VRC.LOL

Bot · Normal DraftMatchup rehberiPatch 16.20.1

Jhin vs Caitlyn

Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.

JhinVSCaitlyn

Matchup rehberi

Matchup seçeneği

Her şampiyonu arayın, atanan rolü seçin, ardından doğru çubuk sayfasını açın.

VS
Rolü
Seçilmiş LaneAlt

Listeden iki şampiyon seçin.

Role uygun

BotJhin

Jhin, ortak bir çiftlikte genişletilebilen ve bir Destek Ortakı ile çalışabilen bir Bot taşıma planına sahiptir.

Başrol rolü
Eski yama referansıÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
16.16 Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Normal Tasarım · Bot

Marksman Hassasiyet

Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

Başrol rolü
S
Taslak / Sıralamalı açılış · öğe 1'den ayrı

Doran's Blade

450 Altın

Bu, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsünde en çok desteklenen Taslak/Sıralamalı başlangıç ​​öğesidir. Üssü terk etmeden önce dayanıklılığını, dayanıklılığını ve hasar dengesini karşılaştırın.

1
İlk öğe

Hubris

2,800 Altın

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

2
Mobilite tekerlekleri

Boots of Swiftness

1,000 Altın

Bu, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsünde en çok desteklenen Boots seçeneğidir; Rakibin hasarı veya kalabalık kontrolü farklı bir savunma gerektirdiğinde bunu değiştirin.

3
kritik hasar

The Collector

3,000 Altın

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

4
Range Kullanım

Infinity Edge

3,500 Altın

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

5
Armor Pen

Lord Dominik's Regards

3,300 Altın

Önceki yama çapraz kontrolünden sonra gözden geçirilmiş bir geç seçeneğini tutar; yalnızca belirtilen eşleşme sorunu mevcut olduğunda taşıyın veya değiştirin.

6
Geç tutar

Bloodthirster

3,400 Altın

Yüksek saldırı hasarları ile altı öğe listesini tamamlayın ve uzun süreli geç savaşlar için destekleyin.

Yapı seçeneklerini tamamlayın

Oynamadan önce rotayı seçin

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeMorellonomicon anti-şiddet uygulanır. daha önce satın sadece iyileşme zaten savaşları karar verdiğinde.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Morellonomicon anti-şiddet uygulanır. daha önce satın sadece iyileşme zaten savaşları karar verdiğinde.

  1. İlk öğeHubris
  2. Mobilite tekerlekleriBoots of Swiftness
  3. Morellonomicon
  4. Range KullanımInfinity Edge
  5. Armor PenLord Dominik's Regards
  6. Geç tutarBloodthirster
AlternatifBeni yırtıyorlarZhonya'nın stasi, bir boğaz veya ölümcül bir patlama penceresini emebilir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Zhonya'nın stasi, bir boğaz veya ölümcül bir patlama penceresini emebilir.

  1. İlk öğeHubris
  2. Mobilite tekerlekleriBoots of Swiftness
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Range KullanımInfinity Edge
  5. Armor PenLord Dominik's Regards
  6. Geç tutarBloodthirster
AlternatifBir çarpışma beni durdururBanshee'nin yırtık kalkanı, ilk önemli atışınızı size karşı koruyabilir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Banshee'nin yırtık kalkanı, ilk önemli atışınızı size karşı koruyabilir.

  1. İlk öğeHubris
  2. Mobilite tekerlekleriBoots of Swiftness
  3. kritik hasarThe Collector
  4. Banshee's Veil
  5. Armor PenLord Dominik's Regards
  6. Geç tutarBloodthirster
AlternatifSihirli bir direnişVoid Staff, hedef anlamlı sihirli direniş satın aldığında değerli hale gelir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Void Staff, hedef anlamlı sihirli direniş satın aldığında değerli hale gelir.

  1. İlk öğeHubris
  2. Mobilite tekerlekleriBoots of Swiftness
  3. kritik hasarThe Collector
  4. Void Staff
  5. Armor PenLord Dominik's Regards
  6. Geç tutarBloodthirster

Komple yapı karşılaştırması

Komple yapı karşılaştırması

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeMorellonomicon anti-şiddet uygulanır. daha önce satın sadece iyileşme zaten savaşları karar verdiğinde.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Morellonomicon anti-şiddet uygulanır. daha önce satın sadece iyileşme zaten savaşları karar verdiğinde.

