VRC.LOL

Oyun yaması 26.21Data Dragon 16.21.1

Referans Patch 16.20.1

Kayle

the Righteous

Kayle, saldırıya devam etmek için güvenli bir uzay ve zaman gerektiren bir hasar satıcısıdır. bu genel bakış açıklamasını pratik tutar ve Riot'un yapılandırılmış verilerine ve mevcut oyun içi araç ipucu için patch-sensitive sayılar bırakır.

Üstkarışık hasarMelee, then ranged attacks
Normal rolüÜst
SınıfNişancı · Büyücü
zorluklarOrta · 7/10
Temel SaldırılarMelee, sonra sıralanmışMelee 6 seviyesine kadar; temel saldırıları 6 seviyesinden yükseltti.
Profil hasarkarışık hasarThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Referans Patch16.20.1

Güçlü yönler ve sınırlar

What Kayle does well, and what can go wrong

Bunlar forma düzeyindeki modellerdir; her koridorun veya eşleşmenin aynı şekilde oynanacağına dair bir söz değildir.

İyi desenler

  • Alanı şekillendirmek, öngörülebilir hareketi cezalandırmak veya bir yaklaşımı kontrol etmek için büyü kullanır.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Menzilli temel saldırılar, aralık korunduğunda yakın dövüş mesafesine girmeden katkıda bulunabilir.

Saygının sınırları

  • Anahtar büyüler kullanılamadığında veya amaçlanan alanı kaçırdığında basınç önemli ölçüde düşer.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot müttefiki ipuçları

Şampiyonu öğrenirken bunları kullanın
1

Divine Judgment'yi yüksek DPS bir müttefik üzerinde kullanarak, müttefikinize saldırıya özgürce hüküm vererek savaşın çubuklarını döndürebilirsiniz.

2

Kayle'nin saldırıları, Tanrısal Yükseliş'ten saldırı aralığını kazandığında inanılmaz derecede güçlü hale gelir.

3

Kayle, Attack Damage ve Ability Power'dan büyük fayda sağlar ve Nashor's Tooth ve Hextech Gunblade gibi hibrit öğeleri üzerinde çok etkili hale getirir.

Riot rakip ipuçları

Rakibe nelere dikkat etmesi söylendi
1

Divine Judgment sadece Kayle veya müttefiklerine zarar vermek için bağışıklık verir. yavaşlar ve çubuklar hala uygulanabilir, bu yüzden onları aldatır, eğer aşırı kıskançlık.

2

Kayle genellikle kırılgan bir hedeftir. eğer bir müttefik üzerinde son atışını görürseniz, ona saldırmaya geçin.

3

Kayle, oyuna zayıf bir melee şampiyonu olarak başlar. onu arkasına koymaya çalışın, daha önce onun sıralı şekline yükselir.

Kaynak sınırıİpucu metni ve forma verileri Riot Data Dragon 16.20.1'den alınmıştır. VRC.LOL'un güç ve limit özetleri bağımsız olarak yazılmıştır.

Pratik Şampiyonluk Okuma

Kayle'yi gerçek bir savaşta nasıl okursunuz

Bir öğe, hedef veya taahhüt seçmeden önce daha iyi sorular sormak için bu desenleri kullanın.

hasar teslimat

anlamlı karışık basınç

Bir direniş sadece kitin bir kısmını yanıtlayabilir. savunma konusunda uzmanlaşmadan önce mevcut yapı ve karşıt takımın geri kalanını kontrol edin.

Rhythm ile mücadele

Tekrarlayan erişim konuları

Bu şampiyon, yararlı bir hedefe saldırmaya devam edebilirken tehdit artar. hedef erişimi kesin, uzaktan veya tekrarlanan desen ayarlanmadan önce kontrolü kullanın.

Genişlik ve erişim

Tekrarlanan üretim koruması

Sıradan saldırılar sadece hedefine güvenli bir çizgi kalırken yararlıdır. Flanks, sert kontrol ve engellenmiş kaçış yolları bu avantajı hızlı bir şekilde ortadan kaldırabilir.

Tipik ekip çalışmaları

Güvenli ve tekrarlanabilir hasar

Hedef erişim ve hayatta kalma süresi genellikle bir hırslı hitten daha fazlasını önemsiyor. saldırılar arasında durma ve güvenli hasar çizgisinden vazgeçme.

Kontrol kontrolü

Hedefli hareket kısıtlaması

Sıkıntılar, havalandırma etkisi ve tekrarlayan yavaşlamalar kendi konumlandırma, engelleme veya hareket cevabına ihtiyaç duyar.

Koruma ve Destek

İyileşme mücadelesini değiştirir mi kontrol edin

Anti-şiddet veya anti-şiddet durumudur. sadece etkisi maddi hedefleri koruduğunda satın alın ve şampiyonunuz cevabı güvenilir bir şekilde uygulayabilir.

kaynak modeli

Mana ve Cooldowns her ikisi de

Bir kaydırma mevcut olması, tam sıralama sürdürülebilir anlamına gelmez. kaynak çubuğunu ve ayarları ve soğutma dalgalarını izleyin.

