VRC.LOL

Jungle · Normal DraftMatchup rehberiPatch 16.20.1

Kha'Zix vs Vex

Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.

Kha'ZixVSVex

Matchup rehberi

Matchup seçeneği

Her şampiyonu arayın, atanan rolü seçin, ardından doğru çubuk sayfasını açın.

VS
Rolü
Seçilmiş LaneJungle

Listeden iki şampiyon seçin.

Role uygun

JungleKha'Zix

Kha'Zix, kampları ve hedefleri tartışırken, yol gelirleri olmadan işe yarayabilecek açık ve haritayı belirleyen bir planı vardır.

Başrol rolü
Eski yama referansıÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
16.16 Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Normal Tasarım · Orman

Evidence-supported Kha'Zix Jungle

Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

Başrol rolü
S
Taslak / Sıralamalı açılış · öğe 1'den ayrı

Scorchclaw Pup

450 Altın

Smite ilerlemesini ve saldırı odaklı Jungle eşini sağlar.

1
İlk öğe

Umbral Glaive

2,800 Altın

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

2
Çizme

Ionian Boots of Lucidity

900 Altın

Bu, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsünde en çok desteklenen Boots seçeneğidir; Rakibin hasarı veya kalabalık kontrolü farklı bir savunma gerektirdiğinde bunu değiştirin.

3
Core ile

Voltaic Cyclosword

3,000 Altın

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

4
Geç

Edge of Night

3,000 Altın

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

5
esnek

Serylda's Grudge

3,000 Altın

Önceki yama çapraz kontrolünden sonra gözden geçirilmiş bir geç seçeneğini tutar; yalnızca belirtilen eşleşme sorunu mevcut olduğunda taşıyın veya değiştirin.

6
Son güvenlik

Guardian Angel

3,200 Altın

Completes the six-item inventory with a revive for a late fight after the damage core is established.

Yapı seçeneklerini tamamlayın

Oynamadan önce rotayı seçin

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeChempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

  1. İlk öğeUmbral Glaive
  2. ÇizmeIonian Boots of Lucidity
  3. Chempunk Chainsword
  4. GeçEdge of Night
  5. esnekSerylda's Grudge
  6. Son güvenlikGuardian Angel
AlternatifFiziksel BursDeath's Dance fiziksel hasarı geciktirir, böylece alt etmeler savaşı dengeleyebilir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Death's Dance fiziksel hasarı geciktirir, böylece alt etmeler savaşı dengeleyebilir.

  1. İlk öğeUmbral Glaive
  2. ÇizmeIonian Boots of Lucidity
  3. Death's Dance
  4. GeçEdge of Night
  5. esnekSerylda's Grudge
  6. Son güvenlikGuardian Angel
AlternatifSürdürülebilir Sihirli hasarKaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.

  1. İlk öğeUmbral Glaive
  2. ÇizmeIonian Boots of Lucidity
  3. Core ileVoltaic Cyclosword
  4. Kaenic Rookern
  5. esnekSerylda's Grudge
  6. Son güvenlikGuardian Angel

Komple yapı karşılaştırması

Komple yapı karşılaştırması

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeChempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

  1. İlk öğeUmbral Glaive
  2. ÇizmeIonian Boots of Lucidity
  3. Chempunk Chainsword
  4. GeçEdge of Night
  5. esnekSerylda's Grudge
  6. Son güvenlikGuardian Angel
AlternatifFiziksel BursDeath's Dance fiziksel hasarı geciktirir, böylece alt etmeler savaşı dengeleyebilir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Death's Dance fiziksel hasarı geciktirir, böylece alt etmeler savaşı dengeleyebilir.

  1. İlk öğeUmbral Glaive
  2. ÇizmeIonian Boots of Lucidity
  3. Death's Dance
  4. GeçEdge of Night
  5. esnekSerylda's Grudge
  6. Son güvenlikGuardian Angel
AlternatifSürdürülebilir Sihirli hasarKaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.

  1. İlk öğeUmbral Glaive
  2. ÇizmeIonian Boots of Lucidity
  3. Core ileVoltaic Cyclosword
  4. Kaenic Rookern
  5. esnekSerylda's Grudge
  6. Son güvenlikGuardian Angel

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıKha'ZixJungle

Saldırgan sayfasında, bir hedefe ulaşılabilir bir hedef odaklanır. Smite kamplar ve hedeflere mevcut kalır; ikinci çarpışma şampiyonun normal erişim modeli yansıtılır.

Normal seçim
Temel Ağaç

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosRelentless Hunter
İkinci Ağaç

Precision

TriumphCoup de Grace
Toplam oyun
FlashSmite
Sıraş

Smite, Jungle eşlik ilerlemesinin ve objektif güvenlikin bir parçasıdır. hareket veya savaş oyununun yanında ayarlanabilir slot vardır.

hareketin kaynağını değiştirin

Ghost, sürdürülebilir erişim için uygun olabilir; Flash, bir anlık yeniden konumlandırma için uygun olabilir.