  1. İlk öğeHubris
  2. Mobilite tekerlekleriBoots of Swiftness
  3. Morellonomicon
  4. Range KullanımInfinity Edge
  5. Armor PenLord Dominik's Regards
  6. Geç tutarBloodthirster
AlternatifBeni yırtıyorlarZhonya'nın stasi, bir boğaz veya ölümcül bir patlama penceresini emebilir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Zhonya'nın stasi, bir boğaz veya ölümcül bir patlama penceresini emebilir.

  1. İlk öğeHubris
  2. Mobilite tekerlekleriBoots of Swiftness
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Range KullanımInfinity Edge
  5. Armor PenLord Dominik's Regards
  6. Geç tutarBloodthirster
AlternatifBir çarpışma beni durdururBanshee'nin yırtık kalkanı, ilk önemli atışınızı size karşı koruyabilir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Banshee'nin yırtık kalkanı, ilk önemli atışınızı size karşı koruyabilir.

  1. İlk öğeHubris
  2. Mobilite tekerlekleriBoots of Swiftness
  3. kritik hasarThe Collector
  4. Banshee's Veil
  5. Armor PenLord Dominik's Regards
  6. Geç tutarBloodthirster
AlternatifSihirli bir direnişVoid Staff, hedef anlamlı sihirli direniş satın aldığında değerli hale gelir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Void Staff, hedef anlamlı sihirli direniş satın aldığında değerli hale gelir.

  1. İlk öğeHubris
  2. Mobilite tekerlekleriBoots of Swiftness
  3. kritik hasarThe Collector
  4. Void Staff
  5. Armor PenLord Dominik's Regards
  6. Geç tutarBloodthirster

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıJhinBot

Flüt, ölçülen yol ticaretlerini ve bir taşıyıcı için uzaylaşmayı destekler, saldırıları genetik bir yüksek hızlı saldırı örneğine uymuyor.

Normal seçim
Temel Ağaç

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: BloodlineCut Down
İkinci Ağaç

Sorcery

CelerityGathering Storm
Toplam oyun
FlashBarrier
Destek koordinasyonu

Barrier kullanıcıyı korur; Heal yakın yol ortakları da koruyabilir.

Temizlik özel

Temizleme seçin Sadece kaldırılabilir kalabalık kontrolü yol veya mücadele sorunu olduğunda ve güvenilir bir şekilde kullanabilirsiniz.

Matchup Notları

What changes when Caitlyn is opposite you?

maç kit karşılaştırması
İnteraksiyonu incelemek

Uzun Süreli Ticaret Modeli

Jhin, kontrol edilen dördüncü atış ve kitle kontrol pencereleri ile çizgi aralığına cevap verebilir.

Tüm çevre

Kit, tek bir dar güç penceresine güvenmeden, ilk hedefler ve daha sonra gruplaşmış savaşlar aracılığıyla katkıda bulunabilir.

Planınız

Hazırladığınız yolun tadını çıkarın

Vex'yi haritayı bir parçası olarak ele alın. onların ormanları, yakın dalgaları ve hangi takım arkadaşları hareket edebilir, aynı ticaretin veya dönüşün güvenli olup olmadığını belirler.

Yetenekler Hatırlatıcılar

Jhin reminders

  • Deadly Flourish inanılmaz bir aralığı vardır. bir savaş yaklaştığında, köklü olabilecek düşmanlar için önünüzde beklemek için emin olun.
  • Son işlemleriniz düşmanlara daha az zarar verir. zayıf hedefleri kaçtıklarında çıkarmaya bakın.
  • Yükleme sırasında oyunlarınızı atabilirsiniz. indirme süresini doldurmak için kullanın.
Yetenekler Hatırlatıcılar

Against Caitlyn

  • Caitlyn sizi Piltover Peacemaker ile rahatsız ediyorsa, müttefik minyonların arkasında tutun (her bir sonraki hedefe daha az zarar verir).
  • Bir müttefikle çarpışmaktan Ace'yi delik füzelerinde engelleyebilirsiniz.

statik alternatifler

Planı değiştirmeden önce sorun karşılaştırın

Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Çok fazla iyileşme

Morellonomicon

Morellonomicon anti-şiddet uygulanır. daha önce satın sadece iyileşme zaten savaşları karar verdiğinde.

