
World Atlas
400 AltınGelir ve para kazanma desteği sağlar; oyun otomatik olarak altın başlangıçtan satın alır.
Oyun yaması 26.20Data Dragon 16.20.1
Referans Patch 16.20.1
Lux, düşük gelirli bir destek planına sahiptir ve yararlı bir yelpazede basınç, koruma, katılım veya ekip hizmetleri ile hizmet vermektedir.
Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.
Normal Tasarım · Destek
Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

Gelir ve para kazanma desteği sağlar; oyun otomatik olarak altın başlangıçtan satın alır.

Tamamlanan arama, Lux'nin bir düşman şampiyonu zarar verdiğinde poke hasarına dönüşür.

tekrarlayan poke ve yakalama için mana ve burst eklemek.

Amaçlara karşı sihirli penetrasyonu eklemektedir, anlamlı sihirli direnci oluşturmamıştır.

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

Takedowns sonrası bir ekip iyileşme etkisi ile büyü penetrasyonu yüzde eklemektedir.
Yapı seçeneklerini tamamlayın
Öneri incelemesi bekleniyor
En iyi zaman: Morellonomicon anti-şiddet uygulanır. daha erken hareket sadece tekrarlayan iyileşme zaten savaşları karar verdiğinde.
En iyi zaman: Zhonya'nın stasi, Lux'nin bağlayıcı veya kalkanını kullandığından sonra bir taahhüt alabilir.
En iyi zaman: Banshee'nin yırtık kalkanı Lux'yi ilk kararlı düşmanlık yeteneğinden koruyabilir.
Öneri incelemesi bekleniyor
Runes ve Summoner Oyunları
Kontrol edilen poke kullanın ve bir sonraki yakalanmayı güvenli kılan soğukluğu koruyun.
Tedavi, Barrier veya Exhaust'u çoğaltmadan önce seçilen Bot ortağı hangi savunma çarpışmasını kontrol edin.
Dökülme bir zarar tüccarı yanıt verir; Ignite basınç ve anti-yiyecek eklemektedir; Heal hem yakın ortakları korur.
statik alternatifler
Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Oblivion Orb, tamamlanmış bir Morellonomicon'e taahhütte bulunmadan iyileştirme azaltma sağlar. İyileşme sorun olmadığında veya bir müttefik zaten hedefinizi güvenilir bir şekilde kapladığında ikisini de atlayın. İyileşme azaltma kalkanları azaltmaz.
Koşullu bileşen, temel öğe değil. Morellonomicon'i yalnızca istatistikleri ve slot verimliliği başka bir satın alma işlemini geciktirmeyi haklı çıkardığında tamamlayın.
Zhonya'nın stasi, Lux'nin bağlayıcı veya kalkanını kullandığından sonra bir taahhüt alabilir.

Banshee'nin yırtık kalkanı Lux'yi ilk kararlı düşmanlık yeteneğinden koruyabilir.
Durumsal AP satın alma
Düşmanın iyileşmesi veya yenilenmesi dövüşlerin sonucunu belirlerken iyileştirme azaltma satın alın ve ilgili hedefe hasar vermeye devam edebilirsiniz. Ağır Yaralar iyileşmeyi azaltır; kalkanları, büyü hasarını veya kalabalık kontrolünü azaltmaz.
Oblivion Orb, tamamlanmış bir Morellonomicon için hemen ödeme yapmadan iyileştirme azaltma sağlayabilir. Bileşeni temel hasar, mana ve hayatta kalma ihtiyaçlarınıza uygun hale getirin; mevcut kuyruğun öğe ipucunu kontrol edin.
İstatistikleri ve slot verimliliği sisteminize uygun olduğunda Morellonomicon'i tamamlayın. Şampiyonunuz büyü hasarı veriyor diye bunu zorunlu bir ilk eşya olarak görmeyin.
Çoklu Ağır Yara kaynakları yüzdelerini birbirine eklemiyor. Başka bir güvenilir uygulayıcı aynı hedefi kapsayabilir ancak ayrı bir dövüş veya hedef için yine de kendi kaynağınıza ihtiyacınız olabilir.
Lux oynamak: Gerçek sorun bu olduğunda güvenilir bir seri öldürmeye, manaya veya hayatta kalmaya öncelik verin. Hasar veren büyülerinizin ulaşabileceği hedefleri iyileştirmek için anti-iyileştirmeyi düşünün; W bunu uygulamaz. Destek olarak, sınırlı altın harcamadan veya faydayı geciktirmeden önce müttefik kapsamını kontrol edin.
Hasar vermeden ölürseniz iyileştirme azaltımı uygulanmaz. Eğer hedefiniz iyileşmeden önce ölürse, önlenecek iyileşme çok az olur. Zayıflatma, nitelikli hasara anında uygulanır; inşa edilmesine gerek yoktur. Son vuruşunuzdan sonra kısa bir süre kalır, böylece takım arkadaşlarınız siz ayrıldıktan sonra bile faydalanabilir.
Yalnızca aktif zayıflatma sırasındaki iyileştirme sayılır. Örneğin %40 azalma, diğer değiştiricilerden önce 200 puanlık iyileştirmenin 80'ini veya 1.000 puanlık iyileştirmenin 400'ünü engeller. Bunu geciktirdiğiniz hasar, nüfuz veya hayatta kalma ile karşılaştırın; her iki örnek de öldürmeyi garanti etmez. Zayıflatıcının süresi dolduktan sonra yapılan iyileştirme etkilenmez.
Bkz. Bilinmezlik Küresi ve Morellonomikon mevcut efektler ve kuyruk kullanılabilirliği için referanslar. Bunlar durumsal kararlardır, ölçülmüş en iyi inşa iddiası değildir.
Kit referansı
Yetenek adları, açıklamaları ve sayısal alanlar Riot Data Dragon'den gelmektedir. Pratik okumalar bağımsız olarak yazılır; mevcut oyun içi ipucu geçerliliğini koruyor.

