VRC.LOL

Jungle · Normal DraftGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1

Xin Zhao vs Teemo

Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.

Xin ZhaoVSTeemo

Guide til å møte en motstander

Velg matchup

Søk etter hver kampe, velg den tildelt rollen, og åpne deretter nøyaktig rulleiden.

VS
Rollen
Velg LaneJungle

Velg to mestere fra listen.

Rollen passer

JungleXin Zhao

Xin Zhao har en etablert klar og kartplan som kan fungere uten laneinntekter mens det kontroversielle lag og mål.

Primær rolle
Historisk referanseAnbefalingene venter på gjennomgang

Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.

Anbefalingenes patch
16.16 Data Dragon
Patch for kontroll av build
16.19.1 Data Dragon
Patch for gjenstandsoppslag
16.20.1 Data Dragon

Normal Draft · Jungle

Evidence-supported Xin Zhao Jungle

Følg fullført-elementordre som en pre-game referanse. komponenter og eiendomsvarer skaper ikke ekstra inventory slots.

Primær rolle
S
Utkast / rangert åpning · atskilt fra punkt 1

Scorchclaw Pup

450 gull

Det gir Smite-progresjon og angripsorientert jungel-kompanjon.

1
Første punkt

Titanic Hydra

3,300 gull

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Båter

Plated Steelcaps

1,200 gull

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Kjernen

Black Cleaver

3,000 gull

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Senere

Death's Dance

3,300 gull

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
Fleksibel

Guardian Angel

3,200 gull

Beholder et evaluert sent alternativ etter krysssjekken før oppdateringen; flytt eller erstatt den bare når det oppgitte matchproblemet er tilstede.

6
Helse og gjenoppretting

Warmog's Armor

3,100 gull

Fyll innsendingen med seks elementer med helse og ut-of-kamp gjenoppretting etter at nok bonus helse er etablert.

Fullfør byggevalg

Velg rute før spill

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseChempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.Se hele ruten

Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

  1. Første punktTitanic Hydra
  2. BåterPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. SenereDeath's Dance
  5. FleksibelGuardian Angel
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor
AlternativVekstelig magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.Se hele ruten

Best når: Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.

  1. Første punktTitanic Hydra
  2. BåterPlated Steelcaps
  3. KjernenBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. FleksibelGuardian Angel
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor

Komplett byggesammenligning

Komplett byggesammenligning

Anbefalingene venter på gjennomgang

AlternativFor mye helbredelseChempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.Se hele ruten

Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

  1. Første punktTitanic Hydra
  2. BåterPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. SenereDeath's Dance
  5. FleksibelGuardian Angel
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor
AlternativVekstelig magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.Se hele ruten

Best når: Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.

  1. Første punktTitanic Hydra
  2. BåterPlated Steelcaps
  3. KjernenBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. FleksibelGuardian Angel
  6. Helse og gjenopprettingWarmog's Armor

Runes og summoner spill

Runes og summoner spillXin ZhaoJungle

Oppnå kampen med kontroll tilgjengelig og absorbere den første responsen.

Normal draft
Primær tre

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
Sekundær tre

Precision

TriumphLegend: Haste
Samlingspillet
FlashSmite
Hold smittet

Smite er en del av Jungle-kompanjonsutvikling og objektiv sikkerhet. bevegelsen eller kampen spell ved siden av det er justerbar slot.

Endre bevegelsesspell

Ghost kan passe på vedlikeholdt tilgang; Flash kan passe på en umiddelbar reposition. Bruk mesters rute og hensiktsmessige kamper å velge.

Matchup notater

What changes when Teemo is opposite you?

Før match kit sammenligning
Strategisk samhandling

Konkurranser for tidlig rute

Tidlig duell og direkte trykk kan hindre en skala jungel fra å velge hver kamp.

Tidlig til midten

Søk etter lentrykk, første minner og tidlige mål før skalering bærer flere elementer.

Din plan

Bruk den ruten du har forberedt

Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke lagkamrater kan bevege bestemmer om samme handel eller rotasjon er trygg.

Evne til å minne

Xin Zhao reminders

  • Xin Zhao er en stor initiator til å kjempe. led fronten for å starte en kamp og bruke din ultimate for å gjøre mest skade mulig.
  • Prøv å plassere deg selv slik at ultimatums knockback er mest effektiv.
Evne til å minne

Against Teemo

  • Teemo's Toxic Shot straffer spillere som får hit og ut, så hold deg i et trygt rekkefølge til du er klar til å engasjere deg.
  • Det kan være verdt å bruke Oracles Lens(Trinket) for å ødelegge muskler rundt nøkkelområder.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet før du endrer planen

Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

For mye helbredelse

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

Vekstelig magisk skade

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.

Frivillighet referanse

Sammenlign begge kits

Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1

Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1

Xin Zhao

  1. P
    DeterminationEnglish

    Every third attack deals bonus damage and heals Xin Zhao.

  2. Q
    Three Talon StrikeEnglish

    Xin Zhao's next 3 standard attacks deal increased damage with the third attack knocking an opponent into the air.

    Nedkjøling (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Kostnad 30 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 375
  3. W
    Wind Becomes LightningEnglish

    Xin Zhao slashes in front of himself with his spear, then thrusts it forward, slowing affected enemies and marking them as Challenged.