Tüm Ekipleri OkuAynı şampiyon rol, öğeler veya müttefikleri değiştirdikten sonra farklı bir sorun yaratabilir. savunma cevabına karar vermeden önce görülebilir maçı yeniden kontrol edin.

Savunma öğesi referansı

What can help against Kayle?

Maçı gerçekten etkileyen tehditle başlayın. Bunlar koşullu karşılaştırmalardır, otomatik bir sayaç oluşturma değildir.

Oyun öncesi seçimler
SAVUNMA ÇİZMELERİ

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
tekrarlanan saldırılarYavaşlarİyileşmek veya sürdürmekSağlık ölçeklendirmesi veya gerçek hasar
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

tekrarlanan saldırılar

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
TEKRARLANAN YAVAŞLATMALAR

Tekrarlanan yavaşlamalar

Boots of Swiftness

Yavaş direnç, gücün tekrarlanan yavaşlaması ana sorun olduğunda Azim'den daha faydalı olabilir.

Zırh veya büyü direnci sağlamaz, bu nedenle rakip takımın geri kalanını karşılaştırın.
ANLAMLI ŞİFA

Anlamlı iyileşme

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Role uygun bir Ağır Yara öğesi iyileşmeyi azaltabilir.

Bunu yalnızca iyileştirmenin dövüşleri maddi olarak değiştirdiği ve şampiyonunuzun bunu güvenilir bir şekilde uygulayabildiği zaman satın alın.
SAĞLIK ÖLÇEKLENDİRMESİ VEYA GERÇEK HASAR

Sağlık ölçeklendirmesi veya gerçek hasar

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Ham sağlık veya bir direnç, yüzde sağlık, eksik sağlık veya gerçek hasar mekanizmalarına karşı eksik olabilir.

Savunmayı seçmeden önce mevcut yetenek ipucunu okuyun; bu mekaniğin hepsi aynı sayacı kullanmaz.
Oyuncu karar verirŞampiyon kimliği otomatik bir satın alma değil, bir başlangıç noktasıdır. Rakip takımın tamamını, mevcut öğe ipuçlarını ve aslında dövüşleri belirleyen sorunu karşılaştırın. Asla tamamlanmış iki çift Bot satın almayın.

Normal Tasarım ve Sıralı Rol Haritası

Where Kayle fits on Summoner's Rift

Her yelpazede ayrı ayrı değerlendirilir. bir rolü, yelpazede özel yapı ve matchup hazırlığını elde etmek için açılır.

Jungleistikrarsız yol

Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Kayle genellikle Top oynanır ve şu anda bir Jungle yolu incelenmiyor. Jungle genellikle tekrarlanabilir monster açık, güvenli patching ve objektif kontrol gerektirir. bu bir çerçeve gelir olmadan.

Bu rolü incelemek
Ortaİkincil

Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Bu tarihsel referansta Kayle için ikincil bir rol listelenmiştir. Ana rollerden daha az yaygındır ancak role özgü, tanınabilir bir planı vardır.

Bu rolü incelemekAçık Matchup
Altistikrarsız yol

Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Kayle genellikle Top oynanır ve şu anda bir Bot rota incelenmemiştir. Bot genellikle bağımlı duo-lane ölçeklenmesi ve paylaşılan erken basınç ile sürdürülebilir hasar gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.

Bu rolü incelemek
Supportistikrarsız yol

Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Kayle genellikle Top oynanır ve şu anda bir Destek yolu incelenmiyor. Destek genellikle düşük altın gelirinde çalışırken yararlı bir katkı, peel veya yararlılık gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.

Bu rolü incelemek

Kit referansı

Kayle Yetenekleri

Yetenek adları, açıklamaları ve sayısal alanlar Riot Data Dragon'den gelmektedir. Pratik okumalar bağımsız olarak yazılır; mevcut oyun içi ipucu geçerliliğini koruyor.

Yetenekler Data Dragon 16.20.1Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

İlahi Yükseliş

Ne yapıyorKayle seviye atlayıp yetenek puanı harcadıkça saldırıları da göklerden güç alır. Kanatları alev alan Kayle, zamanla saldırı hızı, hareket hızı, saldırı menzili ve saldırıları için ateş dalgaları kazanır.

Q
Q Yetenek

Işığın Hükmü

Ne yapıyorKayle'ın çağırdığı semavi kılıç rakipleri delip geçerek isabet ettiği bütün hedefleri yavaşlatır, onlara hasar verir ve dirençlerini azaltır.