Matchup Notları

What changes when Vex is opposite you?

maç kit karşılaştırması
Kit Karşılaştırma

Düşmanın güvenilir tehdidine saygı gösterin

Soğukluğa ve en güvenli ticaretlerini başlatacak yetenek aralığını takip edin. bu sayfayı istatistiksel bir karşılık olarak ele almayın.

Planınız

Hazırladığınız yolun tadını çıkarın

Vex'yi haritayı bir parçası olarak ele alın. onların ormanları, yakın dalgaları ve hangi takım arkadaşları hareket edebilir, aynı ticaretin veya dönüşün güvenli olup olmadığını belirler.

Yetenekler Hatırlatıcılar

Kha'Zix reminders

  • Düşmanlar kısa mesafede müttefikleri yoksa izole olarak kabul edilir. Taste Their Fear'nin hasarı bu hedeflere karşı büyük ölçüde artar.
  • Unseen Threat, Kha'Zix'in düşman ekibi tarafından görülebilmediği zaman etkinleştirilir. fırça veya Void Assault kullanarak reaktivasyon yapın. düşman şampiyonlarını otomatik olarak saldırarak Unseen Threat'yi uygulayımayı unutmayın.
  • Kha'Zix nerede ve ne zaman savaşmak için seçmek için çok özgür.

statik alternatifler

Planı değiştirmeden önce sorun karşılaştırın

Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Çok fazla iyileşme

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

Fiziksel Burs

Death's Dance

Death's Dance fiziksel hasarı geciktirir, böylece alt etmeler savaşı dengeleyebilir.

Sürdürülebilir Sihirli hasar

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.

Referans Yetenekleri

İki kitle karşılaştırın

Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1

Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1

Kha'Zix

  1. P
    Görünmez Tehdit

    Takım arkadaşlarından ayrı düşen yakın rakipleri işaretler. Kha'Zix'in yetenekleri, ayrı düşmüş hedeflerle özel etkileşimler ortaya çıkarır. Kha'Zix rakip takım tarafından görülemediğinde Görünmez Tehdit oluşturur; bir rakip şampiyona yaptığı ilk normal saldırısı ilave büyü hasarı verir ve hedefini birkaç saniyeliğine yavaşlatır.

  2. Q
    Korkularından Beslen

    Hedefe fiziksel hasar verir. Bu hasar, takım arkadaşlarından ayrı düşmüş hedeflere karşı artar. Kha'Zix Biçen Pençe Geliştir meyi seçerse takım arkadaşlarından ayrı düşmüş hedeflere karşı bekleme süresinin bir kısmını geri kazanır. Kha'Zix ayrıca normal saldırılarında ve Korkularından Beslen'de ek menzil elde eder.

    Bekleme süresi (sn) 4 · Bedel 20 · Belirtilen menzil (birim) 325
  3. W
    Hiçlik Dikenleri

    Kha'Zix, patlayarak isabet alan rakiplerin fiziksel hasar almalarına yol açan dikenler atar. Patlamanın menzili içindeyse Kha'Zix de iyileşir. Diken Dizisi Geliştir meyi seçerse, Hiçlik Dikenleri koni biçiminde bir alana üç diken atar, isabet ettikleri rakipleri yavaşlatır ve rakip şampiyonları 2 saniyeliğine görünür kılar. Takım arkadaşlarından ayrı düşmüş rakipler fazladan yavaşlar.

    Bekleme süresi (sn) 9 · Bedel 55/60/65/70/75 · Belirtilen menzil (birim) 1000
  4. E
    Çullan

    Kha'Zix bir alana zıplayarak indiği bölgeye fiziksel hasar verir. Kanat geliştirmeyi seçerse Çullan'ın menzili artar ve şampiyon katlettiğinde ya da asist yaptığında bekleme süresi sıfırlanır.

    Bekleme süresi (sn) 20/18/16/14/12 · Bedel 50 · Belirtilen menzil (birim) 700
  5. R
    Hiçlik Saldırısı

    Her yetenek seviyesi, Kha'Zix'in yeteneklerinden birini geliştirerek o yeteneğe ek bir özel etki kazandırmasını sağlar. Etkinleştirildiğinde, Kha'Zix görünmez hale gelerek Görünmez Tehdit'i tetikler ve hareket hızında artış elde eder. Kha'Zix, Aktif Gizlenme Geliştir 'i seçerse Hiçlik Saldırısı'nın görünmezlik süresi artar ve yetenek bir kullanım daha kazanır.

    Dışa aktarılan menzil, oyun içinde doğrulanmış bir mesafe değildir. Yeteneğin güncel açıklamasını kontrol et.

