VRC.LOL

Jungle · Normal DraftMatchup rehberiPatch 16.20.1

Lillia vs Rell

Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.

LilliaVSRell

Matchup rehberi

Matchup seçeneği

Her şampiyonu arayın, atanan rolü seçin, ardından doğru çubuk sayfasını açın.

VS
Rolü
Seçilmiş LaneJungle

Listeden iki şampiyon seçin.

Role uygun

JungleLillia

Lillia, kampları ve hedefleri tartışırken, yol gelirleri olmadan işe yarayabilecek açık ve haritayı belirleyen bir planı vardır.

Başrol rolü
Eski yama referansıÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
16.16 Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Normal Tasarım · Orman

AP Skirmisher Ormanları

Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

Başrol rolü
S
Taslak / Sıralamalı açılış · öğe 1'den ayrı

Gustwalker Hatchling

450 Altın

Smite ilerlemesini ve hareket odaklı Jungle eşini sağlar.

1
Sürdürülebilir hasar

Liandry's Torment

3,000 Altın

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

2
Büyü nüfuzu çizmeleri

Sorcerer's Shoes

1,100 Altın

Bu, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsünde en çok desteklenen Boots seçeneğidir; Rakibin hasarı veya kalabalık kontrolü farklı bir savunma gerektirdiğinde bunu değiştirin.

3
Uzun Savaşlar

Riftmaker

3,100 Altın

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

4
Güvenlik için komite

Zhonya's Hourglass

3,250 Altın

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

5
Geç Güç

Rabadon's Deathcap

3,500 Altın

Önceki yama çapraz kontrolünden sonra gözden geçirilmiş bir geç seçeneğini tutar; yalnızca belirtilen eşleşme sorunu mevcut olduğunda taşıyın veya değiştirin.

6
tekrarlayan spell rotasyonları

Cosmic Drive

3,000 Altın

Altı öğe listesini hareket hızı ve tekrarlayan geç oyun oyun dönüşleri için kapasite hızına sahip tamamlayın.

Yapı seçeneklerini tamamlayın

Oynamadan önce rotayı seçin

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeMorellonomicon anti-şiddet uygulanır. daha önce satın sadece iyileşme zaten savaşları karar verdiğinde.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Morellonomicon anti-şiddet uygulanır. daha önce satın sadece iyileşme zaten savaşları karar verdiğinde.

  1. Sürdürülebilir hasarLiandry's Torment
  2. Büyü nüfuzu çizmeleriSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Güvenlik için komiteZhonya's Hourglass
  5. Geç GüçRabadon's Deathcap
  6. tekrarlayan spell rotasyonlarıCosmic Drive
AlternatifBir çarpışma beni durdururBanshee'nin yırtık kalkanı, ilk önemli atışınızı size karşı koruyabilir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Banshee'nin yırtık kalkanı, ilk önemli atışınızı size karşı koruyabilir.

  1. Sürdürülebilir hasarLiandry's Torment
  2. Büyü nüfuzu çizmeleriSorcerer's Shoes
  3. Uzun SavaşlarRiftmaker
  4. Banshee's Veil
  5. Geç GüçRabadon's Deathcap
  6. tekrarlayan spell rotasyonlarıCosmic Drive
AlternatifSihirli bir direnişVoid Staff, hedef anlamlı sihirli direniş satın aldığında değerli hale gelir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Void Staff, hedef anlamlı sihirli direniş satın aldığında değerli hale gelir.

  1. Sürdürülebilir hasarLiandry's Torment
  2. Büyü nüfuzu çizmeleriSorcerer's Shoes
  3. Uzun SavaşlarRiftmaker
  4. Void Staff
  5. Geç GüçRabadon's Deathcap
  6. tekrarlayan spell rotasyonlarıCosmic Drive

Komple yapı karşılaştırması

Komple yapı karşılaştırması

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeMorellonomicon anti-şiddet uygulanır. daha önce satın sadece iyileşme zaten savaşları karar verdiğinde.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Morellonomicon anti-şiddet uygulanır. daha önce satın sadece iyileşme zaten savaşları karar verdiğinde.

