Riot Games · Verdenskunst
Elementær mestring bak en levende grense
Ixtal
En tilbaketrukket sivilisasjon hvis elementære magi holder utenforstående på avstand. Bak villmarken er et sofistikert samfunn formet av nedarvet kunnskap, krevende prøvelser og Yun Tals autoritet.
En klarere vei inn i læren
Historien, steg for steg
Følg historiens relative rekkefølge. Disse stadiene tildeler ikke kalenderdatoer eller antyder at hver tilknyttede biografi deler en nøyaktig kronologi.
Riot Games · Verdenskunst
Riot Games · Verdenskunst
Riot Games · Verdenskunst
Kunstverk setter scenen; den skildrer ikke hver hendelse. Etappetall viser leserekkefølge.
Mer regional historie og kontekst
En fortid som former nåtiden
Historien til regionen
En eldgammel elementær sivilisasjon beskyttet seg selv gjennom isolasjon og mestring av miljøet. Den tryggheten formet også hva folket ble lært om omverdenen. Qiyanas ambisjoner og Milios reise avslører spenninger mellom nedarvet autoritet, talent og muligheten for endring.
Historien under kulissene
Hva står på spill?
Ixtals tilsynelatende villmark skjuler en sofistikert elementær sivilisasjon. Ixaocan og Yun Tal tilbyr et utgangspunkt for institusjonene, mens forkjempere fra den omkringliggende jungelen avslører liv utenfor den herskende strukturen. Disse forbindelsene gjør ikke alle innbyggere i jungelen til en borger av byen.
Navn som er verdt å vite
Steder i denne regionen

Ixaocan
Ixtals skjulte by forener arkitektur med elementære disipliner. Dens kardinalarkologi inneholder Vidalion, der en innviet akseptert i Yun Tal mottar magisk vevde plagg.
Utforsk dette stedetFolk fra Runeterra
Mestere knyttet til denne regionen
Dette er regionale historieforbindelser, inkludert opprinnelse og tilknytninger. De bekrefter ikke hvor en karakter er nå.
MalphiteDeres plass i den bredere historien
Malphite overlever som et skår av monolitten, en enorm skapelse laget for å motarbeide tomrommet. Begynnelsen hans forbinder elementær oppfinnsomhet i det gamle Ixtal med katastrofen som spredte seg fra Icathia.
MilioDeres plass i den bredere historien
Milios varme tilnærming til elementær magi produserer beroligende ild i stedet for et annet våpen. Den oppdagelsen tilhører en familiehistorie formet av eksil og håp om å gjenvinne en plass innenfor Ixtals institusjoner.
NeekoDeres plass i den bredere historien
Neeko kommer fra et gammelt fastayansk folk hvis tilknytning til urmagi gir utseende og følelser en annen mening. Å miste det kjente fellesskapet gjør det å utforske andre liv både nødvendig og dypt personlig.
NidaleeDeres plass i den bredere historien
Nidalees barndom i jungelen knytter hennes forståelse av familie og territorium til skapningene som oppdro henne. Menneskesamfunnet er ikke det ubestridte sentrum av verden hun kjenner.
QiyanaDeres plass i den bredere historien
Qiyana vokste opp i Ixaocans regjerende familie, men langt fra forkant av etterfølgeren. Eksepsjonell elementær dyktighet ga henne en grunn til å utfordre stedet som fødselsrekkefølgen så ut til å tildele henne.
RengarDeres plass i den bredere historien
Rengars Kiilash-oppvekst målt verdt gjennom jakt, mens den lille størrelsen gjorde ham til et uønsket barn i farens øyne. Overlevelse utenfor stammen tvang ham til å bygge sin egen idé om styrke.
SkarnerDeres plass i den bredere historien
Skarner tilhører Ixtals eldgamle brackern-historie og dens regjerende Yun Tal. Hans beskyttelse av den skjulte sivilisasjonen er forankret i en levetid som er langt lengre enn de menneskelige generasjonene som lever over ham.
ZyraDeres plass i den bredere historien
Zyra dukket opp fra en magisk katastrofe der planteliv og en menneskelignende form ble noe nytt. Hennes eksistens bærer naturens vekst uten den trøstende antagelsen om at vekst må komme mennesker til gode.
Se nærmere
Et vindu inn i denne verden
Offisielt Riot-kunstverk. Galleriet inkluderer den regionale innstillingen; ikke alle bilder viser akkurat dette landemerket. Åpne et bilde for å se hele komposisjonen.
View fullt kunstverk
View fullt kunstverk
View fullt kunstverk
View fullt kunstverkKilder og historiekontekstOffisielle historier, kunstverk og lesenotater
Hvor historiene kommer fra
VRC.LOL skriver introduksjoner, lesenotater og koblinger ved å bruke koblede Riot Universe-biografier og regionale guider. Korte mestersammendrag bruker Data Dragon versjon 16.20.1. Lengre historier lenker til den offisielle historien som brukes; noen mestere har for øyeblikket en kortere offisiell oversikt.
Hva bildene viser
Kunstverk tilhører Riot Games. Scenery kommer fra Riots Runeterra verdenskart; mesterkunst skildrer karakteren. En regional illustrasjon setter scenen når et landemerke ikke har noe dedikert bilde. Den viser ikke en bekreftet hendelse på det nøyaktige stedet.
En verden som fortsatt skrives
Eldre biografier og nyere tilpasninger kan variere. Disse veiledningene introduserer forbindelser i stedet for å erklære en endelig kronologi eller karakterens nåværende oppholdssted. Oversettelser hjelper deg å utforske og kan beholde originale egennavn. Følg de offisielle kildene for full kontekst.