VRC.LOL

Shurima · Sandfall

Zoantha Cascade

En kaskade av rennende sand i stedet for en elvefoss. Dette landemerket er et av de særegne ørkenlandskapene i Riots Shurima-galleri.

Riot Games · Regionalt verdenskunstverk

03Lesetrinn
0Mesterforbindelser
ShurimaUtforsk den større regionen

En klarere vei inn i læren

Forstå innstillingen, trinn for trinn

Dette er lesestadier, ikke en datert tidslinje. Kildene beskriver en setting, kultur eller utenomjordisk forbindelse uten å etablere en fullstendig lokal kronologi.

  1. NashramaeRiot Games · Verdenskunst
    01

    En kaskade laget av sand

    Landmerkets rennende sand skiller den fra en vanlig foss. Riots illustrasjon introduserer et av ørkenens uvanlige miljøer i stedet for en keiserlig bygning eller slagmark.

  2. Atop the DormunRiot Games · Verdenskunst
    03

    La udokumenterte hendelser ikke gjøres krav på

    Ingen navngitt mesterbegivenhet eller lokal kronologi er etablert av materialet som brukes her. Den bredere Shuriman-guiden gir historiekontekst samtidig som den holder grensen klar.

Kunstverk setter scenen; den skildrer ikke hver hendelse. Etappetall viser leserekkefølge.

Mer om dette stedet og området

Bak navnet

Historien om dette stedet

Rennende sand gir kaskaden sin slående form. Den tilhører miljøvarianten som vises i Riots Shurima-galleri, utover det velkjente bildet av tomme sanddyner. Guiden behandler det som et navngitt landskap og unngår å legge ved en kamp, ​​bosettingshistorie eller mesterbesøk uten støtte av det lenkede materialet.

En del av en større verden

Shurima

Imperiets fall gjorde ikke slutt på livet i Shurima. Sett bygder, handel og lokale kulturer fortsatte blant ruinene. Azirs retur gjenåpner gamle keiserlige ambisjoner, mens Sivir og Taliyah tilbyr perspektiver formet av menneskene som lever i ørkenen i dag.

Utforsk den regionale historien →

Folk bak stedet

Historier knyttet til dette stedet

Disse forbindelsene inkluderer opprinnelse, sentrale hendelser og den bredere kulturen i miljøet. De bekrefter ikke karakterens nåværende plassering.

Fortsett reisen

Flere steder i denne regionen

Utforsk et annet kapittel i regionen. Disse leselenkene er ikke veibeskrivelse eller en påstand om at stedene er naboer.

Landemerke for himmelfart

Sun Disc

Den store platen er sentral i Shurimas keiserlige historie og oppstigningen til dens gudekrigere. Azirs avkastning gjør den tapte kapitalen og dens arv viktig igjen.

Utforsk dette stedet
Handelsby

Nashramae

En overlevende by på Shurimas nordkyst. Riots kunstverk viser arkitekturen til en levende bosetning, et viktig motpunkt til imperiets monumentale ruiner.

Utforsk dette stedet
Ørkenlandskap

Valley of Song

Vind som passerer gjennom hul stein gir dette landskapet sitt navn. Dalen viser hvordan Shurimas geografi former de lokale historiene så vel som reisene mellom bosetningene.

Utforsk dette stedet
Oppdag flere regionale steder
Ødelagt hjemland

Icathia

Ikathias opprør mot Shurima slapp tomrommet løs og ødela landet folket håpet å frigjøre. Jax og Zilean bevarer svært forskjellige svar på dette tapet; andre forkjempere kobler seg til bruddet, krigen eller dens etterspill.

Utforsk dette stedet
Regional illustrasjon · eksakt sted ikke avbildet
Uavhengig oase by

Nazumah

K'Santes hjem skiller seg fra Shurimas tilbakevendende imperium. Å beskytte dens oase og folk mot enorme beist hjelper til med å forklare hvorfor hans ambisjoner som kriger også er ansvar for et levende samfunn.

Utforsk dette stedet
Regional illustrasjon · eksakt sted ikke avbildet
Shuriman by

Marwi

Akshan vokste opp i Marwis gater under makten til lokale krigsherrer. Hans forhold til sin mentor Shadya og hans svar på drapet hennes gir stedet en personlig rolle i hans jakt på rettferdighet.

Utforsk dette stedet
Regional illustrasjon · eksakt sted ikke avbildet
By på Great Sais østkant

Amakra

Samira og foreldrene hennes opptrådte i Amakras gater før vold fortrengte familien. Byen kobler showmanship fra hennes senere Noxian-karriere til en barndom og et hjemland som gikk foran den.

Utforsk dette stedet
Kilder og historiekontekstOffisielle historier, kunstverk og lesenotater

Hvor historiene kommer fra

VRC.LOL skriver introduksjoner, lesenotater og koblinger ved å bruke koblede Riot Universe-biografier og regionale guider. Korte mestersammendrag bruker Data Dragon versjon 16.20.1. Lengre historier lenker til den offisielle historien som brukes; noen mestere har for øyeblikket en kortere offisiell oversikt.

Hva bildene viser

Kunstverk tilhører Riot Games. Scenery kommer fra Riots Runeterra verdenskart; mesterkunst skildrer karakteren. En regional illustrasjon setter scenen når et landemerke ikke har noe dedikert bilde. Den viser ikke en bekreftet hendelse på det nøyaktige stedet.

En verden som fortsatt skrives

Eldre biografier og nyere tilpasninger kan variere. Disse veiledningene introduserer forbindelser i stedet for å erklære en endelig kronologi eller karakterens nåværende oppholdssted. Oversettelser hjelper deg å utforske og kan beholde originale egennavn. Følg de offisielle kildene for full kontekst.