  1. Sürdürülebilir hasarLiandry's Torment
  2. Büyü nüfuzu çizmeleriSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Güvenlik için komiteZhonya's Hourglass
  5. Geç GüçRabadon's Deathcap
  6. tekrarlayan spell rotasyonlarıCosmic Drive
AlternatifBir çarpışma beni durdururBanshee'nin yırtık kalkanı, ilk önemli atışınızı size karşı koruyabilir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Banshee'nin yırtık kalkanı, ilk önemli atışınızı size karşı koruyabilir.

  1. Sürdürülebilir hasarLiandry's Torment
  2. Büyü nüfuzu çizmeleriSorcerer's Shoes
  3. Uzun SavaşlarRiftmaker
  4. Banshee's Veil
  5. Geç GüçRabadon's Deathcap
  6. tekrarlayan spell rotasyonlarıCosmic Drive
AlternatifSihirli bir direnişVoid Staff, hedef anlamlı sihirli direniş satın aldığında değerli hale gelir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Void Staff, hedef anlamlı sihirli direniş satın aldığında değerli hale gelir.

  1. Sürdürülebilir hasarLiandry's Torment
  2. Büyü nüfuzu çizmeleriSorcerer's Shoes
  3. Uzun SavaşlarRiftmaker
  4. Void Staff
  5. Geç GüçRabadon's Deathcap
  6. tekrarlayan spell rotasyonlarıCosmic Drive

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıLilliaJungle

AP Jungle sayfasında ödüller, güvenli bir temizleme sonrasında çamur-kayıp pencereleri tamamladı. çamur zorunludur; hareket çamurları çamur ve çamur çıkışlarını korur.

Normal seçim
Temel Ağaç

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
İkinci Ağaç

Sorcery

TranscendenceWaterwalking
Toplam oyun
FlashSmite
Sıraş

Smite, Jungle eşlik ilerlemesinin ve objektif güvenlikin bir parçasıdır. hareket veya savaş oyununun yanında ayarlanabilir slot vardır.

hareketin kaynağını değiştirin

Ghost, sürdürülebilir erişim için uygun olabilir; Flash, bir anlık yeniden konumlandırma için uygun olabilir.

Matchup Notları

What changes when Rell is opposite you?

maç kit karşılaştırması
Stratejik etkileşim

Sürdürülebilir hareket ve hasar

Hareket hızı ve tekrarlanan sihirli hasar uzun bir mücadele üzerinde kalıcı hedefleri baskı yapabilir.

Erken Orta

Uzun vadeli gruplaşma savaşları erişim kısıtlamadan önce ticaret, skirmish ve yan-layıcı basıncı kullanın.

Planınız

Hazırladığınız yolun tadını çıkarın

Vex'yi haritayı bir parçası olarak ele alın. onların ormanları, yakın dalgaları ve hangi takım arkadaşları hareket edebilir, aynı ticaretin veya dönüşün güvenli olup olmadığını belirler.

statik alternatifler

Planı değiştirmeden önce sorun karşılaştırın

Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Yalnızca düşman iyileştirmesi kavgalara karar verdiğinde

Oblivion Orb

Oblivion Orb, tamamlanmış bir Morellonomicon'e taahhütte bulunmadan iyileştirme azaltma sağlar. İyileşme sorun olmadığında veya bir müttefik zaten hedefinizi güvenilir bir şekilde kapladığında ikisini de atlayın. İyileşme azaltma kalkanları azaltmaz.

Koşullu bileşen, temel öğe değil. Morellonomicon'i yalnızca istatistikleri ve slot verimliliği başka bir satın alma işlemini geciktirmeyi haklı çıkardığında tamamlayın.
Bir çarpışma beni durdurur

Banshee's Veil

Banshee'nin yırtık kalkanı, ilk önemli atışınızı size karşı koruyabilir.

