VRC.LOL

Jungle · Normal DraftMatchup rehberiPatch 16.20.1

Xin Zhao vs Jayce

Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.

Xin ZhaoVSJayce

Matchup rehberi

Matchup seçeneği

Her şampiyonu arayın, atanan rolü seçin, ardından doğru çubuk sayfasını açın.

VS
Rolü
Seçilmiş LaneJungle

Listeden iki şampiyon seçin.

Role uygun

JungleXin Zhao

Xin Zhao, kampları ve hedefleri tartışırken, yol gelirleri olmadan işe yarayabilecek açık ve haritayı belirleyen bir planı vardır.

Başrol rolü
Eski yama referansıÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
16.16 Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Normal Tasarım · Orman

Evidence-supported Xin Zhao Jungle

Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

Başrol rolü
S
Taslak / Sıralamalı açılış · öğe 1'den ayrı

Scorchclaw Pup

450 Altın

Smite ilerlemesini ve saldırı odaklı Jungle eşini sağlar.

1
İlk öğe

Titanic Hydra

3,300 Altın

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Çizme

Plated Steelcaps

1,200 Altın

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Core ile

Black Cleaver

3,000 Altın

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Geç

Death's Dance

3,300 Altın

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
esnek

Guardian Angel

3,200 Altın

Önceki yama çapraz kontrolünden sonra gözden geçirilmiş bir geç seçeneğini tutar; yalnızca belirtilen eşleşme sorunu mevcut olduğunda taşıyın veya değiştirin.

6
Sağlık ve İyileşme

Warmog's Armor

3,100 Altın

Yeterli bonus sağlık kurulduktan sonra sağlık ve dış savaş iyileşme ile altı öğe listesini tamamlayın.

Yapı seçeneklerini tamamlayın

Oynamadan önce rotayı seçin

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeChempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

  1. İlk öğeTitanic Hydra
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. GeçDeath's Dance
  5. esnekGuardian Angel
  6. Sağlık ve İyileşmeWarmog's Armor
AlternatifSürdürülebilir Sihirli hasarKaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.

  1. İlk öğeTitanic Hydra
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Core ileBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. esnekGuardian Angel
  6. Sağlık ve İyileşmeWarmog's Armor

Komple yapı karşılaştırması

Komple yapı karşılaştırması

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeChempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

  1. İlk öğeTitanic Hydra
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. GeçDeath's Dance
  5. esnekGuardian Angel
  6. Sağlık ve İyileşmeWarmog's Armor
AlternatifSürdürülebilir Sihirli hasarKaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.

  1. İlk öğeTitanic Hydra
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Core ileBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. esnekGuardian Angel
  6. Sağlık ve İyileşmeWarmog's Armor

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıXin ZhaoJungle

Kontrolü ile mücadeleye ulaşın ve ilk cevabı emin olun.

Normal seçim
Temel Ağaç

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
İkinci Ağaç

Precision

TriumphLegend: Haste
Toplam oyun
FlashSmite
Sıraş

Smite, Jungle eşlik ilerlemesinin ve objektif güvenlikin bir parçasıdır. hareket veya savaş oyununun yanında ayarlanabilir slot vardır.

hareketin kaynağını değiştirin

Ghost, sürdürülebilir erişim için uygun olabilir; Flash, bir anlık yeniden konumlandırma için uygun olabilir.

Matchup Notları

What changes when Jayce is opposite you?

maç kit karşılaştırması
Stratejik etkileşim

Yarışma erken yollar

Erken duel ve doğrudan baskı, bir çölün her mücadeleyi seçmesini engelleyebilir.

Erken Orta

Çizgi basıncı, ilk hatırlatmalar ve erken hedefler aramak önce ölçeklenme birkaç öğe tamamlamaya yol açar.

Planınız

Hazırladığınız yolun tadını çıkarın

Vex'yi haritayı bir parçası olarak ele alın. onların ormanları, yakın dalgaları ve hangi takım arkadaşları hareket edebilir, aynı ticaretin veya dönüşün güvenli olup olmadığını belirler.

