VRC.LOL

Jungle · Normal DraftMatchup rehberiPatch 16.20.1

Rammus vs Master Yi

Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.

RammusVSMaster Yi

Matchup rehberi

Matchup seçeneği

Her şampiyonu arayın, atanan rolü seçin, ardından doğru çubuk sayfasını açın.

VS
Rolü
Seçilmiş LaneJungle

Listeden iki şampiyon seçin.

Role uygun

JungleRammus

Rammus, kampları ve hedefleri tartışırken, yol gelirleri olmadan işe yarayabilecek açık ve haritayı belirleyen bir planı vardır.

Başrol rolü
Eski yama referansıÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
16.16 Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Normal Tasarım · Orman

Evidence-supported Rammus Jungle

Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

Başrol rolü
S
Taslak / Sıralamalı açılış · öğe 1'den ayrı

Mosstomper Seedling

450 Altın

Smite ilerlemesini ve savunma cehennem arkadaşı sağlar.

1
İlk öğe

Thornmail

2,450 Altın

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

2
Çizme

Plated Steelcaps

1,200 Altın

Bu, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsünde en çok desteklenen Boots seçeneğidir; Rakibin hasarı veya kalabalık kontrolü farklı bir savunma gerektirdiğinde bunu değiştirin.

3
Core ile

Sunfire Aegis

2,800 Altın

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

4
Geç

Jak'Sho, The Protean

3,200 Altın

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

5
esnek

Kaenic Rookern

2,900 Altın

Önceki yama çapraz kontrolünden sonra gözden geçirilmiş bir geç seçeneğini tutar; yalnızca belirtilen eşleşme sorunu mevcut olduğunda taşıyın veya değiştirin.

6
Sağlık ve İyileşme

Warmog's Armor

3,100 Altın

Yeterli bonus sağlık kurulduktan sonra sağlık ve dış savaş iyileşme ile altı öğe listesini tamamlayın.

Yapı seçeneklerini tamamlayın

Oynamadan önce rotayı seçin

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeChempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

  1. İlk öğeThornmail
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. GeçJak'Sho, The Protean
  5. esnekKaenic Rookern
  6. Sağlık ve İyileşmeWarmog's Armor
AlternatifFiziksel BursDeath's Dance fiziksel hasarı geciktirir, böylece alt etmeler savaşı dengeleyebilir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Death's Dance fiziksel hasarı geciktirir, böylece alt etmeler savaşı dengeleyebilir.

  1. İlk öğeThornmail
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. GeçJak'Sho, The Protean
  5. esnekKaenic Rookern
  6. Sağlık ve İyileşmeWarmog's Armor
AlternatifArıları çalıyorlarBlack Cleaver, uzun süreli savaşlar sırasında silahlarını dağıtıyor.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Black Cleaver, uzun süreli savaşlar sırasında silahlarını dağıtıyor.

  1. İlk öğeThornmail
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. GeçJak'Sho, The Protean
  5. esnekKaenic Rookern
  6. Sağlık ve İyileşmeWarmog's Armor

Komple yapı karşılaştırması

Komple yapı karşılaştırması

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeChempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

  1. İlk öğeThornmail
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. GeçJak'Sho, The Protean
  5. esnekKaenic Rookern
  6. Sağlık ve İyileşmeWarmog's Armor
AlternatifFiziksel BursDeath's Dance fiziksel hasarı geciktirir, böylece alt etmeler savaşı dengeleyebilir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Death's Dance fiziksel hasarı geciktirir, böylece alt etmeler savaşı dengeleyebilir.

  1. İlk öğeThornmail
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. GeçJak'Sho, The Protean
  5. esnekKaenic Rookern
  6. Sağlık ve İyileşmeWarmog's Armor
AlternatifArıları çalıyorlarBlack Cleaver, uzun süreli savaşlar sırasında silahlarını dağıtıyor.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Black Cleaver, uzun süreli savaşlar sırasında silahlarını dağıtıyor.

  1. İlk öğeThornmail
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. GeçJak'Sho, The Protean
  5. esnekKaenic Rookern
  6. Sağlık ve İyileşmeWarmog's Armor

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıRammusJungle

Kontrolü ile mücadeleye ulaşın ve ilk cevabı emin olun.

Normal seçim
Temel Ağaç

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
İkinci Ağaç

Precision

TriumphLegend: Haste
Toplam oyun
FlashSmite
Sıraş

Smite, Jungle eşlik ilerlemesinin ve objektif güvenlikin bir parçasıdır. hareket veya savaş oyununun yanında ayarlanabilir slot vardır.

hareketin kaynağını değiştirin

Ghost, sürdürülebilir erişim için uygun olabilir; Flash, bir anlık yeniden konumlandırma için uygun olabilir.

Matchup Notları

What changes when Master Yi is opposite you?

maç kit karşılaştırması
İnteraksiyonu incelemek

Yolsuzluk ve zorunlu hedef

Rammus tekrarlayan temel saldırıları cezalandırabilir ve Yi'yi kötü bir hedefe zorlayabilir.

