Riot Games · VerdenskunstEn kaskade laget av sand
Landmerkets rennende sand skiller den fra en vanlig foss. Riots illustrasjon introduserer et av ørkenens uvanlige miljøer i stedet for en keiserlig bygning eller slagmark.

Shurima · Sandfall
En kaskade av rennende sand i stedet for en elvefoss. Dette landemerket er et av de særegne ørkenlandskapene i Riots Shurima-galleri.
Riot Games · Regionalt verdenskunstverk
En klarere vei inn i læren
Dette er lesestadier, ikke en datert tidslinje. Kildene beskriver en setting, kultur eller utenomjordisk forbindelse uten å etablere en fullstendig lokal kronologi.
Riot Games · VerdenskunstLandmerkets rennende sand skiller den fra en vanlig foss. Riots illustrasjon introduserer et av ørkenens uvanlige miljøer i stedet for en keiserlig bygning eller slagmark.
Riot Games · VerdenskunstSammenlign kaskaden med sangdalen og den levende byen Nashrame. Kontrasten legger til miljødetaljer uten å hevde at disse stedene er umiddelbare naboer.
Riot Games · VerdenskunstIngen navngitt mesterbegivenhet eller lokal kronologi er etablert av materialet som brukes her. Den bredere Shuriman-guiden gir historiekontekst samtidig som den holder grensen klar.
Kunstverk setter scenen; den skildrer ikke hver hendelse. Etappetall viser leserekkefølge.
Bak navnet
Rennende sand gir kaskaden sin slående form. Den tilhører miljøvarianten som vises i Riots Shurima-galleri, utover det velkjente bildet av tomme sanddyner. Guiden behandler det som et navngitt landskap og unngår å legge ved en kamp, bosettingshistorie eller mesterbesøk uten støtte av det lenkede materialet.
En del av en større verden
Imperiets fall gjorde ikke slutt på livet i Shurima. Sett bygder, handel og lokale kulturer fortsatte blant ruinene. Azirs retur gjenåpner gamle keiserlige ambisjoner, mens Sivir og Taliyah tilbyr perspektiver formet av menneskene som lever i ørkenen i dag.
Utforsk den regionale historien →Folk bak stedet
Disse forbindelsene inkluderer opprinnelse, sentrale hendelser og den bredere kulturen i miljøet. De bekrefter ikke karakterens nåværende plassering.
Se nærmere
Offisielt Riot-kunstverk. Galleriet inkluderer den regionale innstillingen; ikke alle bilder viser akkurat dette landemerket. Åpne et bilde for å se hele komposisjonen.
View fullt kunstverk
View fullt kunstverk
View fullt kunstverk
View fullt kunstverkFortsett reisen
Utforsk et annet kapittel i regionen. Disse leselenkene er ikke veibeskrivelse eller en påstand om at stedene er naboer.

Den store platen er sentral i Shurimas keiserlige historie og oppstigningen til dens gudekrigere. Azirs avkastning gjør den tapte kapitalen og dens arv viktig igjen.
Utforsk dette stedet
En overlevende by på Shurimas nordkyst. Riots kunstverk viser arkitekturen til en levende bosetning, et viktig motpunkt til imperiets monumentale ruiner.
Utforsk dette stedet
Vind som passerer gjennom hul stein gir dette landskapet sitt navn. Dalen viser hvordan Shurimas geografi former de lokale historiene så vel som reisene mellom bosetningene.
Utforsk dette stedet
Ikathias opprør mot Shurima slapp tomrommet løs og ødela landet folket håpet å frigjøre. Jax og Zilean bevarer svært forskjellige svar på dette tapet; andre forkjempere kobler seg til bruddet, krigen eller dens etterspill.
Utforsk dette stedet
Regional illustrasjon · eksakt sted ikke avbildetK'Santes hjem skiller seg fra Shurimas tilbakevendende imperium. Å beskytte dens oase og folk mot enorme beist hjelper til med å forklare hvorfor hans ambisjoner som kriger også er ansvar for et levende samfunn.
Utforsk dette stedet
Regional illustrasjon · eksakt sted ikke avbildetAkshan vokste opp i Marwis gater under makten til lokale krigsherrer. Hans forhold til sin mentor Shadya og hans svar på drapet hennes gir stedet en personlig rolle i hans jakt på rettferdighet.
Utforsk dette stedet
Regional illustrasjon · eksakt sted ikke avbildetSamira og foreldrene hennes opptrådte i Amakras gater før vold fortrengte familien. Byen kobler showmanship fra hennes senere Noxian-karriere til en barndom og et hjemland som gikk foran den.
Utforsk dette stedetVRC.LOL skriver introduksjoner, lesenotater og koblinger ved å bruke koblede Riot Universe-biografier og regionale guider. Korte mestersammendrag bruker Data Dragon versjon 16.20.1. Lengre historier lenker til den offisielle historien som brukes; noen mestere har for øyeblikket en kortere offisiell oversikt.
Kunstverk tilhører Riot Games. Scenery kommer fra Riots Runeterra verdenskart; mesterkunst skildrer karakteren. En regional illustrasjon setter scenen når et landemerke ikke har noe dedikert bilde. Den viser ikke en bekreftet hendelse på det nøyaktige stedet.
Eldre biografier og nyere tilpasninger kan variere. Disse veiledningene introduserer forbindelser i stedet for å erklære en endelig kronologi eller karakterens nåværende oppholdssted. Oversettelser hjelper deg å utforske og kan beholde originale egennavn. Følg de offisielle kildene for full kontekst.