Kayle, saldırıya devam etmek için güvenli bir uzay ve zaman gerektiren bir hasar satıcısıdır. bu genel bakış açıklamasını pratik tutar ve Riot'un yapılandırılmış verilerine ve mevcut oyun içi araç ipucu için patch-sensitive sayılar bırakır.
◎Temel SaldırılarMelee, sonra sıralanmışMelee 6 seviyesine kadar; temel saldırıları 6 seviyesinden yükseltti.
◈Profil hasarkarışık hasarThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
#Referans Patch16.20.1
Güçlü yönler ve sınırlar
What Kayle does well, and what can go wrong
Bunlar forma düzeyindeki modellerdir; her koridorun veya eşleşmenin aynı şekilde oynanacağına dair bir söz değildir.
İyi desenler
Alanı şekillendirmek, öngörülebilir hareketi cezalandırmak veya bir yaklaşımı kontrol etmek için büyü kullanır.
Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
Menzilli temel saldırılar, aralık korunduğunda yakın dövüş mesafesine girmeden katkıda bulunabilir.
Saygının sınırları
Anahtar büyüler kullanılamadığında veya amaçlanan alanı kaçırdığında basınç önemli ölçüde düşer.
Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
Riot müttefiki ipuçları
Şampiyonu öğrenirken bunları kullanın
1
Divine Judgment'yi yüksek DPS bir müttefik üzerinde kullanarak, müttefikinize saldırıya özgürce hüküm vererek savaşın çubuklarını döndürebilirsiniz.
2
Kayle'nin saldırıları, Tanrısal Yükseliş'ten saldırı aralığını kazandığında inanılmaz derecede güçlü hale gelir.
3
Kayle, Attack Damage ve Ability Power'dan büyük fayda sağlar ve Nashor's Tooth ve Hextech Gunblade gibi hibrit öğeleri üzerinde çok etkili hale getirir.
Riot rakip ipuçları
Rakibe nelere dikkat etmesi söylendi
1
Divine Judgment sadece Kayle veya müttefiklerine zarar vermek için bağışıklık verir. yavaşlar ve çubuklar hala uygulanabilir, bu yüzden onları aldatır, eğer aşırı kıskançlık.
2
Kayle genellikle kırılgan bir hedeftir. eğer bir müttefik üzerinde son atışını görürseniz, ona saldırmaya geçin.
3
Kayle, oyuna zayıf bir melee şampiyonu olarak başlar. onu arkasına koymaya çalışın, daha önce onun sıralı şekline yükselir.
Pratik Şampiyonluk Okuma
Kayle'yi gerçek bir savaşta nasıl okursunuz
Bir öğe, hedef veya taahhüt seçmeden önce daha iyi sorular sormak için bu desenleri kullanın.
hasar teslimat
anlamlı karışık basınç
Bir direniş sadece kitin bir kısmını yanıtlayabilir. savunma konusunda uzmanlaşmadan önce mevcut yapı ve karşıt takımın geri kalanını kontrol edin.
Rhythm ile mücadele
Tekrarlayan erişim konuları
Bu şampiyon, yararlı bir hedefe saldırmaya devam edebilirken tehdit artar. hedef erişimi kesin, uzaktan veya tekrarlanan desen ayarlanmadan önce kontrolü kullanın.
Genişlik ve erişim
Tekrarlanan üretim koruması
Sıradan saldırılar sadece hedefine güvenli bir çizgi kalırken yararlıdır. Flanks, sert kontrol ve engellenmiş kaçış yolları bu avantajı hızlı bir şekilde ortadan kaldırabilir.
Tipik ekip çalışmaları
Güvenli ve tekrarlanabilir hasar
Hedef erişim ve hayatta kalma süresi genellikle bir hırslı hitten daha fazlasını önemsiyor. saldırılar arasında durma ve güvenli hasar çizgisinden vazgeçme.
Kontrol kontrolü
Hedefli hareket kısıtlaması
Sıkıntılar, havalandırma etkisi ve tekrarlayan yavaşlamalar kendi konumlandırma, engelleme veya hareket cevabına ihtiyaç duyar.
Koruma ve Destek
İyileşme mücadelesini değiştirir mi kontrol edin
Anti-şiddet veya anti-şiddet durumudur. sadece etkisi maddi hedefleri koruduğunda satın alın ve şampiyonunuz cevabı güvenilir bir şekilde uygulayabilir.
kaynak modeli
Mana ve Cooldowns her ikisi de
Bir kaydırma mevcut olması, tam sıralama sürdürülebilir anlamına gelmez. kaynak çubuğunu ve ayarları ve soğutma dalgalarını izleyin.
