
Doran's Blade
450 gullThis is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.
Top · Normal DraftGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1
Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.
Rollen passer
Irelia har en etablert solo-lane plan med inntektene og rommet som trengs for å handle, administrere bølger og påvirke en side-linje.
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
Normal utforming · topp
Følg fullført-elementordre som en pre-game referanse. komponenter og eiendomsvarer skaper ikke ekstra inventory slots.

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

Beholder et evaluert sent alternativ etter krysssjekken før oppdateringen; flytt eller erstatt den bare når det oppgitte matchproblemet er tilstede.

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.
Fullfør byggevalg
Anbefalingene venter på gjennomgang
Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.
Best når: Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.
Runes og summoner spill
Bruk gjentatte kamper og holdbarhet i stedet for å spille den lange solo-linjen på en kort handel.
Teleport bevarer minnesinnhold og side-lane tilgang. Ignite er en forsettlig trykk-off, ikke en universell oppgradering.
Hold de forsvarlige sekundære runes når gjentatte poke eller en forpliktet handel kan bestemme linjen.
Matchup notater
Minion bevegelse og bærekraftig trykk kan utfordre en rangert linje når bølgen er håndtert nøye.
Midten av spilletDet klarteste vinduet er rundt de første ferdigstilte elementene, rammene og isolerte målene før hver kamp blir fullt gruppert.
Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke lagkamrater kan bevege bestemmer om samme handel eller rotasjon er trygg.
Statiske alternativer
Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.
Frivillighet referanse
Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1
Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
When Irelia strikes enemies with spells she gains stacking bonus Attack Speed. At maximum stacks she also gains bonus damage on hit.
Irelia dashes forward to strike her target, healing herself. If the target is Marked or dies to Bladesurge, its cooldown refreshes.
Nedkjøling (s) 10/9/8/7/6 · Kostnad 15 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 600Irelia charges a strike that deals more damage as she charges. She takes reduced physical damage during the charge.
Nedkjøling (s) 20/18/16/14/12 · Kostnad 70/75/80/85/90 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 825Irelia sends out two blades which converge on each other. Enemies caught in between are damaged, stunned and Marked.
Nedkjøling (s) 16/14.5/13/11.5/10 · Kostnad 50 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 850Irelia fires a massive number of blades that explode outward upon hitting an enemy champion. Enemies hit by the blades are damaged and Marked. Afterwards the blades form a wall that will damage and slow enemies that walk through it.
Nedkjøling (s) 125/105/85 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 950All Move Speed bonuses are more effective on Cassiopeia.
Cassiopeia blasts an area with Poison after a brief delay, granting her increased Move Speed if she hits an enemy champion.
Nedkjøling (s) 3.5 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 850Cassiopeia releases several clouds of poison, slowing, grounding, and lightly damaging enemies that pass through them. Grounded enemies cannot use Movement abilities.
Nedkjøling (s) 24/22/20/18/16 · Kostnad 70/75/80/85/90 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 700Cassiopeia lets loose an attack that deals increased damage to Poisoned targets and heals her for a percentage of the damage dealt. If the target dies from this attack, Cassiopeia regains Mana.
Nedkjøling (s) 0.75 · Kostnad 45 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 700Cassiopeia releases a swirl of magical energy from her eyes, stunning any enemies in front of her that are facing her and slowing any others with their back turned.
Nedkjøling (s) 120/100/80 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 825Tilpasse planen
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Hold en favorittvølge, trykk fienden bort fra gården og beholde nok visjon for å overleve den andre motstanderen.
Trykk før du flytter til et mål; komme gjennom en kjent rute i stedet for å gi opp bølgen og lukke.
Bruk ledningen til å ta plass for laget. Ikke forfølge gjennom hele fiendens dannelse for ett mål.
Hold helsen og minionene balansert slik at en dårlig handel ikke bestemmer linjen.
Flytt etter at bølgen er håndtert og kommunisere hvis den motsatte Top laneren forlater først.
Velg mellom frontlinje-tak, sidetrykk og bære tilgang i henhold til mesterskapet.
Farm nær sikkerhet, unngå å gjenta tapende handel og be om hjelp bare når bølgen skaper et realistisk vindu.
Ikke følg en sterkere motstander gjennom en usynlig flod. Signal bevegelsen og gjenopprette garantert ressurser.
Bidra til kontroll eller trykk til nærmeste sikker mål i stedet for å prøve å reparere poenget alene.
Pinger, bevegelse og mål
En nyttig bevegelse begynner med en håndtert bølge, en synlig rute og en lagmann som vet at du kommer.
Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.
Trykk, fange eller kommunisere bølgen før du forlater slik at motstanderen ikke får en fri bevegelse og gratis inntekt.
Bruk på Min vei for ruten du faktisk tar og farer hvor en usynlig motstander kan komme.
Flytt gjennom kontrollert visjon med jungelen eller en annen alliert i stedet for å se på målet alene.
Bestem om du er å engasjere, frontlinje, flanke eller beskytte en bær før kampen begynner.
Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.
Hold forberedt
Matchup-siden er en før match referanse. den forutser ikke resultatet eller endrer sin anbefaling fra å endre live match data.