Yetenekler Hatırlatıcılar

Xin Zhao reminders

  • Xin Zhao mücadele için büyük bir girişimci. bir mücadele başlatmak için cepheyi yönlendirmek ve mümkün olan en fazla zarar vermek için sonunu kullanın.
  • Kendinizi pozisyonlandırmaya çalışın, böylece Ultimate'in darbe geri dönüşü en etkili olacaktır.
Yetenekler Hatırlatıcılar

Against Jayce

  • Jayce, melee veya aralığında saldırı yapabilir. duruma ve silah rengi dikkat edin, nasıl saldırıya gideceğini bilmek için.
  • Jayce'nin Acceleration Gate'ini düştüğünü görürseniz, dikkatli olun, muhtemelen Shock Blast'ı atmaya hazırdır.
  • Jayce ilk maçta güçlü. eğer avantaj kazanırsa, savunma olarak oynar.

statik alternatifler

Planı değiştirmeden önce sorun karşılaştırın

Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Çok fazla iyileşme

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

Sürdürülebilir Sihirli hasar

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.

Referans Yetenekleri

İki kitle karşılaştırın

Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1

Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1

Xin Zhao

  1. P
    Mücadele Azmi

    Her üçüncü saldırı ilave hasar verir ve Xin Zhao'yu iyileştirir.

  2. Q
    Üç Pençe Saldırısı

    Xin Zhao'nun sonraki 3 normal saldırısının verdiği hasar artarken üçüncü saldırı, rakibini havaya savurur.

    Bekleme süresi (sn) 7/6.5/6/5.5/5 · Bedel 30 · Belirtilen menzil (birim) 375
  3. W
    Rüzgârdan Şimşeğe

    Xin Zhao kargısıyla önündeki alanı biçer ve daha sonra onu ileri saplayarak etkilenen rakipleri yavaşlatır ve onlara meydan okur.

    Bekleme süresi (sn) 12/11/10/9/8 · Bedel 60 · Belirtilen menzil (birim) 1000
  4. E
    Yürekli Hücum

    Xin Zhao bir rakibe hücum ederek saldırı hızı kazanır ve alandaki bütün birimlere hasar vererek onları kısa süreliğine yavaşlatır. Bu yetenek meydan okunmuş hedeflere karşı menzil kazanır.

    Bekleme süresi (sn) 11 · Bedel 60 · Belirtilen menzil (birim) 650
  5. R
    Hilal Koruması

    Xin Zhao kısa süre önce hasar verdiği bir rakibe pasif olarak meydan okur. Etkinleştirildiğinde Xin Zhao yakındaki rakiplere mevcut canlarına bağlı olarak hasar verip meydan okunmamış hedefleri geri savurur ve ortaya çıkan çemberin dışında kalan şampiyonlardan gelen hasardan etkilenmez.

    Bekleme süresi (sn) 120/110/100 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 500

Jayce

  1. P
    Hextech Kapasitör

    Jayce silah değiştirdiğinde kısa süreliğine hareket hızı kazanır.

  2. Q
    Göklere! / Şok Patlaması

    Çekiç Hali: Rakibin üzerine sıçrar ve fiziksel hasar vererek onu yavaşlatır. Top Hali: Rakibin üzerinde (ya da menzili bittiğinde) patlayan ve isabet alan tüm rakiplere fiziksel hasar veren bir elektrik topu ateşler.

    Bekleme süresi (sn) 16/14/12/10/8/6 · Bedel 40 · Belirtilen menzil (birim) 600
  3. W
    Şimşek Sahası / Hiper Yük

    Çekiç Hali: Pasif: Her vuruşta Mana yeniler. Aktif: Birkaç saniyeliğine etraftaki rakiplere zarar veren bir elektrik alanı yaratır. Top Hali: Birkaç saldırı boyunca Saldırı Hızını azami değere yükselten bir enerji patlaması kazandırır.

    Bekleme süresi (sn) 10 · Bedel 40 · Belirtilen menzil (birim) 285
  4. E
    Gürleyen Darbe / Hızlandırma Geçidi

    Çekiç Hali: Bir rakibe büyü hasarı verir ve onu kısa bir mesafe geri savurur. Top Hali: İçinden geçen tüm takım arkadaşlarının hareket hızlarını arttıran bir Hızlandırma Geçidi ortaya çıkartır. Şok Patlaması geçidin içerisinden ateşlendiğinde atışın hızı, menzili ve hasarı artar.

