VRC.LOL

Şampiyonun geçmişi

Blitzcrank

Büyük Steam Golem

3Hikaye bölümleri
1Hikaye bağlantıları
2Adlandırılmış yer bağlantıları

Şampiyonun arkasındaki kişi

Başlangıç için bir hikaye

Blitzcrank, Zaun'dan gelen devasa, neredeyse yok edilemez bir otomattır ve başlangıçta tehlikeli atıkları imha etmek için inşa edilmiştir. Ancak bu birincil amacı çok kısıtlayıcı buldu ve Kuyu'nun kırılgan halkına daha iyi hizmet verebilmek için kendi biçimini değiştirdi. Blitzcrank, başkalarını korumak için gücünü ve dayanıklılığını özverili bir şekilde kullanır, sorun çıkaranları bastırmak için yararlı bir metal yumruk veya enerji patlaması uzatır.

Riot Games'in kısa biyografisi · Data Dragon 16.20.1

Hikayelerini ne şekillendiriyor?

Blitzcrank'un hikayesi, atanan işlevi seçilen bakıma dönüştürüyor. Tehlikeli işler için yapılmış bir makine, değerin sahibinin talimatlarını yerine getirmekten mi yoksa talimatların dahil edemediği ihtiyaçların farkına varmaktan mı kaynaklandığını sorarak, insanları merkeze alan bir amaç geliştirir.

VRC.LOL tarafından okunan not
Riot'un tam biyografisini okuyun ↗

Hikayeyi takip et

Hikaye zaman çizelgesi

Ana gelişmeleri sırasıyla takip edin ve ardından sonuçlarını keşfedin. İlgili insanları, bölgeleri ve yerleri keşfetmek için her bölümün bağlantılarını kullanın. Sanat eseri, her olayın tam olarak yeniden inşasını değil, karakterini veya daha geniş bir dünyayı gösterir; takvim tarihleri ​​burada atanmamıştır.

  1. Public Hexdraulic DescenderRiot Games · Bölgesel dünya sanat eserleri

    Tehlikeli atıklar için yapılmış bir makine

    Blitzcrank, Zaun'un tehlikeli atıklarını işlemeye yönelik bir makine olarak başladı. Orijinal çalışmaları onları doğrudan ikiz şehirlerin zengin kesimlerinin gözden kaçırmayı göze alabileceği tehlikelerin arasına yerleştirdi.

  2. Lights and ShadowsRiot Games · Bölgesel dünya sanat eserleri

    Bağımsız yargı görevi değiştirir

    Bağımsız muhakeme yeteneğinin gelişmesi bu amacın anlamını değiştirdi. Blitzcrank, yalnızca atanan bir görevi takip etmek yerine, nasıl yardım edeceğini seçer ve bunu daha iyi yapmak için kendi vücutlarını değiştirir.

  3. Sump LevelRiot Games · Dünya sanat eseri

    Makinenin kime hizmet edeceğini seçme

    Blitzcrank'un bağımsız bakımı, tehlikeli işler için tasarlanmış bir makineyi Zaun halkını korumaya yönlendiriyor. Kendi kendini değiştirme bu seçimi destekler. Değerleri artık asıl atamaya ya da sahibinin tanınmasına değil, daha güvenli hale getirmeye karar verdikleri hayatlara bağlı.

Bağlantılı Riot hikayelerine dayanan, VRC.LOL numaralı hikaye kılavuzu. Daha eski biyografiler ve daha yeni hikayeler farklılık gösterebilir; belirtilmediği sürece kesin bir tarih veya şu anda nerede olduğu ima edilmemektedir.

Ayarı hayal edin

Hikayenin arkasında bir dünya

Bu olayların birebir çizimleri değil, resmi Riot ortamı görselleri. Kompozisyonun tamamını görmek için bir görsel açın.

Lights and ShadowsViyeni tam sanat eseri
Işıklar ve GölgelerRiot Games · Dünya sanat eseri
Public Hexdraulic DescenderViyeni tam sanat eseri
Kamu Altıgen İniş CihazıRiot Games · Dünya sanat eseri
Daha geniş bölgeyi keşfedin

Hikayeyi şekillendiren insanlar

İlişkiler ve bağlılıklar

Bu şampiyon için önemli olan yoldaşları, toplulukları ve güçleri keşfedin. Her kart, yakındaki her karaktere arkadaş gibi davranmak yerine bağlantıyı açıklıyor.

Şampiyon bağlantıları

Bir mucit ve bir uyanış makinesi

Viktor

Eski Evren biyografisi Viktor terk edilmiş golemin kurtarılmasını ve üzerinde deneyler yapılmasını anlatıyor. Blitzcrank'un daha sonraki bağımsızlığı, bu başlangıcı devam eden sahiplik veya itaatten farklı kılar.

