøling (s)6Kostnad20Oppgitt rekkevidde (enheter)600
W
W evne

Iron Mantle

Hva det gjørEnglishUdyr gains a shield and his next two attacks heal him. Recast: Gain an even bigger shield and heal based on max health over the next couple seconds.

Nedkjøling (s)6Kostnad40
E
E evne

Blazing Stampede

Hva det gjørEnglishUdyr gains movement speed and his first attack against each target will Stun them. Recast: Gain even more movement speed and immunity to immobilizing effects for a couple seconds.

Nedkjøling (s)6Kostnad40Oppgitt rekkevidde (enheter)600
R
Ultimat

Wingborne Storm

Hva det gjørEnglishUdyr surrounds himself in a glacial storm, damaging and slowing nearby enemies. Recast: Empower and unleash the storm, causing it to track enemies and deal additional damage.

Nedkjøling (s)6Kostnad40Oppgitt rekkevidde (enheter)370

Nivåer 1–18

Udyr · Helse / Mana · evner

Grunnverdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og modusspesifikke modifikatorer. Nedkjøling er den oppførte basisnedkjølingen før evnen hastverk.

Nivå 1664 Helse271 Mana
Nivå 3800 Helse345 Mana
Nivå 61,027 Helse469 Mana
Nivå 111,471 Helse710 Mana
Nivå 161,996 Helse995 Mana
Nivå 182,228 Helse1,121 Mana

Nedkjøling (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Grunnleggende evneWilding Claw

One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.

Alle rekker6
W
Grunnleggende evneIron Mantle

One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.

Alle rekker6
E
Grunnleggende evneBlazing Stampede

One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.

Alle rekker6
R
UltimatWingborne Storm

One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.

Alle rekker6
Åpne hvert nivåHelse og mana fra nivå 1 til 18
NivåHelseManaEvnemilepæl
1664271 ManaChoose among four basic stance abilities
2730307 ManaChoose among four basic stance abilities
3800345 ManaChoose among four basic stance abilities
4872384 ManaChoose among four basic stance abilities
5948426 ManaChoose among four basic stance abilities
61,027469 ManaChoose among four basic stance abilities
71,110513 ManaChoose among four basic stance abilities
81,195560 ManaChoose among four basic stance abilities
91,284608 ManaChoose among four basic stance abilities
101,376658 ManaChoose among four basic stance abilities
111,471710 ManaChoose among four basic stance abilities
121,570763 ManaChoose among four basic stance abilities
131,671819 ManaChoose among four basic stance abilities
141,776876 ManaChoose among four basic stance abilities
151,884934 ManaChoose among four basic stance abilities
161,996995 ManaSixth stance ranks become available
172,1101,057 ManaChoose among four basic stance abilities
182,2281,121 ManaChoose among four basic stance abilities
Hvordan tallene beregnesNivåverdier bruker Riot Data Dragon 16.20.1 base og vekststatistikk med Leagues ikke-lineære champion-stat vekstkurve. Startnivåer i køen kan variere: Normal Draft og Rangering begynner normalt på nivå 1, mens ARAM og Swiftplay bruker raskere startregler.

Velg neste spørsmål

Gjør profilen til en pre-game plan

Velg en queue-aware bygning, sammenlign en lane motstander, eller tilbake til den fulle champion biblioteket.

Åpne Udyr bygningerForbered en matchupBrowse mestere