Sihirli bir direniş

Void Staff

Void Staff, hedef anlamlı sihirli direniş satın aldığında değerli hale gelir.

Referans Yetenekleri

İki kitle karşılaştırın

Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1

Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1

Lillia

  1. P
    Düş Dalı

    Bir şampiyona veya canavara yetenek isabet ettirmek, ona zamanla azami canına bağlı olarak fazladan hasar verir.

  2. Q
    Çiçek Açtıran

    Lillia yeteneklerini rakiplere isabet ettirdiğinde biriken bir hareket hızı ilavesi kazanır. Bunu etkinleştirerek yakınındaki rakiplere büyü hasarı verebilir. Alanın dış kısmındaki rakipler ilave gerçek hasar alır.

    Bekleme süresi (sn) 6/5.5/5/4.5/4 · Bedel 65 · Belirtilen menzil (birim) 450
  3. W
    Dikkat Et! İik!

    Lillia yakınındaki bir alana hasar verir. Alanın merkezindeki rakipler daha fazla hasar alır.

    Bekleme süresi (sn) 14/13/12/11/10 · Bedel 50 · Belirtilen menzil (birim) 500
  4. E
    Dönertohum

    Lillia isabet ettiği hedeflere hasar veren ve onları yavaşlatan bir tohum fırlatır. Eğer tohum hiçbir şeye isabet etmezse, bir duvara veya hedefe çarpana dek yuvarlanmaya devam eder.

    Bekleme süresi (sn) 12 · Bedel 70 · Belirtilen menzil (birim) 700
  5. R
    Mışıl Mışıl

    Lillia, Düş Tozu bulaşmış tüm rakipleri uyuşuk hale getirdikten sonra onları uyutur. Bu rakipler zorla uyandırıldığında ilave hasar alır.

    Bekleme süresi (sn) 150/130/110 · Bedel 50 · Belirtilen menzil (birim) 1600

Rell

  1. P
    Kalıpları Kır

    Rell'in saldırı ve yetenekleri isabet halinde fazladan büyü hasarı verir ve zırh ile büyü direnci çalar.

  2. Q
    Parçalayan Darbe

    Rell bir hat üstündeki birimlere büyü hasarı vererek kalkanlarını yok eder ve onları sersemletir.

    Kalkanlarını kırmak ve sersemletmek için kalkanlı rakiplerin içinden geçecek şekilde nişan al.

    Bekleme süresi (sn) 11/10.5/10/9.5/9 · Bedel 50 · Belirtilen menzil (birim) 600
  3. W
    Demirbazlık: Sert İniş

    Binek Üstünde: Rell zırhıyla bineğinden sertçe inerek rakipleri havaya savurur ve büyük bir kalkan kazanır. Rell binek üstünde değilken zırh, büyü direnci, saldırı hızı ve saldırı menzili kazanır ancak yavaşlar. Bineksiz: Rell bineğini oluşturarak hareket hızı artışı kazanır ve saldırdığı sonraki rakibi havaya savurur.

    Bekleme süresi (sn) 10 · Bedel 40 · Belirtilen menzil (birim) 450
  4. E
    Son Sürat

    Pasif: Rell çatışma dışında hareket hızı kazanır. Aktif: Rell ve bir takım arkadaşı zamanla artan hareket hızı kazanır. Bu ilave, rakiplere ve birbirlerine doğru ilerlerken ikiye katlanır. Ayrıca bir sonraki saldırısı patlayarak büyü hasarı verir.

    Bekleme süresi (sn) 14/13/12/11/10 · Bedel 40 · Belirtilen menzil (birim) 1200
  5. R
    Manyetik Fırtına

    Rell manyetik öfkesini serbest bırakarak yakınındaki rakipleri şiddetle kendisine doğru çeker. Ardından Rell yakınındaki rakipleri kısa süreliğine kendisine doğru sürüklemeye devam ederek onlara zamanla büyü hasarı verir.