Bağlantılar bağlantılı resmi hikayeleri tanımlar. Paylaşılan bir tarih mevcut bir ittifakı veya konumu oluşturmaz.

Hikayeyi takip et

Bilinen yerler ve bağlantılar

Kökenler, yolculuklar ve belgelenmiş olaylar. Buradaki bağlantı, bu şampiyonun artık orada yaşadığı anlamına gelmiyor.

Bölgesel bağlantı

Zaun

Blitzcrank'un hikayesi, atanan işlevi seçilen bakıma dönüştürüyor. Tehlikeli işler için yapılmış bir makine, değerin sahibinin talimatlarını yerine getirmekten mi yoksa talimatların dahil edemediği ihtiyaçların farkına varmaktan mı kaynaklandığını sorarak, insanları merkeze alan bir amaç geliştirir.

Bölgesel zaman çizelgesini keşfedin
Bölge hakkında daha fazla bilgi

Tehlikeli deneylerin ve kirliliğin dayanıklı topluluklarla bir arada var olduğu, Piltover'ın altında bir sanayi ve buluş şehri. Hikayeleri, ilerlemeden kimin yararlandığını ve bunun bedelini kimin ödediğini soruyor.

Endüstriyel şehir manzarası

Zaun undercity

Birbirine bağlı atölyeler, sanayi ve yoğun nüfuslu sokaklar Piltover'ın benzerini oluşturur. Şampiyon hikayeleri, toplumun korunmasından tehlikeli kimyasal deneylere kadar burada farklı yaşamları gösteriyor.

Bu yeri keşfedin
Aşağı şehir

Sump

Zaun'un en derin yerleşim katı, en zorlu endüstriyel koşullarla ilişkilidir. Riot'un galerisi, buradaki yaşamı şehrin üst kısımlarındaki pazarlar ve kurumlarla karşılaştırıyor.

Bu yeri keşfedin

Başka bir bakış açısı

Bundan sonra okunacak hikayeler

İlgili karakterler, bölgesel hikayeler ve aynı temalara ilişkin diğer bakış açıları ile devam edin.

Dr. Mundo

Zaun'un Madmanı

Arka planı okuyun

Ekko

Zamanı Shattered Boy

Arka planı okuyun

Janna

fırtınanın öfkesi

Arka planı okuyun

Karakter, ayrıntılı olarak

Şampiyon resmi

BlitzcrankKlasik şampiyon çizimi · Riot Games
Viyeni tam sanat eseri
Daha geniş ortamı keşfedinZaun

Manzaranın altındaki hikaye

Burayı önemli kılan ne?

Zaun hem yaşanılan bir ev hem de endüstriyel bir yeraltı şehridir. Farklı seviyeleri atölyeleri, pazarları ve tehlikeli derinlikleri birbirinden ayırır. Ekko ve Zeri'un topluluk bağları, pek çok yabancının izlenimlerine hakim olan kimya baronlarından ve deneylerden farklı bir bakış açısı sunuyor.

Daha yakından bak

Bu dünyaya açılan bir pencere

Resmi Riot çizimi. Galeri bölgesel ortamı içerir; Her resim tam olarak bu dönüm noktasını tasvir etmiyor. Kompozisyonun tamamını görmek için bir resim açın.

Kaynaklar ve hikaye bağlamıResmi hikayeler, sanat eseri kredileri ve okuma notları

Hikayeler nereden geliyor?

VRC.LOL, bağlantılı Riot Universe biyografilerini ve bölgesel rehberleri kullanarak tanıtımları, okuma notlarını ve bağlantıları yazıyor. Kısa şampiyon özetleri Data Dragon 16.20.1 sürümünü kullanır. Daha uzun geçmişler kullanılan resmi hikayeyle bağlantılıdır; bazı şampiyonların şu anda daha kısa bir resmi genel bakışı var.

Resimler neyi gösteriyor?

Çizimler Riot Games'a aittir. Manzaralar Riot'un Runeterra dünya haritasından alınmıştır; şampiyon sanatı karakteri tasvir ediyor. Bölgesel bir illüstrasyon, bir yer işaretinin özel bir görseli olmadığında ortamı hazırlar. Tam olarak bu yerde onaylanmış bir olayı göstermiyor.

Hala yazılmakta olan bir dünya

Daha eski biyografiler ve daha yeni uyarlamalar farklılık gösterebilir. Bu kılavuzlar, nihai bir kronolojiyi veya bir karakterin şu anda nerede olduğunu bildirmek yerine bağlantıları tanıtıyor. Çeviriler keşfetmenize yardımcı olur ve orijinal özel adları koruyabilir. Tam içerik için resmi kaynakları takip edin.