Savunma öğesi referansı
What can help against Kayle?
Maçı gerçekten etkileyen tehditle başlayın. Bunlar koşullu karşılaştırmalardır, otomatik bir sayaç oluşturma değildir.
Oyun öncesi seçimler
⌁
SAVUNMA ÇİZMELERİ
Plated Steelcaps usually fit better
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
tekrarlanan saldırılarYavaşlarİyileşmek veya sürdürmekSağlık ölçeklendirmesi veya gerçek hasar
SPLIT DEFENCE
Split defence
Health · shields · balanced resistances
Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.
Compare the whole team and the champion's current build before specialising.REPEATED ATTACKS
tekrarlanan saldırılar
Plated Steelcaps · Frozen Heart
These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.
Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.TEKRARLANAN YAVAŞLATMALAR
Tekrarlanan yavaşlamalar
Boots of Swiftness
Yavaş direnç, gücün tekrarlanan yavaşlaması ana sorun olduğunda Azim'den daha faydalı olabilir.
Zırh veya büyü direnci sağlamaz, bu nedenle rakip takımın geri kalanını karşılaştırın.ANLAMLI ŞİFA
Anlamlı iyileşme
Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder
Role uygun bir Ağır Yara öğesi iyileşmeyi azaltabilir.
Bunu yalnızca iyileştirmenin dövüşleri maddi olarak değiştirdiği ve şampiyonunuzun bunu güvenilir bir şekilde uygulayabildiği zaman satın alın.SAĞLIK ÖLÇEKLENDİRMESİ VEYA GERÇEK HASAR
Ham sağlık veya bir direnç, yüzde sağlık, eksik sağlık veya gerçek hasar mekanizmalarına karşı eksik olabilir.
Savunmayı seçmeden önce mevcut yetenek ipucunu okuyun; bu mekaniğin hepsi aynı sayacı kullanmaz.
Normal Tasarım ve Sıralı Rol Haritası
Where Kayle fits on Summoner's Rift
Her yelpazede ayrı ayrı değerlendirilir. bir rolü, yelpazede özel yapı ve matchup hazırlığını elde etmek için açılır.
ÜstBaşrol rolü
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Kayle, ticaret için gerekli gelir ve alanı, dalga yönetimi ve bir yan yolu etkisi ile kurulmuş bir solo-layış planına sahiptir.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Kayle genellikle Top oynanır ve şu anda bir Jungle yolu incelenmiyor. Jungle genellikle tekrarlanabilir monster açık, güvenli patching ve objektif kontrol gerektirir. bu bir çerçeve gelir olmadan.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Bu tarihsel referansta Kayle için ikincil bir rol listelenmiştir. Ana rollerden daha az yaygındır ancak role özgü, tanınabilir bir planı vardır.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Kayle genellikle Top oynanır ve şu anda bir Bot rota incelenmemiştir. Bot genellikle bağımlı duo-lane ölçeklenmesi ve paylaşılan erken basınç ile sürdürülebilir hasar gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Kayle genellikle Top oynanır ve şu anda bir Destek yolu incelenmiyor. Destek genellikle düşük altın gelirinde çalışırken yararlı bir katkı, peel veya yararlılık gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.
Yetenek adları, açıklamaları ve sayısal alanlar Riot Data Dragon'den gelmektedir. Pratik okumalar bağımsız olarak yazılır; mevcut oyun içi ipucu geçerliliğini koruyor.
Ne yapıyorKayle seviye atlayıp yetenek puanı harcadıkça saldırıları da göklerden güç alır. Kanatları alev alan Kayle, zamanla saldırı hızı, hareket hızı, saldırı menzili ve saldırıları için ateş dalgaları kazanır.
Q
QYetenek
Işığın Hükmü
Ne yapıyorKayle'ın çağırdığı semavi kılıç rakipleri delip geçerek isabet ettiği bütün hedefleri yavaşlatır, onlara hasar verir ve dirençlerini azaltır.
Bekleme süresi (sn)12/11/10/9/8Bedel60/70/80/90/100Belirtilen menzil (birim)900
W
WYetenek
Semavi Lütuf
Ne yapıyorİlahi güçler tarafından kutsanan Kayle, kendine ve en yakınındaki takım arkadaşına iyileştirme ve hareket hızı sağlar.