    Bekleme süresi (sn) 120/100/80 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 200

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

Açık hareket tutun ve yüksek bilgi oyunları seçin

1
Pathing

İlk görülebilir hedefi zorlamak yerine karşıt kampları ve yol devletlerini takip edin.

2
Harita Oyunu

Harita ticaret tarafları yarışma sırasında öncelikle hareket zayıf çizgiler gerektirir.

3
Mücadele

Düşmanınızın taşıyıcılarını veya objektif erişimini tehdit eden önemli kontrolü kaydetin.

Hedefler, hareketler ve hedefler

Lillia Jungle Haritası

Pings, çizgilerin nerede patching olduğunu ve takımın bir hedefle tartıştığını veya ticaret yaptığını söylemelidir.

Önceki

Hızını kontrol edilen topraklara dönüştürün

Ping
Bir yoldan girmeden önce Yolumda kullanın, Bir hedef ve yakın yoldan bir saldırıya geçemediğiniz tehlike önünde bana yardım edin.
Yürüyüş veya Gank
Tekerlek ulaştığında, hasar ve güvenli bir çıkış. kamplar ve bir sonraki hedef kaybolurken korunan bir hedefin yanında beklemeyin.
Hedef
En yakın kazanan yelpazesi ile vizyonu kurun, Smite'i mevcut tutun ve kontrolü kazandıktan sonra hedefe uzak durmaktan kaçının.
Hatta

En net bilgi ile oyun seçin

Ping
Yolumu hazırlamak için yeterince erken kullanın, Sadece yakındaki yollar hareket edebildiğinde bana yardım edin ve Yarışma geç olduğunda geri dönün.
Yürüyüş veya Gank
Bir kalabalık kontrolü, hasarlı rakipler veya bir olumlu dalga ile bir yelpazesi tercih edin. görünür bir rakip otomatik olarak kullanılabilir bir yelpazedir.
Hedef
Herald'dan önce Mid and Bot önceliklerini veya Dragon'dan önce Mid and Top'u kontrol edin.
arkasında

İyileşme yerine haritayı ticaret

Ping
Kaybolan yarışmalardan, olası saldırılarda tehlike ve bir hassas yoldan veya kalan kampı kaplarken On My Way'dan geri çekilme.
Yürüyüş veya Gank
Counter-gank ya da yardım sadece müttefikler varışa kadar hayatta kalabilir. tekrarlanan düşük şanslı gümüşler kamp ve seviye eksikliği derinleştirir.
Hedef
Eğer giriş güvenli değilse, kamplar için ticaret, bir dalga, vizyon veya ters hedefi.
Objektif Yükleme

4 İletişim, İletişim

Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.

  1. 1
    Yolun öncesinde

    Hangi kampların hedefe doğru ilerlediğine karar verin ve dalga geçmeden veya zamanlamayı hatırlamadan önce yakındaki çubukları çarpın.

  2. 2
    Öncelik kontrolü

    Bir hedef işaretçisini ilk olarak hareket edebileceğinizi doğrulayın.Bir hedef işaretçisini zorunlu bir mücadeleye dönüştürmeyin.

  3. 3
    Kontrol giriş

    Bir takım arkadaşıyla hareket edin, bir giriş çalın ve hedef zarar vermeden önce Smite'i mevcut tutun.

  4. 4
    Sonuç veya dönüş

    Takımın bittiğini, mücadele ettiğini ya da ayrıldığını söyleyin. karışık kararlar açık bir seçimden daha tehlikelidir.

Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.

Hazırlanmaya devam edin

Şampiyon sayfasını kullanın veya başka bir rakibinizi seçin.

Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.

Tam İnşaat AçıkCounter Options karşılaştırma