VRC.LOL

Jungle · Normal DraftМацхап водичПатцх 16.20.1

Sona vs Vex

Изградите, трчите, вештине и практичне пре утакмице проверите у једној референцији.

SonaVSVex

Мацхап водич

Izaberite matchup

Претраживање сваког шампиона, изаберите додељену улогу, а затим отворите тачну страницу за реп.

VS
Улога
Избор линијеџунгле

Izaberite dva prvaka sa liste.

Улога у складу

JungleSona

Sona Обично се игра подршка и тренутно нема прегледану џунгле руту. џунгле обично треба поновљиве чудовишта јасно, сигурно и објективне контроле без траке прихода. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Нестабилни пут
Закрпа прегледа није познатаПреглед препорука је на чекању

Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.

Закрпа препорука
— Data Dragon
Закрпа провере састава
16.19.1 Data Dragon
Закрпа претраге предмета
16.20.1 Data Dragon

Непрочитани пут

No reviewed Sona Jungle build

Sona Обично се игра подршка и тренутно нема прегледану џунгле руту. џунгле обично треба поновљиве чудовишта јасно, сигурно и објективне контроле без траке прихода. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Предмети различитих трака нису рерабелисани као исправни. унос улога, приступ мапи и правила почетка могу променити целу наруџбину куповине.

Champion guide Support

Руне и сумонери играју

Руне и сумонери играјуSonaJungle

Изградите вредност кроз поновљене борбе док држите Смит за логоре и циљеве.

Нормални драфт
Примарно дрво

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
секундарно дрво

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Суммонер игра
FlashSmite
Nastavite smete

Смит је део џунгле компаније прогресије и објективне безбедности. покрет или борбена игра поред њега је прилагодљив слот.

Промените покретну тачку

Призрак може да се прилагоди одрживом приступу; Фласх може да се прилагоди једној непосредној репозицији.

Мацхап Ноте

What changes when Vex is opposite you?

Пре утакмице у поређењу
КИТ Сравнице

Поштовање поуздане претње противника

Пратите хладноћу и опсег способности која почиње своју најсигурнију трговину. Не третирајте ову страницу као статистички контра тврдња.

Ваш план

Koristite put koji ste pripremili

третман Vex Њихов џунглер, блиске таласе и који тимови могу да се крећу одређују да ли је исти трговина или ротација сигурна.

Способност подсећања

Sona reminders

  • Уверите се да означите своје савезнике док SonaАура су активна, али избегавају да буду ухваћени од стране непријатеља.
  • Спаси Crescendo За тренутак промене игре.
  • Добро време коришћења Aria of Perseverance Омогућиће вам максималну преживљавање.

Статичке алтернативе

Поређење проблема пре промене плана

Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Само када је исцељење непријатеља одлучујуће за борбу

Oblivion Orb

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.

Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.

Способност референце

Поређење оба сета

Способност референце Data Dragon 16.20.1

Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1

Sona

  1. П
    Power Chord

    Power Chord je automatski deo kit-a koji uključuje štetu.Sledite kada je njegovo stanje aktivno umesto da tretirate svaku borbu na isti način.

  2. К
    Hymn of Valor

    Његова вредност се мења са хладном доњем, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се пресели у његову ефикасну површину.

    Колдваун 8 · Цена 50/55/60/65/70 · Наведени опсег 825
  3. В
    Aria of Perseverance

    Aria of Perseverance Njegova vrednost se menja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

    Колдваун 10 · Цена 80/85/90/95/100 · Наведени опсег 1000
  4. Е
    Song of Celerity

    Song of Celerity is part of Sona's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Колдваун 14 · Цена 65 · Наведени опсег 430
  5. Р
    Crescendo

    Crescendo доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

    Колдваун 140/120/100 · Цена 100 · Наведени опсег 900

Vex

  1. П
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom је аутоматски део комплекта који укључује тешку контролу и оштећење гомиле. пратите када је његова стање активна уместо да третира сваку борбу на исти начин.

  2. К
    Mistral Bolt

    Мистрал Болт је далекосежна улога која укључује његов наведени ефекат. Поштујте његову линију или циљно подручје и избегавајте да их трошите када се противник може једноставно удаљити пре важне размене.

