
World Atlas
400 AltınDestek gelirleri başlar ve ilerleme kaynağına dönüşür.
Support · Normal DraftMatchup rehberiPatch 16.20.1
Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.
Role uygun
Janna, düşük gelirli bir destek planına sahiptir ve yararlı bir yelpazede basınç, koruma, katılım veya ekip hizmetleri ile hizmet vermektedir.
Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.
Normal Tasarım · Destek
Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

Destek gelirleri başlar ve ilerleme kaynağına dönüşür.

Ücretsiz koruma odaklı destek arama seçeneği sağlar.

Bu şampiyon ve rol çekirdeği incelenmiş bir bölüm eklemek.

Bu, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsünde en çok desteklenen Boots seçeneğidir; Rakibin hasarı veya kalabalık kontrolü farklı bir savunma gerektirdiğinde bunu değiştirin.

Uzun vadeli bir ekip tedavisi yaygın savaşlar için sağlar.

Yakın müttefikler bir mücadele başlatmak ya da bırakmak için yardımcı olur.

Bu şampiyon ve rol çekirdeği incelenmiş bir bölüm eklemek.
Yapı seçeneklerini tamamlayın
Öneri incelemesi bekleniyor
En iyi zaman: Anti-şiddet uygulayın sadece tekrarlayan iyileşme maddi değişim savaşları olduğunda.
En iyi zaman: Locket, düşman toprakları bir araya geldiğinde yakın müttefiklere anında bir koruma verir.
Runes ve Summoner Oyunları
Yol ortağı koruyun ve bir sonraki ticaret için yeterli miktarda manaya tutun.
Tedavi, Barrier veya Exhaust'u çoğaltmadan önce seçilen Bot ortağı hangi savunma çarpışmasını kontrol edin.
Dökülme bir zarar tüccarı yanıt verir; Ignite basınç ve anti-yiyecek eklemektedir; Heal hem yakın ortakları korur.
Matchup Notları
Çıkış ve hareket kontrolü, bir tank ileriye doğru ilerledikten sonra bir taşıyıcıyı koruyabilir.
Ortaya geçKontrol ve koruma, hedefler ve taşıyıcılar etrafında gruplar bir ön çizgiye ihtiyaç duyduğunda daha açık hale gelir.
Vex'yi işe başlamadan önce görülebilir tutun. ikinci Bot-lane şampiyonu ve yakın Jungler aynı işin güvenli olup olmadığı değişebilir.
statik alternatifler
Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Oblivion Orb, tamamlanmış bir Morellonomicon'e taahhütte bulunmadan iyileştirme azaltma sağlar. İyileşme sorun olmadığında veya bir müttefik zaten hedefinizi güvenilir bir şekilde kapladığında ikisini de atlayın. İyileşme azaltma kalkanları azaltmaz.
Koşullu bileşen, temel öğe değil. Morellonomicon'i yalnızca istatistikleri ve slot verimliliği başka bir satın alma işlemini geciktirmeyi haklı çıkardığında tamamlayın.
Locket, düşman toprakları bir araya geldiğinde yakın müttefiklere anında bir koruma verir.
Referans Yetenekleri
Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1
Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1
Janna'nın takım arkadaşları ona doğru ilerlerken hareket hızı kazanır. Janna isabet halinde ve Meltem yeteneğini kullandığında ilave hareket hızının bir kısmına eşdeğer miktarda ilave büyü hasarı verir.
Janna basınç ve sıcaklığı bölgesel olarak değiştirerek zamanla büyüyen, küçük bir hortum oluşturabilir. Yeteneği tekrar kullanarak hortumu serbest bırakabilir. Hortum serbest kaldığında, oluşturulduğu yönde ilerler ve yoluna çıkan rakiplere hasar vererek onları havaya savurur.
Bekleme süresi (sn) 14 · Bedel 90/95/100/105/110 · Belirtilen menzil (birim) 1075Janna pasif olarak hareket hızını arttıran ve diğer birimlerin üstünden geçmesini sağlayan bir hava elementali çağırır. Bu yeteneği etkinleştirerek bir rakibine hasar verip onun hareket hızını da azaltabilir.
Dışa aktarılan menzil, oyun içinde doğrulanmış bir mesafe değildir. Yeteneğin güncel açıklamasını kontrol et.
Bekleme süresi (sn) 8/7.5/7/6.5/6 · Bedel 50/55/60/65/70Janna bir takım arkadaşına veya kuleye rüzgâr kalkanı vererek hedefini gelen hasara karşı korur ve onun saldırı gücünü arttırır.