Beni yırtıyorlar

Zhonya's Hourglass

Zhonya'nın stasi, bir boğaz veya ölümcül bir patlama penceresini emebilir.

Bir çarpışma beni durdurur

Banshee's Veil

Banshee'nin yırtık kalkanı, ilk önemli atışınızı size karşı koruyabilir.

Sihirli bir direniş

Void Staff

Void Staff, hedef anlamlı sihirli direniş satın aldığında değerli hale gelir.

Referans Yetenekleri

İki kitle karşılaştırın

Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1

Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1

Jhin

  1. P
    Suflör

    Jhin'in Suflör adlı silahı, olağanüstü hasar vermek için tasarlanmış hassas bir araçtır. Sabit bir hızla atış yapar ve haznesinde sadece dört mermi taşır. Jhin, karanlık büyüyle donattığı dördüncü merminin kritik vuruş yapmasını ve ilave infaz hasarı vermesini sağlar. Suflör her kritik vuruş yaptığında Jhin'e ilham vererek kısa süreliğine hareket hızı kazandırır.

  2. Q
    İlham Ateşi

    Jhin rakibine büyülü bir fişek atar. Fişek en fazla dört hedefe isabet eder ve verdiği hasar, katlettiği her hedef başına artar.

    Bekleme süresi (sn) 7/6.5/6/5.5/5 · Bedel 40/45/50/55/60 · Belirtilen menzil (birim) 550
  3. W
    Trajedi

    Jhin bastonunu savurarak muazzam menzile sahip bir atış yapar. Atışı minyon ve canavarları deşip geçse de isabet ettiği ilk şampiyonda durur. Kısa süre önce Jhin'in takım arkadaşlarının saldırısına uğrayan, Nilüfer Kapanlarına yakalanan veya Jhin'den hasar alan hedefler yere sabitlenir.

    Bekleme süresi (sn) 12 · Bedel 50/55/60/65/70 · Belirtilen menzil (birim) 3000
  4. E
    Esaret Çiçeği

    Jhin, üzerine basıldığında filizlenen, görünmez bir Nilüfer Kapanı kurar. Filizlenen kapan yakınındaki rakipleri yavaşlatır, ardından keskin taçyaprakları saçarak patlar ve hasar verir. Ölümün Güzelliği - Jhin bir rakip şampiyonu katlettiğinde, katledilen bedenin üzerinde bir nilüfer kapanı filizlenir.

    Bedel 30 · Belirtilen menzil (birim) 750
  5. R
    Son Perde

    Jhin yoğunlaşarak Suflör'ü omuzdan ateşlenen bir mega topa dönüştürür. Suflör bu haliyle olağanüstü menzile sahip dört süper atış yapabilir. Süper atışlar, minyon ve canavarları deşip geçse de isabet ettikleri ilk şampiyonda durur. Suflör, isabet alan rakipleri sakatlar ve onların yavaşlayarak infaz hasarı almalarını sağlar. Mükemmel hazırlanan, dillere destan bir güçle bezeli 4. atışın kritik vuruş yapması garantidir.

    Dışa aktarılan menzil, oyun içinde doğrulanmış bir mesafe değildir. Yeteneğin güncel açıklamasını kontrol et.

    Bekleme süresi (sn) 120/105/90 · Bedel 100

Caitlyn

  1. P
    Tam Kafadan

    Caitlyn her birkaç normal saldırıda bir ya da kapana veya ağa yakalanan hedeflere saldırırken hedefini Tam Kafadan vurur. Tam Kafadan vurmak, hedefe kritik vuruş ihtimali ile orantılı ilave hasar verir. Kapana veya ağa takılan rakiplere karşı Caitlyn'in Tam Kafadan vurma menzili iki katına çıkar.

  2. Q
    Piltover Silahı

    Caitlyn silahını 1 saniye kurarak, fiziksel hasar veren ve önündekileri delip geçen bir atış yapar. (İlk hedeften sonraki hedeflere daha az hasar verir.)

    Bekleme süresi (sn) 10/9/8/7/6 · Bedel 55/60/65/70/75 · Belirtilen menzil (birim) 1250
  3. W
    Yordle Kapanı

    Caitlyn, üstüne basan rakip şampiyonu açığa çıkaran ve 1,5 saniyeliğine hareketsiz bırakan bir kapan kurar. Ayrıca Caitlyn'e güçlendirilmiş bir Tam Kafadan atışı sağlar.