    Колдваун 8/7/6/5/4 · Цена 45/50/55/60/65 · Наведени опсег 1200
  3. В
    Personal Space

    Personal Space доприноси заштити или одржавању и оштећењу. његова вредност се мења уз хладнодоње, опсег и циљни приступ; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

    Колдваун 16/15/14/13/12 · Цена 75 · Наведени опсег 475
  4. Е
    Looming Darkness

    Looming Darkness ствара притисак подешавања или подручја. Поставите га тамо где противник мора да бира између уласка у његов простор, промене руте или одустајања од тренутног такмичења.

    Колдваун 12 · Цена 70/80/90/100/110 · Наведени опсег 800
  5. Р
    Shadow Surge

    Схадов Сурге је убацивање на даљину које укључује кретање или премјештање и оштећење. Поштујте његову линију или циљно подручје и избегавајте да их трошите када се противник може једноставно удаљити пре важне размене.

    Колдваун 140/120/100 · Цена 100 · Наведени опсег 2000/2500/3000

Прилагођавање плана

Шта урадити када се игра мења

Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.

Чак и план

Држите јасно кретање и изаберите високоинформативне игре

1
Патхинг

Слике противних логора и станица линије уместо да присиљавају прву видљиву циљ.

2
Карта игра

Трговински страни на мапи када се такмичи би захтевали слабије траке да се креће прво.

3
Борбе

Сачувати важан контролу за непријатеља који угрожава своје ношења или објективни приступ.

Пинг, покрет и циљеви

Sona План џунгле мапа

Pings bi trebalo da kaže lanima gde ste pating i da li tim se bori ili trgovanje cilj.

унапред

Претварање брзине у контролисани територија

Пинг
Користите На Мој пут пре уласка у траку, Помозите ми пре објектива и опасности када се блиске траке не могу преместити на инвазију.
Пут или ганк
Успејте када трака достигне, оштећење и сигуран излаз. Немојте чекати поред заштићене циљеве док се логоре и следећи циљеви не појављују.
Циљ
Успоставите визију са најближим победничким траком, држите Смит доступним и избегавајте лов од циља након што сте добили контролу.
чак и

Изаберите игру са најјаснијим информацијама

Пинг
Користите На Мој пут довољно рано да се припреми трака, Помозите ми само када се блиске траке могу кретати, и Вратите се када је такмичење већ постало касно.
Пут или ганк
Преферирајте траку са контролом гомиле, оштећеним противницима или повољном таласом. Видими противник није аутоматски користан гунг.
Циљ
Проверите приоритет средње и бот пре Драгана, или средње и врх пре Хералд.
Зад

Трговина мапом уместо присиљавања опоравка

Пинг
Пинг повлачење из изгубљених такмичења, опасност од вероватних инвазија и На мој начин када покривају осетљиву траку или остатак логора.
Пут или ганк
Контр-ганг или помоћ само када савезници могу да преживе до доласка. Поновљени ниско шансе гангс дубље логора и ниво дефицита.
Циљ
Ако је улаз несигуран, трговина за логоре, таласа, визије или супротног циља. одржавање Смит и контроле гомиле за такмичење тима може заправо да достигне.
објективни подешавање

4 Позив, у складу са

Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.

  1. 1
    Пре пута

    Одлучите које логоре воде ка циљу и пробијте блиске траке пре него што проводе таласу или се сећате распореда.

  2. 2
    Проверите приоритет

    Потврдите које блиске траке могу прво да се крећу.Не претварајте изоловани објективни маркер у присиљену борбу.

  3. 3
    Контрола улаза

    Покрените се са тимским пријатељем, пробијте један улаз и држите Смит доступним пре него што нанесете штету циљу.

  4. 4
    Завршити или окренути

    Позовите да ли је тим завршава, бори или напушта. мешане одлуке су опасније од било којег јасног избора.

Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.

Nastavite da se pripremate

Користите страницу шампиона или изаберите другог противника

Страница утакмице је пре утакмице референца. не предвиђа резултат или мења своју препоруку од промене података утакмице уживо.

Отворена пуна грађевинаУпоредити опције контејнера