Bekleme süresi (sn) 16/15/14/13/12 · Bedel 70/75/80/85/90 · Belirtilen menzil (birim) 800Janna etrafını rakipleri geri savuran büyülü bir fırtınayla kuşatır. Fırtına dindiğinde geriye kalan ferahlatıcı esintiler, yetenek etkin olduğu sürece yakındaki takım arkadaşlarını iyileştirir.
Bekleme süresi (sn) 130/115/100 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 725Sion katledildikten sonra kendini geçici olarak yeniden canlandırır ama canı hızla azalır. Bu sırada saldırıları büyük oranda hızlanır, onu iyileştirir ve hedefinin azami canına bağlı olarak ilave hasar verir.
Sion önündeki bir alanda güçlü bir vuruş yapmak için hazırlanır, hazırlanması bittiğinde vuruşunu yaparak rakiplere hasar verir. Hazırlanmaya yeteri kadar zaman ayırırsa, isabet alan rakipler ayrıca havaya savrulur ve sersemler.
Bekleme süresi (sn) 10/9/8/7/6 · Bedel 45 · Belirtilen menzil (birim) 10000Sion kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere büyü hasarı vermek için yeteneği 3 saniye sonra yeniden kullanabilir. Sion rakiplerini katlettikçe pasif olarak azami can kazanır.
Bekleme süresi (sn) 15/14/13/12/11 · Bedel 75/80/85/90/95 · Belirtilen menzil (birim) 500Sion'un ateşlediği kısa menzilli şok dalgası, isabet ettiği ilk hedefe hasar verir, onu yavaşlatır ve zırhını azaltır. Şok dalgası bir minyon veya canavara isabet ederse, isabet ettiği birim geriye savrularak içinden geçtiği bütün rakiplere hasar verir, onları yavaşlatır ve zırhlarını azaltır.
Bekleme süresi (sn) 12/11/10/9/8 · Bedel 35/40/45/50/55 · Belirtilen menzil (birim) 800Sion bir yöne doğru hücum eder ve zamanla hızını arttırır. Fare imlecinin konumu aracılığıyla hücum ettiği yönü bir miktar değiştirebilir. Bir rakibe çarptığında ona hasar verir ve hücum ettiği mesafeye bağlı olarak havaya savurur.
Bekleme süresi (sn) 140/100/60 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 7500Planı ayarlayın
Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.
Yol ortakınızla uzayınızı reddedin, ancak her fırsatta roaming yerine taşıyıcıyı dalga ile bağlayın.
Bir müttefikle ilk hareket edin, vizyonu kurun ve ekibinizin girmeye kullanacağı yolu koruyun.
Sadece müttefikler takip edebildiğinde başlatın, daha sonra bir düşman korunan taşıyıcıya ulaşırsa, peel'e geçin.
İkisi de Bot-Lane ortakları hazır olduğunda rakiplerinizi ve ticaretinizin saygı göstermesini sağlayan yetenekleri tutun.
Hatırlayın ve güvenli dalga zamanlamaları üzerinde hareket edin; desteklenmemiş bir geçiş, taşıyıcıya tam bir dalga veya bir dalga maliyeti olabilir.
Bir yaklaşım kontrol edin ve düşmanın en olası taahhüt için yeterli koruma tutun.
Bir çarpışma dalgası için kalın, bir dalış engelleyin ve anahtar savunma yeteneklerini düşük değerli poke'ye harcamaktan kaçının.
Bir diğer oyuncu ile karanlığa girin ve derin bir vizyon için ulaşmak yerine en yakın yararlı girişte olun.
Bir kör müdahale nadiren kaybeden bir oyunu onarır.
Hedefler, hareketler ve hedefler
Güvenli alanlara bağlanın.Sinyal tehlike, savaştan kaçınmak için yeterince erken değil, koruma zaten geç kalmadıkça.
Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.
Ejderha'dan yaklaşık bir dakika önce, planı yapıştırın, gerekirse altın harcayın ve Bot ve Mid'in hareket edebileceklerini bilmelerini sağlayın.
Bir yolunuzu yıkayın, yararlı bir giriş vizyonunu yerleştirin ve asla tek başınıza yüz yüze kontrol edin.
Yakın dalgaları ve düşman pozisyonlarını kontrol edin. ya ulaşılabilir bir mücadele başlatmak ya da ana hasar tüccarınızı korumak için bir çubuk tutun.
Düşmanları güvenli girişten uzak tutun, ulaşılabilir tehditleri işaretleyin ve ejderha korunmasız bırakılana kadar kovalamaktan kaçının.
Sonraki Hedefler: Rift Herald veya Baron için aynı desen kullanın: önce iletişim kurun, bir müttefikle kontrol edilen vizyonun içine geçin, sonra mücadele başlamadan önce bir taşınma veya peel seçin.
Hazırlanmaya devam edin
Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.