Mid · Normal DraftGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1
Pantheon vs Vex
Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.
Rollen passer
MidPantheon
Pantheon har en reviderte sekundær rolle her. Det er mindre vanlig enn de primære roller, men det har en anerkjennelig rolle-specifik plan.
Gjennomgangens patch er ukjentAnbefalingene venter på gjennomgang
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
- Anbefalingenes patch
- — Data Dragon
- Patch for kontroll av build
- 16.19.1 Data Dragon
- Patch for gjenstandsoppslag
- 16.20.1 Data Dragon
Anbefalingene venter på gjennomgang
Runes og summoner spill
Runes og summoner spillPantheonMid
Skap et rent bruddvindue etter å ha håndtert Mid Wave i stedet for å tvinge hver kulde ned i linen.
Sorcery
Ignite støtter et kort tap vindu; Teleport støtter minne og karttid; Barrier beskytter mot umiddelbar utbrudd.
Et mer aggressivt spellpaar erstatt ikke sikker bølgelimensjon, flodvisjon eller en fluktvei.
Matchup notater
What changes when Vex is opposite you?
Respekter motstanders pålitelige trussel
Følg den kalde nedgangen og rekke av evnen som starter sin tryggeste handel. Ikke behandle denne siden som en statistisk counter påstand.
Bruk den ruten du har forberedt
Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke lagkamrater kan bevege bestemmer om samme handel eller rotasjon er trygg.
Pantheon reminders
- Mortal Will aktiverer etter 5 spill eller grunnleggende angrep - planlegge veien gjennom kamper for å tillate deg å aktivere det mer enn en gang.
- Vask fienden ned med Comet Spears før du hopper inn.
- Hvis en fiende kommer til å komme ut av rekkevidde av din Aegis Assault, kan du gjenopprette spell for å strømme skilt slam umiddelbart.
Frivillighet referanse
Sammenlign begge kits
Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Kostnad / Range Data Dragon 16.20.1
Pantheon
- PMortal Will
Mortal Will er alltid på regelforming Pantheon's normal trading og kamp mønster. Se på sin in-game tilstand før du gjør det.
- QComet Spear
Comet Spear is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 11/10.25/9.5/8.75/8 · Kostnad 25 · Oppført rekkevidde 575 - WShield Vault
Shield Vault is part of Pantheon's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 13/12/11/10/9 · Kostnad 55 · Oppført rekkevidde 600 - EAegis Assault
Aegis Assault bidrar til beskyttelse eller underhold og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Cooldown 22/21/20/19/18 · Kostnad 80 · Oppført rekkevidde 400 - RGrand Starfall
Grand Starfall is part of Pantheon's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 180/165/150 · Kostnad 100 · Oppført rekkevidde 5500
Vex
- PDoom 'n Gloom
Doom 'n Gloom er en automatisk del av pakken som involverer hardt folkemengde kontroll og skade. Track når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.
- QMistral Bolt
Mistral Bolt er en avstandsbesetning som involverer den oppførte effekten. Respekter linjen eller målområdet, og unngå å bruke det når motstanderen bare kan gå unna før den viktige utvekslingen.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Kostnad 45/50/55/60/65 · Oppført rekkevidde 1200 - WPersonal Space
Personal Space bidrar til beskyttelse eller underholdning og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Kostnad 75 · Oppført rekkevidde 475 - ELooming Darkness
Looming Darkness skaper oppsett eller områdetrykk. Plasser den der motstanderen må velge mellom å gå inn i området, endre rute eller gi opp den umiddelbare konkurransen.
Cooldown 12 · Kostnad 70/80/90/100/110 · Oppført rekkevidde 800 - RShadow Surge
Shadow Surge er et avstandskast som involverer bevegelse eller reposisjonering og skade. Respekter linjen eller målområdet, og unngå å bruke det når motstanderen bare kan gå unna før den viktige utvekslingen.