    Bedel 20 · Belirtilen menzil (birim) 800
  4. E
    90 Kalibrelik Ağ

    Caitlyn hedefini yavaşlatan ağır bir ağ fırlatır. Tüfeğinin tepmesiyle, Caitlyn geri savrulur.

    Bekleme süresi (sn) 16/14/12/10/8 · Bedel 75 · Belirtilen menzil (birim) 750
  5. R
    Son Koz

    Caitlyn sabırla mükemmel atış için nişan alır ve olağanüstü bir menzildeki bir tek hedefe muazzam hasar verir. Rakip şampiyonlar, takım arkadaşlarını korumak için kurşunun önüne atlayabilir.

    Bekleme süresi (sn) 90 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 3500

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

Çiftlik, uzay ve koordinasyonu destekle öncelik

1
Lane

Karşıt tarafın gelir ve ticaret eşleştiğinde, her iki yol ortakları da katılabilir.

2
Harita Oyunu

Savaş hemen ve açıkça ulaşılabilir olmadıkça dönmeden önce dalga bitirmek.

3
Mücadele

Birleşik kontrolün arkasında durun ve arka çizgiye doğru ilerlemeden önce ulaşılabilir hedefler üzerinde hasar oluşturun.

Hedefler, hareketler ve hedefler

Jhin Bot Haritayı Planlayın

Gelirlerinizi koruyun ve Destek ile koordine edin. hareketiniz dalgayı izlemelidir, çubuklarınız savaş başlamadan önce hedef seçimi ve tehlikeyi açık hale getirir.

Önceki

Önümüzdeki güvenli mücadeleye liderlik yapın

Ping
Hedef kullanın ulaşılabilir rakibine, Destek veya Cehennem çok uzakta olduğunda tehlike ve Dalga güvence altına alındıktan sonra Yolu üzerinde.
Çiftlik veya Rotate
Dalga bitirin, öğe zamanını hatırlayın ve koruma ile döndürün. tek başına nehrin geçmeyin, birkaç saniye tasarruf edin.
Hedef
Hedefin güvenli tarafından saldırın ve ulaşılabilir en yakın tehdidi zarar vermeye devam edin.
Hatta

Bir öğe zamanlaması oluşturun ve birlikte hareket edin

Ping
Hedef kullanarak Destek, düşman kaybolduğunda her bir Bot rakibi ayrılır ve bir taahhüt güvenli aralığınızın dışında başlarsa tehlike.
Çiftlik veya Rotate
Dalga sonrası veya hedef savaşın hemen ve ulaşılabilir olduğunda dönün. dalga için kalmak daha güvenli bir çağrı ise iletişim.
Hedef
Görüşün ve müttefik kontrolünün arkasına girin. düşman girişiminden bir yol uzak tutun, sürdürülebilir hasara başlamadan önce.
arkasında

Kısaltma ve garantili altın geri kazanma

Ping
Destek veya Jungle'ın zarar veremeyeceği bir mücadeleyi güçlendirmeden önce Retreat'ı kullanın ve düşman kaybolur, kazanan Bot'un çizgisi çıkınca.
Çiftlik veya Rotate
Güvenli daldan sonra destekle hareket edin veya korunan çiftlik için güvenli olmayan bir hedef ticaret edin.
Hedef
Güvenli aralığa giren herkesi vur ve saldırıya geçin.Düşman kontrolünü geçmeyin.
Objektif Yükleme

4 İletişim, İletişim

Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.

  1. 1
    Dalga güvenliğini sağlamak

    Güvenli çiftliği tamamlayın ve hedef ayarlamaya başlamadan önce geri çağrıyı veya hareketini iletin.

  2. 2
    Giriş Koruma

    Destek veya başka bir müttefikle yürüyün ve düşman katılımının size ilk ulaşamayacağı tarafı seçin.

  3. 3
    Saldırı alanı

    Bir çıkış yolu tutun ve düşman kontrolü geçmeden zarar verebileceğiniz en yakın hedefi belirleyin.

  4. 4
    Yaşasın

    Hedefden uzak durmadan veya bir kapatma bağışlamadan yararlı hasarları sürdürün.

Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.

Hazırlanmaya devam edin

Şampiyon sayfasını kullanın veya başka bir rakibinizi seçin.

Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.

Tam İnşaat AçıkCounter Options karşılaştırma