Ortaya geç

Kontrol ve koruma, hedefler ve taşıyıcılar etrafında gruplar bir ön çizgiye ihtiyaç duyduğunda daha açık hale gelir.

Planınız

Hazırladığınız yolun tadını çıkarın

Vex'yi haritayı bir parçası olarak ele alın. onların ormanları, yakın dalgaları ve hangi takım arkadaşları hareket edebilir, aynı ticaretin veya dönüşün güvenli olup olmadığını belirler.

Yetenekler Hatırlatıcılar

Rammus reminders

  • Powerball, etkili bir kaçış mekanizması olarak kullanılabilir.
  • Kulenin bir şampiyona çarpması, kulenin düşmanınıza saldırmasına neden olabilir.
  • Tremors ve Savunma Topu Curl oyun geç kullanılabilir kuleleri yıkmak için. eğer bir takım mücadelesi içinde boğuluyorsa, çoğu zaman kırmak ve binaları saldırmak değerlidir.
Yetenekler Hatırlatıcılar

Against Master Yi

  • Meditasyon zamanla zararları iyileştirmek için etkili bir yöntemdir, ancak Master Yi koordine ekip kazanma erken oyunda.
  • Master Yi Alpha Strike ile çiftlik yapmaya çalışırsa, onu birkaç kez vurur, bu yüzden iyileşmek için Meditate ile mana kullanması gerekir.
  • Master Yi Highlander kullanırken yavaşlamaz olsa da, diğer engeller onu izlerinde durdurabilir.

statik alternatifler

Planı değiştirmeden önce sorun karşılaştırın

Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Çok fazla iyileşme

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

Fiziksel Burs

Death's Dance

Death's Dance fiziksel hasarı geciktirir, böylece alt etmeler savaşı dengeleyebilir.

Arıları çalıyorlar

Black Cleaver

Black Cleaver, uzun süreli savaşlar sırasında silahlarını dağıtıyor.

Yalnızca düşman iyileştirmesi kavgalara karar verdiğinde

Oblivion Orb

Oblivion Orb, tamamlanmış bir Morellonomicon'e taahhütte bulunmadan iyileştirme azaltma sağlar. İyileşme sorun olmadığında veya bir müttefik zaten hedefinizi güvenilir bir şekilde kapladığında ikisini de atlayın. İyileşme azaltma kalkanları azaltmaz.

Koşullu bileşen, temel öğe değil. Morellonomicon'i yalnızca istatistikleri ve slot verimliliği başka bir satın alma işlemini geciktirmeyi haklı çıkardığında tamamlayın.

Referans Yetenekleri

İki kitle karşılaştırın

Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1

Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1

Rammus

  1. P
    Dikenli Kabuk

    Rammus zırhına ve büyü direncine bağlı olarak artacak şekilde ilave saldırı gücü kazanır.

  2. Q
    Güç Topu

    Rammus rakiplerine doğru hızlanarak ilerler; darbeden etkilenen hedefler hasar alarak yavaşlar.

    Bekleme süresi (sn) 12/10.5/9/7.5/6 · Bedel 60 · Belirtilen menzil (birim) 300
  3. W
    Tortop

    Rammus savunma duruşuna geçerek zırh ve büyü direncini yüksek miktarda arttırır. Ayrıca kendisine saldıran rakiplere hasar yansıtır.

    Bekleme süresi (sn) 7 · Bedel 40 · Belirtilen menzil (birim) 300
  4. E
    Çıldırtan Dikenler

    Rammus bir rakip şampiyonu veya canavarı kışkırtarak kendisine saldırmaya zorlar.

    Bekleme süresi (sn) 12 · Bedel 50 · Belirtilen menzil (birim) 325
  5. R
    Keskin Gülle

    Rammus havaya zıplar ve hedef bölgeye sert bir iniş yaparak rakiplere büyü hasarı verir ve onları yavaşlatır. Güç Topu etkinken kullanıldığında Rammus bölgenin merkezine yakın rakipleri de havaya savurur.

    Dışa aktarılan menzil, oyun içinde doğrulanmış bir mesafe değildir. Yeteneğin güncel açıklamasını kontrol et.

    Bekleme süresi (sn) 120/105/90 · Bedel 100

Master Yi

  1. P
    Çift Saldırı

    Master Yi art arda gerçekleştirdiği her birkaç normal saldırıda bir iki kere vurur.

  2. Q
    Alfa Vuruşu

    Master Yi savaş alanına gözle görülmeyecek bir hızla ışınlanarak, yoluna çıkan birden fazla birime fiziksel hasar verir ve bu esnada hedef alınamaz hale gelir. Alfa Vuruşu kritik vuruş gerçekleştirebilir ve canavarlara ilave fiziksel hasar verir. Normal saldırılar Alfa Vuruşu'nun bekleme süresini azaltır.

