VRC.LOL

Jungle · SwiftplayGhidul de MatchupPatch 16.20.1

Yuumi vs Vex

Construiți, rune, abilități și practică înainte de meci verifică într-o singură referință cu privire la curte.

YuumiVSVex

Ghidul de Matchup

Alegeți matchup

Căutați fiecare campion, alegeți rolul atribuit, apoi deschideți pagina exactă a coajelor.

VS
Rolul
Lane selectateJungle

Alegeți doi campioni din listă.

Rolul este potrivit

JungleYuumi

Yuumi Jungle este un experiment clar-dependent Swiftplay, nu o recomandare standard Jungle. Nashor's Tooth poate face tabere mai funcționale, dar Yuumi încă nu are clar, de apărare invazivă și control neutru-obiectiv. Testele de mijloc de succes nu validă acest rol separat.

Ruta experimentală
Patch-ul verificării este necunoscutVerificarea recomandărilor este în așteptare

Aceste versiuni urmăresc separat revizuirea recomandărilor, validarea buildului și căutarea obiectelor. Actualizarea datelor obiectelor nu încheie revizuirea unui build.

Patch-ul recomandărilor
— Data Dragon
Patch-ul verificării buildului
16.19.1 Data Dragon
Patch-ul căutării obiectelor
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • junglă

Experimentare AP clară

Urmați comanda completată-obiect ca referință pre-game. componente și elemente de proprietate nu creează sloturi suplimentare de inventariere.

Ruta experimentală
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Gustwalker Hatchling

450 de aur

Oferă progresul Smite și compania junglei axată pe mișcare.

1
Primul element

Nashor's Tooth

2,900 de aur

Ads viteza de atac, puterea de capacitate si deteriorarea magica pe lovitură pentru a ajuta la claritate solo înainte de Yuumi începe să se alăture aliaților.

2
Cizme

Sorcerer's Shoes

1,100 de aur

Adăuga penetrarea magică plată pentru deteriorarea după elementul clar; Jungle Yuumi trebuie să călătorească între tabere și obiective în sine.

3
Core

Luden's Echo

2,750 de aur

Ads mana și impact spell după ce problema de prim-clear a fost rezolvată.

4
întârziat

Horizon Focus

2,700 de aur

Suport pentru contactul Prowling Projectile pe termen lung și dezvăluie ținte deteriorate.

5
Flexibilă

Rabadon's Deathcap

3,500 de aur

Multiplă puterea capacității din nucleul experimental complet, îmbunătățind, de asemenea, abilitățile cu scala AP.

6
împotriva rezistenței

Void Staff

3,000 de aur

Adăuga procentajul de penetrare magică numai după ce adversarii cumpără rezistență magică semnificativă.

Opțiuni complete de construcție

Alegeți traseul înainte de a juca

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareMorellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Morellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.

  1. Primul elementNashor's Tooth
  2. CizmeSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. întârziatHorizon Focus
  5. FlexibilăRabadon's Deathcap
  6. împotriva rezistențeiVoid Staff
alternativăMă aruncăStasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.

  1. Primul elementNashor's Tooth
  2. CizmeSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. întârziatHorizon Focus
  5. FlexibilăRabadon's Deathcap
  6. împotriva rezistențeiVoid Staff
alternativăUn spion mă opreșteScala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.

  1. Primul elementNashor's Tooth
  2. CizmeSorcerer's Shoes
  3. CoreLuden's Echo
  4. Banshee's Veil
  5. FlexibilăRabadon's Deathcap
  6. împotriva rezistențeiVoid Staff

Comparație completă de construcție

Comparație completă de construcție

Verificarea recomandărilor este în așteptare

alternativăprea multă vindecareMorellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Morellonomicon se aplică anti-medicație. cumpărați-o mai devreme numai atunci când vindecarea este deja luând decizii lupte.

  1. Primul elementNashor's Tooth
  2. CizmeSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. întârziatHorizon Focus
  5. FlexibilăRabadon's Deathcap
  6. împotriva rezistențeiVoid Staff
alternativăMă aruncăStasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.

  1. Primul elementNashor's Tooth
  2. CizmeSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. întârziatHorizon Focus
  5. FlexibilăRabadon's Deathcap
  6. împotriva rezistențeiVoid Staff
alternativăUn spion mă opreșteScala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.Vezi traseul complet

Cel mai bine când: Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.