Bekleme süresi (sn)12/11/10/9/8Bedel60/70/80/90/100Belirtilen menzil (birim)900
W
W Yetenek

Semavi Lütuf

Ne yapıyorİlahi güçler tarafından kutsanan Kayle, kendine ve en yakınındaki takım arkadaşına iyileştirme ve hareket hızı sağlar.

Bekleme süresi (sn)15Bedel70/75/80/85/90Belirtilen menzil (birim)900
E
E Yetenek

Yıldızateşi Kılıcı

Ne yapıyorPasif: Kayle'ın semavi kılıcı Erdem, şampiyonun saldırdığı rakiplere ilave büyü hasarı verir. Aktif: Kayle'ın bir sonraki saldırısı hedefini semavi ateşle çarparak hedefin eksik canıyla orantılı ilave hasar verir.

Bekleme süresi (sn)8/7.5/7/6.5/6Belirtilen menzil (birim)550
R
Sonuçlar

Yüce Adalet

Ne yapıyorKayle bir takım arkadaşını hasar görmez hale getirir ve hedefin etrafındaki bölgeyi ilahi bir kılıç yağmuruna tutmaları için eski Adaletin Suretlerini çağırır.

Bekleme süresi (sn)160/120/80Bedel100/50/0Belirtilen menzil (birim)900

Sınıflar 1-18

Kayle · Can / Mana · Yetenekler

Temel değerlere eşyalar, rünler, geçici güçlendirmeler ve moda özel değiştiriciler dahil değildir. Bekleme süreleri, yetenek acelesinden önceki temel bekleme süresidir.

Sınıf 1670 Can330 Mana
Sınıf 3806 Can404 Mana
Sınıf 61,033 Can528 Mana
Sınıf 111,477 Can769 Mana
Sınıf 162,002 Can1,054 Mana
Sınıf 182,234 Can1,180 Mana

Bekleme süresi (sn) Data Dragon 16.20.1

Q
Temel yetenekRadiant Blast

İlk puanını 1. seviyeden itibaren alabilir. Daha sonraki rütbeler normalde 3, 5, 7 ve 9. seviyelerde kullanılabilir.

1. sıra122. sıra113. Sıra104. Sıra9Sıra 58
W
Temel yetenekCelestial Blessing

İlk puanını 1. seviyeden itibaren alabilir. Daha sonraki rütbeler normalde 3, 5, 7 ve 9. seviyelerde kullanılabilir.

Tüm rütbeler15
E
Temel yetenekStarfire Spellblade

İlk puanını 1. seviyeden itibaren alabilir. Daha sonraki rütbeler normalde 3, 5, 7 ve 9. seviyelerde kullanılabilir.

1. sıra82. sıra7.53. Sıra74. Sıra6.5Sıra 56
R
SonuçlarDivine Judgment

Birinci rütbe 6. seviyede kullanılabilir hale gelir; Daha sonraki rütbeler normalde 11. ve 16. seviyelerde kullanılabilir hale gelir.

1. sıra1602. sıra1203. Sıra80
Her seviyeyi aç1'den 18'e kadar sağlık ve mana
SeviyeCanManaYetenek kilometre taşı
1670330 Manaİlk temel yeteneği seçin
2736366 ManaBaşka bir temel yetenek veya rütbe ekleyin
3806404 ManaBaşka bir temel yetenek veya rütbe ekleyin
4878443 ManaBir yetenek puanı harca
5954485 ManaBir yetenek puanı harca
61,033528 Manaİlk nihai rütbe normalde mevcuttur
71,116572 ManaBir yetenek puanı harca
81,201619 ManaBir yetenek puanı harca
91,290667 ManaBir yetenek puanı harca
101,382717 ManaBir yetenek puanı harca
111,477769 Manaİkinci nihai rütbe normalde mevcut
121,576822 ManaBir yetenek puanı harca
131,677878 ManaBir yetenek puanı harca
141,782935 ManaBir yetenek puanı harca
151,890993 ManaBir yetenek puanı harca
162,0021,054 ManaNihai nihai rütbe normalde mevcuttur
172,1161,116 ManaBir yetenek puanı harca
182,2341,180 ManaBir yetenek puanı harca
Sayılar nasıl hesaplanır?Seviye değerlerinde Riot Data Dragon 16.20.1 tabanı ve LoL'ün doğrusal olmayan şampiyon istatistiği büyüme eğrisi ile büyüme istatistikleri kullanılır. Sıra başlangıç ​​seviyeleri farklılık gösterebilir: Normal Draft ve Dereceli normalde 1. seviyede başlarken ARAM ve Swiftplay daha hızlı başlangıç ​​kuralları kullanır.

Bir sonraki soruyu seçin

Profilini bir oyun öncesi plan haline getirin

Bir kuyruk-bilinç yapı seçin, bir çubuk rakibini karşılaştırın veya tam şampiyon kütüphanesine geri dönün.

Açık Kayle YapılarıBir matchup hazırlayınBrowse Şampiyonlar Ligi