    Bekleme süresi (sn) 100/85/70 · Bedel 100

Vex

  1. P
    Kıyamet ve Kasvet

    Vex düzenli aralıklarla güçlenerek bir sonraki temel yeteneğinin rakipleri korkutmasını ve atılmaları durdurmasını sağlar. Yakınındaki rakipler her atıldığında, Vex onlara ilave hasar vermek ve güçlenmiş halinin bekleme süresini azaltmak için tüketebileceği bir işaret uygular.

  2. Q
    Buhran Dalgası

    Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır.

    Bekleme süresi (sn) 8/7/6/5/4 · Bedel 45/50/55/60/65 · Belirtilen menzil (birim) 1200
  3. W
    Kişisel Alan

    Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir.

    Bekleme süresi (sn) 16/15/14/13/12 · Bedel 75 · Belirtilen menzil (birim) 475
  4. E
    Yaklaşan Karanlık

    Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur.

    Bekleme süresi (sn) 12 · Bedel 70/80/90/100/110 · Belirtilen menzil (birim) 800
  5. R
    Gölge Akını

    Rakip şampiyonu işaretleyen bir atış yapar. Yetenek yeniden kullanıldığında ona atılarak hasar verir.

    Bekleme süresi (sn) 140/120/100 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 2000/2500/3000

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

Açık hareket tutun ve yüksek bilgi oyunları seçin

1
Pathing

İlk görülebilir hedefi zorlamak yerine karşıt kampları ve yol devletlerini takip edin.

2
Harita Oyunu

Harita ticaret tarafları yarışma sırasında öncelikle hareket zayıf çizgiler gerektirir.

3
Mücadele

Düşmanınızın taşıyıcılarını veya objektif erişimini tehdit eden önemli kontrolü kaydetin.

Hedefler, hareketler ve hedefler

Kha'Zix Jungle Haritası

Pings, çizgilerin nerede patching olduğunu ve takımın bir hedefle tartıştığını veya ticaret yaptığını söylemelidir.

Önceki

Hızını kontrol edilen topraklara dönüştürün

Ping
Bir yoldan girmeden önce Yolumda kullanın, Bir hedef ve yakın yoldan bir saldırıya geçemediğiniz tehlike önünde bana yardım edin.
Yürüyüş veya Gank
Tekerlek ulaştığında, hasar ve güvenli bir çıkış. kamplar ve bir sonraki hedef kaybolurken korunan bir hedefin yanında beklemeyin.
Hedef
En yakın kazanan yelpazesi ile vizyonu kurun, Smite'i mevcut tutun ve kontrolü kazandıktan sonra hedefe uzak durmaktan kaçının.
Hatta

En net bilgi ile oyun seçin

Ping
Yolumu hazırlamak için yeterince erken kullanın, Sadece yakındaki yollar hareket edebildiğinde bana yardım edin ve Yarışma geç olduğunda geri dönün.
Yürüyüş veya Gank
Bir kalabalık kontrolü, hasarlı rakipler veya bir olumlu dalga ile bir yelpazesi tercih edin. görünür bir rakip otomatik olarak kullanılabilir bir yelpazedir.
Hedef
Herald'dan önce Mid and Bot önceliklerini veya Dragon'dan önce Mid and Top'u kontrol edin.
arkasında

İyileşme yerine haritayı ticaret

Ping
Kaybolan yarışmalardan, olası saldırılarda tehlike ve bir hassas yoldan veya kalan kampı kaplarken On My Way'dan geri çekilme.
Yürüyüş veya Gank
Counter-gank ya da yardım sadece müttefikler varışa kadar hayatta kalabilir. tekrarlanan düşük şanslı gümüşler kamp ve seviye eksikliği derinleştirir.
Hedef
Eğer giriş güvenli değilse, kamplar için ticaret, bir dalga, vizyon veya ters hedefi.
Objektif Yükleme

4 İletişim, İletişim

Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.

  1. 1
    Yolun öncesinde

    Hangi kampların hedefe doğru ilerlediğine karar verin ve dalga geçmeden veya zamanlamayı hatırlamadan önce yakındaki çubukları çarpın.

  2. 2
    Öncelik kontrolü

    Bir hedef işaretçisini ilk olarak hareket edebileceğinizi doğrulayın.Bir hedef işaretçisini zorunlu bir mücadeleye dönüştürmeyin.

  3. 3
    Kontrol giriş

    Bir takım arkadaşıyla hareket edin, bir giriş çalın ve hedef zarar vermeden önce Smite'i mevcut tutun.

  4. 4
    Sonuç veya dönüş

    Takımın bittiğini, mücadele ettiğini ya da ayrıldığını söyleyin. karışık kararlar açık bir seçimden daha tehlikelidir.

Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.

Hazırlanmaya devam edin

Şampiyon sayfasını kullanın veya başka bir rakibinizi seçin.

Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.

Tam İnşaat AçıkCounter Options karşılaştırma