VRC.LOL

Spilloppdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Referanse patch 16.20.1

Zoe

the Aspect of Twilight

Zoe er en spell-fokusert champion som spiller rundt omfang, cooldowns og kontrollerte områder. Denne oversikten holder forklaringen praktisk og forlater patch-sensitive tall til Riots strukturerte data og den nåværende in-game verktøytipen.

MidtMest magiske skaderRangerte angrep
Vanlige rollerMidt
KlasserMagisk
vanskeligheterMedium · 5 / 10
Basisk angrepRangertRanged basaltangrep · 550 rekkevidde.
Skadestykke profilMest magiske skaderDet meste normale setttrykket er magi. Magisk motstand kan hjelpe, men kontroll, penetrering og ekte skade betyr fortsatt noe.
Referanse patch16.20.1

Styrker og grenser

What Zoe does well, and what can go wrong

Dette er mønstre på kit-nivå, ikke et løfte om at hver bane eller matchup spiller på samme måte.

Gode mønstre

  • Bruker trollformler til å forme rommet, straffe forutsigbare bevegelser eller kontrollere en tilnærming.
  • Basisangrep med avstand kan bidra uten å gå inn i nærkamp når avstanden er bevart.

Grenser for respekt

  • Et viktig trykk faller mens nøkkeltrolldommene er utilgjengelige eller savner det tiltenkte området.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Tips til opprørsallierte

Bruk disse mens du lærer mesteren
1

Paddle Star håndterer mer skade jo lenger det har flyttet. Casting det bak deg før redirecting kan håndtere tonn av skade.

2

Break Sleep med din største skader kilde, siden fiender som er i søvn tar dobbelt skader.

3

Sleepy Trouble Bubble reiser videre over vegger. Finn et skjult sted å sette opp for en lang avstand mord.

Opprør motstanderen tips

Hva en motstander får beskjed om å se etter
1

Zoe's Paddle Star gjør mer skade jo lenger det har fløyet.

2

Zoe må tilbake til sin utgangspunktet etter å ha kastet Portal Jump, noe som gjør henne sårbar for en motangrep.

3

Sleepy Trouble Bubble reiser videre over veggene.Stop Zoe fra å gjemme seg i krig for å forhindre henne i å sette opp spellene.

KildegrenseTipstekst og settdata kommer fra Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOLs styrke- og grensesammendrag er skrevet uavhengig.

Praktisk mesterskapslesing

Hvordan lese Zoe i en ekte kamp

Bruk disse mønstrene for å stille bedre spørsmål før du velger et objekt, mål eller forpliktelse. De beskriver pakken, ikke et garantert resultat.

Skadelevering

Først og fremst magisk trykk

Magisk motstand kan redusere den brede spellprofilen, men posisjonering og cooldown tracking avgjør fortsatt om de viktige evnene kobler sammen.

Kjempet mot rytme

Et kort vindu bærer mye av trusselen

Følg nøkkelen og høyeste innvirkning av kjøleskapet.En savnet eller blokkerte åpning kan skape et tryggere vindu før den fulle rotasjonen kommer tilbake.

Omfang og tilgang

Spasering beskytter gjentatte utfall

Ranged angrep er nyttige bare mens en sikker linje til målet forblir. Flanks, hard kontroll og blokkerte flukt ruter kan fjerne denne fordelen raskt.

Typisk teamarbeid

Form kamp med spell timing

Bruk rekkevidde, kontrollert plass og kjøldown-ordre for å gjøre neste handling enklere for laget i stedet for å bruke hver spell på en gang.

Kontroll sjekk

Identifiser den nøyaktige bevegelsesbegrensningen

Spenning kan bare forkorte egnet kontroll. Flytninger, luftbårne effekter og gjentatte langsommer krever sin egen posisjonering, blokkering eller bevegelsesrespons.

Beskyttelse og underholdning

Ikke kjøp en konto som ikke har mål

Reserve anti-heal og anti-shelding for et synlig problem i hele lagets sammensetning; de er ikke standard svar til hver kamper.

Ressursmodell

Mana og Cooldowns begge deler

En spell å være tilgjengelig betyr ikke at den komplette sekvensen er bærekraftig. Se på ressursbåndet samt innstilling og unngå kjøddovner.

Les hele lagetDen samme kamperen kan skape et annet problem etter å ha endret rollen, elementer eller allierede. gjenvåk den synlige kampen før du forplikter deg til et forsvarlig svar.

Defensiv gjenstandsreferanse

What can help against Zoe?

Start med trusselen som faktisk påvirker kampen. Dette er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tellerbygging.