  1. Primul elementNashor's Tooth
  2. CizmeSorcerer's Shoes
  3. CoreLuden's Echo
  4. Banshee's Veil
  5. FlexibilăRabadon's Deathcap
  6. împotriva rezistențeiVoid Staff

Runes și Summoner

Runes și SummonerYuumiJungle

Fleet Footwork și Absorb Life susțin primele clare fragile; Flash rămâne instrumentul de mișcare de urgență în timp ce Yuumi este dezactivat.

Swiftplay
Primarul

Precision

Fleet FootworkAbsorb LifeLegend: AlacrityCut Down
copacul secundar

Sorcery

TranscendenceGathering Storm
Summitul se
FlashSmite
Este necesară o smetă

Nu înlocuiți Smite pe ruta experimentală Jungle. oferă progresie companionă, control de tabără și securitate obiectivă.

Culoare înainte de scalare

Float Footwork și Absorb Life se confruntă cu pierderea timpurie a sănătății. nu fac un atac nesiguranți sau un încercare obiectiv neînsuportat fiabil.

Notă de Matchup

What changes when Vex is opposite you?

Înainte de compararea kit-ului de meci
comparare kit

Respectarea amenințării fiabile a adversarului

Urmăriți coșul și gama capacității care începe cea mai sigură tranzacție. nu tratați această pagină ca o revendicare statistică.

Planul tău

Folosește ruta pe care o pregătiți

Tratează Vex ca parte a stării de hartă. junglă lor, valurile din apropiere și care colegii de echipă pot muta determină dacă același comerț sau rotație este sigură.

Alternative statice

Comparați problema înainte de a schimba planul

Aceste opțiuni nu sunt selectate din scoruri live. utilizați unul numai după ce ați identificat problema de meci declarat.

Doar atunci când vindecarea inamicului este luptele hotărâtoare

Oblivion Orb

Oblivion Orb oferă o reducere a vindecării fără a se angaja la un Morellonomicon finalizat. Sari peste ambele atunci când vindecarea nu este problema sau un aliat îți acoperă deja ținta în mod fiabil. Reducerea vindecării nu reduce scuturile.

Componentă condiționată, nu un element de bază. Completați Morellonomicon numai atunci când statisticile și eficiența slotului justifică întârzierea unei alte achiziții.
Mă aruncă

Zhonya's Hourglass

Stasiul lui Zhonya poate absorbi o fereastră de scufundare sau o fereastră letală de explozie.

Un spion mă oprește

Banshee's Veil

Scala de spălare a lui Banshee poate proteja primul cast important împotriva ta.

Abilitate referitoare

Comparați ambele seturi

Abilitate referitoare Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1

Yuumi

  1. P
    Feline Friendship

    Feline Friendship este întotdeauna pe regulă care formează modelul normal de tranzacționare și lupta lui Yuumi.

  2. Q
    Prowling Projectile

    Prowling Projectile is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 6.5 · Cost 50/55/60/65/70/75 · Gamă listată 25000
  3. în
    You and Me!

    You and Me! contribuie la protecție sau susține și interacțiunea de bază-atac. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

    Gamă listată 25000
  4. E
    Zoomies

    Zoomii contribuie la interacțiunea de bază-atac. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

    Cooldown 10 · Cost 80/90/100/110/120 · Gamă listată 25000
  5. R
    Final Chapter

    Final Chapter contribuie la protecție sau susținere și deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

    Cooldown 120/110/100 · Cost 100 · Gamă listată 1100

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom este o parte automată a kitului care implică controlul și deteriorarea mulțimii dure. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt este o distribuție la distanță care implică efectul său enumerat. Respectați-i linia sau zona țintă și evitați să o cheltuiți atunci când adversarul se poate îndepărta pur și simplu înainte de schimbul important.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Cost 45/50/55/60/65 · Gamă listată 1200
  3. în
    Personal Space

    Personal Space contribuie la protecție sau susținere și deteriorare. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Cost 75 · Gamă listată 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness creează configurarea sau presiunea zonei. Plasează-l acolo unde adversarul trebuie să aleagă între intrarea în spațiul său, schimbarea traseului sau renunțarea imediată la concurs.

    Cooldown 12 · Cost 70/80/90/100/110 · Gamă listată 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge este o distribuție la distanță care implică mișcare sau repoziționare și daune. Respectați-i linia sau zona țintă și evitați să o cheltuiți atunci când adversarul se poate îndepărta pur și simplu înainte de schimbul important.

