
Doran's Helm
450 gullLegg til de defensive statistikk og opprettholde den nåværende Top-lane starter.
Top · Normal DraftGuide til å møte en motstanderPatch 16.20.1
Bygg, løp, ferdigheter og praktisk før kampen sjekker i en referanse.
Rollen passer
Poppy har en etablert solo-lane plan med inntektene og rommet som trengs for å handle, administrere bølger og påvirke en side-linje.
Disse versjonene følger gjennomgang av anbefalinger, kontroll av builds og oppslag av gjenstander hver for seg. Oppdaterte gjenstandsdata betyr ikke at et build er ferdig vurdert.
Normal utforming · topp
Følg fullført-elementordre som en pre-game referanse. komponenter og eiendomsvarer skaper ikke ekstra inventory slots.

Legg til de defensive statistikk og opprettholde den nåværende Top-lane starter.

Adderer helse og en gjentakelig empowered angrep med helbredelse.

Reduserer fysisk basalt angreptrykk; bytte Boots når det ikke er prosjektet problemet.

Ads armour, helse og en sakte spellblade angrep.

Ads armour og anti-heal når angrep-høy fiender må slå deg.

Det legger til magisk motstand og forbedrer innkommende og selvheling.

Adderer helse og gjentatte helbredelser under lengre frontlinjekamper.
Fullfør byggevalg
Anbefalingene venter på gjennomgang
Best når: Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.
Best når: Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.
Best når: Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.
Best når: Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.
Runes og summoner spill
Ta målt lane-trader, skal holdbarhet og holde en rute tilbake til kartet.
Teleport bevarer minnesinnhold og side-lane tilgang. Ignite er en forsettlig trykk-off, ikke en universell oppgradering.
Hold de forsvarlige sekundære runes når gjentatte poke eller en forpliktet handel kan bestemme linjen.
Matchup notater
Bærekraft og bevegelsesnekt kan straffe motstandere som trenger å komme inn i melee-range.
All-rundKits kan bidra gjennom linje, første mål og senere gruppebattle uten å stole på et smalt strømvindue.
Behandling Vex Deres jungler, nærliggende bølger og hvilke lagkamrater kan bevege bestemmer om samme handel eller rotasjon er trygg.
Statiske alternativer
Disse alternativene er ikke valgt fra live score. Bruk en bare etter at du identifiserer det angitte match problemet selv.

Chempunk Chainsword legger til anti-heal uten å forlate angrep skade og helse.

Death's Dance forsinker fysisk skade slik at takedowns kan stabilisere kampen.

Kaenic Rookern er et forsvarlig svar når gjentatte magiske skader er det virkelige problemet.

Black Cleaver deler armor under utvidede kamper.
Frivillighet referanse
Frivillighet referanse Data Dragon 16.20.1
Nedkjøling (s) / Kostnad / Oppgitt rekkevidde (enheter) Data Dragon 16.20.1
Poppy throws her buckler that bounces off the target. Poppy can pick it up to gain a temporary shield.
Poppy swings her hammer, dealing damage and creating a zone that will slow enemies and explode after a delay.
Nedkjøling (s) 8/7/6/5/4 · Kostnad 35/40/45/50/55 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 430Poppy passively gains Armor and Magic Resist. This bonus increases when she is low on Health. Poppy can activate Steadfast Presence to gain Move Speed and stop enemy dashes around her. If a dash is stopped, the enemy is slowed and grounded.
Nedkjøling (s) 20/18/16/14/12 · Kostnad 50 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 400Poppy dashes to the target and pushes it back. If the target is pushed into a wall, it is stunned.
Nedkjøling (s) 14/13/12/11/10 · Kostnad 70 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 475Poppy channels a hammer strike that knocks enemies very far away.
Rekkevidden endres mens evnen lades opp. Se den gjeldende evnebeskrivelsen; den oppgitte verdien er ikke hele rekkevidden.
Nedkjøling (s) 140/120/100 · Kostnad 100 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 500Every few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.
Master Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.
Nedkjøling (s) 20/19.5/19/18.5/18 · Kostnad 50/55/60/65/70 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 600Master Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.
Nedkjøling (s) 10 · Kostnad 40 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 20Grants bonus true damage on basic attacks.
Nedkjøling (s) 14 · Oppgitt rekkevidde (enheter) 20Master Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.
Nedkjøling (s) 85 · Kostnad 100Tilpasse planen
Dommer hele linjen eller kartet, ikke bare personlige drap. Velg situasjonen nærmest til det nåværende spillet.
Hold en favorittvølge, trykk fienden bort fra gården og beholde nok visjon for å overleve den andre motstanderen.
Trykk før du flytter til et mål; komme gjennom en kjent rute i stedet for å gi opp bølgen og lukke.
Bruk ledningen til å ta plass for laget. Ikke forfølge gjennom hele fiendens dannelse for ett mål.
Hold helsen og minionene balansert slik at en dårlig handel ikke bestemmer linjen.
Flytt etter at bølgen er håndtert og kommunisere hvis den motsatte Top laneren forlater først.
Velg mellom frontlinje-tak, sidetrykk og bære tilgang i henhold til mesterskapet.
Farm nær sikkerhet, unngå å gjenta tapende handel og be om hjelp bare når bølgen skaper et realistisk vindu.
Ikke følg en sterkere motstander gjennom en usynlig flod. Signal bevegelsen og gjenopprette garantert ressurser.
Bidra til kontroll eller trykk til nærmeste sikker mål i stedet for å prøve å reparere poenget alene.
Pinger, bevegelse og mål
En nyttig bevegelse begynner med en håndtert bølge, en synlig rute og en lagmann som vet at du kommer.
Pings skaper en delt plan; de erstatt ikke sjekk bølger, visjon og hvem som kan bevege seg.
Trykk, fange eller kommunisere bølgen før du forlater slik at motstanderen ikke får en fri bevegelse og gratis inntekt.
Bruk på Min vei for ruten du faktisk tar og farer hvor en usynlig motstander kan komme.
Flytt gjennom kontrollert visjon med jungelen eller en annen alliert i stedet for å se på målet alene.
Bestem om du er å engasjere, frontlinje, flanke eller beskytte en bær før kampen begynner.
Senere mål: Gjør det samme prosessen rundt senere store mål: håndtere nært inntekt, kommunisere ruten, gå gjennom visjon og avtale om kampen før du gjør det.
Hold forberedt
Matchup-siden er en før match referanse. den forutser ikke resultatet eller endrer sin anbefaling fra å endre live match data.