Valg før spillet
DEFENSIVE STØVLER

Mercury's Treads passer vanligvis bedre

Magisk motstand adresserer den brede skadeprofilen, mens Tenacity kan forkorte reduserbar kontroll.

Velg Plated Steelcaps i stedet bare når fysiske grunnleggende angrep fra denne mesteren eller resten av laget er den største gjentatte trusselen.
Reduserbar kontroll
MAGISK FORSVAR

Magisk forsvar

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magisk motstand kan redusere den brede staveprofilen.

Velg et rolleegnet alternativ bare når gjentatt eller eksplodert magisk skade er problemet.
KONTROLL OG EN NØKKELSTAVELSE

Kontroll og én nøkkeltrolldom

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Utholdenhet og en flyttbar kontrollaktiv kan hjelpe mot de relevante deaktiveringseffektene.

Sjekk gjeldende verktøytips og om den eksakte effekten kan forkortes, fjernes eller blokkeres.
SPRENGT VINDU

Sprengt vindu

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis eller et trollskjold kan nekte én avgjørende engasjement eller trolldom når gjenstanden passer til bygget.

Disse erstatter ikke posisjonering, syn eller vanlig holdbarhet.
Spilleren bestemmerMesteridentitet er et utgangspunkt, ikke et automatisk kjøp. Sammenlign hele motstanderlaget, nåværende verktøytips og problemet som faktisk avgjør kamper. Kjøp aldri to ferdige par støvler.

Normal utforming og rangert rolle kart

Where Zoe fits on Summoner's Rift

Hver runde vurderes separat. Åpne en rolle for å nå sin kue-specifik bygging og matchup forberedelse.

ToppUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Zoe er vanligvis spilt Mid og har for tiden ikke en reviderte Top Route. Top trenger vanligvis uavhengig løping, varig handel eller pålitelig side-lane trykk. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen
JungleUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Zoe er vanligvis spilt Mid og har for tiden ikke en reviderte Jungle rute. Jungle vanligvis trenger gjentatte monster klart, trygt sprekker og objektiv kontroll uten lane inntekt. Behandle dette som en forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen
BunnUstabiliserte ruter

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Zoe er vanligvis spilt Mid og har for tiden ikke en reviderte Bot rute. Bot trenger vanligvis avhengige duo-lane skala og vedvarende skade med felles tidlig trykk. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rollen
StøtteSpillere som velger flex

Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Zoe kan velges her som en deliberert spilleren valgte strategi, men det er ikke en primær rolle.

Se denne rollenÅpne matchup

Situasjonsbestemt AP-kjøp

Når bør du kjøpe anti-heal?

Kjøp helbredelsesreduksjon når fiendens helbredelse eller regenerering avgjør kamper og du kan fortsette å skade det relevante målet. Grievous Wounds reduserer tilheling; det reduserer ikke skjold, magisk skade eller kontroll over publikum.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan gi helbredende reduksjon uten umiddelbart å betale for en fullført Morellonomicon. Tilpass komponenten rundt dine kjerneskade-, mana- og overlevelsesbehov; sjekk den gjeldende køens elementverktøytips.

Avslutt når det passer kampen

Fullfør Morellonomicon når statistikken og spilleautomateffektiviteten passer til bygget ditt. Ikke behandle det som et obligatorisk første element bare fordi mesteren din gir magisk skade.

Koordinere dekning

Flere kilder til alvorlige sår legger ikke prosentene sammen. En annen pålitelig applier kan dekke det samme målet, men du kan fortsatt trenge din egen kilde for en separat kamp eller mål.

Gjentatte trollskader og skader over tid kan opprettholde dekningen mer pålitelig enn et enkelt treff. Match kjøpet med din faktiske trylletilgang, fiendens sustain og lagkameratene som kan bruke debuff.

Vil kampen vare lenge nok?

Hvis du dør før du har gjort skade, bruker du ingen helbredelsesreduksjon. Hvis målet ditt dør før helbredelse, er det lite helbredelse å forhindre. Debuff gjelder på kvalifisert skade umiddelbart; det trenger ikke bygges opp. Den forblir kort etter ditt siste treff, slik at lagkameratene kan dra nytte av det selv etter at du har koblet fra.

Bare helbredelse under den aktive debuffen teller. For eksempel forhindrer 40 % reduksjon 80 av en 200-punkts healing, eller 400 av en 1000-punkts healing, før andre modifikatorer. Sammenlign det med skaden, penetrasjonen eller overlevelsen du forsinket; ingen av eksemplene garanterer et drap. Helbredelse etter at debuffet utløper er upåvirket.