Ne yapıyorLux'ın hasar veren yetenekleri birkaç saniyeliğine hedefi enerjiyle yükler. Lux'ın bir sonraki saldırısı enerjiyi ateşler ve (Lux'ın seviyesine bağlı olarak) ilave büyü hasarı verir.
Pratik okumaIşık, hareket veya yeniden yerleştirme ve hasar içeren kitin otomatik bir parçasıdır. durumu aktif olduğunda, her mücadeleyi aynı şekilde ele almak yerine izleyin.

Ne yapıyorLux en fazla iki rakip birimini bağlayan ve onlara hasar veren bir ışık küresi gönderir.
Pratik okumaIşık Bağlantısı hasara katkıda bulunur. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımak.

Ne yapıyorLux değneğini fırlatır ve dokunduğu bütün dost hedeflerin etrafındaki ışığı bükerek, onların rakip hasarından korunmalarını sağlar.
Pratik okumaPrizmatik Bariyer, hasar içeren menzilli bir kullanımdır. Hattına veya hedef alanına saygı gösterin ve önemli değişimden önce rakibin kolayca uzaklaşabileceği zaman harcamaktan kaçının.

Ne yapıyorBelli bir bölgeye, yakındaki rakipleri yavaşlatan tuhaf bir ışık gönderir. Lux ışığın patlamasını sağlayarak etki alanındaki rakiplere hasar verebilir.
Pratik okumaLucent Singularity, yavaşlatma etkisi ve hasar içeren, menzilli bir kullanımdır. Hattına veya hedef alanına saygı gösterin ve önemli değişimden önce rakibin kolayca uzaklaşabileceği zaman harcamaktan kaçının.

Ne yapıyorLux enerji topladıktan sonra, etki alanında yakalanan bütün rakiplere hasar veren bir ışık huzmesi yollar. Bu, ayrıca Lux'ın pasif yeteneğini de tetikleyerek Aydınlanma dezavantajının süresini de yeniler.
Pratik okumaFinal Spark, hasar içeren menzilli bir kullanımdır. Hattına veya hedef alanına saygı gösterin ve önemli değişimden önce rakibin kolayca uzaklaşabileceği zaman harcamaktan kaçının.
Listelenen koşulun karşılanması kesinti süresini yeniler veya azaltır. Bu koşulun eksik olması bir sonraki kullanılabilir cast'ı değiştirir.
Planı ayarlayın
Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.
Yol ortakınızla uzayınızı reddedin, ancak her fırsatta roaming yerine taşıyıcıyı dalga ile bağlayın.
Bir müttefikle ilk hareket edin, vizyonu kurun ve ekibinizin girmeye kullanacağı yolu koruyun.
Sadece müttefikler takip edebildiğinde başlatın, daha sonra bir düşman korunan taşıyıcıya ulaşırsa, peel'e geçin.
İkisi de Bot-Lane ortakları hazır olduğunda rakiplerinizi ve ticaretinizin saygı göstermesini sağlayan yetenekleri tutun.
Hatırlayın ve güvenli dalga zamanlamaları üzerinde hareket edin; desteklenmemiş bir geçiş, taşıyıcıya tam bir dalga veya bir dalga maliyeti olabilir.
Bir yaklaşım kontrol edin ve düşmanın en olası taahhüt için yeterli koruma tutun.
Bir çarpışma dalgası için kalın, bir dalış engelleyin ve anahtar savunma yeteneklerini düşük değerli poke'ye harcamaktan kaçının.
Bir diğer oyuncu ile karanlığa girin ve derin bir vizyon için ulaşmak yerine en yakın yararlı girişte olun.
Bir kör müdahale nadiren kaybeden bir oyunu onarır.
Hedefler, hareketler ve hedefler
Uzay kazanmak için aralığı kullanın, ardından objektif giriş için yeterli miktarda mana ve soğutma tutun.
Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.
Ejderha'dan yaklaşık bir dakika önce, planı yapıştırın, gerekirse altın harcayın ve Bot ve Mid'in hareket edebileceklerini bilmelerini sağlayın.
Bir yolunuzu yıkayın, yararlı bir giriş vizyonunu yerleştirin ve asla tek başınıza yüz yüze kontrol edin.
Yakın dalgaları ve düşman pozisyonlarını kontrol edin. ya ulaşılabilir bir mücadele başlatmak ya da ana hasar tüccarınızı korumak için bir çubuk tutun.
Düşmanları güvenli girişten uzak tutun, ulaşılabilir tehditleri işaretleyin ve ejderha korunmasız bırakılana kadar kovalamaktan kaçının.
Sonraki Hedefler: Rift Herald veya Baron için aynı desen kullanın: önce iletişim kurun, bir müttefikle kontrol edilen vizyonun içine geçin, sonra mücadele başlamadan önce bir taşınma veya peel seçin.
rehber kullanın
Belirli bir rakibinizi karşılaştırın, şampiyon genel bakışına geri dönün veya şampiyonluk farkını kaybetmeden başka bir şampiyon seçin.