Bekleme süresi (sn)15Bedel70/75/80/85/90Belirtilen menzil (birim)900
E
EYetenek
Yıldızateşi Kılıcı
Ne yapıyorPasif: Kayle'ın semavi kılıcı Erdem, şampiyonun saldırdığı rakiplere ilave büyü hasarı verir. Aktif: Kayle'ın bir sonraki saldırısı hedefini semavi ateşle çarparak hedefin eksik canıyla orantılı ilave hasar verir.
Bekleme süresi (sn)8/7.5/7/6.5/6Belirtilen menzil (birim)550
R
Sonuçlar
Yüce Adalet
Ne yapıyorKayle bir takım arkadaşını hasar görmez hale getirir ve hedefin etrafındaki bölgeyi ilahi bir kılıç yağmuruna tutmaları için eski Adaletin Suretlerini çağırır.
Bekleme süresi (sn)160/120/80Bedel100/50/0Belirtilen menzil (birim)900
Sınıflar 1-18
Kayle · Can / Mana · Yetenekler
Temel değerlere eşyalar, rünler, geçici güçlendirmeler ve moda özel değiştiriciler dahil değildir. Bekleme süreleri, yetenek acelesinden önceki temel bekleme süresidir.
Sınıf 1670 Can330 ManaSınıf 3806 Can404 ManaSınıf 61,033 Can528 ManaSınıf 111,477 Can769 ManaSınıf 162,002 Can1,054 ManaSınıf 182,234 Can1,180 Mana
Bekleme süresi (sn)Data Dragon 16.20.1
Q
Temel yetenekRadiant Blast
İlk puanını 1. seviyeden itibaren alabilir. Daha sonraki rütbeler normalde 3, 5, 7 ve 9. seviyelerde kullanılabilir.
1. sıra122. sıra113. Sıra104. Sıra9Sıra 58
W
Temel yetenekCelestial Blessing
İlk puanını 1. seviyeden itibaren alabilir. Daha sonraki rütbeler normalde 3, 5, 7 ve 9. seviyelerde kullanılabilir.
Tüm rütbeler15
E
Temel yetenekStarfire Spellblade
İlk puanını 1. seviyeden itibaren alabilir. Daha sonraki rütbeler normalde 3, 5, 7 ve 9. seviyelerde kullanılabilir.
1. sıra82. sıra7.53. Sıra74. Sıra6.5Sıra 56
R
SonuçlarDivine Judgment
Birinci rütbe 6. seviyede kullanılabilir hale gelir; Daha sonraki rütbeler normalde 11. ve 16. seviyelerde kullanılabilir hale gelir.
1. sıra1602. sıra1203. Sıra80
Her seviyeyi aç1'den 18'e kadar sağlık ve mana
Seviye
Can
Mana
Yetenek kilometre taşı
1
670
330 Mana
İlk temel yeteneği seçin
2
736
366 Mana
Başka bir temel yetenek veya rütbe ekleyin
3
806
404 Mana
Başka bir temel yetenek veya rütbe ekleyin
4
878
443 Mana
Bir yetenek puanı harca
5
954
485 Mana
Bir yetenek puanı harca
6
1,033
528 Mana
İlk nihai rütbe normalde mevcuttur
7
1,116
572 Mana
Bir yetenek puanı harca
8
1,201
619 Mana
Bir yetenek puanı harca
9
1,290
667 Mana
Bir yetenek puanı harca
10
1,382
717 Mana
Bir yetenek puanı harca
11
1,477
769 Mana
İkinci nihai rütbe normalde mevcut
12
1,576
822 Mana
Bir yetenek puanı harca
13
1,677
878 Mana
Bir yetenek puanı harca
14
1,782
935 Mana
Bir yetenek puanı harca
15
1,890
993 Mana
Bir yetenek puanı harca
16
2,002
1,054 Mana
Nihai nihai rütbe normalde mevcuttur
17
2,116
1,116 Mana
Bir yetenek puanı harca
18
2,234
1,180 Mana
Bir yetenek puanı harca
Bir sonraki soruyu seçin
Profilini bir oyun öncesi plan haline getirin
Bir kuyruk-bilinç yapı seçin, bir çubuk rakibini karşılaştırın veya tam şampiyon kütüphanesine geri dönün.