Se Snakk om Orb og Morellonomicon referanser for aktuelle effekter og køtilgjengelighet. Dette er situasjonsbeslutninger, ikke et målt best-build-krav.

Settreferanse

Zoe evner

Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

evner Data Dragon 16.20.1Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

More Sparkles!

Hva det gjørEnglishZoe's next basic attack after casting a spell deals bonus magic damage.

Q
Q evne

Paddle Star!

Hva det gjørEnglishZoe fires a missile that she can redirect in flight. Deals more damage the longer it flies in a straight line.

Nedkjøling (s)8.5/8/7.5/7/6.5Kostnad40/45/50/55/60Oppgitt rekkevidde (enheter)800
W
W evne

Spell Thief

Hva det gjørEnglishZoe can pick up the remnants of enemy summoner spell and active item casts and cast them once herself. Whenever she casts a summoner spell, she gains 3 missiles that fire at the nearest target.

Nedkjøling (s)0.25Oppgitt rekkevidde (enheter)3000/4500/6000/3000/3000
E
E evne

Sleepy Trouble Bubble

Hva det gjørEnglishCauses the target to become drowsy, then fall asleep. While asleep, the target's Magic Resist is reduced. The first source of damage that breaks the sleep is doubled, up to a cap.

Nedkjøling (s)18/17/16/15/14Kostnad80Oppgitt rekkevidde (enheter)800
R
Ultimat

Portal Jump

Hva det gjørEnglishBlink to a nearby position for 1 second. Then blink back.

Nedkjøling (s)11/8/5Kostnad40Oppgitt rekkevidde (enheter)575

Nivåer 1–18

Zoe · Helse / Mana · evner

Grunnverdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og modusspesifikke modifikatorer. Nedkjøling er den oppførte basisnedkjølingen før evnen hastverk.

Nivå 1630 Helse425 Mana
Nivå 3786 Helse462 Mana
Nivå 61,049 Helse524 Mana
Nivå 111,560 Helse644 Mana
Nivå 162,164 Helse787 Mana
Nivå 182,432 Helse850 Mana

Nedkjøling (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Grunnleggende evnePaddle Star!

Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.

Rangering 18.5Rangering 28Rangering 37.5Rangering 47Rangering 56.5
W
Grunnleggende evneSpell Thief

Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.

Alle rekker0.25
E
Grunnleggende evneSleepy Trouble Bubble

Kan motta sitt første poeng fra nivå 1. Senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 3, 5, 7 og 9.

Rangering 118Rangering 217Rangering 316Rangering 415Rangering 514
R
UltimatPortal Jump

Første rangering blir tilgjengelig på nivå 6; senere rangeringer blir normalt tilgjengelige på nivå 11 og 16.

Rangering 111Rangering 28Rangering 35
Åpne hvert nivåHelse og mana fra nivå 1 til 18
NivåHelseManaEvnemilepæl
1630425 ManaVelg den første grunnleggende evnen
2706443 ManaLegg til en annen grunnleggende evne eller rangering
3786462 ManaLegg til en annen grunnleggende evne eller rangering
4870482 ManaBruk ett evnepoeng
5958502 ManaBruk ett evnepoeng
61,049524 ManaFørste ultimate rangering som normalt er tilgjengelig
71,144546 ManaBruk ett evnepoeng
81,242569 ManaBruk ett evnepoeng
91,344594 ManaBruk ett evnepoeng
101,450619 ManaBruk ett evnepoeng
111,560644 ManaAndre ultimate rangering er normalt tilgjengelig
121,674671 ManaBruk ett evnepoeng
131,791699 ManaBruk ett evnepoeng
141,912727 ManaBruk ett evnepoeng
152,036757 ManaBruk ett evnepoeng
162,164787 ManaEndelig endelig rangering er normalt tilgjengelig
172,296818 ManaBruk ett evnepoeng
182,432850 ManaBruk ett evnepoeng
Hvordan tallene beregnesNivåverdier bruker Riot Data Dragon 16.20.1 base og vekststatistikk med Leagues ikke-lineære champion-stat vekstkurve. Startnivåer i køen kan variere: Normal Draft og Rangering begynner normalt på nivå 1, mens ARAM og Swiftplay bruker raskere startregler.

Velg neste spørsmål

Gjør profilen til en pre-game plan

Velg en queue-aware bygning, sammenlign en lane motstander, eller tilbake til den fulle champion biblioteket.

Åpne Zoe bygningerForbered en matchupBrowse mestere