    Bekleme süresi (sn) 20/18/16/14/12/10 · Bedel 55 · Belirtilen menzil (birim) 240
  5. R
    Merkür Topu / Merkür Çekici

    Çekiç Hali: Merkür Çekici'ni Merkür Topu'na dönüştürüp, yeni yetenekler ve menzil verir. Bu formdaki ilk saldırı, hedefin Zırhını ve Büyü Direncini düşürür. Top Formu: Merkür Topu'nu Merkür Çekici'ne dönüştürerek yeni yetenekler, Zırh ve Büyü Direnci verir. Bu formda yapılan ilk saldırı ilave büyü hasarı verir.

    Bekleme süresi (sn) 6 · Belirtilen menzil (birim) 600

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

Açık hareket tutun ve yüksek bilgi oyunları seçin

1
Pathing

İlk görülebilir hedefi zorlamak yerine karşıt kampları ve yol devletlerini takip edin.

2
Harita Oyunu

Harita ticaret tarafları yarışma sırasında öncelikle hareket zayıf çizgiler gerektirir.

3
Mücadele

Düşmanınızın taşıyıcılarını veya objektif erişimini tehdit eden önemli kontrolü kaydetin.

Hedefler, hareketler ve hedefler

Xin Zhao Jungle Haritası

Pings, çizgilerin nerede patching olduğunu ve takımın bir hedefle tartıştığını veya ticaret yaptığını söylemelidir.

Önceki

Hızını kontrol edilen topraklara dönüştürün

Ping
Bir yoldan girmeden önce Yolumda kullanın, Bir hedef ve yakın yoldan bir saldırıya geçemediğiniz tehlike önünde bana yardım edin.
Yürüyüş veya Gank
Tekerlek ulaştığında, hasar ve güvenli bir çıkış. kamplar ve bir sonraki hedef kaybolurken korunan bir hedefin yanında beklemeyin.
Hedef
En yakın kazanan yelpazesi ile vizyonu kurun, Smite'i mevcut tutun ve kontrolü kazandıktan sonra hedefe uzak durmaktan kaçının.
Hatta

En net bilgi ile oyun seçin

Ping
Yolumu hazırlamak için yeterince erken kullanın, Sadece yakındaki yollar hareket edebildiğinde bana yardım edin ve Yarışma geç olduğunda geri dönün.
Yürüyüş veya Gank
Bir kalabalık kontrolü, hasarlı rakipler veya bir olumlu dalga ile bir yelpazesi tercih edin. görünür bir rakip otomatik olarak kullanılabilir bir yelpazedir.
Hedef
Herald'dan önce Mid and Bot önceliklerini veya Dragon'dan önce Mid and Top'u kontrol edin.
arkasında

İyileşme yerine haritayı ticaret

Ping
Kaybolan yarışmalardan, olası saldırılarda tehlike ve bir hassas yoldan veya kalan kampı kaplarken On My Way'dan geri çekilme.
Yürüyüş veya Gank
Counter-gank ya da yardım sadece müttefikler varışa kadar hayatta kalabilir. tekrarlanan düşük şanslı gümüşler kamp ve seviye eksikliği derinleştirir.
Hedef
Eğer giriş güvenli değilse, kamplar için ticaret, bir dalga, vizyon veya ters hedefi.
Objektif Yükleme

4 İletişim, İletişim

Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.

  1. 1
    Yolun öncesinde

    Hangi kampların hedefe doğru ilerlediğine karar verin ve dalga geçmeden veya zamanlamayı hatırlamadan önce yakındaki çubukları çarpın.

  2. 2
    Öncelik kontrolü

    Bir hedef işaretçisini ilk olarak hareket edebileceğinizi doğrulayın.Bir hedef işaretçisini zorunlu bir mücadeleye dönüştürmeyin.

  3. 3
    Kontrol giriş

    Bir takım arkadaşıyla hareket edin, bir giriş çalın ve hedef zarar vermeden önce Smite'i mevcut tutun.

  4. 4
    Sonuç veya dönüş

    Takımın bittiğini, mücadele ettiğini ya da ayrıldığını söyleyin. karışık kararlar açık bir seçimden daha tehlikelidir.

Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.

Hazırlanmaya devam edin

Şampiyon sayfasını kullanın veya başka bir rakibinizi seçin.

Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.

Tam İnşaat AçıkCounter Options karşılaştırma