    Bekleme süresi (sn) 20/19.5/19/18.5/18 · Bedel 50/55/60/65/70 · Belirtilen menzil (birim) 600
  3. W
    Meditasyon

    Master Yi zihnen odaklanarak bedenini dinçleştirir ve can yenilerken, kısa süreliğine daha az hasar alır. Ayrıca Master Yi, Çift Saldırı yükleri biriktirirken odaklandığı her saniye Wuju Stili ile Gözükara'nın kalan sürelerini duraklatır.

    Bekleme süresi (sn) 10 · Bedel 40 · Belirtilen menzil (birim) 20
  4. E
    Wuju Stili

    Normal saldırılara ilave gerçek hasar ekler.

    Bekleme süresi (sn) 14 · Belirtilen menzil (birim) 20
  5. R
    Gözükara

    Master Yi eşi benzeri olmayan bir çevikliğe kavuşur. Hareket ve saldırı hızını geçici olarak arttırır ve tüm yavaşlatma etkilerine karşı bağışıklık kazanır. Yetenek etkinken şampiyon katletmek veya asist almak Gözükara'nın süresini uzatır. Katletme veya asist halinde diğer yeteneklerinin bekleme süresini pasif olarak azaltır.

    Bekleme süresi (sn) 85 · Bedel 100

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

Açık hareket tutun ve yüksek bilgi oyunları seçin

1
Pathing

İlk görülebilir hedefi zorlamak yerine karşıt kampları ve yol devletlerini takip edin.

2
Harita Oyunu

Harita ticaret tarafları yarışma sırasında öncelikle hareket zayıf çizgiler gerektirir.

3
Mücadele

Düşmanınızın taşıyıcılarını veya objektif erişimini tehdit eden önemli kontrolü kaydetin.

Hedefler, hareketler ve hedefler

Rammus Jungle Haritası

Pings, çizgilerin nerede patching olduğunu ve takımın bir hedefle tartıştığını veya ticaret yaptığını söylemelidir.

Önceki

Hızını kontrol edilen topraklara dönüştürün

Ping
Bir yoldan girmeden önce Yolumda kullanın, Bir hedef ve yakın yoldan bir saldırıya geçemediğiniz tehlike önünde bana yardım edin.
Yürüyüş veya Gank
Tekerlek ulaştığında, hasar ve güvenli bir çıkış. kamplar ve bir sonraki hedef kaybolurken korunan bir hedefin yanında beklemeyin.
Hedef
En yakın kazanan yelpazesi ile vizyonu kurun, Smite'i mevcut tutun ve kontrolü kazandıktan sonra hedefe uzak durmaktan kaçının.
Hatta

En net bilgi ile oyun seçin

Ping
Yolumu hazırlamak için yeterince erken kullanın, Sadece yakındaki yollar hareket edebildiğinde bana yardım edin ve Yarışma geç olduğunda geri dönün.
Yürüyüş veya Gank
Bir kalabalık kontrolü, hasarlı rakipler veya bir olumlu dalga ile bir yelpazesi tercih edin. görünür bir rakip otomatik olarak kullanılabilir bir yelpazedir.
Hedef
Herald'dan önce Mid and Bot önceliklerini veya Dragon'dan önce Mid and Top'u kontrol edin.
arkasında

İyileşme yerine haritayı ticaret

Ping
Kaybolan yarışmalardan, olası saldırılarda tehlike ve bir hassas yoldan veya kalan kampı kaplarken On My Way'dan geri çekilme.
Yürüyüş veya Gank
Counter-gank ya da yardım sadece müttefikler varışa kadar hayatta kalabilir. tekrarlanan düşük şanslı gümüşler kamp ve seviye eksikliği derinleştirir.
Hedef
Eğer giriş güvenli değilse, kamplar için ticaret, bir dalga, vizyon veya ters hedefi.
Objektif Yükleme

4 İletişim, İletişim

Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.

  1. 1
    Yolun öncesinde

    Hangi kampların hedefe doğru ilerlediğine karar verin ve dalga geçmeden veya zamanlamayı hatırlamadan önce yakındaki çubukları çarpın.

  2. 2
    Öncelik kontrolü

    Bir hedef işaretçisini ilk olarak hareket edebileceğinizi doğrulayın.Bir hedef işaretçisini zorunlu bir mücadeleye dönüştürmeyin.

  3. 3
    Kontrol giriş

    Bir takım arkadaşıyla hareket edin, bir giriş çalın ve hedef zarar vermeden önce Smite'i mevcut tutun.

  4. 4
    Sonuç veya dönüş

    Takımın bittiğini, mücadele ettiğini ya da ayrıldığını söyleyin. karışık kararlar açık bir seçimden daha tehlikelidir.

Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.

Hazırlanmaya devam edin

Şampiyon sayfasını kullanın veya başka bir rakibinizi seçin.

Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.

Tam İnşaat AçıkCounter Options karşılaştırma