    Cooldown 140/120/100 · Cost 100 · Gamă listată 2000/2500/3000

Adaptarea planului

Ce trebuie sa faci atunci cand jocul se schimba

Judecați întregul curs sau starea de hartă, nu numai persoanele care ucid. alegeți situația cea mai apropiată de jocul curent.

Chiar şi planul

Păstrați mișcarea clară și alegeți jocuri cu înaltă informație

1
Pătrunzător

Urmăriți tabere și state de cale opuse în loc să forțați primul țintă vizibilă.

2
Jocuri de hartă

Părțile comerciale ale hărții atunci când se confruntă ar necesita lanțuri mai slabe pentru a se mișca mai întâi.

3
Lupta

Salvați un control important pentru inamicul care amenință purtările dvs. sau accesul obiectiv.

Pingeri, mișcări și obiective

Planul de hartă Yuumi Jungle

Pings ar trebui să spună lanelor unde te-ai patit și dacă echipa se confruntă sau tranzacționează un obiectiv.

înainte

Transformarea ritmului în teritoriu controlat

Ping
Folositi pe calea Mea inainte de a intra intr-o traiectoria, Asista-Mi inainte de un obiectiv si pericol cand lanele din apropiere nu pot sa se miasa la invadare.
Calea sau gânda
Gank atunci când traiectoria este atinsă, deteriorarea și ieșirea sigură. nu așteptați lângă un țintă protejat în timp ce taberele și următorul țintă dispar.
Obiectivul
Stabiliți viziunea cu cea mai apropiată linie de câștig, păstrați Smite disponibil și evitați să căutați departe de obiectiv după ce veți câștiga control.
Chiar și

Alege jocul cu cele mai clare informații

Ping
Foloseste pe calea mea destul de devreme pentru a pregăti lanțul, ajutati-Mi numai atunci cand lanțele din apropiere pot merge, si retrage atunci cand concursul a devenit deja târziu.
Calea sau gânda
Preferă o linie cu controlul mulțimii, adversari deteriorate sau o vală favorabilă. un adversar vizibil nu este automat un gânc utilizabil.
Obiectivul
Verificați prioritatea Mid and Bot înainte de Dragon, sau Mid and Top înainte de Herald.
În spatele

Comerț cu harta în loc de forțarea recuperării

Ping
Ping Retreat din concursuri pierdute, pericolul invadărilor probabile și pe calea mea atunci când acoperă o linie vulnerabilă sau un camp restant.
Calea sau gânda
Contro-gank sau ajută numai atunci când aliații pot supraviețui până la sosire. repetate gingi de șanse scăzute adâncime de la tabără și deficitul de nivel.
Obiectivul
Dacă intrarea este nesigure, comerțul pentru tabere, un val, viziune sau obiectivul opus. mențineți controlul de smite și mulțime pentru un concurs echipa poate ajunge efectiv.
Obiectivul setup

4 apeluri, pentru a

Pingurile creează un plan partajat; ei nu înlocuiesc valurile de verificare, viziunea și cine poate să se miște.

  1. 1
    Înainte de drum

    Decizi care tabără duce spre obiectiv și pătrunde lanele din apropiere înainte de a petrece valul sau să se amintească de timp.

  2. 2
    Verificați prioritate

    Confirmă care lanuri din apropiere pot să se miște mai întâi. nu convertește un marcator de obiectiv izolat într-o luptă forțată.

  3. 3
    Controlul intrării

    Mutați-vă cu un coleg de echipă, înmuiți o intrare și păstrați Smite disponibil înainte de a face daune obiectivului.

  4. 4
    Începe sau turn

    Spuneți dacă echipa se termină, se luptă sau pleacă. deciziile mixte sunt mai periculoase decât alegerea clară.

Obiectivele ulterioare: Repetați același proces în jurul obiectivelor majore ulterioare: să gestionați veniturile apropiate, să comunicați ruta, să intrați prin viziune și să se pronunțe asupra luptei înainte de a comite.

Continuă pregătirea

Folosește pagina campion sau alege un alt adversar

Pagina de matchup este o referință înainte de meci. nu prezice rezultatul sau nu își modifică recomandarea de a schimba datele de meci live.

Construirea completă deschisăComparați opțiunile de cont