    Nedkjøling (s) 12/11/10/9/8 · Kostnad 60 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 1000
  4. E
    Audacious ChargeEnglish

    Xin Zhao charges to an enemy, gaining increased Attack Speed and dealing damage to all enemies in the area, slowing them briefly. This Ability gains increased range against Challenged targets.

    Nedkjøling (s) 11 · Kostnad 60 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 650
  5. R
    Crescent GuardEnglish

    Xin Zhao passively challenges an enemy he damaged recently. When activated, Xin Zhao deals damage to nearby enemies based on their current Health and knocks non-challenged targets back, becoming impervious to damage dealt by champions outside of the circle created.

    Nedkjøling (s) 120/110/100 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 500

Teemo

  1. P
    Guerrilla WarfareEnglish

    If Teemo stands still and takes no actions for a short duration, he becomes Invisible indefinitely. If he's in brush, Teemo can enter and maintain his Invisibility while moving. After leaving Invisibility, Teemo gains the Element of Surprise, increasing his Attack Speed for a few seconds.

  2. Q
    Blinding DartEnglish

    Obscures an enemy's vision with a powerful venom, dealing damage to the target unit and blinding it for the duration.

    Nedkjøling (s) 7 · Kostnad 70/75/80/85/90 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 680
  3. W
    Move QuickEnglish

    Teemo scampers around, passively increasing his Move Speed until he is struck by an enemy champion or turret. Teemo can sprint to gain bonus Move Speed that isn't stopped by being struck for a short time.

    Nedkjøling (s) 14 · Kostnad 40 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 20
  4. E
    Toxic ShotEnglish

    Each of Teemo's attacks will poison the target %i:OnHit% On-Hit, dealing damage on impact and each second after for 4 seconds.

    Oppgitt rekkevidde (enheter) 680
  5. R
    Noxious TrapEnglish

    Teemo throws an explosive poisonous trap using one of the mushrooms stored in his pack. If an enemy steps on the trap, it will release a poisonous cloud, slowing enemies and damaging them over time. If Teemo throws a mushroom onto another mushroom it will bounce, gaining additional range.

    Kostnad 75/55/35 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 600/750/900

Tilpasse planen

Hva å gjøre når spillet endres

Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.

Selv plan

Hold det klare bevegelsen og velg høyinformasjonsspill

1
Pathing

Følg motstander av lag og linje stater i stedet for å tvinge det første synlige målet.

2
Kartspill

Handelssidene på kartet når konkurrere ville kreve svakere linjer å bevege seg først.

3
Kamper

Spar viktig kontroll for fienden som truer dine bær eller objektiv tilgang.

Pinger, bevegelse og mål

Xin Zhao Jungle kartplan

Pings bør fortelle liner hvor du er patching og om laget er i konkurranse eller handler et mål.

Forhånd

Gjør tempoet til et kontrollert territorium

Ping
Bruk på Min vei før du går inn i en rute, hjelp meg før et mål og fare når nærliggende ruter ikke kan flytte til en invasjon.
Path eller Gank
Gank når ruten har nådd, skader og en sikker utgang. Ikke vent ved siden av et beskyttet mål mens leir og neste mål forsvinner.
Målsett
Sett visjon med nærmeste vinnende linje, hold Smite tilgjengelig og unngå å jakte bort fra målet etter å ha vunnet kontroll.
Selv

Velg spillet med den mest klare informasjonen

Ping
Bruk på Min vei tidlig nok til å forberede ruten, hjelp meg bare når nærliggende ruter kan bevege seg, og tilbakemelding når konkurransen allerede er sent.
Path eller Gank
Foretrakk en rute med folkemengde, skadet motstandere eller en gunstig bølge. En synlig motstander er ikke automatisk en brukbar gank.
Målsett
Sjekk Mid and Bot prioritering før Dragon, eller Mid and Top før Herald.
Bak

Handle kartet i stedet for å tvinge gjenoppretting

Ping
Ping Retreat fra tapte konkurranser, fare på sannsynlig invaderinger og på min vei når dekke en sårbar linje eller gjenværende leir.
Path eller Gank
Kontra-gank eller hjelp bare når allierte kan overleve til ankomst. gjentatte lav sjanse-gank dypere leiren og nivåavfall.
Målsett
Hvis inngangen er usikkert, handel for leir, en bølge, visjon eller det motsatte målet. Hold Smite og folkemengde kontroll for en konkurranse laget kan faktisk nå.
Målsettingen sett

Fire samtaler, for å

Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.

  1. 1
    Før veien

    Bestem hvilke leir som fører mot målet og ping de nærliggende linjene før de bruker bølgen eller husker timing.

  2. 2
    Sjekk prioritering

    Bekreft hvilken nærliggende linjer kan bevege seg først. Ikke konvertere en isolert objektiv marker til en tvunget kamp.

  3. 3
    Kontrollering av inngang

    Flytt med en teammann, svelge en inngang og hold Smite tilgjengelig før du foretar skade på målet.

  4. 4
    Endre eller turn

    Kall om laget er ferdig, kjemper eller forlater.Miksede beslutninger er farligere enn enten et klart valg.

Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.

Hold forberedt

Bruk kampens side eller velg en annen motstander

Matchup-siden er en før match referanse. den forutser ikke resultatet eller endrer sin anbefaling fra å endre live match data.

Åpne fullbygningSammenlign alternativer