Cooldown 140/120/100 · Kostnad 100 · Oppført rekkevidde 2000/2500/3000
Tilpasse planen
Hva å gjøre når spillet endres
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Bruk våpenprioritet før du leter etter et annet spill
Trykk trygt, og truer med visjon, en sidelane eller fiendens jungel uten å forlate fri gård.
Reik floden først med din jungler og beholde den kalde byen som trengs hvis motstanderen konkurrerer.
Trykk på et verdifullt mål mens du respekterer kontroll som kan ende opp ledningen din.
Hansk bølgen og hold begge sidene av kartet synlige
Handel når din nøkkelferdighet og minion posisjon favoriserer deg; en ensom linje krever ikke en tvunget solo-mord.
Flytt på en ferdig bølge og tilbake før flere bølger er tapt til tårnet.
Posisjon for mesters pålitelige skade eller kontroll i stedet for å begynne med den laveste prosentandelspell.
Klart trygt og gjør at motstanderen utviser seg selv
Bruk rekkevidde, tårn plass og visjon. Ikke konkurrere hver siste hit hvis det åpner en annen kudd.
Ping savner tidlig og tar den sikre ruten; blindt matcher en sterkere ramm kan miste to posisjoner.
Gruppering rundt din mest pålitelige kontroll og skade i stedet for å søke alene for en retur.
Pinger, bevegelse og mål
Pantheon Mid kartplan
Midten kan nå begge sider, men bølgen betaler for hver bevegelse. kommunisere motstanderen først, og deretter bevege seg bare når ruten og destinasjonen er troverdig.
Bruk prioritering for å komme først, ikke uten tvil
- Ping
- Ping Feind Feind når motstanderen forlater, På Min vei før inn i elven og Far på ruten motstanderen kan bruke.
- Stå eller roam
- Roam etter å ha renset bølgen og velg siden hvor allierte kan delta.
- Målsett
- Reik elven med jungelen, kontrollere én inngang og beholde spell som stopper en fiende engasjerer eller sikrer det første målet.
Snakk om en håndtert bølge i karttrykket
- Ping
- Bruk fienden savnet umiddelbart, og deretter på Min vei bare når du er virkelig bevegelse i stedet for å vurdere det.
- Stå eller roam
- Flytt etter bølgen er håndtert. Hvis følgende krever å gå inn i fangen alene, ping Danger og ta den sikre ruten i stedet.
- Målsett
- Hjelp å etablere flodvisjon før start. Ikke brenne den eneste kontrollspell på poken hvis det er nødvendig for å beskytte inngangen.
Klart og forsiktig av begge sidelinjer
- Ping
- Ping Feind Feeling tidlig og gjenta Far på den truede siden. Bruk Retreat hvis matcher rammene ville eksponere deg for en annen drap.
- Stå eller roam
- Følg gjennom etablerte visjoner eller forblir midt og gjenopprette gården.En sent blind følg ofte mister begge posisjoner.
- Målsett
- Tilnærm deg bak frontlinjen og bruk pålitelig kontroll eller rekkevidde.Trade målet hvis laget ikke kan trygt komme inn i elven.
Fire samtaler, for å
Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.
- 1Ta vare på bølgen
Trykk, fange eller kommunisere bølgen før du forlater slik at motstanderen ikke får en fri bevegelse og gratis inntekt.
- 2Signal veien
Bruk på Min vei for ruten du faktisk tar og farer hvor en usynlig motstander kan komme.
- 3Bli med sammen
Flytt gjennom kontrollert visjon med jungelen eller en annen alliert i stedet for å se på målet alene.
- 4Velg jobben
Bestem om du er å engasjere, frontlinje, flanke eller beskytte en bær før kampen begynner.
Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.
Hold forberedt
Bruk kampens side eller velg en annen motstander
Matchup-siden er en før match referanse. den forutser ikke resultatet eller endrer sin anbefaling fra å endre live match data.